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《火影忍者》手游決斗場(chǎng)玩法奈良鹿丸篇
決斗場(chǎng)是火影忍者手游這款游戲中,非常吸引人的一個(gè)玩法,在這里我們可以自由的PK切磋。目前游戲中共開(kāi)放29位忍者可以招募。S級(jí)和A級(jí)的忍者需要大量的金幣才可以招募,技能在決斗場(chǎng)中是否實(shí)用個(gè)人不是很了解。在這里為廣大喜歡決斗場(chǎng)的小伙伴們介紹一些,決斗場(chǎng)中比較實(shí)用,并且很容易獲得的忍者——鹿丸。
鹿丸背景解析:
這是我最喜歡鹿丸的一句臺(tái)詞,奈良鹿丸在原著動(dòng)漫中是個(gè)人非常喜歡的一個(gè)角色,雖然本身實(shí)力并不是特別強(qiáng),但是有著非常出色的大腦、指揮能力和戰(zhàn)場(chǎng)的分析能力,在動(dòng)漫中的很多非常重要的戰(zhàn)役中都有著不俗的表現(xiàn)。他的性格慵懶卻又不失犀利。特別是對(duì)戰(zhàn)飛段的那場(chǎng)戰(zhàn)斗,堪稱(chēng)經(jīng)典。讓人感動(dòng)的同時(shí),不得不佩服他的智商和算計(jì)。
鹿丸獲取方式:
鹿丸的獲取方法最簡(jiǎn)單,新服連續(xù)7天登陸就可以獲得,升星相對(duì)比較困難,除了招募之外,只能通過(guò)精英副本獲取升星碎片,并且精英副本需要打到第15關(guān)和21關(guān),基本上需要玩家等級(jí)到達(dá)40多級(jí)以上。從難度上可以看出鹿丸屬于很強(qiáng)力的忍者,需要到游戲后期才能通過(guò)副本獲得,連續(xù)7天的登陸活動(dòng),可以讓我們?cè)缭绲膿碛羞@名忍者。
奈良鹿丸的技能在決斗場(chǎng)中也都是非常好用的技能,第一個(gè)技能影子操控術(shù):奈良一族的特色忍術(shù)。控制自己的影子向前突擊,之后影子快速拉回,把觸碰到的敵人扯向自己身邊。這個(gè)技能屬于中遠(yuǎn)程技能,小伙伴們可以自己把握好距離,可以當(dāng)做先手技能和消耗技能來(lái)使用。命中敵人之后也可以繼續(xù)連擊釋放其他技能。
第二個(gè)技能爆式翔刀:自身后跳至空中,向地面甩出三枚帶有起爆符的苦無(wú),苦無(wú)落地之后將爆炸,對(duì)直線(xiàn)上的敵人造成傷害并浮空。這個(gè)技能雖然傷害不高,但是在決斗場(chǎng)中非常的好用,特點(diǎn)是后跳,大家不要小瞧這個(gè)后跳,在很多情況下,這個(gè)后跳可以躲掉敵人很多的技能,造成反制的效果,射出的三只苦無(wú)爆炸后可以將敵人炸浮空,這段時(shí)間無(wú)論是繼續(xù)連擊造成傷害,還是走位拉開(kāi)雙方距離都是非常的不錯(cuò)。
第三個(gè)技能影縫術(shù)(奧義技能):
運(yùn)用大量的查克拉,將自己的影子分裂并實(shí)體化,對(duì)前方大范圍的敵人進(jìn)行連續(xù)的穿刺攻擊,敵人最終將被擊飛。這是鹿丸的大招,傷害相對(duì)來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),釋放范圍也相對(duì)較遠(yuǎn),可以和敵人拉開(kāi)距離再釋放,需要注意的就是釋放時(shí)的面向,這點(diǎn)很重要。
總的來(lái)說(shuō)奈良鹿丸是屬于中遠(yuǎn)程輸出靈活型的忍者,鹿丸的普通攻擊連擊釋放前搖和速度都很慢,不建議以普通攻擊為主。決斗場(chǎng)中的時(shí)間只有一分鐘,在這段時(shí)間內(nèi),只要靈活走位,和敵人拉開(kāi)距離,鹿丸的三個(gè)技能還是很容易釋放和造成傷害的。只要在血量上有優(yōu)勢(shì),鹿丸的勝率就非常的大,這點(diǎn)上大家可以向原作中的鹿丸學(xué)習(xí),在戰(zhàn)斗中多動(dòng)腦,分析局勢(shì)。個(gè)人經(jīng)常可以利用鹿丸為主力,贏取勝利。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類(lèi)忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話(huà)容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話(huà),基本買(mǎi)不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 昨天 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過(guò)分了吧?永恒佐助確實(shí)非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的???
魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 昨天 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺(jué)這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說(shuō)零氪打不過(guò)氪金的我只想說(shuō):菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來(lái)火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒(méi)有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無(wú)氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話(huà),那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
斗篷如雷霆 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢(qián)抽忍者是吧???花錢(qián)的一套能打死你,不花錢(qián)的一套打不死就算了連招都讓你連不起來(lái),玩著死,
波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門(mén) 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個(gè)時(shí)代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會(huì)中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個(gè)性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識(shí),能夠在激烈的對(duì)戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢(shì),果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們?cè)谔摂M的戰(zhàn)場(chǎng)上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨(dú)特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅(jiān)持,讓火影忍者這款游戲,在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場(chǎng)。他們?cè)谟螒蛑姓宫F(xiàn)出來(lái)的堅(jiān)韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們?cè)谏钪?,也同樣散發(fā)著獨(dú)特的魅力。這種氣場(chǎng),讓他們?cè)谌巳褐?,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個(gè)時(shí)代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對(duì)生活的熱愛(ài)和對(duì)品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場(chǎng)里的VIP,副本中的鐵人。無(wú)知時(shí)詆毀死水,懂事時(shí)喜歡死水,成熟時(shí)成為死水,玩死水說(shuō)明這個(gè)人有大毅力大智慧。玩死水,說(shuō)明這個(gè)人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
豌豆mhdks5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對(duì)死水進(jìn)行了評(píng)價(jià),已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請(qǐng)您對(duì)我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評(píng)價(jià)了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個(gè)極其需要尊重的老角色,因?yàn)樗诨鹩叭陶呤钟未嬖诘倪@八年內(nèi),給這個(gè)游戲帶來(lái)了巨大的熱度,如果沒(méi)有死水,火影忍者手游可能就沒(méi)有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對(duì)象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒(méi)有3000分玩這個(gè)忍者就不能發(fā)揮他的實(shí)力,一但不能完全發(fā)揮實(shí)力,這個(gè)忍者就是無(wú)比雞肋的忍者,此時(shí)需要的就是意識(shí)和手法來(lái)彌補(bǔ)對(duì)這個(gè)角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時(shí)即可打出號(hào)稱(chēng)游戲最需要操作的玩法,人們都稱(chēng)為z字閃。這個(gè)忍者真的沒(méi)有你們想的那么簡(jiǎn)單,不僅僅是在游戲中,在動(dòng)漫中死水也是一個(gè)沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒(méi)給鳴人一個(gè)完整的童年,不過(guò)他在戰(zhàn)場(chǎng)上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽(yáng)間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
豌豆bfxtpw 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個(gè)垃圾游戲,不充錢(qián)根本就玩不了,如果要充錢(qián),為什么不直接給馬斯克玩?。繛槭裁催€要給我們開(kāi)放???