特色系統(tǒng) 戰(zhàn)士英雄 神秘怪獸 英雄資料 帕奇英雄 巴斯出裝 海倫出裝 小黑技能 戰(zhàn)場裝備 奧羅拉技能 蕾娜斯 雇傭系統(tǒng)
新手指引 生產(chǎn)道具 新手百科 斯圖爾特 裝備大全 生產(chǎn)系統(tǒng) 武器制造 專屬壁紙 英雄造型 英雄配音 四大亮點 裝備交易
手機(jī)游戲> 自由之戰(zhàn)2> 游戲攻略> 綜合篇> 自由之戰(zhàn)2新手選擇哪個英雄好 新手英雄選擇推薦
自由之戰(zhàn)2新手選擇哪個英雄好 新手英雄選擇推薦
自由之戰(zhàn)2的童靴們,呆萌今天繼續(xù)給大家?guī)碜杂芍畱?zhàn)2的適應(yīng)性攻略,今天我們的攻略核心是自由之戰(zhàn)2那些英雄適合新手使用,自由之戰(zhàn)的英雄設(shè)計上還是有些特色的,像斯圖,巴斯,巴爾三世這些英雄顯然不適合新手使用,還有一部分英雄很容易被玩家上手他們有著:輸出均衡,生存不差,續(xù)航不弱這些特點,玩家使用這些英雄更容易了解游戲并超神!
【布倫希爾德】
新手第一推薦女武神,她完全符合上面的三個條件能打,能奶,續(xù)航強(qiáng),單挑團(tuán)戰(zhàn)都不弱,被動堪稱神技且設(shè)定很精細(xì)且給予女武神不低的普攻傷害還有這個減傷也非常符合坦克的定位(可以純輸出)一技能跟原來一樣這個既有傷害也能夠回復(fù)血量,注意一定回復(fù)血量也跟法術(shù)加成掛鉤,后期配合不低的法強(qiáng)女武神有做奶媽的潛力,二技能女武神的高傷害技能且還有加速效果配合被動還可以形成減速,這個技能讓我們在對線時可以隨意風(fēng)箏敵方且配合圣光沖擊讓布倫希爾德的持續(xù)作戰(zhàn)能力無人能敵,大招團(tuán)體輔助性技能傷害不高不低回復(fù)效果強(qiáng)勢配合其他技能干掉脆皮還是沒有壓力的!
英雄使用要點:
1.希望大家不要把女武神單獨的定位為坦克,布倫希爾德同樣是一位極強(qiáng)的中期法師,純輸出不比任何法師差相反純輸出的布倫希爾德是自由這測最強(qiáng)的輸出法師,建議半肉半輸出!
2.布倫希爾德是法師所以她極為依賴技能,比一般法師還要依賴,因為前期她的技能冷卻都不低,可以出法師護(hù)手這類冷縮裝備來幫助他,最后放技能就可以吊打80%的英雄,本來這個英雄的輸出潛力就不低!
3.如果選擇純法輸出建議就不要當(dāng)前排了,我們要往后走一些,因為純法你是續(xù)航能力強(qiáng)而不是防御能力強(qiáng)!
【席拉】
要說最近那個刺客最熱門其中絕對有席拉,為什么我推薦新手用她,因為這個英雄太**了而且好上手,當(dāng)然這個推薦只在二測有效,下一次測試就說不定了,現(xiàn)在的席拉生存輸出續(xù)航都有,被動給敵方完成減速效果和流血,這個減速不高,主要是流血效果強(qiáng)勢,流血是可以殺人的尤其配合高傷害的時候,一技能三段連擊傷害不高,但是配合被動普攻時流血效果就不俗了,二技能逆天至極的效果,放在一個刺客身上就更逆天了,免疫物理攻擊,這在席拉面對查兒子,斯圖的時候就是克制,配合她的技能前期gank物理英雄堪稱百發(fā)百中,大招跟原來一樣防不勝防,配合標(biāo)記團(tuán)戰(zhàn)切后排無往不利,但是還是要小心敵方的針對,雖然免疫物理傷害但是控制和法術(shù)并不免疫!
英雄使用要點:
1.席拉這個英雄好上手,前期打野4級直接全圖gank敵方ADC刺客就行了,前期的傷害優(yōu)勢無疑讓她的大部分?jǐn)撤铰勶L(fēng)喪膽,但是一切戰(zhàn)斗以快速為核心,畢竟免疫也是有時限的,全圖gank才能發(fā)揮這個英雄的最大價值!
2.席拉的技能很輕松的形成一套連擊:,一技能一段—a—二段—a—三段—a—二技能—大招—a—a,脆皮很輕易的就干掉,而且很少有人能跑過席拉,有大招在的情況下!
3.二技能使用好,席拉的生存能高一大半,最好是先拿血抗一下在用二技能來接受敵方的爆發(fā)傷害,純輸出的席拉在中期能抗4.5下刺客的普攻,后期是2.3下,把握這個度能更好的使用這個英雄!
