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熱血青春 《火影忍者》李洛克介紹
我想證明,即便是不會忍術(shù)、不會幻術(shù)、也能成為一名優(yōu)秀的忍者,這是我生命的全部,這就是我的忍道。 ——李洛克
李洛克在火影忍者這部動漫中,是一個特色非常鮮明的角色。一個從小就不會任何忍術(shù)和幻術(shù)的忍者,通過自己的努力終于成為一名優(yōu)秀的忍者。在凱先生開啟八門遁甲變身夜皇的時候,我本人對這師徒倆果斷由路人轉(zhuǎn)粉。在火影忍者手游中,他也是我非常喜歡的一個角色。下面就為大家來介紹一下,在游戲中的李洛克。
角色獲得:
李洛克:生日11月27日,身高158.5CM,體重46.6KG(游戲中給的數(shù)據(jù)真是很詳細(xì))。
在游戲中,李洛克的獲取可以說是非常的簡單,比其他很多忍者都容易獲得,通過首沖就可以得到,對于喜歡這款游戲的玩家小伙伴們來說,幾塊錢就可以獲得一個強力忍者和其他道具是非常劃算的,有能力的小伙伴一定要買哦。升星方面,前期忍者的升星都比較難,李洛克的升星碎片,可以通過忍者招募來隨機(jī)獲得。
角色技能:
目前在游戲中,忍者的技能都是三個,外加普通攻擊的連擊。李洛克在游戲中的三個技能也繼承了動漫中的特色,以體術(shù)為主。
技能1:木葉旋風(fēng)
向前方進(jìn)行一次大面積的空中旋轉(zhuǎn)腳擊和地面旋轉(zhuǎn)腿擊,命中的敵人將被擊飛。
技能2:無限亂舞
向前方突進(jìn),若命中敵人將進(jìn)行高速體術(shù)連擊,最終將敵人重拳擊飛。
技能3:表蓮華
開啟八門遁甲至休門,高速運動將敵人困在原地后踢向半空,之后自身躍起,在空中將敵人用繃帶捆綁后猛烈撞擊地面。
角色運用:
李洛克的三個技能在目前大眾玩家都比較容易獲得的忍者中,可以說是優(yōu)勢非常的大。無論是打副本和參加競技活動都非常的好用。首先是普通攻擊的連擊,出招速度快,可以將敵人擊飛到空中進(jìn)行連擊,并且可以讓角色的活動非常的靈敏,可以躲避敵人的攻擊。木葉旋風(fēng)技能可以當(dāng)作李洛克的突進(jìn)起手技能,如果命中敵人了,在敵人被擊飛的瞬間,可以接上無限亂舞技能繼續(xù)將敵人擊飛,再接上大招表蓮華。一套連招的技能輸出傷害非常的高。技能釋放順序為:木葉旋風(fēng)+無限亂舞+表蓮華。
無限亂舞這個技能,釋放的時候需要注意,這個技能是向前方突進(jìn)一段距離,是瞬間的,這個距離一定要把握好,如果途中沒有命中敵人,是不會觸發(fā)技能效果的,距離把握不好的話,突進(jìn)到敵人面前并且沒有觸發(fā)技能效果就尷尬了,跑都不好跑。所以一定要選擇好釋放的時機(jī)。大招表蓮華,在眾多忍者中來說也是屬于上乘。釋放時有一段時間是高速運動狀態(tài),并且范圍極廣,傷害極高。有些忍者的大招,在釋放的時候,如果被敵人躲過,而大招釋放又不可以打斷,就會被敵人進(jìn)行攻擊,得不償失,這點對李洛克來說就不用擔(dān)心了,表蓮華的釋放,只要被連中,就會一直控制對手到招式結(jié)束為止,并且在釋放的時間內(nèi),李洛克也是高速運動,非常不容易被敵人擊中。以上是李洛克3個技能的運用。在競技場活動中,小伙伴們需要注意的就是連招了。
李洛克的普通攻擊和技能,都是非常容易進(jìn)行連擊操作的,并且移動一定要靈活,抓到機(jī)會就是一套連招,在排行榜活動中,李洛克的控制效果也可以為小伙伴們帶來很大的收益,壓制對手擊飛對手,可以讓玩家的勝率提高很多。
總結(jié):
李洛克作為一個體術(shù)忍者,在游戲前期優(yōu)勢非常的明顯,移動靈活,技能連擊高。突進(jìn)控制,能力非常的全面。運用得好的話,游戲前期可以為玩家在副本和經(jīng)濟(jì)活動中帶來很大的優(yōu)勢。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機(jī)的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題