導(dǎo) 好吧,我承認(rèn)標(biāo)題黨加裝逼犯,下面來正題。 皇冠三星蠻久了,最近RANK里豪宅海景也越來越多,多出來的塵又想不出合什么,就來拋磚引玉先。(雖然RANK徽章不能說明任何東西,最高檔還是能遇見T1用掉...

應(yīng)對各種職業(yè)

對敵,最重要是知己知彼,后者更甚。

FS:首抽:除非禿鷹和野豬這些一起來,不然別要野豬,F(xiàn)S的特技決定了小家伙沒必要前期上場了。然后,多重很重要——法力龍、狼人、激怒、侍僧這些都是FS的大愛,尤其是法力龍,你很可能在T3之前完全限制不住它的發(fā)育。如果是法強(qiáng)的話,也需要及早清空,奧射打鼠頭,殺戮打達(dá)拉然,無需吝嗇。再補(bǔ)句廢話,留照明,F(xiàn)S的進(jìn)階玩法無疑是秘密流大臉盆。(當(dāng)然,你發(fā)現(xiàn)對法的牌路完全是法強(qiáng)或別的就暢快甩照明好了)

DZ:特技也有1傷,首抽同F(xiàn)S策略。現(xiàn)在法強(qiáng)平民賊大量,要不遺余力的清法強(qiáng),不然傷亡重大。上大貨前可以考慮用訓(xùn)犬培養(yǎng)幾個大小家伙來騙騙刺殺,記得盜賊同樣缺乏AOE,鋪開了之后對面又沒法強(qiáng)靠刀扇就是撓癢癢。

DRU:經(jīng)歷beta前兩大版削弱,人數(shù)銳減,目前心得不多。有爆炸就留,DRU的仆從海很吃爆炸。

PAL:流氓大無賴。以不給對方留仆從為己任,不然就是各種BUFF的伺候,獵人的戰(zhàn)術(shù)相對不依賴單個強(qiáng)仆從,所以不太怕騎士的流氓招,但是依然要注意別在對方T6的時候狂鋪仆從,公平奉獻(xiàn)~傾家蕩產(chǎn)。然后就是騎士是(嚴(yán)重)缺乏主傷能力的,T2的時候你就可以欺負(fù)他上關(guān)鍵牌如禿鷹(如果你下輪能上1-2野獸)。

SS:同樣也是可以在T2欺負(fù)的職業(yè),但是目前不會有太多欺負(fù)的機(jī)會,因為SS現(xiàn)在魚人盛行,T1-2全都在忙著鋪魚人,所以——爆炸伺候,留兩張爆炸就是因為游戲早期魚人組會很多(因為免費(fèi)橙卡吧)。鹿角和多重在對付虛空小胖和魅魔的時候都還算不錯。

MS:MS的曲線弄不好,往往會在T2完全沒事兒干(血滿的),也是一個可以前期上豬的對手。記得留弓或者殺戮,北郡一上立馬干掉。

戰(zhàn)士:任何職業(yè)打戰(zhàn)士都記得T5前鋪3仆從就行了,別被大亂斗(手牌好也可以上豬湊人頭騙大亂斗)。順劈的緣故前期完全不可能出禿鷹,斬殺的緣故在有多個選擇時別讓強(qiáng)力仆從受傷。對面如果激怒流那么3HP的仆從有大量清場對付他們,戰(zhàn)士目前很少,心得很少。

SM:目前SM算是最頭疼的,你的野獸很快會被各種閃電清場,然后補(bǔ)卡不往往耗到T6 7就手牌和仆從全面劣勢。TT方面,只能是留爆炸,全2HP掃一波先。不過對方也可以不鳥你爆炸,不打直接等后面BUFF血量的出來,而你為了保證爆炸往往也不上仆從,還是很尷尬的。只能是盡力多AOE,多重在對付幽靈狼的時候算是最賺的。

內(nèi)戰(zhàn):HOHO,讓狗發(fā)育的更猛烈些吧。