魔獸世界7.0戒律牧天賦推薦,戒律牧在7.0新版本中變動是很大的,下面就和小編一起來看看魔獸世界7.0戒律牧天賦加點(diǎn)攻略吧!
15級天賦:
懺悔者:可以對友方目標(biāo)釋放苦修,在2秒內(nèi)回復(fù)184,737點(diǎn)生命
不推薦,治療效率約等于2個(gè)救贖轉(zhuǎn)化的治療量,5人本中可能有用,團(tuán)本中幾乎沒有選擇的價(jià)值
懲罰:苦修引導(dǎo)時(shí)間不變,額外會造成一次傷害
推薦,苦修傷害提高33%,苦修占總傷害大約能達(dá)到30%左右,提升十分明顯
教派分歧:27500點(diǎn)法力值,6秒cd,6秒持續(xù)時(shí)間,1.5秒施法時(shí)間,造成101400點(diǎn)傷害,使你對目標(biāo)的傷害增加30%
推薦,本層中理論上最強(qiáng)的天賦,木樁測試提升十分明顯,但需要占用很多gcd,戒牧本身操作就很繁瑣,使用這個(gè)天賦會變得更加繁瑣
30級天賦:
天堂之羽:20秒充能cd,移動速度增加40%,持續(xù)5秒,最多能累積3次使用次數(shù)
推薦
身心合一:真言術(shù):盾與信仰之躍能使目標(biāo)移動速度提高40%
推薦
忍辱負(fù)重:對自己釋放暗影愈合時(shí),持續(xù)傷害效果變?yōu)橹委?/p>
強(qiáng)化自療,團(tuán)本中用處不大,而且和位移技能在同一層,牧師本來就腿短,不太可能放棄位移技能,純木樁戰(zhàn)可以考慮
兩個(gè)位移技能對比live都有一定的削弱,raid時(shí)根據(jù)需求選擇
45級天賦:
閃光立場:27,500法力,40碼施法距離,1分鐘cd,使一個(gè)友方周圍爆發(fā)出圣光,擊退附近的敵人,并減速70%,持續(xù)3秒
注意這個(gè)技能是對友方使用的,不是自身周圍,作用范圍大約10碼,擊退20碼
心靈之聲:心靈尖嘯的cd減少30秒。
心靈尖嘯變回技能后仍然是迷惑目標(biāo),會被傷害打斷
支配心智:替代精神控制。3分鐘cd。持續(xù)30秒,控制目標(biāo)的同時(shí)可以控制自己的人物,無法對玩家使用
使用這個(gè)技能之后會多出來一個(gè)寵物條進(jìn)行操作,有些boss可能有奇效
主要是pvp向,根據(jù)實(shí)際情況選擇
60級天賦:
真言術(shù):慰:初始12秒cd,cd隨人物急速縮短,造成87,457點(diǎn)神圣傷害,恢復(fù)0.75%的法力值
回藍(lán)和傷害都不出眾,還多出來一個(gè)技能需要卡cd去打,不推薦
護(hù)盾戒律:當(dāng)你的真言術(shù):盾吸收達(dá)到最大值時(shí),恢復(fù)1%的法力值
本層中理論回藍(lán)最多的技能,以前的破盾回藍(lán)
摧心魔:取代暗影魔,1分鐘cd,持續(xù)12秒,每次攻擊恢復(fù)0.75%的法力值
推薦,0急速下一共會攻擊9次,受人物急速加成,使用的模板人物能造成40w左右傷害,一分鐘一次的小爆發(fā)
75級天賦:
幡然悔悟:救贖持續(xù)時(shí)間延長2秒
推薦,一般可以多維持1個(gè)救贖,需要維持更多救贖的場合下可用,例如周期性全團(tuán)aoe或者長時(shí)間光環(huán)型aoe場合
能量灌注:2分鐘cd,持續(xù)20秒,急速提高25%,法力消耗減少20%。
推薦,與live相同,需要爆發(fā)可選
命運(yùn)多舛:對生命值在35%以下的目標(biāo)進(jìn)行治療后,造成的傷害提高20%,治療效果提高20%,持續(xù)10秒
推薦,需要的時(shí)候總能觸發(fā)的天賦,大部分情況下都適用的選擇。注意救贖轉(zhuǎn)化的治療只加成1次,是1.2倍,而不是1.44倍
本層中沒有特別弱的天賦,根據(jù)實(shí)際情況選擇
90級天賦:
意志洞悉:2.5秒施法時(shí)間。吸收190124傷害。可累積的吸收上限約為牧師血量上限的30%
live中上限好像是牧師生命上限的75%,被大大削弱了,單刷向,不知道為啥和溜溜球以及光暈放在同一層,一般沒人去選吧
神圣之星:15秒cd,瞬發(fā),向前推進(jìn)24碼,為路徑上的盟友恢復(fù)19014點(diǎn)生命,并對敵人造成36759的神圣傷害。到達(dá)目的地后會返回到施法者的身邊,返回路上會再次造成治療和傷害
推薦,集中站位時(shí)的選擇
光暈:40秒cd,30碼射程,恢復(fù)盟友60713點(diǎn)生命,對敵人造成109283點(diǎn)傷害
推薦,分散站位時(shí)的選擇,光暈的效果不再與距離掛鉤
光暈和溜溜球現(xiàn)在和mop一樣是有傷害的,注意不要add
100級天賦:
凈化邪惡:取代暗言術(shù):痛,瞬發(fā),造成2九游52點(diǎn)火焰?zhèn)?,并?0秒內(nèi)額外造成132153點(diǎn)傷害,對身上有凈化邪惡dot的目標(biāo)釋放苦修,可以將凈化邪惡的效果擴(kuò)散到附近額外一名敵人身上
可以被苦修傳染,傷害的話只比痛高一點(diǎn)點(diǎn),多目標(biāo)戰(zhàn)斗中可以通過互相傳染節(jié)約下補(bǔ)痛的gcd去打其他技能
恩賜:使受到救贖影響的目標(biāo)從你這獲得的除救贖之外的治療與吸收效果提高30%
盾和暗影愈合的治療量加成之后還是挺不錯(cuò)的,可以用于應(yīng)對長時(shí)間的點(diǎn)名dot
暗影盟約:取代真言術(shù):耀,為目標(biāo)周圍30碼內(nèi)最多5個(gè)受傷的盟友恢復(fù)121468點(diǎn)生命,但會留下一層護(hù)罩,吸收接下來6秒內(nèi)受到的60734點(diǎn)治療量
不再提供救贖效果。雖然這個(gè)技能本身的hps相當(dāng)不錯(cuò),可以用來團(tuán)刷。
不過要是以暗影盟約為主進(jìn)行治療的話,不如去玩更簡單粗暴的神牧了,而且戒牧的三個(gè)大特質(zhì)都是加強(qiáng)救贖的,對于直接治療只有幾個(gè)小特質(zhì)有加成。
這個(gè)天賦只能說給戒牧提供了一個(gè)以直接治療法術(shù)為主救贖為輔的思路
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7.0資料片前瞻 | |||||
新增副本 | PVP系統(tǒng)重做 | 新增地圖 | 全職業(yè)神器天賦 | 7.0開場CG | 職業(yè)大廳系統(tǒng) |
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