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《亂世終結(jié)戰(zhàn)》神將進(jìn)階攻略

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-04-11 10:23:00
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---感謝玩家上善若云淡供稿↓↓↓

本神將攻略是進(jìn)階向,咱看一看圖個(gè)樂(lè)呵也行,您說(shuō)是不是?

好了,廢話不多說(shuō),下方多圖警告。

注:本攻略不涉及神將技能搭配、宿命介紹等等,主要介紹各個(gè)神將的天賦以及推薦星級(jí)(滿星為五星)。

1. 神將周泰

?基礎(chǔ)天賦【堅(jiān)挺】,每提升1級(jí)【剛挺】,前軍兵力各+50

基礎(chǔ)天賦【剛敏】,每提升1級(jí)【敏捷】,后軍兵力各+50

覺(jué)醒天賦【不惜驅(qū)命】,近戰(zhàn)首回合輪到周泰行動(dòng)時(shí),將本次戰(zhàn)斗的己方戰(zhàn)損兵力的50%一次性反噬給對(duì)手

覺(jué)醒天賦【不屈】,當(dāng)己方剩余兵力少于一半時(shí),全軍防御提升20%

由基礎(chǔ)天賦【堅(jiān)挺】、【剛敏】和覺(jué)醒天賦【不惜驅(qū)命】可知,這貨是個(gè)主堆兵力的神將,兵力越多,傷害越高,所以,瘋狂堆兵力即可。

神周泰的優(yōu)勢(shì)是兵力高,但劣勢(shì)同樣是兵力高,很容易被百分比傷害的技能克制,當(dāng)然,因?yàn)樗莻€(gè)傷敵800自損1000的神將,所以這一點(diǎn)也可以忽視,畢竟死得越多反噬傷害越高。

2. 神典韋

基礎(chǔ)天賦【力戰(zhàn)】,步兵兵力缺損,攻擊不會(huì)衰減(原本最多衰減40%)

基礎(chǔ)天賦【武藝】,每提升1級(jí)【武略】,步兵暴擊率+10%

覺(jué)醒天賦【古之惡來(lái)】,單場(chǎng)對(duì)決中,己方步兵可豁免5次會(huì)導(dǎo)致全滅的攻擊傷害

覺(jué)醒天賦【奮力】,每提升1級(jí)【武略】,步兵攻擊+210

推薦星級(jí):一星

由典韋的基礎(chǔ)天賦和覺(jué)醒天賦可知,這是個(gè)依靠前軍步兵發(fā)力的神將,【武略】點(diǎn)滿6級(jí),步兵加1260攻擊,60%的暴擊率。

優(yōu)勢(shì)和周泰一樣,出現(xiàn)在聚賢館的時(shí)間很早。

但是,【武略】碎片前期很難獲取,想盡快點(diǎn)滿6級(jí),難度較大。

3. 神將許褚

基礎(chǔ)天賦【歷戰(zhàn)】,戰(zhàn)斗中,己方全軍每受到一次敵方傷害,攻擊就提升4%(最多20%)

基礎(chǔ)天賦【千鈞】,每提升1級(jí)【回?fù)簟?,前后軍兵力?10

覺(jué)醒天賦【戀戰(zhàn)不止】,遠(yuǎn)戰(zhàn)每個(gè)回合許禇發(fā)動(dòng)【戀戰(zhàn)】,令己方瀕死傷兵戰(zhàn)意狂漲前仆后繼,立即治療本場(chǎng)戰(zhàn)損兵力的45%

覺(jué)醒天賦【勇力】,每提升1級(jí)【據(jù)守】,步兵攻防+20

推薦星級(jí):兩星

比起名將許褚,神將許褚有了質(zhì)的飛躍。

覺(jué)醒天賦【戀戰(zhàn)不止】是個(gè)神技,等同于人形自走溫泉,45%的傷兵恢復(fù)力,非常牛掰。

覺(jué)醒天賦【勇力】更是不用多說(shuō),滿級(jí)25的據(jù)守,能給前后軍提供500的功防(配合原本的名將天賦,效果更佳)

