導(dǎo) 日游神是仙族的初始三星英雄,定位為遠(yuǎn)程的法系輸出,飛升后普攻三段有概率讓敵人眩暈。善惡有報(bào)的被動(dòng)特性是在使用技能造成傷害時(shí)都會(huì)概率對(duì)敵方目標(biāo)造成法傷,或者為自己恢復(fù)一定的生命值。主動(dòng)特性是將手中的巡游...

日游神是仙族的初始三星英雄,定位為遠(yuǎn)程的法系輸出,飛升后普攻三段有概率讓敵人眩暈。善惡有報(bào)的被動(dòng)特性是在使用技能造成傷害時(shí)都會(huì)概率對(duì)敵方目標(biāo)造成法傷,或者為自己恢復(fù)一定的生命值。主動(dòng)特性是將手中的巡游幡插入到地上,并在敵方的目標(biāo)位置直接鉆出來(lái),對(duì)其造成法傷的同時(shí)還會(huì)眩暈一段時(shí)間。技能覺(jué)醒后受到攻擊的敵方角色攻速會(huì)降低百分之十,法術(shù)與物理防御都會(huì)降低持續(xù)四秒鐘。

亂斗西游2日游神值得培養(yǎng)嗎

神游天外的效果是日游神會(huì)漂浮在空中召喚出幻影,幻影會(huì)圍繞著角色本體快速的轉(zhuǎn)動(dòng),對(duì)沿途觸碰到的敵人都會(huì)造成法傷與減速。再次點(diǎn)擊技能就能讓本體立刻瞬移到幻影的位置,在浮空期間本體具有較高的免傷能力,并免疫大部分的控制效果。揚(yáng)幡招魂是聚集著神力朝著敵方發(fā)射出一枚陰陽(yáng)炎氣彈,讓其獲得一段時(shí)間的易傷狀態(tài)。還會(huì)為我方的角色施加陰陽(yáng)難斷的狀態(tài),每當(dāng)其在受到攻擊的時(shí)候都會(huì)重新判斷傷害。例如當(dāng)角色處于陰狀態(tài),當(dāng)次受到的傷害就會(huì)正常結(jié)算。

亂斗西游2日游神值得培養(yǎng)嗎

如果要是角色處于陽(yáng)狀態(tài),那么當(dāng)次的傷害就會(huì)變?yōu)榻o自己恢復(fù)一定生命值。覺(jué)醒技能叫做幡轉(zhuǎn)乾坤,釋放出巡游幡往前方進(jìn)行一段距離,在前行的過(guò)程中會(huì)將范圍內(nèi)的敵人都拉向中心,并強(qiáng)制控制他們不能動(dòng)彈。處于幻化中心的敵人每隔零點(diǎn)五秒都會(huì)受到法術(shù)傷害,并會(huì)為本體提供可吸收傷害的護(hù)盾。日游神的特點(diǎn)在于輔助能力比較強(qiáng),一技能的眩暈,二技能的減速,三技能的拉扯,以及天賦的延長(zhǎng)控制時(shí)間,都能夠起到較好的控制場(chǎng)面能力。

亂斗西游2日游神值得培養(yǎng)嗎

日游神值得培養(yǎng),在排行榜對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,他的覺(jué)醒技能相當(dāng)于弱化版本的秦廣陰陽(yáng)門(mén),會(huì)讓自己的生存能力大大的加強(qiáng)。天賦還能增加己方角色的攻擊速度、暴擊率,并減少敵方英雄的防御。在狹路相逢、六人作戰(zhàn)等對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景中,日游神的上場(chǎng)率是比較高的,只要把握好釋放技能的時(shí)機(jī),就能夠大大降低隊(duì)友受到的傷害。在篝火夜話(huà)、燭龍等副本里,由于面對(duì)的是高難度boss,日游神除了三技能具有加成外,其余的技能發(fā)揮不出較好的效果,表現(xiàn)會(huì)有些不盡人意,需要根據(jù)隊(duì)友的選擇來(lái)決定是否上陣。