暴雪[社]區(qū)[經(jīng)]理Zeriyah剛剛在官網(wǎng)論壇發(fā)布了競技場即將在7.1里大改的消息,讓我們一起看看。
在我們下一次的更新補丁中,我們會對競技場進行些許調(diào)整,目的是讓競技場更加有趣,并能隨著不同資料片而帶來更多不同的體驗。
競技場將由狂野卡池轉(zhuǎn)為標準模式卡池
隨著越來越多的卡牌進入競技場卡池,競技場的每場比賽也越來越同質(zhì)化。很多趣味互動機制,比如說青玉和機械,本來只是某一個資料片的主題。隨著卡池越來越龐大,玩家想要組出這些機制的主題卡組也就越來越困難。競技場里,卡牌互動加成機制與卡牌的選擇策略變得越來越不重要,競技場卡組變成了賭運氣和血統(tǒng)的地方,能拿到各資料片的強牌就能贏。這項改動出發(fā)點在于讓玩家回到研究卡牌加成機制的時代,讓每份競技場卡組顯得更有特點。
我們會小心地控制標模卡池的競技場狀態(tài),如果這項改動沒有達到我們的預期,我們會給競技場加入更多改動,確保每次資料片競技場都會有新鮮感和趣味性。
卡牌稀有度出現(xiàn)幾率改動
我們會對基礎和普通稀有度的卡牌的出現(xiàn)頻率進行調(diào)整。此前,競技場內(nèi)普通稀有度卡牌的出現(xiàn)率為78%,我們認為這個值過高,影響到了競技場內(nèi)的職業(yè)特征,卡組強度也更加依賴普通稀有度的卡池。這項改動后,競技場內(nèi)普通和基礎稀有度卡牌整體出現(xiàn)幾率將下降,讓更具趣味性的稀有,史詩,傳說級卡牌更容易出現(xiàn)在競技場卡組里。此外,淵獄懲擊者和烈焰風暴的出現(xiàn)幾率將降低約50%
更多法術牌
相較隨從,法術牌更能扭轉(zhuǎn)場上形勢。顯然,不是所有的法術都這樣。但是,在法術牌出現(xiàn)幾率較低時,一場比賽就純粹成為了雙方玩家比拼誰的隨從下得更快,懟得比更效率,因為很少有牌能夠反制場上泛濫的隨從。今后,法術牌和隨從牌的出現(xiàn)幾率會更加接近,這讓競技場有了更多發(fā)揮的空間,更能考驗玩家的策略和能力,提高反制的機會。
中立經(jīng)典卡牌出現(xiàn)率下調(diào)
在經(jīng)典的中立卡牌里,有很多隨從都沒啥特效,都是純身材。雖然這些牌適合新玩家上手游戲,為卡牌提供最基本的屬性對比,卻導致了競技場里無牌可選的局面。這項改動為法術牌,職業(yè)牌和資料片新牌騰出了空間,提高了這些卡牌的出現(xiàn)幾率。
這些改動會隨著2月底的更新補丁一起上線,讓我們爐石旅店見!
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