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疾風(fēng)寧次雷根隊(duì)實(shí)用性解析

作者:醉離殤~ 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-08-02 14:32:00
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想必各位悠悠在最近的競(jìng)技場(chǎng)中也有遇到不少帶疾風(fēng)寧次的雷根隊(duì)吧。那么這個(gè)雷根隊(duì)的實(shí)用性究竟咋樣呢,咱們來進(jìn)行一波分析跟討論。

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首先,如上圖所展現(xiàn)的那樣,布陣以及站位基本上跟普通的雷根沒太大區(qū)別,只是說不是全雷根了。將蛇叔換成了疾風(fēng)寧次,而這個(gè)陣容的整體核心的話還是沒有什么過多的一個(gè)變化的。

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首先,這個(gè)隊(duì)伍的核心主還是在于鯊魚鬼鮫跟鬼人再不斬,利用再不斬吃鯊魚的被動(dòng)增加體術(shù),來進(jìn)行主力的一個(gè)輸出的效果。而疾風(fēng)寧次的一個(gè)作用主要還是在于開局時(shí)候的一個(gè)增加隊(duì)伍的暴擊以及標(biāo)記對(duì)方降低防御和第二個(gè)回合的控制封穴。

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畢竟他一個(gè)回合可以丟兩次大的。另外疾風(fēng)寧次的被動(dòng)回天比起以前少年時(shí)期的寧次來說,觸發(fā)率要高得多了?;旧系谝幌露际怯|發(fā)回天進(jìn)行閃避了的。

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另外就是咱們的雷主,雷主的話個(gè)人還是建議普攻帶回藍(lán),這樣的話雖然比起帶輸出普攻少了些輸出,但是增加了己方再不斬的輸出傷害,再不斬靠著鬼鮫的這個(gè)被動(dòng),以及雷主的回藍(lán)效果,可以打出更高的傷害,如果打在被寧次給標(biāo)記了的敵方角色身上的話,那個(gè)傷害是更高的。

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這個(gè)隊(duì)伍的一個(gè)優(yōu)勢(shì)的話就是對(duì)上同樣是雷根或者對(duì)上核爆隊(duì)伍這些的話還是可以拼一拼的,而且對(duì)上核爆咱們后手的話也不怕吃虧的,第一個(gè)回合再不斬目盲破對(duì)面的閃避,咱們的雷主進(jìn)行一個(gè)封穴。至于對(duì)方核爆隊(duì)伍的紅的話,第一個(gè)回合如果被連追打了 話,基本上也是殘血的狀態(tài)了。

如果是對(duì)上圖上這種核爆的話,也還是得看他的止水控制你哪個(gè)了,如果他控再不斬的話,那么咱們第二個(gè)回合打斷對(duì)方鼬進(jìn)行開大,如果是控的咱們的寧次的話,咱們可以考慮第一個(gè)回合結(jié)束的時(shí)候控他的鼬或者等第二個(gè)回合打斷風(fēng)主的刷新都是可以的。

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再一個(gè)就是對(duì)上同樣的雷根暗部隊(duì)伍,只要你的站位不是差太多,或者疾風(fēng)寧次被進(jìn)行了集火,基本上也都是可以扛得住的,最好就是第一個(gè)回合能夠追打?qū)γ娴睦字?,增加?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/huoyingrenzheol/keyword-156323-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-930640_keyword_po-3_other-156323'>查克拉的一個(gè)消耗值

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這一套隊(duì)伍也是比較的吃追打的,因?yàn)樽反蛞惶椎脑捠强梢韵膶?duì)面不少血量,個(gè)人感覺最少還是可以消耗掉對(duì)面百分之50左右的血量的,加上后面再不斬的2刀下去,對(duì)面基本上百分之60-65的血是沒有了的,相對(duì)來說爆發(fā)還是很高的。


