導(dǎo) 大家好,我是沉默淡忘。時(shí)至今日,爐石已經(jīng)渡過(guò)足有三年,更新的內(nèi)容也是數(shù)不勝數(shù)。從納克薩瑪斯的詛咒,到勇闖安戈洛,總是會(huì)涌現(xiàn)出一些強(qiáng)力橙卡,被眾人所深深銘記。在本篇文章中,就讓我們穿越時(shí)光,回看這些曾經(jīng)...

大家好,我是沉默淡忘。時(shí)至今日,爐石已經(jīng)渡過(guò)足有三年,更新的內(nèi)容也是數(shù)不勝數(shù)。從納克薩瑪斯的詛咒,到勇闖安戈洛,總是會(huì)涌現(xiàn)出一些強(qiáng)力橙卡,被眾人所深深銘記。在本篇文章中,就讓我們穿越時(shí)光,回看這些曾經(jīng)的風(fēng)云橙卡,感受它們?cè)谔焯菟鶖嚻鸬男蕊L(fēng)血雨。

一、洛歐塞布

爐石傳說(shuō)盤(pán)點(diǎn)出熱門(mén)的橙卡 一代版本一代神

出處:納克薩瑪斯的詛咒

代表卡組:同時(shí)期幾乎所有卡組

簡(jiǎn)介:“我看到你了……”,一聽(tīng)到這句話,想必人們心中都會(huì)為之一顫。

作為納克薩瑪斯的詛咒最具代表性的卡牌,洛歐塞布以其無(wú)可置疑的身材、強(qiáng)力可怕的特效,成為無(wú)數(shù)卡組的夢(mèng)魘。

當(dāng)時(shí)加基森拍賣(mài)師還沒(méi)被削弱,火車王也依舊是四費(fèi),掌握三進(jìn)三出的奇跡賊幾乎統(tǒng)治了天梯,而洛歐塞布則在一定程度上緩解了這一點(diǎn)。

六費(fèi)回合加基森+隱藏,準(zhǔn)備下回合一波開(kāi)刷,結(jié)果一個(gè)洛歐塞布扔到場(chǎng)上,便唯有干瞪眼而無(wú)可奈何。

二、砰砰博士

爐石傳說(shuō)盤(pán)點(diǎn)出熱門(mén)的橙卡 一代版本一代神

出處:地精大戰(zhàn)侏儒

代表卡組:同時(shí)期幾乎所有卡組

簡(jiǎn)介:相比于后來(lái)幾個(gè)拓展,地精大戰(zhàn)侏儒的平均強(qiáng)度是最高的,也涌現(xiàn)了大量類似于機(jī)械越遷者、載人收割機(jī)等強(qiáng)力卡牌。

但這些卡牌,都比不上足足影響了四個(gè)版本,直到16年初退環(huán)境后才褪去熱度的神卡:砰砰博士。

7費(fèi)7/7標(biāo)準(zhǔn)身材,自帶兩個(gè)砰砰機(jī)器人,站場(chǎng)的同時(shí)完成解場(chǎng)。即使本體被殺,兩個(gè)小炸彈也會(huì)讓對(duì)手焦頭爛額。

在那個(gè)時(shí)期,基本所有卡組都是先塞一張砰砰博士,再考慮其他二十九張卡。若非有王牌獵人壓制住它,恐怕還沒(méi)等到退環(huán)境,它就會(huì)率先被暴雪動(dòng)刀。

三、索瑞森大帝

爐石傳說(shuō)盤(pán)點(diǎn)出熱門(mén)的橙卡 一代版本一代神

出處:黑石山的火焰

代表卡組:手牌術(shù)

