導(dǎo) KOEI又帶來了瘋狂割草新作《戰(zhàn)國無雙真田丸》,真田家族的新篇章即將展開,武田勝賴、佐助、茶茶在故事中將扮演重要角色。勝賴與秀忠正式轉(zhuǎn)正,將樹立新形象,發(fā)展的結(jié)局又將如何?詳情請(qǐng)看《戰(zhàn)國無雙真田丸》上...

KOEI又帶來了瘋狂割草新作《戰(zhàn)國無雙真田丸》,真田家族的新篇章即將展開,武田勝賴、佐助、茶茶在故事中將扮演重要角色。勝賴與秀忠正式轉(zhuǎn)正,將樹立新形象,發(fā)展的結(jié)局又將如何?詳情請(qǐng)看《戰(zhàn)國無雙真田丸》上手體驗(yàn)。

在經(jīng)歷了毫無正統(tǒng)無雙續(xù)作的2016年下半年,玩家們終于等到了新篇章,暗榮推出了一款乘大河之風(fēng),續(xù)烈火之章的《戰(zhàn)國無雙真田丸》

對(duì)于霓虹戰(zhàn)國歷史有所知曉的玩家來說,戰(zhàn)國無雙系列今年已經(jīng)走過第12個(gè)年頭,而在此游戲第一個(gè)轉(zhuǎn)正的便是那頭戴鹿角,身披烈火,轟轟烈烈走一生的日本第一兵—真田幸村!他的最終結(jié)局之地是在大阪府,想來當(dāng)年玩過Z5的同志們都還記得那一發(fā)擊退的鐵炮,可以乘坐的大筒,以及毫無補(bǔ)給的死亡本陣

不過在當(dāng)年幸村出場的地方是從川中島開始,沒錯(cuò),這也是真田家族的因緣之地,因?yàn)榇藭r(shí)真田源次郎信繁尚未登上歷史舞臺(tái),而另一位武田家的臺(tái)柱—武田信玄24將之首武田信繁,將在此地隕落。敗因正是啄木鳥之陣的看破。而真田信繁的起名者,真田家最負(fù)盛名的亂世表里比興—真田昌幸,終于到達(dá)戰(zhàn)場!

《戰(zhàn)國無雙真田丸》人物戰(zhàn)斗劇情上手體驗(yàn) 真田丸登場人物故事劇情

游戲里采用了信繁黑色,信之白色的糅合,把昌幸的頭發(fā)染成了陰陽,而動(dòng)作的設(shè)計(jì)也能體現(xiàn)出智將的風(fēng)采,老爹的動(dòng)作如同行云流水一般,以多段打擊,靈活攻擊為主。史實(shí)上,此時(shí)昌幸因?yàn)槭浅蹶?,留守于武田信玄本陣,不過為了給昌幸更多的發(fā)揮,川中島之戰(zhàn)中昌幸便一馬當(dāng)先成為了妻女山別動(dòng)隊(duì)的先鋒

不得不說,暗榮的BGM功底還是很不錯(cuò),因?yàn)槠夼匠蹶嚕业?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/yinyuelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-22107'>音樂便極大的沖擊到了玩家身體,在這首真田安房守—昌幸的曲目里,我們感受到的正是一種亂世揭開序幕,老爹即將以自身才智翻覆于其中而靈動(dòng)刺激兼有的悠長氛圍,當(dāng)昌幸以其武器真田戰(zhàn)旗揮動(dòng),灑向戰(zhàn)場之時(shí),相信不少人都會(huì)為之心潮澎湃

正如歷史上所描述的那樣,昌幸在川中島初陣后,給自己的二兒子取名信繁,寓意是希望他能干出不負(fù)于武田信繁的事業(yè)。而真田家之所以能夠存活,全仰仗于昌幸的計(jì)謀妙策,玩家將會(huì)在游戲中經(jīng)歷川中島—三方原—長筱—沼田攻略—武田滅亡—本能寺之變—第一次上田、沼田合戰(zhàn)—小田原征伐—第二次上田之戰(zhàn)的老爹傳奇一生,在這之后,便是真田幸村名揚(yáng)天下的大坂冬、夏之陣,可謂是壯麗輝煌,武士之巔峰。

于此之外的副戰(zhàn)場也豐富了視角,更加能全面了解除去甲信征戰(zhàn)之時(shí),全國的勢力交錯(cuò)與歷史推進(jìn)

在人物方面,因?yàn)檎嫣锊业牡菆龊拓S富主線的必要,武田勝賴,德川秀忠,茶茶,佐助相繼加入,在浩瀚的戰(zhàn)國歷史中,老爹和勝賴一登場就撒了狗糧,那句著名臺(tái)詞月亮很美躍然而出,而在武田滅亡失去親友時(shí)昌幸的悲痛,為了保護(hù)CP的信之不惜頂撞家康的秀忠,在師傅半藏和產(chǎn)生感情的臥底主君信繁搖擺的佐助,萬年不老一生追隨的女忍,因失去家族而珍視幸村的茶茶,都為劇情的發(fā)光添光添彩,除此之外三成、大谷與武斷派加藤、福島的沖突也很好的講述了出來。