要說缺點(diǎn)的話也是存在的,跟其他雷根隊(duì)伍一樣,比較難受的是對(duì)上疾風(fēng)三姐弟的隊(duì)伍,第一屬性的克制,第二個(gè)疾風(fēng)手鞠的平A暴擊也是很高,加上第一個(gè)屬性的壓制,第一個(gè)回合己方也是存在殘血的一個(gè)狀態(tài)。而且對(duì)方大羅能夠解控制,站位如果站不好 正對(duì)傀儡的話也是很難打的,GG的可能性很高的。


所以綜合的來說,這套隊(duì)伍目前也尚不成熟,需要多實(shí)驗(yàn),加上疾風(fēng)寧次也是新出的角色,各位在競(jìng)技場(chǎng)可以多試試娛樂切磋模式,看看怎么打才是最適合自己的。

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全部評(píng)論

  • ifuivhu 來自于 九游APP 2024-12-15 17:45

    人家頁游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過其他還好

  • 豌豆lu7388 來自于 九游APP 2024-09-28 11:08

    好玩好玩,希望卷軸點(diǎn)券再多給點(diǎn)

  • 豌豆i2mdpt 來自于 九游APP 2024-10-03 15:13

    嗯 我覺得很好玩 因?yàn)槲疫€沒玩呢 看到畫面應(yīng)該很好玩

  • 豌豆ktkret 來自于 九游APP 2024-08-30 06:45

    別問為什么,我喜歡玩火影

  • 豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2023-01-15 20:46

    這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場(chǎng)景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動(dòng)漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會(huì)吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡(jiǎn)單易懂,不過想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨(dú)到的智慧來搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點(diǎn): 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動(dòng)漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁游的時(shí)候就表現(xiàn)的非常咸魚,實(shí)力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會(huì)獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗(yàn)游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對(duì)話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗(yàn)游戲的過程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動(dòng)攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對(duì)每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!

  • 豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-16 18:17

    我感覺這個(gè)游戲挺不錯(cuò)的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級(jí)之后就很好打了。說它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說它肝吧,半天時(shí)間都能有一個(gè)S級(jí)的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦

  • 豌豆b0rbum 來自于 九游APP 2023-01-15 17:51

    很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點(diǎn)卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會(huì)抽出五片,升等級(jí)可以去領(lǐng)點(diǎn)卷, 我玩了七天就得到了很多個(gè)s,非常推薦,好玩

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-09-08 13:17

    沒想到這么多人評(píng)論了。。 本來看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動(dòng)漫原畫+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場(chǎng)及特效動(dòng)畫,剛進(jìn)游戲的時(shí)候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過來了。讓我對(duì)這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會(huì)讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個(gè)卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨(dú)分出來一個(gè)角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實(shí)就是帶著他打怪升級(jí)。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級(jí),有游戲里鳴人還是對(duì)火影這個(gè)位置充滿憧憬,而且對(duì)三代也是崇拜的,但是我記得好像動(dòng)漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過沖著這個(gè)游戲的畫風(fēng)和正版帶來的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。

  • 武能越塔 來自于 九游APP 2021-05-25 00:27

    托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級(jí)快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會(huì)全是死人號(hào); 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請(qǐng)你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞

  • 九游玩家7lyrmbnjf0jd 來自于 九游APP 2019-01-28 15:06

    從小學(xué)看到工作,火影可以說是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡(jiǎn)單說一下感受 體力不是用來刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會(huì)刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠(yuǎn)不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷,豐饒之間到后期每天進(jìn)去掃蕩,出來不過三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購買次數(shù)。不得不說,這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強(qiáng)是讓人有點(diǎn)難受。 說到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費(fèi)時(shí)間太長(zhǎng),爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗(yàn)也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時(shí)獎(jiǎng)池抽到的全部都是靜音(感覺是血繼界限發(fā)動(dòng)了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個(gè)抽獎(jiǎng)卷軸沒錯(cuò),組織玩法暫時(shí)沒什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點(diǎn)少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點(diǎn)迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點(diǎn)迷糊,上面稀里糊涂說了一大堆總得來說就是游戲體驗(yàn)不是很好,氪金可以但是提示有點(diǎn)太多了,這點(diǎn)比較難受。不過本來就是奔著情懷去體驗(yàn)的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺竟然還是不錯(cuò)的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進(jìn)來回憶一番。

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