簡(jiǎn)介:這是一張很神奇的卡牌,雖然沒(méi)有強(qiáng)到每個(gè)卡組都帶,但在特定卡組中有著無(wú)可替代的作用。

比如例子中的手牌術(shù),經(jīng)過(guò)前中期生命分流存起大量卡牌后,往往沒(méi)有費(fèi)用打出,這時(shí)就需要索瑞森大帝相助。

同樣,像許多高斬殺的卡組:奇跡賊、黑暗大法師、咆哮德(未削弱前)等,通常也需要存一部分牌等待機(jī)會(huì)。索瑞森大帝可以讓他們更早啟動(dòng),搶占對(duì)局先機(jī)。

四、裁決者圖哈特

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出處:冠軍的試煉

代表卡組:防戰(zhàn)

簡(jiǎn)介:雖然飽受玩家詬病,但冠軍的試煉還是為我們帶來(lái)了不少經(jīng)典好卡,裁決者圖哈特就是其中之一。

作為一張6費(fèi)卡牌,它6/3的身材簡(jiǎn)直就是殘廢,強(qiáng)就強(qiáng)在九職業(yè)可用的技能強(qiáng)化。

其中使用最為廣泛的,是戰(zhàn)士、牧師以及圣騎士,前兩者本身就是中后期卡組,每回合加四點(diǎn)護(hù)甲(四點(diǎn)血量)更有利于他們拖到后期。

而后者擁有作戰(zhàn)動(dòng)員、軍需官這一對(duì)最佳拍檔,配合每回合兩個(gè)報(bào)告兵,“無(wú)產(chǎn)階級(jí)”大軍將輕易地將敵人淹沒(méi)。

五、芬利?莫格頓爵士

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出處:探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)

代表卡組:各種特殊需求型卡組

簡(jiǎn)介:低費(fèi)卡牌向來(lái)是很難設(shè)計(jì)的,一個(gè)把握不好,很容易導(dǎo)致過(guò)強(qiáng)或者過(guò)弱(幽靈之爪就是一個(gè)典型例子)。

作為1費(fèi)隨從,芬利?莫格頓爵士在這方面取得了完美平衡:既有無(wú)法被取代的技能,又不會(huì)顯得太過(guò)強(qiáng)力。

類似于打臉?biāo)_、打臉戰(zhàn)這樣的快攻卡組,便能夠帶上芬利?莫格頓爵士,一秒化身雷克薩、古爾丹。

至于法師、潛行者這種缺乏治療的職業(yè),也能變技能為疊護(hù)甲或者加血,在一波波強(qiáng)力進(jìn)攻下存活下來(lái)。

六、伊利斯?逐星

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出處:探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)

代表卡組:挖寶戰(zhàn)

簡(jiǎn)介:先是費(fèi)盡心思得到藏寶圖,再輾轉(zhuǎn)周折尋到寶藏,伊利斯?逐星可謂將尋寶過(guò)程淋漓盡致地展現(xiàn)了出來(lái)。

經(jīng)歷冠軍的試煉后,防戰(zhàn)基本成型,但還是缺乏后期戰(zhàn)斗力,對(duì)九偷四控的牧師完全無(wú)法招架。

而如今有了伊利斯?逐星,防戰(zhàn)在抗住前期后,可以更加游刃有余地替換卡牌,將橙卡大哥依次拍上戰(zhàn)場(chǎng)。

七、雷諾?杰克遜

爐石傳說(shuō)盤(pán)點(diǎn)出熱門(mén)的橙卡 一代版本一代神

出處:探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)

代表卡組:宇宙術(shù)

簡(jiǎn)介:作為最具影響力的卡牌之一,雷諾?杰克遜首次將民間娛樂(lè)概念——宇宙卡組——借鑒并改良標(biāo)準(zhǔn)化,加入到官方的構(gòu)筑思路中。

在上古之神的低語(yǔ)更新前,砰砰博士還沒(méi)有退環(huán)境,爐石環(huán)境是極端惡劣的。

而雷諾?杰克遜的出現(xiàn),直接導(dǎo)致類似于佛祖騎、T7獵等快攻卡組減少。即使依舊有不少人用,也必須斟酌進(jìn)攻節(jié)奏,避免因一口大奶而直接崩盤(pán)。

