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異象回聲盾衛(wèi)職業(yè)玩法介紹
在異象回聲中,盾衛(wèi)是比較需要隊(duì)友在戰(zhàn)術(shù)上給予配合的職業(yè),在戰(zhàn)斗中作為戰(zhàn)線推進(jìn)的發(fā)起者或掩護(hù)者都可以有不錯(cuò)就業(yè)空間,升階后解鎖的反擊也有一定的輸出能力。下面給大家?guī)砹水愊蠡芈暥苄l(wèi)職業(yè)玩法介紹!
異象回聲盾衛(wèi)職業(yè)玩法介紹
六星盾衛(wèi)有兩個(gè),這也代表了目前盾衛(wèi)的兩大分支,即減益型盾衛(wèi)的典型代表奧特曼(bushi)和增益型盾衛(wèi)的非典型代表塔拉斯克。
先講共同點(diǎn),盾衛(wèi)的共同點(diǎn)有四。
1.高物抗低法抗
2.不受暴露增傷影響
3.自帶有血量限制的被動(dòng)嘲諷
4.高階盾衛(wèi)解鎖的反擊
從這些共同點(diǎn)可以看出,盾衛(wèi)的機(jī)制還是挺多的。拋開第一點(diǎn)面板數(shù)據(jù)。首先,不受暴露機(jī)制影響,可以讓盾衛(wèi)在沒有掩體的情況下站平地,增加了在戰(zhàn)斗中的生存能力,但是如果不貼掩體的話,全額傷害本身就已經(jīng)很痛了,受不受暴露影響無非一槍秒還是一槍大殘的區(qū)別(非練度碾壓的情況),所以不受暴露影響這條被動(dòng)發(fā)揮作用的場合比較有限,肉也得老老實(shí)實(shí)貼掩體!
其次就是被動(dòng)挑釁,這個(gè)技能就比較厲害了,在美式戰(zhàn)棋高傷害的環(huán)境下,可以有效防止敵人一槍點(diǎn)掉你比較脆的輸出位,同時(shí)也可以給近戰(zhàn)切入位提供一定的轉(zhuǎn)火保護(hù)。但存在三點(diǎn)限制,一是自己血量健康,畢竟盾衛(wèi)要挨不少打而且被動(dòng)有血量限制;二是挑釁的被動(dòng)只是行動(dòng)結(jié)束時(shí)給一個(gè)不大的范圍內(nèi)的一次性上buff,而不是一個(gè)持續(xù)發(fā)揮作用的特性,就會(huì)導(dǎo)致一些遠(yuǎn)程敵人并不會(huì)被挑釁影響;三是就是面對(duì)一些aoe時(shí),效果也會(huì)打折扣。所以這個(gè)嘲諷也不是無腦強(qiáng),比較考驗(yàn)站位、陣容和隊(duì)友配合。
六星血量限制25%,其他的剛毅是50%
最后是反擊,反擊搭配挑釁,算是有一個(gè)穩(wěn)定的輸出效果,但是由于盾衛(wèi)的射程比較近,面板輸出也不高,這個(gè)反擊的效果嘛......我更傾向于虐菜比較好用。同等練度下,反擊的傷害肯定是不足以秒掉人的,最好的運(yùn)用場景就是在有掩體的情況下,多抗幾輪傷害壓血線,然后由帶有彈射或者范圍攻擊的隊(duì)友進(jìn)行收割,但是敵方ai是懂繞掩體打側(cè)面的,所以盾衛(wèi)同樣需要隊(duì)友的掩護(hù),不然也沒法撐很久。
綜上所述,盾衛(wèi)最好用的技能自然就是挑釁這個(gè)不講道理的轉(zhuǎn)火機(jī)制了,尤其在于回合數(shù)限制比較緊張的關(guān)卡,輸出位調(diào)整位置的時(shí)間不多,需要沖鋒的時(shí)候,挑釁機(jī)制可以換來寶貴的一兩回合安全輸出環(huán)境,但是也要注意血量把控,否則盾衛(wèi)暴斃了也不好拿三星。至于反擊機(jī)制,其實(shí)也不宜做的太強(qiáng),數(shù)值給高容易大幅度降低游戲難度,當(dāng)然如果練度比較高,想開自動(dòng)省事的話,反擊盾會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
講完了共同點(diǎn),接下來講講職業(yè)特化的能力。首先是減益盾衛(wèi),特點(diǎn)就是攻擊或者受擊會(huì)給敵人上各種各樣的debuff,配合挑釁以及反擊機(jī)制,減益效率還是比較高的。在隊(duì)伍缺少控制或者有機(jī)制配合的時(shí)候可以帶上。#淺評(píng)一下
奧斯曼的減益效果
盾衛(wèi)“十三號(hào)”的技能
然后就是增益盾衛(wèi)。在上面提到增益盾衛(wèi)的時(shí)候我說六星塔拉斯克并不是一個(gè)典型的增益盾衛(wèi),就在于她的技能是創(chuàng)造掩體和加固掩體,是一個(gè)比較特殊的戰(zhàn)術(shù)方面增益,這也就導(dǎo)致了她的就業(yè)環(huán)境比較少,梯度較低,暫且按下不談。
大部分的增益盾衛(wèi)的特點(diǎn)是給自己和隊(duì)友一些正面buff,可以增加一定的生存能力或者輸出能力給隊(duì)友,在生存壓力或者輸出壓力比較大的地圖可以帶,操作得當(dāng)可以舍棄奶媽來多帶一個(gè)輸出提速。