為了不讓這作讓玩家覺得膩味,暗榮引入了城下町釣魚,大力出奇跡種金坷垃,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)輪地藏,探索撿素材,收集刷目標(biāo),對(duì)武將送禮友好度,自由鍛造等要素,寓意將此作變?yōu)橐粋€(gè)充滿探索的無雙作品,確實(shí)這些改進(jìn)都讓人感到眼前一亮,暗榮的改進(jìn)值得肯定。

首先是劇情,本作中間有相當(dāng)長一段時(shí)間就是陪著白富美茶茶探險(xiǎn),為了避開秀賴這個(gè)地雷,本作對(duì)其進(jìn)行了消除化,以至于秀吉死后,為什么茶茶能掌握大坂城主權(quán)的原因成為了黑人問號(hào),而大野治長也毫無征兆的冒出來就把幸村的主張和提案進(jìn)行了一票否決,ORZ,如果不是再現(xiàn)了老爹的輝煌一生,信繁的決死突擊,弟癌的上田搬離六文再聚,這個(gè)劇情很有可能就是激情開場,黑人問號(hào)到最后了

動(dòng)作,除去新增三人外,小烏龜和勝賴直接沿用大眾臉刀槍,而壯年幸村直接就是在C1-C4上面再強(qiáng)化一段,好省事。。。

探索及要素,本來大家對(duì)于探索可能還有點(diǎn)新鮮感,結(jié)果幾個(gè)地圖跑下來,重合率真是高的離譜,而且碰秘寶還得拼臉,我RP爆發(fā)也只能30分鐘刷3個(gè)

難度和評(píng)價(jià),完全是偷懶加敷衍。秘五要求就是簡單粗暴無腦難難度以上S,這作基本到了最高難度就是堆高敵軍傷害,然后評(píng)價(jià)有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)被傷害,靠嘞,那想打個(gè)S,基本就不能被怎么摸,這還怎么讓人偷稅的起來,打個(gè)武器又要花很多錢和素材,素材也要花錢,不然撿都要撿到天亮,結(jié)果導(dǎo)致武器大部分直接打把秘五了事

最值得吐槽的就是,戰(zhàn)場砍得稀碎,走流程的時(shí)候因?yàn)橛行迈r感,尚且還能看得過去,等到你打完結(jié)局反過來看,能好好刷的關(guān)卡幾乎一只手都能數(shù)完,真心累,任務(wù)也少的可憐,個(gè)人任務(wù)除了關(guān)原以外存在感幾乎為0,然后就是本作把最高等級(jí)提高到99了,看上去好像能刷的更愉快了,結(jié)果每個(gè)人升10級(jí)就要去花錢,還有一大票10級(jí)、20級(jí)的還得去買極意等級(jí)、動(dòng)作、無雙上限,感覺后半段幾乎就經(jīng)常對(duì)著木人重復(fù)跑

因?yàn)榍械孟∷?,?dǎo)致本作體驗(yàn)度嚴(yán)重不足,想出來的新鮮玩意也解不了多少時(shí)間,總之,本作是屬于流程型,如果喜歡戰(zhàn)國史尤其是真田史的可以來本作還有個(gè)比較奇妙的特性,容易白金,基本30小時(shí)就可以看見勝利了。

這部游戲的靈魂人物自然是表里比興的真田昌幸公,雖然真田家族的動(dòng)蕩歷史都描述了個(gè)大概,但是在真實(shí)的歷史上,昌幸能夠反復(fù)多次投靠周邊的幾個(gè)大勢力而不被肅清,謀略、策反、挑撥工作絕不僅僅只是表面上的這樣子,昌幸所做的一切讓真田的旗幟能夠牢牢在戰(zhàn)國地圖上割據(jù)。他的心中始終有一個(gè)崇高的理想,那就是甲信,拿下原屬武田信玄的屬地,而為了實(shí)現(xiàn)這個(gè),他在最后押上了自己后半生的自由,也因此讓信繁不得不暫時(shí)退出了歷史舞臺(tái),在游戲里,這一切被改寫成為了與武田勝賴的約定以及后悔沒能守護(hù)的心情;中間勝賴曾經(jīng)來訪真田鄉(xiāng),最后勝賴并沒有選擇到這里與昌幸一起抵抗織田,而是為了保護(hù)真田一族在天目山自盡,可以說老爹在最后吐露的正是自己身為亂世武將的覺悟,他奮力前行,最后終于還是敗給了時(shí)勢,以上田的二次勝利化為了最后的聲望,消散于紀(jì)州的山腳下。

