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《火影忍者ol》評測:還原經(jīng)典 高度自由回合制
相信火影系列的游戲,已經(jīng)深入大家的心里了,很多小伙伴們都玩過火影系列的手游,是大家從小經(jīng)典的回憶。這一次《火影忍者ol》全新出發(fā),給大家?guī)砹艘环N高度自由的玩法,還原了經(jīng)典的同時,還開創(chuàng)了很多新的內(nèi)容,在陣容、羈絆、設(shè)定上都做了一些全新的改變,讓大家可以真實(shí)地體會到火影系列的新作樂趣。承載著大家美好情懷的游戲,這一次將會給大家?guī)砼c眾不同的體驗(yàn)。
原汁原味的經(jīng)典設(shè)定 高度還原劇情
有了前幾個系列的作品鋪墊,《火影忍者ol》顯得帶給大家的都是期待,這一款游戲高度還原了前作的經(jīng)典,包括了人物設(shè)定、劇情什么的,一進(jìn)入游戲,就可以看到自己曾經(jīng)最熟悉的角色,只不過在玩法上非常的特立獨(dú)行,創(chuàng)新了很多不同的特色,帶給了大家全新的體驗(yàn)。
一進(jìn)去就會看到有關(guān)于火影的動畫,然后加入到木葉村里面,大家就可以開始冒險了,游戲中,大家將會以全新忍者的身份,加入到這個世界里面去。
大家熟悉的各種角色,以及各種地圖,還有著螺旋丸、千鳥、沙瀑大葬、月讀等忍術(shù)技能都會一一在這里呈現(xiàn)。
高度自由回合制玩法 全新策略對抗
一直以來,火影系列作品都是以回合策略的玩法出現(xiàn)在大家眼前,當(dāng)然,這一款游戲也不例外,不過在原有的回合制基礎(chǔ)上,做出了一些相應(yīng)的改變,增加了很多創(chuàng)新的元素,讓游戲變得更加有趣。
不再是以戰(zhàn)力為主才能取勝,而是更加講究策略,很家以為卡牌回合玩法就是看戰(zhàn)力,實(shí)際上這一款游戲更注重策略性。
而且還加入了一個忍者追打系統(tǒng),如果手動參與戰(zhàn)斗的話,往往能夠幫助大家快速過圖,自動戰(zhàn)斗什么的那都是過去式了~如果你有一個聰明的頭腦,搭配了一個強(qiáng)大的陣容,那么說不定就可以碾壓氪金玩家哦~
陣容搭配是關(guān)鍵 4個角色+4個裝備
陣容的搭配是大家能否取勝的關(guān)鍵,在游戲中陣容和裝備是分開的,一個陣容里面可以上線4個人,也就是對應(yīng)了4套裝備,都會有屬性加成,上線的角色享受裝備加成,在人物和陣容的互相搭配中,大家可以看到勝利的曙光了~
搭配好一個陣容是很關(guān)鍵的,因?yàn)檫@一款游戲不像其他同類型游戲,只要戰(zhàn)斗力強(qiáng)就可以取得勝利,雖然戰(zhàn)斗力也占一部分因素,但更重要的是策略戰(zhàn)術(shù),只要有策略在,就算戰(zhàn)斗力比別人差,照樣可以贏,一不小心就可以反殺喲~
卡牌養(yǎng)成多樣 氪金點(diǎn)密集不堪重負(fù)
話說,氪金養(yǎng)成是所有卡牌的通病,養(yǎng)卡會輕易地演變成氪金,到最后不氪金就玩不下去,實(shí)際上這一款游戲的氪金點(diǎn)雖然多,但是大部分的平民玩家還是可以接受的,可以選擇氪,也可以選擇不氪,就是自己肝的話壓力太大,畢竟出勾玉的地方還是很少的。
氪金點(diǎn)的話除了卡牌的培養(yǎng),還有忍者修行和裝備精煉,多方面的氪金培養(yǎng)會讓很家不堪重負(fù),后期的氪金點(diǎn)更是層出不窮,但是不存在不充值玩不下去的情況,零氪玩家也可以自己慢慢摸索,就是會很慢。
