在“黑魂”之父宮崎英高心中,《黑暗之魂(Dark Souls)》這個(gè)系列已然完結(jié),而去年發(fā)行的《黑暗之魂3》也的確作了一個(gè)還不錯(cuò)的收尾。但也因?yàn)椤逗诎抵辍废盗械氖澜缬^過于龐大,所以三代想要一次性收束完全并不容易,而事實(shí)上,也確有外媒指出《黑暗之魂3》的結(jié)尾略顯匆忙,有種為完結(jié)而完結(jié)的感覺,而且明顯與前作概念撞車。
雖然很多玩家仍在期待著《黑暗之魂4》,但外媒認(rèn)為,這個(gè)游戲品牌需要一到兩年時(shí)間去沉淀和創(chuàng)新以避免內(nèi)容上的陳腐與高度重復(fù)性。畢竟,如果它最終變成像《使命召喚(Call of Duty)》系列那種制作人不假思索就著手的套路式年貨,“黑暗之魂”這四個(gè)字的內(nèi)在價(jià)值也就距離殆盡不遠(yuǎn)了。
近日,開發(fā)商FromSoftware也宣稱他們將在2017年推出重磅作品,結(jié)合上述分析,外媒推測(cè)該“重磅作品”為《血源2》的可能性還挺大的。雖然對(duì)FromSoftware而言,“血源”并非唯一有利可圖的IP,就算從頭開發(fā)一款新作也未嘗不可(事實(shí)上,宮崎英高已經(jīng)這么干了),但是因?yàn)椤堆础酚螒蚺c《黑暗之魂》系列的“親緣關(guān)系”,《血源2》足可作為后者在冷卻、停滯時(shí)的重要補(bǔ)充和創(chuàng)新試驗(yàn)田。
《血源》
那么大家對(duì)上述觀點(diǎn)有何看法呢?不妨在評(píng)論區(qū)中交流一下吧。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論