優(yōu)勢(shì):較為明顯,傷兵恢復(fù),功防加成很高。

缺點(diǎn):四維硬傷。

4. 神將張飛

基礎(chǔ)天賦【勝巧】,【強(qiáng)襲】傷害+20%,且禁止任何對(duì)手的【暗謀】技能生效

基礎(chǔ)天賦【厲勇】,每提升1級(jí)【強(qiáng)襲】,減免1%文官或全才造成的傷害(最多減免20%)

覺(jué)醒天賦【萬(wàn)人敵】,若武力高于對(duì)手,我方發(fā)起的智力魅力統(tǒng)率比拼亦算勝出

覺(jué)醒天賦【千軍破】,若【舍身】達(dá)到15級(jí),武力+2,騎兵暴擊率+50%

優(yōu)勢(shì):他的騎兵暴擊率能達(dá)到50%,配合關(guān)羽一起上陣,再加20%騎兵攻擊(宿命)。對(duì)上文官和全才,基礎(chǔ)天賦能最多減少20%傷害,而且還能禁止文官和全才的暗謀發(fā)動(dòng)效果。

缺點(diǎn):武力提升難度大

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5. 神夏侯惇

基礎(chǔ)天賦【尖利】,每提升1級(jí)【堅(jiān)守】,騎兵基礎(chǔ)攻擊+3,騎兵暴擊率+2%

基礎(chǔ)天賦【復(fù)仇】,戰(zhàn)斗中,己方騎兵每受到一次敵方后軍傷害,攻擊就提升8%(最多提升32%)

覺(jué)醒天賦【無(wú)懼】,【振奮】在所有回合都能發(fā)動(dòng),且效果提升35%

覺(jué)醒天賦【果敢】,若【強(qiáng)襲】達(dá)到15級(jí),武力+6,魅力+10,受到文官傷害-40%,且騎兵攻擊有15%幾率攻擊敵方全軍

神夏侯惇配合宿命【手足之情】的功防加成,再加上覺(jué)醒天賦【無(wú)懼】的效果,傷害在前期絕對(duì)是爆炸的。

覺(jué)醒天賦【果敢】的【強(qiáng)襲】達(dá)到15級(jí)并不難,但需要分解與之相關(guān)的英雄碎片,因此,就需要每天牧場(chǎng)圍獵和拜訪能產(chǎn)出強(qiáng)襲碎片的英雄了。

光靠聚賢館招賢等玩法產(chǎn)出的那點(diǎn)碎片,肯定不夠升級(jí)強(qiáng)襲。

但覺(jué)醒天賦【果敢】后面的那個(gè)屬性,是夏侯惇翻身的依仗。

受到的文官傷害降低40%,可以讓他在諸葛、郭嘉、龐統(tǒng)等文官的圍攻下,把戰(zhàn)斗拖到近戰(zhàn)回合。

眾所周知,遠(yuǎn)戰(zhàn)回合是文官的天下,而近戰(zhàn)回合,自然是武將發(fā)力的時(shí)候。

游戲前期,很多人都會(huì)玩一個(gè)諸葛,因此,神夏侯惇在前中期,對(duì)上土豪的諸葛也不遑多讓。

6. 神姜維

基礎(chǔ)天賦【巧舌】,每提升1級(jí)【蝕甲】,方士基礎(chǔ)攻擊+5

基礎(chǔ)天賦【破甲】,【蝕甲】無(wú)視防御效果+30%

覺(jué)醒天賦【反間計(jì)】,【流言】傷害提升30%,可作用于敵軍全體,且遠(yuǎn)戰(zhàn)首反間計(jì)回合即可額外發(fā)動(dòng)一次【流言】

覺(jué)醒天賦【繼志】,若【迷陣】達(dá)到15級(jí),武力智力魅力統(tǒng)率各+7

游戲前中期,【迷陣】技能想達(dá)到15級(jí),較為困難。

地刺的獲取途徑,除了氪金以外,就是分解諸葛亮,但很少人會(huì)愿意分解諸葛養(yǎng)神姜維。

因?yàn)槭侨?,神姜維的四維屬性十分重要,所以,如果你又想玩諸葛,又想玩神姜維,我看還是不必了。

很多人可能會(huì)問(wèn),全才相較于文官和武將,優(yōu)勢(shì)在哪?