經(jīng)典火影忍者重現(xiàn) 卡牌立繪還原原作
作為火影忍者系列的作品,游戲中的忍者當(dāng)然是必不可少的,高度還原了經(jīng)典原作,玩起來就好像回到了小時候,讓大家可以品味到經(jīng)典。
游戲中的卡牌品質(zhì)分為了SS、S、A、B這幾種,可以通過各種方法慢慢收集,卡牌角色包括了鳴人、佐助、櫻、鹿丸、志乃、卡卡西、再不斬等眾多大家熟知的角色,這里大家就一起來欣賞一下角色吧~
總結(jié)
作為一款火影經(jīng)典系列的游戲,各方面都還原的不錯,在角色、劇情上面都繼承了經(jīng)典,在玩法上也相對應(yīng)的做出了一些創(chuàng)新,結(jié)合了當(dāng)下熱門的一些元素,給游戲注入了一些新鮮的玩法,讓大家能夠更好地感受到這一款游戲的樂趣,是非常不錯的,就是氪金點(diǎn)比較密集,玩法比較肝,卡牌培養(yǎng)的難度大了一點(diǎn),不過,不失為一款好游戲。
玩家評論
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ifuivhu 來自于 九游APP 2024-12-15 17:45
人家頁游都送3000元花榜忍者,你送啥?不過其他還好
豌豆lu7388 來自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷軸點(diǎn)券再多給點(diǎn)
豌豆i2mdpt 來自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我覺得很好玩 因?yàn)槲疫€沒玩呢 看到畫面應(yīng)該很好玩
豌豆ktkret 來自于 九游APP 2024-08-30 06:45
別問為什么,我喜歡玩火影
豌豆xwwis0 來自于 九游APP 2023-01-15 20:46
這是一款《火影忍者》官方授權(quán)的RPG回合制卡牌手游,游戲畫面比較精美,人物形象、背景場景、游戲背景音樂、角色技能及屬性設(shè)定完全契合與原作動漫中的相關(guān)設(shè)定,各方面的制作都不辜負(fù)火影的名聲。之前的頁游就倍受火影迷喜愛,我相信這次的手游版會吸引更多喜愛火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法簡單易懂,不過想要在游戲中成為強(qiáng)者卻需要玩家自己獨(dú)到的智慧來搭配卡牌陣容,培養(yǎng)卡牌屬性。 游戲特點(diǎn): 1.在游戲中玩家可以收集《火影忍者》中的強(qiáng)力角色,不得不說這款游戲的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已經(jīng)大致囊翻身做括了《火影忍者》動漫中的強(qiáng)大忍者!暮暮第一次玩這款頁游的時候就表現(xiàn)的非常咸魚,實(shí)力低下每日被虐,不過暮暮每一次獲得新的卡牌都會獲得滿滿的成就感,也正是如此,暮暮度過了懵懂的前期,在不斷體驗(yàn)游戲后終于崛起成為“平民皇帝”。 2.高還原度的游戲劇情真的很贊,每次做任務(wù)與NPC的對話劇情都讓暮暮認(rèn)為自己真正成為了一名忍者,在體驗(yàn)游戲的過程中很容易將玩家代入進(jìn)去! 3.回合制的模式角色都是自動攻擊,所以想要獲勝就得依靠玩家自己對每張卡牌的理解,打造出強(qiáng)力的陣容就能夠使勝利變得更輕松!策略性十足,可玩性自然就特別高!
