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火影忍者OL鳴人疾風(fēng)傳與醫(yī)療輸出忍者櫻疾風(fēng)傳上線
近日,全新羈絆策略手游《火影忍者OL》手游正式上線兩名全新忍者,新登場(chǎng)的兩位忍者為春野櫻【疾風(fēng)傳】與漩渦鳴人【疾風(fēng)傳】,玩家可以通過(guò)封印寶箱獲取,櫻【疾風(fēng)傳】作為暴力奶媽在對(duì)決中越戰(zhàn)越勇,而鳴人【疾風(fēng)傳】則是忍考神器,無(wú)論前期還是后期忍考都需要他。
櫻【疾風(fēng)傳】
鳴人【疾風(fēng)傳】
暴力奶媽櫻【疾風(fēng)傳】來(lái)襲
櫻【疾風(fēng)傳】在《火影忍者OL》手游中是水屬性忍者,一般水屬性忍者也都偏向于治療和團(tuán)隊(duì)增益,櫻【疾風(fēng)傳】也同樣如此。櫻【疾風(fēng)傳】作為水屬性忍者,能夠?qū)饘傩匀陶咂鸬胶芎玫目酥菩Ч峭瑯拥?,能夠被土屬性忍者所壓制,因此在與敵人戰(zhàn)斗的過(guò)程中盡量不要避免與其發(fā)生正面沖突。
奧義:細(xì)患抽出術(shù)
需要消耗一定的生命值進(jìn)行釋放,對(duì)選定的忍者施加35%忍術(shù)的治療,并能夠接觸全部不良狀態(tài),在必殺時(shí)治療量提升30%。
普攻:櫻花沖
對(duì)處在正面的敵人造成70%傷害,并且有一定的概率造成大浮空和定身。
追打:地墜拳
能夠追打小浮空,并能夠造成25%傷害和倒地。
被動(dòng):解毒劑、愈戰(zhàn)愈勇
解毒劑能夠在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),能夠?yàn)槿£?duì)忍者施加免疫中毒的增益一直持續(xù)到回合結(jié)束。
愈戰(zhàn)愈勇是此忍者每進(jìn)行一次普攻,就能夠獲得8%的體術(shù)和連擊率的成長(zhǎng)。
櫻【疾風(fēng)傳】技能
櫻【疾風(fēng)傳】偏向于單體治療,普攻變成了輸出。奧義最大的亮點(diǎn)還是,可消耗生命釋放,沒(méi)有查克拉的情況下也能放出奧義,雖然要消耗一定的血量,但換取的收益還是蠻大的。這個(gè)奧義不僅能對(duì)忍者釋放,還能對(duì)傀儡、分身使用,畢竟在目前版本能對(duì)傀儡放治療的忍者不多,有時(shí)候分身比忍者更為有用。被動(dòng)技能解毒劑可免疫中毒效果至回合結(jié)束,這個(gè)被動(dòng)對(duì)水主的疊毒隊(duì)是一大克制,也比較針對(duì)例如靜音、勘九郎【少年篇】等擁有毒的忍者。
櫻[疾風(fēng)傳]的定位就偏向功能型輔助,但和其他的奶媽不同,她有一定的戰(zhàn)斗能力,因?yàn)楸粍?dòng)和普攻的搭配非常完美,又能增強(qiáng)輸出,還能對(duì)敵人造成控制效果,而且?jiàn)W義冷卻時(shí)間還非常短,即使是單挑敵人,也不見(jiàn)得會(huì)輸,甚至還有可能會(huì)吊打敵人。陣容搭配上可以選擇,黑夜之刃+櫻【疾風(fēng)傳】+佐助【少年篇】+牙【少年篇】。櫻【疾風(fēng)傳】屬于團(tuán)隊(duì)增益比較高的一個(gè)忍者,在進(jìn)行陣容搭配的時(shí)候,可以選擇一些具備著爆發(fā)和控制的忍者,在保持著一定續(xù)航能力的基礎(chǔ)上,也具備著一定的輸出能力,在與許多忍者進(jìn)行搭配,都有著非常不錯(cuò)的效果。
櫻【疾風(fēng)傳】陣容搭配
忍考神器 鳴人【疾風(fēng)傳】登場(chǎng)
漩渦鳴人為了追回宇智波佐助離村修行提升實(shí)力,三年一瞬,歸來(lái)時(shí)雖然樣貌發(fā)生了改變,但內(nèi)心還是那個(gè)天真的鳴人。鳴人【疾風(fēng)傳】可謂是平民忍考神器,無(wú)論前期還是后期忍考都需要他。
奧義:風(fēng)遁·螺旋手里劍
可消耗一定的生命值進(jìn)行釋放,能夠?qū)撤?體造成100%的傷害,還能對(duì)選定目標(biāo)造成封穴和擊退效果,在必殺時(shí)傷害提升30%。
普攻:體術(shù)攻擊
對(duì)正面敵人造成70%傷害,并且有一定概率造成小浮空。
追打:螺旋丸
追打倒地,造成25%傷害和擊退效果。
被動(dòng):影分身之術(shù)、查卡拉充盈
影分身之術(shù)能夠在每回合首次行動(dòng)之前,召喚出一個(gè)可以攻擊的具備著5%血量的影分身。
查卡拉充盈是在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),能夠恢復(fù)20查卡拉。
鳴人【疾風(fēng)傳】
鳴人【疾風(fēng)傳】是一個(gè)高傷害輸出忍者,適合一二號(hào)的站位。但是三回合的長(zhǎng)冷卻讓他的續(xù)航變得很乏力,可以配合疾風(fēng)舞者奧義激勵(lì)之舞來(lái)增加自己的技能續(xù)航,配合隊(duì)伍打出更高的傷害。奧義消耗60查克拉,需要配合有查克拉回復(fù)的忍者,鳴人【疾風(fēng)傳】奧義可消耗生命值,這個(gè)新機(jī)制的加入,可以讓鳴人【疾風(fēng)傳】無(wú)視這要消耗的查克拉,用血量來(lái)代替查克拉。