那我告訴你!

全才最大的優(yōu)勢(shì),就是能學(xué)習(xí)文官的暗謀的同時(shí),還能學(xué)習(xí)武將的強(qiáng)襲,也就是說(shuō),全才不受技能學(xué)習(xí)的限制,不管是文官技能還是武將技能,他都能學(xué)(但要滿足四維要求)。

而且,全才的四維相較于文官和武將,會(huì)顯得很平均,在四維比拼的時(shí)候,多數(shù)情況下都能兩壓,甚至三壓。

就拿前期的周瑜來(lái)說(shuō),為什么他會(huì)這么猛,就是因?yàn)樗奈?、魅、統(tǒng)能壓文官,智、魅、統(tǒng)能壓武將。

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?7. 神馬超

基礎(chǔ)天賦【錦馬超】,發(fā)動(dòng)【侵襲】后,騎兵有50%幾率可再攻擊一次

基礎(chǔ)天賦【縱橫】,每提升1級(jí)【振奮】,【侵襲】技能傷害+1%(最多20%)

覺(jué)醒天賦【一騎當(dāng)千】,騎兵速度+30,騎兵基礎(chǔ)攻擊+40,騎兵免傷+55%,且騎兵免疫按比例損失兵力的效果

覺(jué)醒天賦【長(zhǎng)驅(qū)直入】,若武力達(dá)到110,騎兵每回合都能發(fā)動(dòng)一次【游擊】,且傷害+50%

神馬超的天賦很真實(shí),基本就是個(gè)騎兵神將。

無(wú)論是速度、攻擊還是免傷,亦或是免疫按比例損失兵力的效果,他都將騎兵增強(qiáng)到了很高的層次。

總結(jié):不管是平民還是氪金神豪,擁有一個(gè)神將是必須的,因?yàn)椴还茉鯓樱词故亲畈畹纳駥?,也能把英豪按在地上摩擦(除了諸葛等特殊英豪以外)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • ?暖人灬皇豐 來(lái)自于 九游APP 2024-05-21 05:30

    內(nèi)測(cè)的時(shí)候還不看好這游戲,到現(xiàn)在只能說(shuō)棄之可惜食之勉強(qiáng)可以,對(duì)比其他同類游戲,確實(shí)算得上好了至少畫(huà)風(fēng)技能我都喜歡,唯一缺點(diǎn)就是對(duì)比其他游戲真的人少的可伶。。。這游戲公司是不知道有抖音和直播這種東西?看隔壁城主天下,比他晚出來(lái)現(xiàn)在依舊火的一沓糊涂。。。說(shuō)白了就是人家老板舍得宣傳,請(qǐng)個(gè)客服去抖音直播,然后帶新人進(jìn)新區(qū)開(kāi)荒,每天能做到開(kāi)一個(gè)區(qū),這游戲五六天都不見(jiàn)得開(kāi)一個(gè)區(qū),要不是為了懷舊和休閑種田,還有可愛(ài)畫(huà)風(fēng)誰(shuí)來(lái)玩這游戲?這游戲你就別想能打的起架了,除非等合區(qū)后,估計(jì)能打起來(lái),沒(méi)合區(qū)前基本就是三瓜兩棗的。。。大家就是種種田隨便刷刷戰(zhàn)功做完任務(wù)就下了,再多就不可能了~~~還有之前說(shuō)這游戲語(yǔ)氣有點(diǎn)沖動(dòng)了,沒(méi)想到隔了大半年,又回來(lái)玩它了,實(shí)在是找不到其他好玩的游戲了,只能回來(lái)懷舊~~~各位不喜勿噴,各有各的所愛(ài),你想不想玩是你的事,但是請(qǐng)不要管我,我就說(shuō)它好玩了,怎么了?很適合上班和學(xué)生黨,時(shí)間少的人玩,畢竟種種田,不用老是盯著,不用怕被偷和每天打的頭破血流的,挺好的適合我這種懷舊和休閑種田黨玩,畢竟都要生活,不可能把時(shí)間都給游戲,這樣也挺好的,等合區(qū)了也有架打,前面種田拿下神將,合區(qū)后打架就開(kāi)始刺激了,不會(huì)太尷尬~~~就這樣吧,喜歡的可以一起來(lái)玩,還有這游戲我建議選吳,至于為什么選吳老玩家應(yīng)該都懂,希望我們?cè)谕粋€(gè)區(qū)相見(jiàn),估計(jì)要一兩天后才會(huì)開(kāi)新區(qū)吧,就看我們能不能在吳相見(jiàn)了寶寶們~~

