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《亂世終結戰(zhàn)》神將系列:祝融篇
---感謝玩家羽田多多供稿↓↓↓
【技能攻略一圖流】
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祝融一直都是游戲里的熱門角色,大部分都知道這個角色,輸出高,可以秒人,但是為什么能做到獨一無二的秒人,因為有一個提速一回合的天賦,但為什么這個天賦能這么有效果,我們將祝融的天賦展開來看
1.天賦:所有武官類技能,都能提前1回合釋放,但威力下降10%
2.天賦:武力+1,魅力+1
3.天賦:提升1級舍身,騎兵基礎攻擊+11,基礎防御+3
4.天賦:提升1級劍舞,暴擊率+2%
5.覺醒:騎兵兵力缺損,傷害不減反增20%
6.覺醒:對全才免傷+35%
7.宿命:受到傷害后,己方行動全額返還一次傷害
8.宿命:對全才傷害+35%
首先,哪些技能屬于武官技能,劍舞,青龍,無雙,槍神,單騎(S2技能);而部分技能并不是武官技能,例如霸體,戰(zhàn)象,鼓舞,帝怒,因此,對于祝融來說,這些技能的釋放時間點分別是:
1.戰(zhàn)斗開始:劍舞、槍神、單騎、霸體
2.遠1回合:青龍、鼓舞
3.遠2回合:無雙、戰(zhàn)象
4.其他:帝怒
我們可以發(fā)現,劍舞+槍神+單騎,這三個技能都能在戰(zhàn)斗開始時釋放,如果祝融戰(zhàn)力高是先手,就可以繞開敵人的各種減傷技能,例如乾坤、霸體、鼓舞、殤曲等,實現傷害的最大化,因此,祝融的核心就應該是圍繞戰(zhàn)斗開始的階段瞬秒敵人,那么劍舞+槍神+單騎三個技能必備
祝融是秒人的,所以霸體不需要,基本也吃不到鼓舞的buff,所以鼓舞也不要,青龍?zhí)岬竭h1,很大概率被誘敵,但是如果搭配后期出的“萬人雙刀”和“關銀屏”副將,青龍這個技能也可以考慮,因為萬人雙刀2個核心效果,1是免疫反噬(祝融的反傷算反噬),1是青龍必定暴擊,雙刀是祝融常用的外掛位(因為祝融內戰(zhàn),怕反噬),而副將攜帶關銀屏也有2個核心效果,武力+2,以及青龍有20%的概率打全體,所以如果青龍觸發(fā)了全體效果,且沒被誘敵,那么青龍的收益就非常高,只是非常不穩(wěn)定
除了青龍的選擇以外,就考慮遠2回合的2個技能,無雙OR戰(zhàn)象,無雙的好處是能激活鎮(zhèn)妖2號位的金色詞條BUFF,并且有3段傷害,能夠越開免死效果,而戰(zhàn)象則是有概率控制,讓祝融能活到近1,但祝融騎兵速度不算很快,又很脆,活到近1的難度實在是太高,因此這個位置還是相對更推薦無雙
最后帝怒是半血才釋放,如果在攻城情況下,一只持續(xù)是半血狀態(tài),那么帝怒也會變?yōu)椤皯?zhàn)斗開始”就釋放的技能。
因此,祝融的技能思路,也就是2套
1.常規(guī)思路:劍舞+槍神+帝怒+單騎+無雙,外掛的萬人雙刀只需要紫色即可,并且無雙多段傷害越免死和觸發(fā)鎮(zhèn)妖2號位的金色詞條,整體更穩(wěn)定
2.凹概率思路:劍舞+槍神+帝怒+單騎+青龍,要求是外掛金色的萬人雙刀+副將關銀屏,賭概率打出爆炸傷害的青龍,適合去凹單騎榜單的配置
核心思路明確以后,接下來就是分析,祝融到底靠哪些機制和效果來穩(wěn)定的達成和提升自己的長處
天賦里,30級的舍身+劍舞,可以給祝融提供,60%的暴擊率和330的基礎攻擊,這是非??鋸埖幕A攻擊,而殘血傷害最多增加20%,對比其他角色最多剩下40%,中間就是80%的傷害差異,這也是祝融連串的核心資本
在戰(zhàn)斗開始階段一波爆發(fā)以后,遠1挨的所有打,會在輪到自己行動時,對敵人造成高額的反傷(祝融脆,挨打掉血多,所以反噬的也多)
如果敵人還沒死,或者說被免疫了,那么無雙在遠2回合就快速將敵人收割掉了,實在沒殺死,近1還有一發(fā)合圍(不過如果一般來說,遠2還沒弄死敵人的化,祝融也活不到近1的兵種輪次)
所以,兵種技能,祝融學光耀的意義也不大,除了撐戰(zhàn)力以外,祝融的方士基本不可能活到近1放出光耀