在陣容搭配上,鳴人【疾風(fēng)傳】可配合風(fēng)主,疾風(fēng)之舞+鳴人【疾風(fēng)傳】+櫻【少年篇】+佐助【少年篇】,這種陣容的選擇在戰(zhàn)斗節(jié)奏上來(lái)講的話比較偏向于中前期,無(wú)論是防御還是輸出都比較均衡和全面,這個(gè)在陣容的治療和驅(qū)散反面尤為明顯。
《火影忍者OL》手游鳴人【疾風(fēng)傳】與櫻【疾風(fēng)傳】正式登場(chǎng),讓我們共同期待它的到來(lái),以第一視角回味十五年火影帶給我們每一個(gè)感動(dòng)。
玩家評(píng)論
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火影忍者:忍者新世代
9月全新版本上線,遠(yuǎn)征新賽季“玲瓏晶遁”開(kāi)啟,新忍者“紅蓮”登場(chǎng)! [新增內(nèi)容] 1、新忍者: 紅蓮 、次郎坊[穢土轉(zhuǎn)生] 、照美冥[忍界大戰(zhàn)] 2、新活動(dòng): 中秋主題活動(dòng)---月滿金秋開(kāi)啟 3、新賽季:忍界遠(yuǎn)征新賽季開(kāi)啟,全新地圖開(kāi)放挑戰(zhàn),通行證忍者---紅蓮,新時(shí)裝---青夢(mèng)華章,全新遠(yuǎn)征飾品上線! 體驗(yàn)火影忍者大世界,即刻進(jìn)入“火影忍者:忍者新世代“!
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ifuivhu 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 17:45
人家頁(yè)游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過(guò)其他還好
豌豆lu7388 來(lái)自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷軸點(diǎn)券再多給點(diǎn)
豌豆i2mdpt 來(lái)自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我覺(jué)得很好玩 因?yàn)槲疫€沒(méi)玩呢 看到畫(huà)面應(yīng)該很好玩
豌豆ktkret 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:45
別問(wèn)為什么,我喜歡玩火影
豌豆xwwis0 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 20:46
這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫(huà)面比較精美,人物形象、背景場(chǎng)景、游戲背景音樂(lè)、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動(dòng)漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁(yè)游就倍受火影迷喜愛(ài),我相信這次的手游版會(huì)吸引更多喜愛(ài)火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡(jiǎn)單易懂,不過(guò)想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨(dú)到的智慧來(lái)搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點(diǎn): 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說(shuō)這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動(dòng)漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁(yè)游的時(shí)候就表現(xiàn)的非常咸魚(yú),實(shí)力低下每日被虐,不過(guò)暮暮每一次獲得新的卡牌都會(huì)獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過(guò)了懵懂的前期,在不斷體驗(yàn)游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對(duì)話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動(dòng)攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對(duì)每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!