  • 夜魔宜隱刃7 來(lái)自于 九游APP 2024-06-14 23:20

    還可以,就是氪呃呃有點(diǎn)多

  • 沖擊波小無(wú)名13 來(lái)自于 九游APP 2024-05-24 11:42

    題材不錯(cuò) 但是沒(méi)有新人加入 不能鞏固游戲的耐玩性 越玩越少人 ,感覺(jué)就是純商業(yè)游戲

  • 懶貓4DeCr 來(lái)自于 九游APP 2024-01-19 07:41

    這游戲換皮起碼10次以上,這游戲最開(kāi)始叫最強(qiáng)王者,好像前面還有一個(gè)名字忘了,這游戲最大亮點(diǎn)爆氪同類型游戲沒(méi)有之一,各種禮包,各種卡包,各種限時(shí)活動(dòng),別的游戲該有的氪點(diǎn)這個(gè)游戲都有,這個(gè)游戲更離譜的是還賣裝備還不便宜5000RMB到8000不等,20天左右一套,一合3套還是4套,據(jù)說(shuō)后面還有一萬(wàn)多一套的,城戰(zhàn)模式就是平民排隊(duì)給大佬一刀一個(gè)送人頭,然后大佬體驗(yàn)一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi)。沒(méi)辦法城戰(zhàn)模式固定的。。后期平民連城防都打不過(guò)。

  • 九游玩家280300041823 來(lái)自于 九游APP 2023-12-24 08:22

    還在觀望的,就不要碰了哈。 原因1:換皮游戲,跟隔壁城主天下相似度很高 原因2:畫(huà)面賊次,個(gè)人不是很喜歡這個(gè)畫(huà)風(fēng),感覺(jué)很粗糙。 原因3:兜里沒(méi)錢的就不要碰了,資源禮包,武將禮包,裝備禮包,星辰禮包,最少328元起步,你不買你就跟不上,落后就要挨打。 原因4:官方狗托太多,導(dǎo)致游戲不平衡,神將拍賣亂抬價(jià),80000w元寶買馬超?折合人民幣可以算算多少錢,大佬氪不起跑了,導(dǎo)致國(guó)力大降,被按在地上摩擦。 原因5:游戲沒(méi)新穎,過(guò)了7天新手期你會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有人了,別的區(qū)我不清楚,但是我那個(gè)1區(qū)指桑罵槐是這樣的。 原因6:什么文武克制,全文克制,戰(zhàn)力高就是一切,戰(zhàn)力系統(tǒng)不平衡 原因7:對(duì)新手賊不友好,前期武將培養(yǎng)錯(cuò)了,沒(méi)法重置,出了一個(gè)活動(dòng)重置武將的還不如不出,為啥?他技能,星級(jí)都重置了,兵種不重置,最重要的他不重置,搞不懂。

