- 亂世終結戰(zhàn) 1.0.19 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 亂世終結戰(zhàn)> 游戲攻略> 綜合篇> 《亂世終結戰(zhàn)》極限方士-王元姬
《亂世終結戰(zhàn)》極限方士-王元姬
---感謝玩家羽田多多供稿↓↓↓
王元姬一圖流
?
方士遠1的役鬼雖然會被誘敵,但遠2的地刺是一波高額傷害還帶控制效果,近1的光耀也是秒人的重要傷害手段,如果有一個角色,前后軍都是方士,那強不強,強,她就是王元姬(不得不說,我愿評價王元姬為亂世第一美)
讓我們來看看王元姬的核心天賦:前后軍都是方士,方士攻擊敵人后,若目標兵力不足15%,且有一個不良狀態(tài),全滅目標,無視免疫和豁免,這個技能有3個要求
(1)方士攻擊后:也就是說,役鬼后,地刺后,光耀后
(2)目標兵力不足15%:以現在核心部隊2W兵力為例,也就是說,對面兵力剩余3000以下的時候,就可以直接秒
(3)有一個不良狀態(tài):需要添加不良狀態(tài)效果才能穩(wěn)定斬殺
因此,圍繞這個天賦,首先就是要搭配不良狀態(tài),但是,王元姬的天賦和宿命自帶了控制效果,戰(zhàn)斗開始-近1,兩次持續(xù)2回合的BUFF,如果對方沒有驅散效果,就等于是持續(xù)4個回合的全程負面狀態(tài)
那么到了近2以后,王元姬的輸出和負面狀態(tài)通過什么來添加呢?
前后軍各30%的概率發(fā)動,也就代表是持續(xù)性的地刺傷害+持續(xù)性的地刺控制,那么近2王元姬每個回合釋放出1次地刺的概率就是(1 - 0.3)2 = 0.72 = 0.49,差不多50%的概率,不過這就也綁定2個要求:
(1)前后軍盡量都要活著:活著才有更高的概率放出地刺,不過一般來說,也到不了那個時候,2發(fā)光耀的近1階段,足夠帶走敵人了
(2)統率要高于對手:王元姬的統率初始87,不算很高,所以并沒有優(yōu)勢
因此王元姬的打法其實也比較明確,就是在近2前結束戰(zhàn)斗,通過2發(fā)地刺+2發(fā)光耀的效果終結敵人,王元姬的核心目標就是:
活到近戰(zhàn)
?
那么有哪些方式可以幫助王元姬活到近戰(zhàn)呢?
1、2個30級技能,就能提升120的基礎攻防+18%的減傷,但是王元姬的前后軍都是方士,所以可以學習2個咒印+地刺,因此就是4個30級技能,共計240的基礎攻防+36%的減傷
2、全軍都在的時候,也就是30%的免傷
3、打武官額外減傷20%
4、所有減傷20%
5、國戰(zhàn)防御+5%
這加在一起,王元姬其實,很肉,35%的減傷,全軍在則30%免傷,打武官宿命中減傷40%,這個減傷程度就讓王元姬成為了一個“肉醬”,太肉了
后技能搭配上,再選擇乾坤+鼓舞,就可以更近一步的提升自己遠戰(zhàn)階段的坦度,還有暗謀等技能打武官增傷免傷,全都疊加到一起,“真肉山”
而輸出層面雙地刺+雙光耀,近2以后還有綜合50%的概率地刺,搭配狐貍的控制效果,以及240的基礎攻防讓王元姬面板也挺高的,輸出并不低,更何況還有免疫護盾的斬殺效果
這樣保證自己技能的各種負面狀態(tài)不會被凈化掉,確保斬殺效果的存在,而且還賊肉
?