豌豆iy8cne 來(lái)自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感覺(jué)這個(gè)游戲挺不錯(cuò)的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級(jí)之后就很好打了。說(shuō)它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說(shuō)它肝吧,半天時(shí)間都能有一個(gè)S級(jí)的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦
豌豆b0rbum 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過(guò)前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點(diǎn)卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會(huì)抽出五片,升等級(jí)可以去領(lǐng)點(diǎn)卷, 我玩了七天就得到了很多個(gè)s,非常推薦,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2018-09-08 13:17
沒(méi)想到這么多人評(píng)論了。。 本來(lái)看到宣傳視頻,覺(jué)得最多四星不能再多了,玩了之后覺(jué)得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動(dòng)漫原畫(huà)+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場(chǎng)及特效動(dòng)畫(huà),剛進(jìn)游戲的時(shí)候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開(kāi)頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫(huà)搬過(guò)來(lái)了。讓我對(duì)這游戲好感多了不少。 游戲開(kāi)始之前會(huì)讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開(kāi)始新手教程,這個(gè)卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨(dú)分出來(lái)一個(gè)角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實(shí)就是帶著他打怪升級(jí)。而且任務(wù)還沒(méi)開(kāi)始呢,就升了一級(jí),有游戲里鳴人還是對(duì)火影這個(gè)位置充滿憧憬,而且對(duì)三代也是崇拜的,但是我記得好像動(dòng)漫里并沒(méi)有這么崇拜三代吧,類(lèi)似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒(méi)有吧。。。 不過(guò)沖著這個(gè)游戲的畫(huà)風(fēng)和正版帶來(lái)的視覺(jué)效果還有回憶福利,我覺(jué)得五星是夠了。 具體玩法還沒(méi)有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。
武能越塔 來(lái)自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,沒(méi)人聊天好無(wú)聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級(jí)快,裝備少,不充錢(qián)來(lái)沒(méi)法搞; 想聊天,妹紙少,公會(huì)全是死人號(hào); 充元寶,買(mǎi)禮包,不到賬來(lái)把誰(shuí)找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見(jiàn)效,我又把那客服找; 客服說(shuō),已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請(qǐng)你先把錢(qián)帶好; 你問(wèn)我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來(lái)把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 來(lái)自于 九游APP 2019-01-28 15:06
從小學(xué)看到工作,火影可以說(shuō)是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡(jiǎn)單說(shuō)一下感受 體力不是用來(lái)刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會(huì)刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠(yuǎn)不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷(xiāo),豐饒之間到后期每天進(jìn)去掃蕩,出來(lái)不過(guò)三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購(gòu)買(mǎi)次數(shù)。不得不說(shuō),這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強(qiáng)是讓人有點(diǎn)難受。 說(shuō)到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費(fèi)時(shí)間太長(zhǎng),爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗(yàn)也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時(shí)獎(jiǎng)池抽到的全部都是靜音(感覺(jué)是血繼界限發(fā)動(dòng)了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個(gè)抽獎(jiǎng)卷軸沒(méi)錯(cuò),組織玩法暫時(shí)沒(méi)什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點(diǎn)少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點(diǎn)迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點(diǎn)迷糊,上面稀里糊涂說(shuō)了一大堆總得來(lái)說(shuō)就是游戲體驗(yàn)不是很好,氪金可以但是提示有點(diǎn)太多了,這點(diǎn)比較難受。不過(guò)本來(lái)就是奔著情懷去體驗(yàn)的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺(jué)竟然還是不錯(cuò)的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進(jìn)來(lái)回憶一番。