  • 弟弟我來(lái)叻 來(lái)自于 九游APP 2023-11-26 13:38

    進(jìn)攻策略多做一些,之前玩過(guò)這一個(gè)有大地圖的,但就是說(shuō)雖然他看起來(lái)地形那么豐富,但城池之間都是固定道路連接,走法可以說(shuō)是非常單一,攻城也是回合制,雙方就這樣沿著固定道路往前線送兵,排隊(duì)互刷。這是一套萬(wàn)能的大地圖slg模板,按理來(lái)說(shuō)其實(shí)套在什么題材上都行,無(wú)非就是換個(gè)背景板,實(shí)際操作起來(lái)也是非常的簡(jiǎn)單無(wú)腦。而且因?yàn)榛睾现?一條路,氪佬真的能體驗(yàn)一夫當(dāng)關(guān)的感覺(jué),低戰(zhàn)力的排隊(duì)挨打,一刀一個(gè)。所以你就能理解為什么我說(shuō)我于情于理更想玩真能自由行動(dòng)指揮的 ,畢竟固定線路的策略游戲在壓戰(zhàn)力的情況下太坐牢了。

  • 九游玩家1893854853 來(lái)自于 九游APP 2024-03-27 08:49

    氪不起 不氪玩不了 人又少

  • 九游玩家939934814473 來(lái)自于 九游APP 2023-10-12 12:32

    剛剛進(jìn)去看了一下,這游戲市面上我至少見(jiàn)過(guò)得有10幾個(gè)游戲名字了,各渠道、代理商的形形色色都玩過(guò)了,現(xiàn)在只是把畫(huà)面和模型稍微改變了一下,游戲玩法和內(nèi)容是一點(diǎn)沒(méi)變,這游里套裝才是真神,套裝都是按照W為單位計(jì)算的,一套就得幾個(gè)W而且是隔幾天就會(huì)出來(lái)一個(gè)新套裝,十個(gè)W算是入門,想要玩明白了至少兩套房,還有神將、技能啥的都需要充值大米,所以想要入坑的小伙伴先把大米備足了,要不進(jìn)去只能是被各種拖娛樂(lè)消遣

  • 大山里的尐野豬 來(lái)自于 九游APP 2023-10-05 03:46

    slg游戲和其他游戲最典型的一個(gè)的區(qū)別就在于策略性的應(yīng)用上,希望這款游戲最后不會(huì)變成純掛機(jī)的那種,而是真真切切的把戰(zhàn)場(chǎng)策略體現(xiàn)出來(lái),最基礎(chǔ)的就是兵種間相互克制,地形,天氣,也要對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生一定影響,而不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單一套陣容打天下,傷害全靠疊屬性,對(duì)決全靠拼數(shù)字,那種我覺(jué)得就是傳奇。我認(rèn)為的策略類至少要是策略占八成,養(yǎng)成占二成,這么看來(lái)要是這款游戲能出成單機(jī),我肯定買,現(xiàn)在那么多網(wǎng)游都是一個(gè)套路,凈是些換皮游戲,看見(jiàn)就煩,不知道玩什么勁頭。如果你們真要做成大型多人在線slg,想明白自己是打算純?nèi)﹀X,賺一波跑路,還是打算長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。有這么多人等著看你們的作品,也請(qǐng)你們認(rèn)真對(duì)待大家的熱情。公司的口碑是靠一部部作品疊起來(lái)的,不要到時(shí)候砸自己的鍋。這幾年的游戲越來(lái)越?jīng)]有新意了,像這種新公司大家也都盼著你們能整點(diǎn)狠活,好好做

  • 只吐不槽君 來(lái)自于 九游APP 2023-09-30 14:02

    武將可持續(xù)培養(yǎng)才有看頭,不是名將也能成為名將。不是只有關(guān)羽,張飛,他們才能叫高戰(zhàn)力!將一名默默無(wú)聞培養(yǎng)起來(lái)!那才叫戰(zhàn)將!那才叫策略! 三國(guó)是戰(zhàn)爭(zhēng)!城池能被占領(lǐng),占領(lǐng)后能建造!玩家城池也能占領(lǐng)! 可以是回合制,一將當(dāng)百將,回合制武將不行可以集團(tuán)沖鋒來(lái)彌補(bǔ)! 掙錢可以是皮膚,但不可以是多條建造,多條部隊(duì)編制。 掙錢也可以是特效畫(huà)面!沒(méi)充錢就沒(méi)特效。

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