而裝備也相對來說是比較清晰的,鎮(zhèn)妖套,外掛閻魔槍/萬人雙刀/龍骨號角,外掛位都是后期裝備,祝融內戰(zhàn)多就選萬人雙刀,否則就龍骨號角,裝備出來以前,可以先隨便帶個閻魔槍過度,因為閻魔槍是武器,武器的強化屬性也是提升前軍攻擊力的,并且金色詞條也是提升額外攻擊力的
副官就張星彩/關銀屏,疊加騎兵收益和武力,關銀屏沒出以前,可以帶漢獻帝
PS. 如果祝融只帶騎兵,配合S2的“當己方只剩前軍/后軍時,傷害增加”的兵符效果,會有更爆炸的傷害。具體的配置這里不多闡述,到時候S2兵符出了后,可以單開一期給大家講講兵符。
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亂世終結戰(zhàn)
《亂世終結戰(zhàn)》手繪涂鴉真實還原三國風貌!穿越千年歷史,刻畫三國英豪,呈現一個縱橫幻想與史實的三國策略手游。超可愛畫風 樸素才是極致!從初出茅廬到完成千秋大業(yè),斗機略、比謀算,鋪陳出一段群雄逐鹿的激烈征戰(zhàn)。既有歷史線,同時也融入了招募歷史名將,派兵遣將、擴城建地,開放式大地圖場景,全天候激烈國戰(zhàn),局勢瞬息萬變,多線發(fā)展,給你極致策略的國戰(zhàn)體驗!
?暖人灬皇豐 來自于 九游APP 2024-05-21 05:30
內測的時候還不看好這游戲,到現在只能說棄之可惜食之勉強可以,對比其他同類游戲,確實算得上好了至少畫風技能我都喜歡,唯一缺點就是對比其他游戲真的人少的可伶。。。這游戲公司是不知道有抖音和直播這種東西?看隔壁城主天下,比他晚出來現在依舊火的一沓糊涂。。。說白了就是人家老板舍得宣傳,請個客服去抖音直播,然后帶新人進新區(qū)開荒,每天能做到開一個區(qū),這游戲五六天都不見得開一個區(qū),要不是為了懷舊和休閑種田,還有可愛畫風誰來玩這游戲?這游戲你就別想能打的起架了,除非等合區(qū)后,估計能打起來,沒合區(qū)前基本就是三瓜兩棗的。。。大家就是種種田隨便刷刷戰(zhàn)功做完任務就下了,再多就不可能了~~~還有之前說這游戲語氣有點沖動了,沒想到隔了大半年,又回來玩它了,實在是找不到其他好玩的游戲了,只能回來懷舊~~~各位不喜勿噴,各有各的所愛,你想不想玩是你的事,但是請不要管我,我就說它好玩了,怎么了?很適合上班和學生黨,時間少的人玩,畢竟種種田,不用老是盯著,不用怕被偷和每天打的頭破血流的,挺好的適合我這種懷舊和休閑種田黨玩,畢竟都要生活,不可能把時間都給游戲,這樣也挺好的,等合區(qū)了也有架打,前面種田拿下神將,合區(qū)后打架就開始刺激了,不會太尷尬~~~就這樣吧,喜歡的可以一起來玩,還有這游戲我建議選吳,至于為什么選吳老玩家應該都懂,希望我們在同一個區(qū)相見,估計要一兩天后才會開新區(qū)吧,就看我們能不能在吳相見了寶寶們~~
夜魔宜隱刃7 來自于 九游APP 2024-06-14 23:20
還可以,就是氪呃呃有點多
沖擊波小無名13 來自于 九游APP 2024-05-24 11:42
題材不錯 但是沒有新人加入 不能鞏固游戲的耐玩性 越玩越少人 ,感覺就是純商業(yè)游戲
懶貓4DeCr 來自于 九游APP 2024-01-19 07:41
這游戲換皮起碼10次以上,這游戲最開始叫最強王者,好像前面還有一個名字忘了,這游戲最大亮點爆氪同類型游戲沒有之一,各種禮包,各種卡包,各種限時活動,別的游戲該有的氪點這個游戲都有,這個游戲更離譜的是還賣裝備還不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套還是4套,據說后面還有一萬多一套的,城戰(zhàn)模式就是平民排隊給大佬一刀一個送人頭,然后大佬體驗一夫當關,萬夫莫開。沒辦法城戰(zhàn)模式固定的。。后期平民連城防都打不過。
九游玩家280300041823 來自于 九游APP 2023-12-24 08:22