因此,王元姬的技能組、兵符、裝備的選擇就是:
1、 技能:乾坤+鼓舞+金剛堆肉度,喚雷補充近1的輸出以及多段傷害去觸發(fā)斬殺效果,秘術增加各種控制的概率,最后技能靈活位,經常拖到后期帶戰(zhàn)魂,對面戰(zhàn)力高可以帶殤曲驅散,或者君臨都可以
2、 兵種技能:直接放棄在遠2大概率被誘敵的役鬼,選擇能增強傷害的蝕甲
3、 輔助技能:暗謀、軍略、識破、誘敵、無憂、激將,然后考慮兵法OR文韜,為了暗謀或者地刺的控制,開智和神道對于純兵種將來說,其實不太需要
4、 兵符:8狐貍,搭配找光耀、地刺的詞條
5、 裝備:閻魔套即可,因為前后軍都重要,所以套裝的收益對王元姬是很有價值的,作為文官,要拼暗謀,地刺要拼統率,遠2暴擊要拼魅力,金剛需要武力,所以直接閻魔套,收益就很合適
6、 副官:需求就是一個全才,因此就是漢獻帝/諸葛果,另一個位置可以考慮劉禪/張星彩,星彩的作用主要是要攻擊+10%的效果,而劉禪則是更肉一點
玩家評論
(66條)相關閱讀
最新文章
- 《亂世終結戰(zhàn)》計策介紹-人計策篇
- 《亂世終結戰(zhàn)》計策介紹-天計策篇
- 《亂世終結戰(zhàn)》新手將推薦——甄姬
- 《亂世終結戰(zhàn)》S3系列丨初識計策(上)
- 《亂世終結戰(zhàn)》高級兵種推薦——弓兵篇
- 《亂世終結戰(zhàn)》高級兵種推薦——方士篇
- 《亂世終結戰(zhàn)》 高級兵種推薦——步兵篇
- 《亂世終結戰(zhàn)》高級兵種推薦——騎兵篇
- 《亂世終結戰(zhàn)》兵種介紹及戰(zhàn)斗出手順序
- 《亂世終結戰(zhàn)》神將進階攻略
- 《亂世終結戰(zhàn)》 吳國太 必備神技開智的擁有者
- 《亂世終結戰(zhàn)》9將陣容搭配思路
- 《亂世終結戰(zhàn)》爆斬組合 中氪快樂打諸思路
- 《亂世終結戰(zhàn)》騎兵畢業(yè)副官-關銀屏
- 《亂世終結戰(zhàn)》神馬超 0-2 合養(yǎng)成攻略
- 《亂世終結戰(zhàn)》計策介紹-人計策篇
- 《亂世終結戰(zhàn)》好景橙黃 國色天香
- 《亂世終結戰(zhàn)》0930隨機福利掉掉落
- 《亂世終結戰(zhàn)》佳節(jié)盛典 亂世繁華
- 《亂世終結戰(zhàn)》董卓之亂優(yōu)化
- 《亂世終結戰(zhàn)》中秋福利掉落
- 《亂世終結戰(zhàn)》更新公告 董卓亂天常
- 《亂世終結戰(zhàn)》中秋活動爆料 山河大地共清輝
- 《亂世終結戰(zhàn)》 隨機福利掉落
- 《亂世終結戰(zhàn)》八月白露降
- 《亂世終結戰(zhàn)》計策介紹-地計策篇
- 《亂世終結戰(zhàn)》計策介紹-地計策篇
- 《亂世終結戰(zhàn)》武將介紹——華佗
亂世終結戰(zhàn)
《亂世終結戰(zhàn)》手繪涂鴉真實還原三國風貌!穿越千年歷史,刻畫三國英豪,呈現一個縱橫幻想與史實的三國策略手游。超可愛畫風 樸素才是極致!從初出茅廬到完成千秋大業(yè),斗機略、比謀算,鋪陳出一段群雄逐鹿的激烈征戰(zhàn)。既有歷史線,同時也融入了招募歷史名將,派兵遣將、擴城建地,開放式大地圖場景,全天候激烈國戰(zhàn),局勢瞬息萬變,多線發(fā)展,給你極致策略的國戰(zhàn)體驗!
?暖人灬皇豐 來自于 九游APP 2024-05-21 05:30
內測的時候還不看好這游戲,到現在只能說棄之可惜食之勉強可以,對比其他同類游戲,確實算得上好了至少畫風技能我都喜歡,唯一缺點就是對比其他游戲真的人少的可伶。。。這游戲公司是不知道有抖音和直播這種東西?看隔壁城主天下,比他晚出來現在依舊火的一沓糊涂。。。說白了就是人家老板舍得宣傳,請個客服去抖音直播,然后帶新人進新區(qū)開荒,每天能做到開一個區(qū),這游戲五六天都不見得開一個區(qū),要不是為了懷舊和休閑種田,還有可愛畫風誰來玩這游戲?這游戲你就別想能打的起架了,除非等合區(qū)后,估計能打起來,沒合區(qū)前基本就是三瓜兩棗的。。。大家就是種種田隨便刷刷戰(zhàn)功做完任務就下了,再多就不可能了~~~還有之前說這游戲語氣有點沖動了,沒想到隔了大半年,又回來玩它了,實在是找不到其他好玩的游戲了,只能回來懷舊~~~各位不喜勿噴,各有各的所愛,你想不想玩是你的事,但是請不要管我,我就說它好玩了,怎么了?很適合上班和學生黨,時間少的人玩,畢竟種種田,不用老是盯著,不用怕被偷和每天打的頭破血流的,挺好的適合我這種懷舊和休閑種田黨玩,畢竟都要生活,不可能把時間都給游戲,這樣也挺好的,等合區(qū)了也有架打,前面種田拿下神將,合區(qū)后打架就開始刺激了,不會太尷尬~~~就這樣吧,喜歡的可以一起來玩,還有這游戲我建議選吳,至于為什么選吳老玩家應該都懂,希望我們在同一個區(qū)相見,估計要一兩天后才會開新區(qū)吧,就看我們能不能在吳相見了寶寶們~~
夜魔宜隱刃7 來自于 九游APP 2024-06-14 23:20
還可以,就是氪呃呃有點多
