魔獸世界7.0武器戰(zhàn)輸出手法_魔獸世界7.0武器戰(zhàn)士天賦加點。魔獸世界7.0版本對戰(zhàn)士的改動還是很友好的,不僅實裝了更炫酷的打擊效果,還BUFF了大跳,可謂非常炫酷。下面一起來看看吧。
魔獸世界7.0武器戰(zhàn)士天賦加點PVE:
昨天自己試了是木樁和5H副本,感覺一玩就停不下來,對比狂暴戰(zhàn)的無腦,武器戰(zhàn)輸出更加靈活多變,要開動大家的腦筋和怒氣的控制,這才是真正的戰(zhàn)士。
來說說PVE和PVP的天賦
第一層
壓制是不錯的選擇,讓任何技能都能觸發(fā),并且?guī)茁适欠浅8叩?,這樣可以讓武器戰(zhàn)有了不錯的填充技能。觸發(fā)壓制的情況下優(yōu)先壓制,如果巨人的CD時間和怒氣的數(shù)值夠的話,盡量配合巨人打擊,將壓制打在巨人打擊中,如果巨人CD時間沒好或者怒氣不夠,那就直接打出觸發(fā)的壓制,避免下個平砍或者其他技能再次觸發(fā)壓制浪費(fèi)DPS輸出。
橫掃攻擊在ADD戰(zhàn)斗中配合怒火聚集對至死打擊的buff,可以造成雙目標(biāo)大傷害,讓斬殺也可以雙目標(biāo)了,增加了副本中戰(zhàn)士搶DPS的能力。
至于堅韌本人還沒試過到底增么樣,不過技能怒氣減少也是不錯的選擇。雖然點了這個天賦少了壓制這個填充技能,但是技能怒氣將少也可以平衡輸出。如果再多目標(biāo)ADD戰(zhàn)斗中,配合頻繁的旋風(fēng)斬+順劈斬大傷害也是不錯的,因為順劈斬怒氣消耗是25,所以堅韌會讓A怪更加頻繁和順暢。
第二層
風(fēng)暴之錘PVE還是不錯的可以多一個不消耗怒氣的填充技能。震蕩波T用或者PVP群暈還是不錯的,雙沖鋒也偏向PVP天賦尤其是打移動能力強(qiáng)的職業(yè),比如法師,獵人,DK等等。
第三層
撕裂是單體PVE輸出的首選,傷害不錯,就是怒氣消耗變?yōu)?5%。在PVP中配合90級天賦泰坦之力的延長巨人打擊16秒buff,配合撕裂制作成一個宏,這樣在PVP中掛流血傷害不錯。天神下凡是長時間大爆發(fā),在需要狠命輸出的情況下點出。戰(zhàn)斗狂熱天賦適合PVE多目標(biāo)戰(zhàn)斗,有效提高旋風(fēng)斬的傷害。
第四層
算是戰(zhàn)術(shù)性比較強(qiáng)的天賦層。復(fù)蘇之風(fēng)適合PVE當(dāng)你被boss技能打中后即使走位離開,可以有效恢復(fù)生命值,并且減輕治療壓力。如果再PVP中繞木樁耗戰(zhàn)術(shù)更是惡心的一逼。騰躍適合T風(fēng)箏小怪,或者PVP貼移動能力較強(qiáng)的敵人來用。當(dāng)然如果你是PVP戰(zhàn)場上優(yōu)先被急火的目標(biāo)防御姿態(tài)也是不錯的選擇。
第五層
至死連擊是PVP技能,試想一下巨人打擊+至死的2連快感,奠定了武器戰(zhàn)士的傷害基礎(chǔ),打出有效傷害。怒火聚集是PVE中的首選,可以提高下一次致死打擊的傷害50%,并且還可以疊加三層,再配合巨人的加成傷害爆表,可是就是準(zhǔn)備時間太長,前戲太長。
第六層
泰坦之力配合撕裂是不錯的選擇在PVP中,當(dāng)然在PVE中不是以撕裂作為主要輸出手段的,所以不用點。致命平息讓戰(zhàn)后爆發(fā)后的5秒內(nèi)所有技能(包括平砍在內(nèi))的傷害暴擊提高100%,增加爆發(fā)PVE穩(wěn)定輸出不錯的選擇,對于PVP中在控制住對方的前提下使用也還是比較不錯,但可能你在爆發(fā)的時候,對方跟你繞柱子或者逃跑那就得不償失了。創(chuàng)傷還是比較穩(wěn)定的讓怒擊和旋風(fēng)斬加流血額外傷害的輸出技能。這層天賦我選擇的是創(chuàng)傷。
第七層
怒氣掌控,當(dāng)你沒使用十點怒氣就會減少戰(zhàn)吼的CD時間,這讓爆發(fā)時間變得更短小于一分鐘就可以戰(zhàn)吼爆發(fā)一波超強(qiáng)的傷害,感覺還是不錯的,經(jīng)常能夠讓武器戰(zhàn)士的技能打出雙暴擊,因為戰(zhàn)吼+致命平息的集合再加上+怒氣掌控,還是很不錯。PVP的話可以選擇機(jī)遇打擊,觸發(fā)額外傷害不錯的技能。
魔獸世界7.0武器戰(zhàn)輸出手法
主要的輸出技能是致死打擊,巨人打擊,壓制(如果你點了天賦),風(fēng)暴之錘(點了天賦),猛擊,撕裂(點天賦),旋風(fēng)斬(主要在單體中是填充技能耗費(fèi)怒氣最少10怒氣),順劈斬是ADD時候才用。
單體輸出的怒氣消耗主要放在怒火聚焦多層的疊加+巨人打擊buff下打出至死打擊,保持高傷害。
壓制出現(xiàn)能夠配合巨人就配合,不能就馬上打出,這樣不浪費(fèi)觸發(fā)的數(shù)量,保證DPS。
猛擊如果你掛了創(chuàng)傷的話可以造成額外流血傷害,多次使用效果翻倍,但怒氣消耗太大,在單體輸出中慎用。
風(fēng)暴之錘是不消耗怒氣的填充技能,當(dāng)沒有技能打的時候,或者巨人打擊下做填充技能才使用,平時不用。
順劈斬當(dāng)作是過度怒氣的填充技能,ADD戰(zhàn)斗中先打出旋風(fēng)斬,再打順劈斬這樣傷害加成明顯。
最重要的是控制好戰(zhàn)吼1分鐘的爆發(fā)時間,配合致命平息天賦可以減少戰(zhàn)吼的爆發(fā)時間,這樣可以頻繁爆發(fā),打出高傷害。
魔獸世界7.0武器戰(zhàn)輸出手法總結(jié)
魔獸世界7.0武器戰(zhàn)輸出手法和天賦加點就說到這兒了,總而言之,武器戰(zhàn)士的輸出要靠對于怒氣控制的良好感覺,多多練習(xí)才是王道!
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