值得一說的是,幸村加入西軍的理由是因?yàn)樗腿缮詈竦挠亚槎掖蠊仁撬脑栏?,茶茶嘛,只有一點(diǎn)點(diǎn)作用而已

《戰(zhàn)國無雙真田丸》人物戰(zhàn)斗劇情上手體驗(yàn) 真田丸登場人物故事劇情

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而整個(gè)游戲里完全避不開的第二位轉(zhuǎn)正人物便是女主角茶茶,劇情中她的定位是被猴子保護(hù)著,因?yàn)槎啻问ビH人,所以格外珍視嘎拉夏這位與自己擁有同樣宿命的少女,甚至還在大坂將其救出,讓她活到了最后。而與幸村的相遇,讓自己想要變強(qiáng),但是在幸村為了她挺身抗衡德川之時(shí)又反復(fù)不定,一度想要為幸村搭橋讓他回到真田去,不過幸村最后還是為了她再次站上戰(zhàn)場,兩人約定若是能夠打敗德川,就會(huì)前往薩摩隱居,最后幸村戰(zhàn)死,茶茶火燒大坂,前面的劇情刻畫還算中規(guī)中矩,因?yàn)榭车袅诵阗噷?dǎo)致劇情后期完全進(jìn)入謎一般的推進(jìn),最后也沒有好好交代,直接胡亂火燒了事。制作組在結(jié)局留了一點(diǎn)懸念,讓甲斐與嘎拉夏動(dòng)身前往薩摩。

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再來是萬年追隨幸村的女忍和佐助,這兩人的一唱一和為整個(gè)游戲添彩不少,佐助雖然因?yàn)樯硎溃悦?、反?fù),最后卻還是因?yàn)楸恍掖宓墓獠屎腿烁聍攘λ鄯?,與女忍再度攜手,在小田原征伐、二次上田、九度山中以及最后大坂之陣兩人追隨幸村直至最后,萬年不老的女忍最后回到了信之手下,而佐助與其師匠服部半藏同歸于道明寺,實(shí)在是令人唏噓。

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勝賴與秀忠,這兩位雖然轉(zhuǎn)正不過篇幅不多,勝賴于最初登場時(shí),是和昌幸同樣成長的年輕武者,并且為了武田的發(fā)展,一路參陣到達(dá)三方原后,因?yàn)樽载?fù)和壓力,這位年輕人引發(fā)了長筱之?dāng)。谄渌廊r(shí),昌幸為之憤怒,悲痛,表現(xiàn)了兩人之間的信任與情誼,而秀忠則定位為信之的CP,他也曾經(jīng)迷茫,對(duì)家康甚為不滿,小田原戰(zhàn)后說出他是豐臣政權(quán)的最大隱患,第二次上田不想前去關(guān)原增援,在信之的怒吼之下終于認(rèn)清了自己的立場,并為了保護(hù)信之不惜以切腹來為昌幸和幸村求生(這個(gè)戲碼本來的主角是本多忠勝和井伊直政,可以說能保住昌幸父子,是井伊直政的功勞),在游戲的最后,為了不讓真田成為動(dòng)搖秀忠的流言根源,信之以轉(zhuǎn)封來報(bào)答了秀忠。兩人的形象也極為飽滿了起來。

大坂五人眾,額。這個(gè)真的是因?yàn)闆]人轉(zhuǎn)正,所以最后毛利勝永的最期變成了護(hù)衛(wèi)茶茶回城,而后藤因?yàn)橄蛞吝_(dá)發(fā)起沖鋒被鐵炮擊殺(史實(shí)上后藤是在小松山堅(jiān)守至最后突擊撤退不幸腰部中彈而自絕,毛利雖然在陣前連破德川眾隊(duì),但是由于沒有做到本來計(jì)劃中的誘敵,所以明石的暗殺也就成為了空談)

結(jié)局的最后是采用了歌謠贊頌幸村,信之搬離上田前往松代,與幸村在那座離別之橋再會(huì)

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雖然坎坷,雖然傷感,不過兩位兄弟終于還是再度重逢。

那六文錢之誓約,總算是證明了這走的時(shí)候也是要弟癌來送行結(jié)局。

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總之,真田丸雖然架空,改變了很多歷史,但是各位豬腳的光輝以及幸村最后的奮戰(zhàn)依舊能讓這個(gè)劇本變得不是那么的糟糕,相信玩家們?cè)诘竭_(dá)最后的戰(zhàn)場之時(shí)都會(huì)為佐助、高梨內(nèi)記之死扼腕,并和政宗、宗茂、秀忠一樣目睹幸村最后的勇姿而心潮澎湃吧。政宗那句天下第一大笨蛋在常人眼中或許正是如此,不過他的笑聲也證明了大家都對(duì)其能貫徹武士之道充滿了羨慕與贊嘆,在2017年的開年之際,希望這份勇氣和夢想能夠?yàn)榇蠹規(guī)硪稽c(diǎn)希冀

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