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「機(jī)甲狂潮」前瞻 | 新英雄技能屬性曝光
自從無(wú)限紀(jì)元「機(jī)甲狂潮」宣布在12月28日正式開啟后,開拓者們對(duì)新英雄細(xì)節(jié)愈發(fā)期待,相信看完新英雄的詳細(xì)內(nèi)容后,大家對(duì)新紀(jì)元的陣容搭配將有清晰的思路哦。
一、朱元璋
自帶技能:洪武之治
英雄定位:智力
技能類型:開場(chǎng)技能
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
有效距離:5
目標(biāo)類型:敵軍1~3名單位
技能效果:
我軍全體嘗試發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能時(shí)(無(wú)論是否發(fā)動(dòng)成功,被眩暈、沉默導(dǎo)致無(wú)法發(fā)動(dòng)除外),自身有70%幾率對(duì)隨機(jī)1名敵軍英雄造成1次智力傷害(傷害率80%→160%,受智力屬性影響);當(dāng)我軍任意英雄兵力首次低于初始兵力70%后,該效果生效時(shí)額外作用1次,且每次觸發(fā)成功時(shí),額外治療我軍傷兵最多英雄(恢復(fù)率40%→80%,受智力屬性影響)。
拆解技能:因敵取資(輔助)
技能類型:開場(chǎng)技能
有效距離:3
目標(biāo)類型:我軍2名單位
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
技能效果:
我軍2名英雄主動(dòng)技能造成傷害時(shí),造成傷害的10%→20%用于恢復(fù)我軍傷兵最多的英雄。
專屬頭銜:大明太祖
頭銜效果:自帶技能觸發(fā)智力傷害的幾率提升10%。
進(jìn)階效果:自帶技能觸發(fā)智力傷害的幾率提升10%,且兵力低于80%時(shí)即可觸發(fā)額外生效效果。
二、王陽(yáng)明
自帶技能:知行合一
英雄定位:輔助
技能類型:開場(chǎng)技能
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
目標(biāo)類型:敵軍2名單位
有效距離:5
技能效果:
每回合開始時(shí),有40%幾率使我軍攻擊屬性最高的英雄對(duì)敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率75%→150%),并使目標(biāo)下1次造成的單體傷害降低(戰(zhàn)時(shí))50%;同時(shí)有40%幾率恢復(fù)我軍2名英雄一定兵力(恢復(fù)率50%→100%,受智力屬性影響),并使其獲得50%韌性狀態(tài),持續(xù)到本回合結(jié)束。
拆解技能:因敵取資(輔助)
技能類型:開場(chǎng)技能
有效距離:3
目標(biāo)類型:我軍2名單位
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
技能效果:
我軍2名英雄主動(dòng)技能造成傷害時(shí),造成傷害的10%→20%用于恢復(fù)我軍傷兵最多的英雄。
專屬頭銜:以心為宗
頭銜效果:自帶技能所有的效果觸發(fā)幾率提升5%。
進(jìn)階效果:自帶技能所有的效果觸發(fā)幾率提升15%。
三、戚繼光
自帶技能:鴛鴦陣
英雄定位:攻擊
技能類型:被動(dòng)技能
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
目標(biāo)類型:自己
有效距離:4
技能效果:
自身獲得無(wú)視閃避狀態(tài),且造成的所有傷害提升(被動(dòng))25%→50%(受攻擊和智力屬性中較高者影響),但無(wú)法發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能(非控制類自殘狀態(tài),無(wú)法驅(qū)散,不受霸體等所有免疫效果影響);自身每造成4次傷害,對(duì)距離4以內(nèi)隨機(jī)敵軍英雄造成1次攻擊傷害(傷害率40%→80%)或者智力傷害(傷害率30%→60%,受智力屬性影響),此傷害類型由自身攻擊、智力屬性較高者決定。
拆解技能:破刃強(qiáng)襲(攻擊)
技能類型:被動(dòng)技能
有效距離:-
目標(biāo)類型:自己
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
技能效果:
前3回合每回合內(nèi),自身每發(fā)動(dòng)1次普通攻擊,自帶追擊技能發(fā)動(dòng)率提升(戰(zhàn)時(shí))5%-10%,自身攻擊穿透和智力穿透效果提升(戰(zhàn)時(shí))15%(以上效果可疊加,持續(xù)到本回合結(jié)束);自身每發(fā)動(dòng)1次追擊技能,使自身造成的下1次單體傷害無(wú)視閃避,隨后對(duì)普通攻擊目標(biāo)造成1次攻擊傷害(傷害率75%-150%)或者智力傷害(傷害率60%-120%,受智力屬性影響),此傷害類型由自身攻擊、智力屬性較高者決定。
自帶頭銜:社稷之衛(wèi)
頭銜效果:自帶技能傷害提升效果額外提升15%。
進(jìn)階效果:自帶技能傷害提升效果額外提升30%。
四、牛頓
自帶技能:牛頓力學(xué)
英雄定位:肉盾
技能類型:被動(dòng)技能
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
目標(biāo)類型:敵軍2名單位
有效距離:-
技能效果:
自身防御屬性提升(被動(dòng))20→40點(diǎn)(受智力屬性影響),并獲得反策狀態(tài),受到普通攻擊時(shí),對(duì)攻擊目標(biāo)造成反策傷害(傷害率30%→50%,受智力屬性影響),且我軍全體受到治療時(shí)(不含造成傷害獲得的比例恢復(fù)效果),自身對(duì)距離3以內(nèi)的隨機(jī)1名敵軍造成1次智力傷害(傷害率35%→50%,受智力屬性影響),該效果每回合最多生效5次。
拆解技能:破刃強(qiáng)襲(攻擊)
技能類型:被動(dòng)技能
有效距離:-
目標(biāo)類型:自己
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
技能效果:
前3回合每回合內(nèi),自身每發(fā)動(dòng)1次普通攻擊,自帶追擊技能發(fā)動(dòng)率提升(戰(zhàn)時(shí))5%-10%,自身攻擊穿透和智力穿透效果提升(戰(zhàn)時(shí))15%(以上效果可疊加,持續(xù)到本回合結(jié)束);自身每發(fā)動(dòng)1次追擊技能,使自身造成的下1次單體傷害無(wú)視閃避,隨后對(duì)普通攻擊目標(biāo)造成1次攻擊傷害(傷害率75%-150%)或者智力傷害(傷害率60%-120%,受智力屬性影響),此傷害類型由自身攻擊、智力屬性較高者決定。
專屬頭銜:科學(xué)全才
頭銜效果:自身防御屬性提升(戰(zhàn)前)30點(diǎn)。