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感覺這個游戲挺不錯的,我玩了快一年了,只要每天做做任務(wù),在搞一下護(hù)送就可以了,到70~90級之后就很好打了。說它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是屬于中下等的氪金,說它肝吧,半天時間都能有一個S級的,非常適合養(yǎng)老的游戲,不喜勿噴哦
豌豆b0rbum 來自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得嘗試的一款游戲,特效做的真的頂,微氪月卡黨照樣玩的舒舒服服,不過前提是有足夠的耐心,推薦新手?jǐn)€點(diǎn)卷去抽限定,限定迪達(dá)拉爆率賊高三抽抽住了三十五片,最低也會抽出五片,升等級可以去領(lǐng)點(diǎn)卷, 我玩了七天就得到了很多個s,非常推薦,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-09-08 13:17
沒想到這么多人評論了。。 本來看到宣傳視頻,覺得最多四星不能再多了,玩了之后覺得,五星也不是不行。 游戲引入了一部分動漫原畫+單機(jī)《究極風(fēng)暴》的部分入場及特效動畫,剛進(jìn)游戲的時候就把我吸引到了。特別是看到《究極風(fēng)暴》里開頭的九尾和三代,幾乎就是把原畫搬過來了。讓我對這游戲好感多了不少。 游戲開始之前會讓你看一下比較“優(yōu)秀”的忍者和比較“炫酷”的尾獸玉特效。然后開始新手教程,這個卡牌游戲的主角卻不是鳴人,而是你自己,單獨(dú)分出來一個角色占主導(dǎo)位置,鳴人是主線任務(wù),要求保護(hù)鳴人其實(shí)就是帶著他打怪升級。而且任務(wù)還沒開始呢,就升了一級,有游戲里鳴人還是對火影這個位置充滿憧憬,而且對三代也是崇拜的,但是我記得好像動漫里并沒有這么崇拜三代吧,類似“三代竟然親自給我發(fā)布任務(wù)了”這種興奮感似乎沒有吧。。。 不過沖著這個游戲的畫風(fēng)和正版帶來的視覺效果還有回憶福利,我覺得五星是夠了。 具體玩法還沒有GET到,我要繼續(xù)去保護(hù)鳴人了。
武能越塔 來自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,沒人聊天好無聊; 任務(wù)多,副本少,想要組人不好找; 升級快,裝備少,不充錢來沒法搞; 想聊天,妹紙少,公會全是死人號; 充元寶,買禮包,不到賬來把誰找? 找客服,提資料,已交技術(shù)你等好; 等一周,未見效,我又把那客服找; 客服說,已提交,你再等等就快好; 等半月,還未好,索性把它卸載掉! 如有人,想入坑,請你先把錢帶好; 你問我,帶多少?海景別墅要一套; 這么多,不好搞,坐等托來把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 來自于 九游APP 2019-01-28 15:06
從小學(xué)看到工作,火影可以說是人生的一段經(jīng)歷了。玩這游戲也算是懷舊吧。簡單說一下感受 體力不是用來刷裝備就升階忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能會刷的比較多,后期基本每天閑置,金幣似乎永遠(yuǎn)不夠用,裝備,忍者的屬性培養(yǎng),商店的道具促銷,豐饒之間到后期每天進(jìn)去掃蕩,出來不過三分鐘就是精光,忍者還在層出不窮地獲得推出,體力和金幣不氪金還不夠購買次數(shù)。不得不說,這可氪金系統(tǒng)真的是比較成熟了,但是存在感太強(qiáng)是讓人有點(diǎn)難受。 說到裝備升階卷軸就想吐槽,忍者考試花費(fèi)時間太長,爆肝一下午最多十幾關(guān)。這里體驗(yàn)也算是比較糟糕吧。 非酋在鬼鮫限時獎池抽到的全部都是靜音(感覺是血繼界限發(fā)動了...),我肯定是上輩子欠了靜音40個抽獎卷軸沒錯,組織玩法暫時沒什么好吐槽的,兌換忍者的碎片送的有點(diǎn)少,還有就是刷新貨物能從S刷回A有點(diǎn)迷。 現(xiàn)在玩這游戲我都有點(diǎn)迷糊,上面稀里糊涂說了一大堆總得來說就是游戲體驗(yàn)不是很好,氪金可以但是提示有點(diǎn)太多了,這點(diǎn)比較難受。不過本來就是奔著情懷去體驗(yàn)的游戲,看著各種熟悉的東西,感覺竟然還是不錯的。 綜上,咱給3星吧,火影迷們可以進(jìn)來回憶一番。