還在觀望的,就不要碰了哈。 原因1:換皮游戲,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:畫面賊次,個人不是很喜歡這個畫風,感覺很粗糙。 原因3:兜里沒錢的就不要碰了,資源禮包,武將禮包,裝備禮包,星辰禮包,最少328元起步,你不買你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,導致游戲不平衡,神將拍賣亂抬價,80000w元寶買馬超?折合人民幣可以算算多少錢,大佬氪不起跑了,導致國力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戲沒新穎,過了7天新手期你會發(fā)現沒有人了,別的區(qū)我不清楚,但是我那個1區(qū)指桑罵槐是這樣的。 原因6:什么文武克制,全文克制,戰(zhàn)力高就是一切,戰(zhàn)力系統不平衡 原因7:對新手賊不友好,前期武將培養(yǎng)錯了,沒法重置,出了一個活動重置武將的還不如不出,為啥?他技能,星級都重置了,兵種不重置,最重要的他不重置,搞不懂。
弟弟我來叻 來自于 九游APP 2023-11-26 13:38
進攻策略多做一些,之前玩過這一個有大地圖的,但就是說雖然他看起來地形那么豐富,但城池之間都是固定道路連接,走法可以說是非常單一,攻城也是回合制,雙方就這樣沿著固定道路往前線送兵,排隊互刷。這是一套萬能的大地圖slg模板,按理來說其實套在什么題材上都行,無非就是換個背景板,實際操作起來也是非常的簡單無腦。而且因為回合制+一條路,氪佬真的能體驗一夫當關的感覺,低戰(zhàn)力的排隊挨打,一刀一個。所以你就能理解為什么我說我于情于理更想玩真能自由行動指揮的 ,畢竟固定線路的策略游戲在壓戰(zhàn)力的情況下太坐牢了。
九游玩家1893854853 來自于 九游APP 2024-03-27 08:49
氪不起 不氪玩不了 人又少
九游玩家939934814473 來自于 九游APP 2023-10-12 12:32
剛剛進去看了一下,這游戲市面上我至少見過得有10幾個游戲名字了,各渠道、代理商的形形色色都玩過了,現在只是把畫面和模型稍微改變了一下,游戲玩法和內容是一點沒變,這游里套裝才是真神,套裝都是按照W為單位計算的,一套就得幾個W而且是隔幾天就會出來一個新套裝,十個W算是入門,想要玩明白了至少兩套房,還有神將、技能啥的都需要充值大米,所以想要入坑的小伙伴先把大米備足了,要不進去只能是被各種拖娛樂消遣
大山里的尐野豬 來自于 九游APP 2023-10-05 03:46
slg游戲和其他游戲最典型的一個的區(qū)別就在于策略性的應用上,希望這款游戲最后不會變成純掛機的那種,而是真真切切的把戰(zhàn)場策略體現出來,最基礎的就是兵種間相互克制,地形,天氣,也要對戰(zhàn)局產生一定影響,而不是簡簡單單一套陣容打天下,傷害全靠疊屬性,對決全靠拼數字,那種我覺得就是傳奇。我認為的策略類至少要是策略占八成,養(yǎng)成占二成,這么看來要是這款游戲能出成單機,我肯定買,現在那么多網游都是一個套路,凈是些換皮游戲,看見就煩,不知道玩什么勁頭。如果你們真要做成大型多人在線slg,想明白自己是打算純圈錢,賺一波跑路,還是打算長線運營。有這么多人等著看你們的作品,也請你們認真對待大家的熱情。公司的口碑是靠一部部作品疊起來的,不要到時候砸自己的鍋。這幾年的游戲越來越沒有新意了,像這種新公司大家也都盼著你們能整點狠活,好好做
只吐不槽君 來自于 九游APP 2023-09-30 14:02
武將可持續(xù)培養(yǎng)才有看頭,不是名將也能成為名將。不是只有關羽,張飛,他們才能叫高戰(zhàn)力!將一名默默無聞培養(yǎng)起來!那才叫戰(zhàn)將!那才叫策略! 三國是戰(zhàn)爭!城池能被占領,占領后能建造!玩家城池也能占領! 可以是回合制,一將當百將,回合制武將不行可以集團沖鋒來彌補! 掙錢可以是皮膚,但不可以是多條建造,多條部隊編制。 掙錢也可以是特效畫面!沒充錢就沒特效。