《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》自公布甚至發(fā)售以來(lái)獲得的評(píng)價(jià)褒貶不一,當(dāng)初動(dòng)視表態(tài)COD13并沒(méi)有PC平臺(tái)的性能測(cè)試時(shí)又讓不少玩家心里沒(méi)了底兒。近日有玩家拿出自己的PC測(cè)試數(shù)據(jù)告訴大家,這款COD無(wú)論題材多么飽受爭(zhēng)議,其優(yōu)化還是非常良心的。讓我們來(lái)看看它究竟表現(xiàn)如何吧!
測(cè)試PC配置:
操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit CPU:Intel i7 4930K(可超頻至4.2GHz) 內(nèi)存:8 GB RAM 顯卡:NVIDIA GTX980Ti & GTX690,已安裝最新驅(qū)動(dòng),官方尚未提供SLI支持。
官方最低PC配置需求:
操作系統(tǒng):Windows 7 64-Bit 或更高 CPU:Intel Core i3-3225 @ 3.30GHz 或同性能CPU 內(nèi)存:8 GB RAM 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB DirectX:DirectX 11 存儲(chǔ)空間:70 GB 可用空間 聲卡:支持DirectX 11 想要享受《使命召喚13》并不需要一顆非常強(qiáng)大的CPU,這點(diǎn)是有些令人驚喜的。從下圖可以看到,i7 4930K的六顆核心運(yùn)行良好。那么下面依然模擬雙核和四核系統(tǒng),看下這款FPS在不同CPU環(huán)境下會(huì)是什么樣的表現(xiàn)。
令人驚訝的是,在模擬出的雙核系統(tǒng)中,并且在超線程關(guān)閉的情況下,游戲幀數(shù)從來(lái)就沒(méi)低于70fPS,這對(duì)那些使用性能稍差CPU的玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一大福音。那么四核與六核就更不用說(shuō)了,完美運(yùn)行。官方說(shuō)的最低i3,誠(chéng)不欺我!
那么你可能已經(jīng)知道了,《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》對(duì)顯卡的要求相當(dāng)高。在沒(méi)有SLI支持的情況下,GTX690的性能相當(dāng)于GYX680,在極限畫(huà)質(zhì)設(shè)定、1080p分辨率下可以達(dá)到30-60fps的幀數(shù)。另一方面,GTX980Ti則沒(méi)有問(wèn)題,絕大部分情況下都能以100-120fps@1080p效果運(yùn)行極限畫(huà)質(zhì),但是在個(gè)別場(chǎng)景中,幀數(shù)一度掉到了85fps。而在4K分辨率、最高畫(huà)質(zhì)設(shè)定下,GTX980Ti可以達(dá)到36-60fps。
畫(huà)質(zhì)設(shè)定選項(xiàng)方面,Infinity Ward依然提供了大量的選項(xiàng),顯卡稍差的玩家可以通過(guò)降低一些選項(xiàng)來(lái)達(dá)到理想的幀數(shù)。這些選項(xiàng)有貼圖分辨率、陰影貼圖分辨率、陰影投射等級(jí)、粒子光照、曲面細(xì)分、細(xì)節(jié)層次。此外,PC玩家還可以關(guān)閉或開(kāi)啟環(huán)境光遮蔽、子彈沖擊效果、體積光、太陽(yáng)/光點(diǎn)陰影緩存,還有視場(chǎng)角調(diào)節(jié)、關(guān)閉膠片顆粒,以及渲染分辨率選項(xiàng)。
和《使命召喚4重制版》一樣,建議關(guān)閉“緩存”選項(xiàng),因?yàn)闀?huì)導(dǎo)致一系列性能問(wèn)題,并且開(kāi)啟后沒(méi)發(fā)現(xiàn)任何加成。
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