典型代表,三星盾衛(wèi)斯蒂爾
還有一個(gè)特殊類型的盾衛(wèi),就是自己吃的debuff越多,自己或者給隊(duì)友的增益越多,簡稱壓力越大壓力越小。在特殊的敵人和環(huán)境下攜帶有奇效,不要忘了有這么個(gè)分支哦。
四星“羅森菲爾德”的拓變技能
最后講一下特殊的六星盾衛(wèi)塔拉斯克。這樣一個(gè)制造掩體的盾衛(wèi),使用場景是比較特殊的。比如在需要推進(jìn)沖過一片空地的時(shí)候,如果沖的太深,沖鋒位容易被集火秒掉。如果慢慢調(diào)位置推進(jìn),又擔(dān)心回合數(shù)不夠用,這種時(shí)候就需要在空地上起一個(gè)掩體來作為進(jìn)攻的橋頭堡,需要注意這個(gè)掩體不是給盾衛(wèi)用的,是給前頂?shù)幕鹆c(diǎn)用的,塔拉斯克自己只能另外找掩體或者暴露一回合了;或者在需要同時(shí)面對(duì)兩路敵人時(shí),直接用掩體堵路口來強(qiáng)行拖住一路解決另一路,也是一種破局的方法。
掩體技能描述
自保技能的解鎖
但需要注意的是要防止塔拉斯克自己被繞背的風(fēng)險(xiǎn),畢竟直到四階才會(huì)解鎖開技能給偏斜的自保,如果盾衛(wèi)被打殘,那也就廢了一半了。
總結(jié)下來塔拉斯克的使用還是比較看戰(zhàn)術(shù)的安排,對(duì)于隊(duì)友倒不是很挑剔,在一些特定場合使用效果很好。但是論泛用性和前期使用難度,肯定是不如另一個(gè)六星盾衛(wèi)奧斯曼的,畢竟她在自己的生存和對(duì)隊(duì)友的輔助上,效果甚至還不如一個(gè)三星或者四星,新人如果抽到了,要慎重考慮后再?zèng)Q定要不要練。
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玩家評(píng)論
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異象回聲
在這座看上去平和繁華的大都會(huì)——冷山市,各種異聞怪談并非市民們茶余飯后的虛構(gòu)故事。它們真實(shí)存在著,并隱藏于城市的各個(gè)角落,影響著人們的生活,甚至危及人們的生命。這類超自然現(xiàn)象被稱為“異象”,而為了應(yīng)對(duì)異象帶來的災(zāi)害,專門處理相關(guān)事件的機(jī)構(gòu)——“危機(jī)應(yīng)對(duì)局”被建立起來。應(yīng)對(duì)局極少出現(xiàn)在新聞報(bào)道之中,而您即將前往這個(gè)低調(diào)而神秘的機(jī)構(gòu)中擔(dān)任特別調(diào)查科的科長,直接向應(yīng)對(duì)局高層匯報(bào),對(duì)城市中發(fā)生的一系列重大異象事件進(jìn)行深入調(diào)查。圍繞異象展開的紛爭,使應(yīng)對(duì)局的調(diào)查工作變得越發(fā)復(fù)雜,也讓城市面臨更大的危機(jī)。您需要帶領(lǐng)特別調(diào)查科的探員們跨越重重阻礙,解決異象事件,查找一系列事件背后的真兇——科長,歡迎來到冷山市。【游戲特色】▎怪奇都市——前往冷山,收容蟄伏于都市陰翳下的異象無限循環(huán)的房間、本不應(yīng)存在的列車站、散發(fā)出潮腥味的“雨人”……各類荒誕吊詭的異象事件依次為您呈現(xiàn)。▎迷局解碼——就任科長,與難以名狀的詭謀周旋在這場撲朔迷離的游戲中,您可以盡情展露偵探天賦:擺弄精密的探案器械、調(diào)查關(guān)卡中有關(guān)案件的端倪……通過您雙手拼湊起的線索逐漸推演這座城市荒誕的真相。▎掩體戰(zhàn)術(shù)——警戒反擊,執(zhí)棋洞悉破局之法組建您的探員小隊(duì),深入異象空間進(jìn)行調(diào)查。利用地形掩體和警戒反擊帶來的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)與隱于暗處的異象實(shí)體們進(jìn)行博弈。▎征調(diào)探員——攜手作戰(zhàn),哪怕他們即是異常本身危機(jī)應(yīng)對(duì)局的同事、執(zhí)迷于召喚至高構(gòu)造的狂信者、亟待收容的異象實(shí)體,他們都有機(jī)會(huì)成為您的合作探員,在這座危機(jī)四伏的都市中與您一同阻擋超現(xiàn)實(shí)力量的侵蝕。
楊J 來自于 九游APP 2024-11-15 13:32
畫面不錯(cuò),模式也很新鮮,在跟夢(mèng)幻的戰(zhàn)棋差不多,就是有些簡單的東西搞得復(fù)雜了看不懂
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異象回聲們都一起