導(dǎo)     ...

 

 

各位同學大家好,我是你們的失唱老師。消失了兩個多月的《日月寶典》又回來了,還是和以前一樣我會選擇了一些論壇中玩家們比提出的問題,給大家解疑釋惑。不多BB(我還想再說兩句),來看看大家的問題。大家后續(xù)有問題也歡迎在論壇發(fā)帖提出,我們會搜集大家的發(fā)帖,盡力給大家解答!

然后~給大家推薦一下兩個福利:

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友友疑問 鋼球,妙蛙,土水君,沙奈朵缺兩個什么?配一下謝謝

http://bbs.9game.cn/thread-28784368-1-1.html

我來解答: 以你的隊伍為基礎(chǔ),你對孢子技能、電、毒、龍能夠協(xié)調(diào)進行聯(lián)防。

因為你這組釘子隊非常的平民向,甚至說是那種一點都不氪的玩家玩的。所以,我以2500做你目標,先給你組隊的一個方向。

第一我們先考慮是打環(huán)境下非常多見的強化隊,常見的是古拉、蟲王、剛蟲、火雞、大嘴、神獸系。

鋼球+鬼系的組合式必帶,我不考慮你一個月內(nèi)能成型出挑撥鬼,這個就作為第7只備用寵去培養(yǎng)。

而可代替的有,我們鬼系可選的有鬼龍和勾魂眼,因為涉及培養(yǎng)資源攝入問題,我個人是推薦走鬼龍,猛毒+吼叫也可以作為你隊伍的一個輔助點。而勾魂眼,雖然多一個惡系聯(lián)防,但勾魂眼難處理比自己培養(yǎng)高的劍舞鬼龍這些,并且鬼龍帶鬼火對物攻手和對非鬼爪火雞的壓制力很強。

而另一個點,我們鋼球可以走撒釘路線,只要保證后場有解場的點。

其中最具代表性的是結(jié)實+吼叫的點,日月比較常見的是鋼蛇、波士、班吉拉。

如果你想帶撒釘?shù)?,波士會是一個不錯的原則,而如果你考慮針對電裂,那么則鋼蛇也是第一選擇,但一般來說鬼龍居多,所以我個人推薦結(jié)實波士。鋼球痛平撒釘,結(jié)實波士吼叫解場,釘子場布好就可以開始惡心對手。

另外針對本家釘子隊,我們釘子場要先補好,我們鋼球找機會上場撒釘,對面想用清釘則切鬼龍逼對面換。對面一般很少有會帶和我們同樣套路的吼叫點,而挑撥鬼我們帶以牙還牙處理。

而如果遇到本家受隊,而也對手沒有吼叫點,那么我們用打神獸隊的玩法去撒釘套路對手。

而如果是同配置同套路,那么,我不好說

友友疑問: 釘子隊的釘子可以多次撒嘛

http://bbs.9game.cn/thread-28783289-1-1.html

我來解答: 釘子場最多滿地星3釘,毒菱2釘,巖釘1釘。

巖釘有屬性傷害,并且對漂浮和飛行單位有屬性克制的傷害。

而滿地星和毒菱則對飛行和漂浮單位無效。

一般情況是,鋼球、貝殼帶滿地或者滿地+毒,其他點帶巖釘,保證我們的釘子收益最大化。

友友疑問:

幫忙配下隊伍

http://bbs.9game.cn/thread-28778681-1-1.html

我來解答: 對于你這種陣容,古拉對你來說非常難解,我們只能圍繞釘子場補陣。

你可以重置鋼球玩白板痛平+撒釘?shù)奶茁?,把大嘴換成鋼蛇作為吼叫點。

M1的古拉地面聯(lián)防我們難考慮,但你可以給鬼龍帶上睡覺耗死他pp,劍舞+吼叫+龍爪。放棄幽靈系輸出。

因為你有火雞也有鬼龍,火雞能完全作為你隊伍里的強化推隊手,火飛龍的物攻裝備也和你的隊很搭。

一般來說,你的痛平鋼球能把對面耗到1000左右的血,我們?nèi)鲠斶@一步布好這把就穩(wěn)。

 

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