導(dǎo) 信長之野望大志政略畫面不同內(nèi)容詳情解析,游戲里的政略畫面各項內(nèi)容是什么意思,很多玩家都不清楚,下面就為大家?guī)硇砰L之野望大志政略畫面系統(tǒng)說明,還不清楚的玩家不妨來看看吧。 1.當(dāng)前訊息 由左至...

信長之野望大志政略畫面不同內(nèi)容詳情解析,游戲里的政略畫面各項內(nèi)容是什么意思,很多玩家都不清楚,下面就為大家?guī)硇砰L之野望大志政略畫面系統(tǒng)說明,還不清楚的玩家不妨來看看吧。

信長之野望大志政略畫面不同內(nèi)容詳情解析

1.當(dāng)前訊息

由左至右分別為當(dāng)前年月、家紋與大名、大名的志、金錢與兵糧

金錢每月結(jié)算,以開發(fā)商業(yè)增加收入。

兵糧每年9月結(jié)算,以開發(fā)農(nóng)業(yè)增加收入。

2.戰(zhàn)斗訊息

表明與其他大名戰(zhàn)斗的情況,點(diǎn)選后可查看詳情。

如果一次同時與4個以上的不同組敵軍戰(zhàn)斗,

第4組之后的資料會被隱藏,需點(diǎn)往下的箭頭才能調(diào)查。

3.快捷鍵(限PC版)

由上往下分別為商業(yè)、農(nóng)業(yè)、募兵、親善

4.軍勢

顯示總大將與兵力。可命令自己的軍勢移動與決戰(zhàn)。

5.據(jù)點(diǎn)

顯示所屬勢力(家紋)與兵力。

如果兵力有減損,兵力的圖示會變成紅色。

另有以下資料:

武將:該據(jù)點(diǎn)現(xiàn)有的武將數(shù)/配屬武將數(shù)。出征的武將不計入現(xiàn)有的武將數(shù)。

可使用“配屬”來改變武將的配屬。

兵數(shù):現(xiàn)在據(jù)點(diǎn)兵數(shù)/據(jù)點(diǎn)總兵數(shù)。現(xiàn)在據(jù)點(diǎn)兵數(shù)不包括出征與受傷的。

耐久:等級由高至低為S>A>B>C>D。數(shù)值不滿時會慢慢恢復(fù)。

若使用普請的“修復(fù)”指令,可在下個月前完全修復(fù),但需要消費(fèi)金錢。

兵糧收入:據(jù)點(diǎn)的兵糧收入。部分農(nóng)業(yè)指令可使之提升。

民忠:范圍為0到100,全日本基準(zhǔn)值均為50,越高越安全。

數(shù)值由高至低分別以藍(lán)綠黃橙紅顯示,每個顏色均為20單位的區(qū)間。

狀態(tài):災(zāi)害、一揆等情況的注明。

人口:農(nóng)民、農(nóng)兵、足輕、流民的總計。

6.命令表

顯示命令表。無法執(zhí)行的命令為暗色。

7.下方工具欄

由左至右分別為:

鏡頭指向北方

本勢力根據(jù)地

志確認(rèn)

觀察模式(軍事、商業(yè)、外交、志)

報告一覽(報告書、言行錄、方策)

說明

情報

8.系統(tǒng)

記錄:存檔、讀取

設(shè)定:環(huán)境設(shè)定、劇本設(shè)定、托管(確認(rèn)后無法取消,只剩說明、情報、系統(tǒng)有效)

資訊:資訊一覽、線上說明、版本資訊

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9.進(jìn)行按鈕

游戲的進(jìn)行/暫停,速度調(diào)整。