沖擊波小無名13 來自于 九游APP 2024-05-24 11:42
題材不錯 但是沒有新人加入 不能鞏固游戲的耐玩性 越玩越少人 ,感覺就是純商業(yè)游戲
懶貓4DeCr 來自于 九游APP 2024-01-19 07:41
這游戲換皮起碼10次以上,這游戲最開始叫最強王者,好像前面還有一個名字忘了,這游戲最大亮點爆氪同類型游戲沒有之一,各種禮包,各種卡包,各種限時活動,別的游戲該有的氪點這個游戲都有,這個游戲更離譜的是還賣裝備還不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套還是4套,據說后面還有一萬多一套的,城戰(zhàn)模式就是平民排隊給大佬一刀一個送人頭,然后大佬體驗一夫當關,萬夫莫開。沒辦法城戰(zhàn)模式固定的。。后期平民連城防都打不過。
九游玩家280300041823 來自于 九游APP 2023-12-24 08:22
還在觀望的,就不要碰了哈。 原因1:換皮游戲,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:畫面賊次,個人不是很喜歡這個畫風,感覺很粗糙。 原因3:兜里沒錢的就不要碰了,資源禮包,武將禮包,裝備禮包,星辰禮包,最少328元起步,你不買你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,導致游戲不平衡,神將拍賣亂抬價,80000w元寶買馬超?折合人民幣可以算算多少錢,大佬氪不起跑了,導致國力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戲沒新穎,過了7天新手期你會發(fā)現沒有人了,別的區(qū)我不清楚,但是我那個1區(qū)指桑罵槐是這樣的。 原因6:什么文武克制,全文克制,戰(zhàn)力高就是一切,戰(zhàn)力系統不平衡 原因7:對新手賊不友好,前期武將培養(yǎng)錯了,沒法重置,出了一個活動重置武將的還不如不出,為啥?他技能,星級都重置了,兵種不重置,最重要的他不重置,搞不懂。
弟弟我來叻 來自于 九游APP 2023-11-26 13:38
進攻策略多做一些,之前玩過這一個有大地圖的,但就是說雖然他看起來地形那么豐富,但城池之間都是固定道路連接,走法可以說是非常單一,攻城也是回合制,雙方就這樣沿著固定道路往前線送兵,排隊互刷。這是一套萬能的大地圖slg模板,按理來說其實套在什么題材上都行,無非就是換個背景板,實際操作起來也是非常的簡單無腦。而且因為回合制+一條路,氪佬真的能體驗一夫當關的感覺,低戰(zhàn)力的排隊挨打,一刀一個。所以你就能理解為什么我說我于情于理更想玩真能自由行動指揮的 ,畢竟固定線路的策略游戲在壓戰(zhàn)力的情況下太坐牢了。
九游玩家1893854853 來自于 九游APP 2024-03-27 08:49
氪不起 不氪玩不了 人又少
九游玩家939934814473 來自于 九游APP 2023-10-12 12:32
剛剛進去看了一下,這游戲市面上我至少見過得有10幾個游戲名字了,各渠道、代理商的形形色色都玩過了,現在只是把畫面和模型稍微改變了一下,游戲玩法和內容是一點沒變,這游里套裝才是真神,套裝都是按照W為單位計算的,一套就得幾個W而且是隔幾天就會出來一個新套裝,十個W算是入門,想要玩明白了至少兩套房,還有神將、技能啥的都需要充值大米,所以想要入坑的小伙伴先把大米備足了,要不進去只能是被各種拖娛樂消遣
大山里的尐野豬 來自于 九游APP 2023-10-05 03:46
slg游戲和其他游戲最典型的一個的區(qū)別就在于策略性的應用上,希望這款游戲最后不會變成純掛機的那種,而是真真切切的把戰(zhàn)場策略體現出來,最基礎的就是兵種間相互克制,地形,天氣,也要對戰(zhàn)局產生一定影響,而不是簡簡單單一套陣容打天下,傷害全靠疊屬性,對決全靠拼數字,那種我覺得就是傳奇。我認為的策略類至少要是策略占八成,養(yǎng)成占二成,這么看來要是這款游戲能出成單機,我肯定買,現在那么多網游都是一個套路,凈是些換皮游戲,看見就煩,不知道玩什么勁頭。如果你們真要做成大型多人在線slg,想明白自己是打算純圈錢,賺一波跑路,還是打算長線運營。有這么多人等著看你們的作品,也請你們認真對待大家的熱情。公司的口碑是靠一部部作品疊起來的,不要到時候砸自己的鍋。這幾年的游戲越來越沒有新意了,像這種新公司大家也都盼著你們能整點狠活,好好做
只吐不槽君 來自于 九游APP 2023-09-30 14:02
武將可持續(xù)培養(yǎng)才有看頭,不是名將也能成為名將。不是只有關羽,張飛,他們才能叫高戰(zhàn)力!將一名默默無聞培養(yǎng)起來!那才叫戰(zhàn)將!那才叫策略! 三國是戰(zhàn)爭!城池能被占領,占領后能建造!玩家城池也能占領! 可以是回合制,一將當百將,回合制武將不行可以集團沖鋒來彌補! 掙錢可以是皮膚,但不可以是多條建造,多條部隊編制。 掙錢也可以是特效畫面!沒充錢就沒特效。