導(dǎo) 第1頁(yè): 展開(kāi) 《信長(zhǎng)之野望大志》中的各種政略指令是這款游戲的重點(diǎn)之一,許多剛剛?cè)肟拥耐婕铱赡懿惶宄恳豁?xiàng)指令都有什么用,今天就為大家分享一篇“sfenks”講解的《信長(zhǎng)之野望...

第1頁(yè):

展開(kāi)

《信長(zhǎng)之野望大志》中的各種政略指令是這款游戲的重點(diǎn)之一,許多剛剛?cè)肟拥耐婕铱赡懿惶宄恳豁?xiàng)指令都有什么用,今天就為大家分享一篇“sfenks”講解的《信長(zhǎng)之野望大志》政略指令作用及用法詳解,一起來(lái)了解一下吧,希望對(duì)大家有所幫助。

《信長(zhǎng)之野望大志》政略指令作用及用法詳解 政略指令有什么用

內(nèi)政

1.商圈

每個(gè)城市都有本城商業(yè)收入,加上由與周邊商圈連線多少?zèng)Q定的商圈生產(chǎn)值,就是一個(gè)城的商業(yè)總收入。每個(gè)月可以把一個(gè)城進(jìn)入自家的商圈,可以投資提升商圈生產(chǎn)。樂(lè)市樂(lè)座方策自由開(kāi)放商圈就無(wú)法獨(dú)占,如果附近無(wú)其他勢(shì)力還能獨(dú)占商圈所在城。一個(gè)大區(qū)域,有一個(gè)特殊商圈所在城,獨(dú)占不可。

2.農(nóng)業(yè)

每個(gè)城市,每個(gè)季度,有兩個(gè)永久指令,兩年點(diǎn)完八個(gè)內(nèi)政指令,這城農(nóng)業(yè)就到頂點(diǎn)了。

3.取引

就是商人買(mǎi)賣(mài)。可以買(mǎi)軍糧、軍馬、鐵炮,還能賣(mài)糧。但不能買(mǎi)家寶了,買(mǎi)賣(mài)差價(jià)貌似也不足以炒作軍糧。

軍事

1.募兵

一個(gè)城的兵力是由農(nóng)兵+足輕決定的。兵分為兩種:農(nóng)兵-農(nóng)民,足輕-流民。

農(nóng)民:租借農(nóng)地,繳納年貢(兵糧)的百姓。

農(nóng)兵:既是農(nóng)民,又有兵役在身。作為士兵活動(dòng)時(shí)繳納的年貢較少。

足輕:為了合戰(zhàn)所雇傭的士兵。每月要有金錢(qián)開(kāi)支作為其俸祿。

比例可以玩家自調(diào),但農(nóng)兵增加的代價(jià),就是農(nóng)民減少,會(huì)減少軍糧收入,后果嚴(yán)重,慎重。足輕戰(zhàn)斗力更強(qiáng),招募要花錢(qián),每個(gè)月還要花錢(qián)養(yǎng)兵,而且募兵上限受每月商業(yè)收入上限限制。所以每個(gè)月積極發(fā)展商圈,是軍事擴(kuò)張的關(guān)鍵要素。

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2.宣戰(zhàn)

不宣戰(zhàn)就不能攻擊,先宣戰(zhàn)再行軍至對(duì)方城下。

3.行軍

不解釋。

外交

1.親善

戰(zhàn)略價(jià)值重大,尤其是心證(友好度)20可以通商、40可以索取軍糧。其他與戰(zhàn)國(guó)立志傳類(lèi)似,不多說(shuō)了。

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2.交涉

特別強(qiáng)調(diào)下,快速達(dá)成友好度40索取軍糧的戰(zhàn)略?xún)r(jià)值——如果初期快速與周邊幾個(gè)大名把友好度提升到40,索取大量軍糧,就可以達(dá)成初期暴兵速推,窮兵黷武的效果。是開(kāi)局第一殘暴戰(zhàn)略

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3.援軍與援軍返還

字面意思,不解釋。

普請(qǐng)(筑城相關(guān))

1.改修

每月都可以花錢(qián),只能改修一個(gè)城的耐久度,直到此城上限。

2.修復(fù)

不解釋。

3.筑城

花錢(qián)在無(wú)城地塊,修筑新城,每個(gè)新筑城位置選擇,有兵力資源的不同。

4.廢城

不解釋。

人事

1.配屬

就是武將所在城之間的調(diào)動(dòng)。

2.任命

就是任命城主。

3.登用與追放

不解釋了。

大名

1.家寶

賞賜武將,剝奪家寶。

2.緣組

包辦部下婚姻。通常是大名姬與一流武將通婚,吸收為一門(mén)眾。

3.隱居

不解釋。

4.委任

不解釋。

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