爐石傳說(shuō)穩(wěn)定而耐玩的濤妹導(dǎo)演法有什么技巧?爐石傳說(shuō)穩(wěn)定而耐玩的濤妹導(dǎo)演法怎么搭配?爐石傳說(shuō)穩(wěn)定而耐玩的濤妹導(dǎo)演法師卡組推薦。下面就和小編一起來(lái)看看吧。
筆者今天給大家?guī)?lái)的是斗魚(yú)丶濤妹 在直播時(shí)候玩的宇宙法,,看直播時(shí)該卡組達(dá)傳說(shuō)600多,和其他宇宙法不同的是他帶了【嗜法者】、【尤格薩隆】這2張卡,證明技術(shù)的標(biāo)桿卡!下面會(huì)分析這2張卡!
推薦原因:
其實(shí)是從環(huán)境出發(fā),不是喜歡帶會(huì)長(zhǎng)登頂宇宙術(shù)的節(jié)奏嗎?那宇宙術(shù)數(shù)量肯定會(huì)增加,宇宙法吃宇宙術(shù)還是穩(wěn)得,我踩著你們宇宙術(shù)上分,另外就是作為搬運(yùn)工,感覺(jué)2張RP卡加入很有意思,所以推薦給大家,搬運(yùn)自斗魚(yú)丶濤妹直播間
單卡分析:
【1】嗜法者
3費(fèi)34,身材不虧,一人一張法術(shù),算是一張過(guò)牌,他替換的是苦痛的位置,給的這張隨機(jī)法術(shù)有時(shí)候是手牌上限-1,但也有創(chuàng)造奇跡的可能,很娛樂(lè);PS:銅須+嗜法 ≈爆牌魚(yú)
【2】尤格薩隆
導(dǎo)演,最近我自己也是什么卡組都嘗試帶,翻盤(pán)大殺器,也是考驗(yàn)RP的一張卡,法師和導(dǎo)演的切合度也很高!這套牌帶的法術(shù)最少17張,到下導(dǎo)演的時(shí)候,發(fā)揮肯定不俗,(自殺、跑路除外),即使你認(rèn)為aoe足夠,那你把導(dǎo)演當(dāng)鋪場(chǎng)卡咯?。?/p>
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對(duì)局分析:(今后筆者將力求精簡(jiǎn)?。?/p>
戰(zhàn)士:海盜戰(zhàn),起手找雷諾、末日、小軟、火山藥水與其他前期卡,盡量保證不給對(duì)面留海盜,讓334buff武器,主要在處理對(duì)面場(chǎng)面,只要場(chǎng)面清了,后面雷諾奶回來(lái),對(duì)面就跑了!實(shí)在沒(méi)能力清場(chǎng)的情況, 就要算一下對(duì)面斬殺,自己能活幾回合,解場(chǎng)還是過(guò)牌,不同場(chǎng)面不同分析!
海龍戰(zhàn):節(jié)奏沒(méi)海盜戰(zhàn)那么快,前期壓力不是那么打,但是起手留牌是一模一樣的,我們還是在防御方,一樣走解場(chǎng)路線(xiàn),解光就贏(yíng)。稍微注意一下螺絲??!
薩滿(mǎn):青海薩、青玉薩、起手和打海盜戰(zhàn)一樣的留牌,雷諾、末日、小軟、火山藥水與其他前期卡,一樣有末日清海盜基佬,小軟吃刀的夢(mèng)想!有卡扎庫(kù)斯的情況,有時(shí)機(jī)就用,不貪和銅須的配合,因?yàn)榇蛩_滿(mǎn)清他場(chǎng)面也很重要,即使他直傷很多,而薩滿(mǎn)的生物有圖騰魔像、藍(lán)龍等4血及以上,火山藥水壓力山大,所以5費(fèi)全場(chǎng)4的aoe是一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)! 不同的是,清場(chǎng)后,青海薩有法術(shù)斬殺,建議開(kāi)盒子,看對(duì)面牌哪些是卡手很久的,這些牌幾乎可以直接判定為法術(shù),然后算斬殺。 青玉薩的話(huà),他會(huì)繼續(xù)鋪,我們要盡早紅龍吹了斬殺,或者蓄爆打死他,不然他魔像越來(lái)越大,會(huì)被壓死。
盜賊:起手找法術(shù)解牌、末日等,去應(yīng)付任務(wù)達(dá)人和大范,中后期,呼啦、卡扎庫(kù)斯的藥水(全場(chǎng)4,或隨機(jī)一個(gè)羊)都是可以對(duì)付隱藏加基森,只要處理好達(dá)人和大范,破了隱藏,一個(gè)冰箱掛頭上,等著對(duì)面火車(chē)王來(lái)沖就好了,破了冰,雷諾奶上,對(duì)面就跑了。
死魚(yú)騎:說(shuō)啥呢,騙平等,然后安東尼刷火球,因?yàn)閷?duì)面奶太多了,傷害打死只有這個(gè)辦法;或者控制對(duì)面魚(yú)人,羊一個(gè),銅須卡扎庫(kù)斯藥水找群羊,爭(zhēng)取讓對(duì)面王者歸來(lái)暴不出傷害,或者打疲勞,這套卡過(guò)牌不多,所以是可以控制的:但解牌還是要適度保留,不讓對(duì)面用場(chǎng)面壓血。不給破冰機(jī)會(huì)??!
