請假王,一只被曾為m的提升最渣的寵,因?yàn)閷W(xué)習(xí)面和種族值的原因在日月環(huán)境屈居為反制物攻手的定位并且非常冷門,x請假王極弱特攻手這點(diǎn)是最大的毛病。如今在出了y系列后,請假王也化身堪比勾魂眼面板的一只坦克寵,配招和玩法上如何選,定位思路和實(shí)戰(zhàn)在環(huán)境下又是否能上位?一起來看看
【屬性對比】
都是普通系屬性,免疫鬼,2倍弱格斗
現(xiàn)版本常見的克制系有鋼龍、y夢還有路卡的波導(dǎo)彈,路卡、蟲王和x夢的近身戰(zhàn)、瑪狃拉可能帶的瓦割(但這個是紅色技能機(jī),一般不考慮)以及火雞的上天拳。
【種族值對比】
x系列:145,155,97,92,63,97
Y系列:145,99,130,70,130,75
X系列玩家們應(yīng)該玩家們都非常熟悉,并不咋地的,那么我也不過多闡述了,關(guān)鍵這期還是說說y系列。
增強(qiáng)到了130種族的抗性,這個坦度和x阿爾宙斯是有得一比的。但同時,輸出并不客觀,所以現(xiàn)在的請假王一個很適合作為純輔助來玩。作為少數(shù)自學(xué)很多實(shí)用且冷門的寵來說,請假王y系列的培養(yǎng)價(jià)值原高于x系列。
但這樣的情況下,請假王也不要去硬打格斗系本系精靈,我就用一個作死形容你也不問過,同階別人一般劍舞一次物攻強(qiáng)化+2,都能秒你。所以別以為變?nèi)饬司涂梢詾樗麨榱恕?/p>
y請假王的性價(jià)比和實(shí)用性都高于x請假王的情況下,y請假王能怎么玩?如何玩,對戰(zhàn)思路如何作用在哪兒,我這就來告訴你。
【特性對比】
請假王的特性有【威嚇】(600)、【我行我素】(200)
因?yàn)闆]開專屬m2特性,所以最優(yōu)還是【威嚇】特性,這個特性實(shí)用性非常高,在環(huán)境下武功手泛濫的年代,性價(jià)比很高,但對于一般平民并不值得你去開這個600特性,【我行我素】的玩法要配合到橫沖直撞,但抗性和傷害并不是非常可觀。一、沒強(qiáng)化秒不掉人,二、你被聯(lián)防,碰到耿鬼只要被睡到?jīng)]有反打的手段,穩(wěn)定性很差,這也是x請假王的一個弊端。這種設(shè)定下,請假王的性格可以放棄,這對我們來說是很好的消息。
【技能對比】
無論是哪個系列,【哈欠】、【反拳】和【懶惰】都是必帶的技能系列。
X系列套路帶法:帶一個【回轉(zhuǎn)攻】,克蟲王、克火雞,并且,幾乎沒有人會考慮從請假王會帶這個技能。
打法很簡單,請假王換上場預(yù)判對面上克制你的蟲王或者火雞用【回轉(zhuǎn)攻】打?qū)γ妫灰€在3/4以上,火雞不劍舞秒不掉你。你下回合用【回轉(zhuǎn)攻】對面不暴擊就必死,蟲王則是打一下賺換后場切防繼續(xù)。這是一個換血非常騷的套路。
Y系列技能帶法:【猛毒素】/【迷人】/【裝腔作勢】,這個對于x系列也能帶,但性價(jià)比不高,但則是放棄反拳,在對面沒有格斗系而是預(yù)判對面選擇用特攻手處理我們的時候會體現(xiàn)價(jià)值,但穩(wěn)定性差這點(diǎn)沒話說,確保收益穩(wěn)定的情況,x系列我更推薦大家用【回轉(zhuǎn)攻】。
為什么我會推薦你們用這個迷人這個技能呢?用這個技能等于說你放棄打神獸環(huán)境,但1/2的控制率在打異性寵有奇效,并且就算是請假王犧牲,效果都還在(也算是一個不符合原版的點(diǎn),所以我拿出來說)。但同時,我們等于說放棄神獸環(huán)境和跨入神獸環(huán)境的途徑,但這個技能機(jī)太好入,可以低分段用,后期換【裝腔作勢】。不過【裝腔作勢】能用到底這點(diǎn)是真。
【猛毒素】的作用的啃對面的果子。對面換寵或是不換猛毒必定吃對面一發(fā)神秘果子,如果開場是強(qiáng)化手的帶神秘果的更多,哈欠給他并不一定會換,猛毒上到,回合結(jié)束穩(wěn)定進(jìn)入睡眠狀態(tài),這時候的主動權(quán)就在我們手上。
但面對非強(qiáng)化手,對后場的要求就有了,比如擋種子的草系,擋毒的鋼/毒系,還有躲格斗系的幽靈系。
【另外說兩點(diǎn)】
努力加點(diǎn)雙防不加生命,個體x速度可以不點(diǎn)滿,具體的我在講努力值的帖子里說了。X和Y的個體都可以不要速度種族值,沒太大必要。
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