進(jìn)階效果:自身防御屬性提升(戰(zhàn)前)30點(diǎn),自帶技能反策傷害的傷害率提升15%。
五、希帕蒂婭
自帶技能:數(shù)學(xué)之光
英雄定位:輔助、控制
技能類型:主動(dòng)技能
發(fā)動(dòng)幾率:30.0%
目標(biāo)類型:敵軍2名單位
有效距離:4
技能效果:
我軍全體智力屬性提升(戰(zhàn)時(shí))7.5%→15%,并使敵軍隨機(jī)2名英雄陷入繳械、沉默、混亂、禁療、眩暈狀態(tài)中的1種,持續(xù)2回合。
拆解技能:兵不厭詐(輔助)
技能類型:開場(chǎng)技能
有效距離:4
目標(biāo)類型:敵軍單體
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
技能效果:
戰(zhàn)斗開始后前3回合,每回合開始時(shí)有35%→70%幾率使隨機(jī)1名敵軍英雄進(jìn)入力竭狀態(tài),效果持續(xù)到本回合結(jié)束。
專屬頭銜:真理之花
頭銜效果:自帶技能智力屬性提升效果額外增加5%。
進(jìn)階效果:自帶技能智力屬性提升效果額外增加5%,且自帶技能發(fā)動(dòng)率提升10%。
六、泰勒斯
自帶技能:理性主義
英雄定位:智力
技能類型:主動(dòng)技能
發(fā)動(dòng)幾率:40.0%
目標(biāo)類型:敵軍2名單位
有效距離:5
技能效果:
對(duì)敵軍智力最低和兵力最低的英雄分別造成1次智力傷害(傷害率90%→180%,受智力屬性影響),并使目標(biāo)主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)率降低(戰(zhàn)時(shí))7.5%→15%,持續(xù)2回合。
拆解技能:兵不厭詐(輔助)
技能類型:開場(chǎng)技能
有效距離:4
目標(biāo)類型:敵軍單體
發(fā)動(dòng)幾率:100.0%
戰(zhàn)斗開始后前3回合,每回合開始時(shí)有35%-70%幾率使隨機(jī)1名敵軍英雄進(jìn)入力竭狀態(tài),效果持續(xù)到本回合結(jié)束。
專屬頭銜:科學(xué)之祖
頭銜效果:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升5%。
進(jìn)階效果:自帶技能發(fā)動(dòng)率提升5%,且造成的主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)幾率下降效果額外增加10%。
玩家評(píng)論
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九游玩家7lz4570sbr9n 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時(shí)期就是第一天的新手保護(hù)吧,不僅行動(dòng)力消耗減半而且還有資源補(bǔ)償,第一天跟上大部隊(duì)的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長(zhǎng)矛之海裳 來(lái)自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時(shí)活動(dòng)的文明博覽會(huì),有沒有爆出貂蟬的,這個(gè)五星貂蟬建模還不錯(cuò)呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個(gè)非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來(lái)自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個(gè)回合制游戲變成了SLG了啊,這對(duì)學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計(jì)充滿了驚喜和未知。我時(shí)常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對(duì)游戲世界有了更深的認(rèn)識(shí)。
豌豆jrl4on 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 22:31
從S1開服一半開始玩的,一直玩到現(xiàn)在,感覺很好玩,無(wú)論是建模還是玩法都很有意思
豌豆3dq5xq 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 19:03
覺得挺好的,可以攻占那些別國(guó)土地非常好嗨,但是有時(shí)候也會(huì)被別人攻占。
珮雨萌 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 14:39
技能帶的我都是按推薦來(lái)的,但是有的是真用不了啊,必須得用五星英雄分解,四星的我還舍得
燒青春換老伴 來(lái)自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又費(fèi)資源又費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)略資源要通過(guò)軍墾才有概率獲取,不能通過(guò)占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來(lái)打座城,不等個(gè)幾十分鐘兵都到不了城下,每移動(dòng)一格還會(huì)減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動(dòng)力消耗的也快,一趟下來(lái)就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長(zhǎng)時(shí)間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國(guó)紀(jì)元和萬(wàn)國(guó)覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過(guò)真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會(huì)被封號(hào),沒有任何警告和提示下封你號(hào),格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動(dòng)
豌豆6zzcy6 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 14:30
東風(fēng)不愧是東風(fēng),用起來(lái)的效果1那叫一個(gè)爽,只不過(guò)就是每次都要集資才可以用
蝶舞魚 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 14:33
我還是第一次知道原來(lái)打城是不需要用技能的,打耐久也有個(gè)排行,沖這個(gè)一次派好幾個(gè)攻城隊(duì)