德魯伊:恩!難的一逼,全力找生物,希望每回合都有怪上,中后期配合手上直傷直接帶走,這算是唯一打法吧,總之一定要有場(chǎng)面,沒(méi)場(chǎng)面紅龍吹也是沒(méi)有用的,2個(gè)+8甲,然后反叫殺,安東尼冰環(huán)一般都是憤怒+橫掃,或者腐根解掉; PS:歐皇可以靠導(dǎo)演,直接返場(chǎng)叫殺?。。?/p>
宇宙術(shù):前期拿末日、羊這些,末日卡對(duì)面4費(fèi)下怪,羊也是應(yīng)付對(duì)面4費(fèi)山嶺和暮光龍的,術(shù)士主要還是靠這一回合搞事情,挨過(guò)這一回合,后面盡量不用冰箭、火球、大火把這15點(diǎn),讓對(duì)面有大王也不敢變,這種情況對(duì)面會(huì)銅須+卡扎庫(kù)斯去找護(hù)甲,高概率找一張1費(fèi)1張10費(fèi),期間對(duì)面會(huì)下怪騙直傷,我們看情況,不得已也可以用,用了以后就要靠安東尼造火球了,主要靠直傷打死對(duì)面??! 萬(wàn)一不小心崩盤(pán)了,就決定是你了,導(dǎo)演!
宇宙法:內(nèi)戰(zhàn)隨從優(yōu)先,大家都是法術(shù)多,隨從少,我要是能下隨從蹭血,那么你就要解,血量上你是吃虧的,解不掉那等等雷諾可能就要上了,然后就是臟鼠之類(lèi)的抉擇,不僅內(nèi)戰(zhàn),打宇宙卡組能拉雷諾、卡扎庫(kù)斯等卡都是血賺,這是靠場(chǎng)面的打法,要求手順。另外就是走疲勞了,反正我們過(guò)牌不多,打疲勞時(shí)候可用的卡就多了,但也正是由于過(guò)牌不多,萬(wàn)一對(duì)面手順,隨從抽到大半,那我們可能解了幾個(gè)就解不動(dòng)了,就看對(duì)面懂不懂揣測(cè)你的手牌了??!內(nèi)戰(zhàn)主要靠“技術(shù)”。
牧師:龍牧不好打哦。特別是賤賤的偷窺龍,但主要還是鋪場(chǎng),和生物屁股大,還有暗金鴉人+3血,aoe基本清不干凈,得靠卡扎庫(kù)斯的群羊,返場(chǎng)難度max,更別說(shuō)有心火一套的,盤(pán)算半死,被打爆了。打龍牧還是得靠法術(shù)打死,紅龍噴完,安東尼刷火球(最好寶典能拿法術(shù)反制,找時(shí)機(jī)掛上去)只要安東尼不被秒解,這局拿下,(對(duì)面偷窺到雷諾,還是能奶的,那確實(shí)天選之人,輸了正常?。?。
宇宙牧,場(chǎng)面壓力沒(méi)那么大,前期騙解更容易,因沒(méi)那么穩(wěn)定的生物站場(chǎng)情況下,對(duì)面只能使用法術(shù),所以滅和、埋葬一出,安東尼冰環(huán)無(wú)敵!比龍牧好打,解牌更容易騙。贏(yíng)得方式一樣靠法術(shù)直傷。
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