作為動(dòng)視旗下的年貨系列,《使命召喚:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》自發(fā)售以來(lái),銷(xiāo)量一直表現(xiàn)不佳,受到眾多玩家吐槽。不過(guò),動(dòng)視官方似乎對(duì)此并不介意,坦言只要玩家喜歡玩的是《使命召喚》系列游戲就行!
近日在接受外媒GamesIndustry采訪時(shí),動(dòng)視CEO Eric Hirshberg表示同系列作品之間的競(jìng)爭(zhēng)是由此系列引起的獨(dú)特收益和挑戰(zhàn)中的一種表現(xiàn)。
“《使命召喚》不僅在游戲方面還是在文化方面都是獨(dú)一無(wú)二的,它每年都會(huì)推出一款作品并且多年占據(jù)著許多排行榜單,這是前所未有的?!盓ric Hirshberg說(shuō)道,“然而,一些特殊的收益和挑戰(zhàn)也將隨之出現(xiàn),這些收益和挑戰(zhàn)中的一個(gè)就是我們需要在同一時(shí)間內(nèi)保持多個(gè)游戲宇宙的活躍度。我們目前的政策就是只要玩家們?cè)谕妗妒姑賳尽废盗杏螒?,我們就心滿(mǎn)意足了。”
近日動(dòng)視宣布《使命召喚:黑色行動(dòng)3》將推出新的內(nèi)容,在發(fā)售18月后依舊有新內(nèi)容的推出足可見(jiàn)這款游戲的受歡迎程度,Eric Hirshberg也明確地表示“它的表現(xiàn)真的很好?!?/p>
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