說(shuō)到環(huán)境降速,暴雪做了很長(zhǎng)時(shí)間,也都只是成效寥寥。而僅僅是雷諾?杰克遜一張牌,就起到了事半功倍的效果,可見(jiàn)其本身設(shè)計(jì)之精妙。

八、四大古神

爐石傳說(shuō)盤(pán)點(diǎn)出熱門(mén)的橙卡 一代版本一代神

出處:上古之神的低語(yǔ)

代表卡組:火妖法、亡語(yǔ)賊、克蘇恩戰(zhàn)等

簡(jiǎn)介:四大古神分別為尤格薩隆、恩佐斯、克蘇恩和亞煞極,除去亞煞極外,其余三者都曾經(jīng)在天梯掀起驚濤駭浪,其中又以尤格薩隆為最。

在版本更新前的試玩視頻上,尤格薩隆表現(xiàn)糟糕,因此并不被玩家所看好。甚至有人直言:“這就是一個(gè)垃圾古神,只有娛樂(lè)性質(zhì),絕對(duì)無(wú)法進(jìn)入構(gòu)筑之中”。

但事實(shí)上,尤格薩隆十分強(qiáng)力,往往能夠清掉對(duì)方場(chǎng)面,甚至徹底扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局勝負(fù)。

直到最后,官方設(shè)計(jì)師看不過(guò)眼,下手削弱尤格薩隆,方才結(jié)束它對(duì)天梯、比賽長(zhǎng)時(shí)間的統(tǒng)治。

九、海盜帕奇斯

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出處:龍爭(zhēng)虎斗加基森

代表卡組:海盜戰(zhàn)

簡(jiǎn)介:有一個(gè)段子是這么寫(xiě)的:本以為加基森是三大勢(shì)力的火拼場(chǎng)所,結(jié)果卻成為了海盜集聚地。

有著新世紀(jì)毒瘤之稱的海盜戰(zhàn)扛起大旗,引導(dǎo)海盜賊、海盜薩等一系列海盜卡組,讓天梯比賽徹底變成了海盜混戰(zhàn)。

說(shuō)到海盜,就不得不提海盜帕奇斯。它重新為我們定義了“牌庫(kù)價(jià)值”,使得原本到四五費(fèi)才略上正軌的比賽,變成了只看前三費(fèi)的高強(qiáng)度對(duì)戰(zhàn)。

截至筆者完稿前,官方已經(jīng)實(shí)裝了補(bǔ)丁,將蹩腳海盜由兩血削弱到一血。雖然這對(duì)海盜卡組而言是個(gè)重大打擊,但在海盜帕奇斯的帶領(lǐng)下,海盜流仍然會(huì)在天梯續(xù)寫(xiě)傳奇。

十、卡扎庫(kù)斯

爐石傳說(shuō)盤(pán)點(diǎn)出熱門(mén)的橙卡 一代版本一代神

出處:龍爭(zhēng)虎斗加基森

代表卡組:宇宙術(shù)

簡(jiǎn)介:若說(shuō)龍爭(zhēng)虎斗加基森有什么最讓人眼前一亮的卡牌,卡扎庫(kù)斯必然名列第一。

只要牌庫(kù)中沒(méi)有重復(fù)的牌,玩家就可以通過(guò)三次選擇,創(chuàng)造出獨(dú)一無(wú)二的自定義法術(shù)。

是制造一個(gè)1費(fèi)法術(shù)挽救戰(zhàn)局,還是搞個(gè)10費(fèi)“大新聞”,都由玩家自己決定。

雖然就卡牌強(qiáng)度而言,卡扎庫(kù)斯并沒(méi)有強(qiáng)到嚴(yán)重超模的地步,但它無(wú)論是在游戲性、趣味性和創(chuàng)造性上都表現(xiàn)出色,是少見(jiàn)的卡牌設(shè)計(jì)楷模。

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