導(dǎo) 在近日舉辦的動視暴雪季度財務(wù)會議中,動視的老總Eric Hirshberg對即將發(fā)售的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(Call of Duty: Infinite Warfare)》和這一品牌發(fā)表了自己的看...

在近日舉辦的動視暴雪季度財務(wù)會議中,動視的老總Eric Hirshberg對即將發(fā)售的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(Call of Duty: Infinite Warfare)》和這一品牌發(fā)表了自己的看法。他認(rèn)為《使命召喚》游戲是樁“一年到頭都得顧及的生意”,開發(fā)商必須為已購買相關(guān)產(chǎn)品的玩家提供持續(xù)穩(wěn)定的內(nèi)容流,且每年一款新作的發(fā)售也是戰(zhàn)略中的重要組成部分。

動視:《使命召喚13》娛樂性和完備性堪稱產(chǎn)業(yè)之最

隨后,Eric Hirshberg表示,動視方面認(rèn)為《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》是他們?yōu)椤笆姑賳尽逼放圃鎏淼囊荒ā皞ゴ蟮纳省?,且他們預(yù)計這部新作會在圣誕節(jié)假期有很棒的表現(xiàn)。而伴隨《使命召喚13》的,是“巨量的創(chuàng)新”。Eric Hirshberg還坦言,讓一個游戲品牌在如此長的時期內(nèi)保持新鮮度和人氣并不是輕輕松松就能完成的任務(wù),但《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》做到了。

動視:《使命召喚13》娛樂性和完備性堪稱產(chǎn)業(yè)之最

最后,Eric Hirshberg解釋了為何動視認(rèn)為《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》堪稱“游戲產(chǎn)業(yè)中最為完整的娛樂軟件包”。

“《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的完備程度相當(dāng)高,且其還是一個多人模式玩家粘性最高、人數(shù)最多的系列的正統(tǒng)續(xù)作。而且這也是我們首次將一個不同于Treyarch《使命召喚》作品畫風(fēng)的完整僵尸模式裝入光盤和游戲本體一同發(fā)售,粉絲們都很喜歡。當(dāng)然啦,那么想要重溫《使命召喚》系列經(jīng)典作品的玩家們也可以從《使命召喚4》重制版中找到樂趣??傊覀儗@款新作的質(zhì)量真的非常滿意,其內(nèi)容的廣度和多樣性定會收獲強勁的市場表現(xiàn)。”

動視:《使命召喚13》娛樂性和完備性堪稱產(chǎn)業(yè)之最

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。