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近日要聞

Rovio公司再裁員10%。《憤怒的小鳥》移動游戲開發(fā)商Rovio可能將裁員35人,占其總員工數(shù)量的約10%。作為試圖恢復增長的計劃組成部分,該公司將重組其動畫業(yè)務。實際上這并非Rovio的第一次裁員。2014年底該公司曾裁撤800多名員工中的110人,并關閉了位于芬蘭坦佩雷的游戲工作室。2015年10月,該公司又裁撤了213位員工。

大公司頭條:E3 2017將首次對公眾開放

小編有態(tài)度:雖然Rovio表示,旗下工作室的業(yè)務變化不會影響游戲或電影的制作,這次可能的裁員將影響Rovio位于芬蘭的動畫分部。但依舊能看出昔日輝煌的Rovio已不再。

Supercell2016年營收23億美元。Supercell今天公布了2016年全年收入報告:2016年Supercell實現(xiàn)營收23億美元,這個數(shù)字和去年幾乎持平。不過Supercell的稅前利潤為10億美元,高于2015年的8.97億美元,這對于只有4款產(chǎn)品,和213名員工來說已經(jīng)不是個小數(shù)字。此外,Supercell還表示今年晚些時候會測試一款新游戲,但具體日期還不確定。

大公司頭條:E3 2017將首次對公眾開放

小編有態(tài)度:新游戲倒是讓小編很好奇,難道是《皇室戰(zhàn)爭》的續(xù)作?我們耐心等待好了。

E3 2017參展廠商名單公布。E3 2017將于今年的6月14日正式開始,6月16日結(jié)束。官方發(fā)布了首批參展游戲廠商名單。除了動視、B社、Capcom、萬代、索尼、SE、育碧等海外大廠外,、完美世界等中國廠商的名字也出現(xiàn)在首批名單中。此外,E3將首次對公眾開放。將向公眾發(fā)行15000張門票,售價250美元,預定2月13日至2月15日發(fā)售,公眾可以在舉辦周觀看發(fā)布會,游戲展廳等場館游覽。

大公司頭條:E3 2017將首次對公眾開放

小編有態(tài)度:E3對公眾開放是一件利于三方的好事,主辦方、廠商、玩家。廠商可以想玩家宣傳自己的新作,物色新項目、合作伙伴,而玩家都能獲得自己想要的游戲信息。

海外

印度Nazara投資2000萬美元打造電競聯(lián)賽。近日,印度手游巨頭Nazara Games宣布,將對本國新電子競技聯(lián)盟投資2000萬美元。這個聯(lián)盟同時參與包括Dota2和《反恐精英:全球攻勢》在內(nèi)的電腦端游戲。該聯(lián)盟每年進行兩季比賽,六支參賽隊伍從自由開放的在線資格賽中選出。在網(wǎng)站上線時候,所有印度玩家和團隊都可以在線注冊,角逐資格賽。

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小編有態(tài)度:電子競技在過去幾年里正成為一種文化現(xiàn)象,競技人數(shù)和觀眾人數(shù)都在迅猛增長,而電子競技聯(lián)盟相當于一座橋梁,溝通了印度電子競技愛好者。

行業(yè)數(shù)據(jù)

2017年全球電競市場收入將達6.96億美元

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Newzoo近日在一份數(shù)據(jù)報告中指出,2017年全球電競市場收入將達6.96億美元,相比去年增長41.3%,這其中,大部分的增長來自于品牌商廣告和贊助費用。

此外Newzoo預計,2017年投放在電競的廣告費用將有1.55億美元,職業(yè)選手和賽事贊助費用將有2.66億美元,賽事媒體轉(zhuǎn)播權(quán)也有9500萬美元左右,比賽門票和周邊商品也會占據(jù)一部分費用。

2020年,Newzoo預計全球電競市場的年收入規(guī)模將達到15億美元。

Newzoo的報告還認為,2017年電子競技的觀眾規(guī)模將擴大到3.85億人,其中包括1.91億名LOL和CS的鐵桿愛好者,每一場比賽他們都會花費精力去關注。

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