【帕奇】
每當(dāng)隊友選帕奇的時候我是高興的,我相信大部分脆皮是高興了(滑稽),建議新手來玩帕奇不是因為他是坦克,他唯一的上手難度就是鉤子的命中率,帕奇他本身也符合新手的實用標(biāo)準(zhǔn),能打能抗嗎!這個英雄只能純?nèi)獾禽敵鼋^對不低,無論是打團(tuán)還是gank都是一把好手,被動瘋癲值代替法力值,如果我們不普攻則移速和攻擊越高,一個靈活的肉坦絕對是難纏的而且他有一定的傷害,配合技能他的瘋癲值自然有更快的消耗途徑,一技能鉤子作用太多gank,拉進(jìn)塔里,強(qiáng)行開團(tuán)都是帕奇的優(yōu)條件就是一些命中率和一點預(yù)判能力,配合二三技能使用無疑可以帶來更強(qiáng)的威懾力,二技能造成持續(xù)性的傷害并減速清兵線效果不錯,團(tuán)戰(zhàn)配合大招形成更**的減速效果,給予敵方很強(qiáng)的騷擾,尤其是鉤子一拉過來一減速脆皮基本可以放棄逃脫了,大招范圍性的攻擊加減速,團(tuán)戰(zhàn)神技光看技能描述是無法體會到,一個胖子在陣容里亂撞的而且傷害還不低,會玩的帕奇團(tuán)戰(zhàn)可以輕松二技能配合大招團(tuán)滅敵方,手殘黨就算了!
英雄使用要點:
1.帕奇可以適當(dāng)?shù)某鲆恍┕袅ρb備,比如正宗,緋暮屠殺者來提升他的技能傷害,也可以讓他不必太過依賴技能,普攻傷害依然不低,當(dāng)然主要還是肉!
2.要有抗傷害的意識,坦克就是為了抗傷害而生了,敵方把你打死了你反而應(yīng)該高興,因為能打死你的傷害如果用到了隊友身上你們就團(tuán)滅了,所以團(tuán)戰(zhàn)不要后退不要慫,開大招就是干盡量往敵方脆皮身上撞!
【阿斯卡】
阿斯卡在自由之戰(zhàn)2也崛起了,但是使用率還是不高,但是不管是傷害還是續(xù)航能力輸出能力團(tuán)戰(zhàn)能力都有較高的提升,新手也非常適合用他能打能跑,團(tuán)戰(zhàn)作用也非常大,阿斯卡建議偏肉類型的出裝,主要是因為他的大招效果不能抗就很尷尬了 ,被動強(qiáng)大,自由強(qiáng)大的技能不少但是強(qiáng)大的被動卻很稀缺,阿斯卡的被動能夠額外使用一次一技能和完成額外傷害,一技能的效果也非常**,光是這個50%的傷害就讓他屹立于戰(zhàn)士的強(qiáng)勢隊列,一技能王者侵襲傷害不高,但是增益效果強(qiáng)勢減少敵方雙抗和移速,這個是群體范圍的打團(tuán)輔助效果很好,再配合被動在7.8秒的冷卻內(nèi)我們可以連用兩次,二技能護(hù)盾這個護(hù)盾對抗傷害效果不高,但是增加移速在追擊或者逃脫效果非常好,大招超強(qiáng)的群控效果,為什么阿斯卡要肉因為在這嘲諷時間內(nèi),他要保證不被敵方五個人打死!
英雄使用要點:
1.如果我們比較注重輸出能力,第一件就可以出眾神,眾神配合阿斯卡的被動效果意味著150%的額外傷害,足矣讓阿斯卡的傷害提升一個檔次,甚至他光出一件眾神下面全肉都可以!
2.注意大招團(tuán)戰(zhàn)慎用,不然敵方一個不小心把你打死都有可能,如果敵方輸出實在你承受不住,我們吸引2.3個人也可以,反正擊敗敵方3個人基本就是戰(zhàn)局已定!
3.阿斯卡主要是普攻輸出,除了眾神我們還可以出緋暮屠殺者這件裝備提升我們的普攻輸出,當(dāng)然如果是純?nèi)獾脑捄锰幘褪谴笳胁挥妙櫦蓴撤綍盐覀兇蛩?
裝備大全 | 交易系統(tǒng) | 神器獲取 | 刺客英雄 |
裝備選擇 | 激活碼領(lǐng)取 | 界面功能 | 新神器曝光 |
小黑出裝 | 新英雄合集 | 電腦版 | 英雄排行 |
玩家評論
(8487條)相關(guān)閱讀
最新文章
- 千姿百態(tài)的英雄 《自由之戰(zhàn)2》全新皮膚驚艷曝光
- 《自由之戰(zhàn)2》強(qiáng)力輔助 靈翼穿梭蕾娜斯
- 《自由之戰(zhàn)2》米娜婭 打出爆炸輸出
- 《自由之戰(zhàn)2》金剛不壞之身:嗜血領(lǐng)主德古拉
- 自由之戰(zhàn)2傭兵怎么升級 傭兵升級攻略
- 自由之戰(zhàn)2奧斯卡怎么出裝 奧斯卡出裝攻略
- 【萌新必看】《自由之戰(zhàn)2》活動︱資訊丨攻略丨
- 《自由之戰(zhàn)2》【游戲攻略】風(fēng)之化身蕾娜斯攻略-為愛發(fā)電
- 【游戲攻略】老司機(jī)教你如果玩轉(zhuǎn)《自由之戰(zhàn)Ⅱ》
- 《自由之戰(zhàn)2》【游戲攻略】教你一個MOBA大神的進(jìn)階道路怎么修成?
- 《自由之戰(zhàn)2》等級新“技能”解鎖英雄
- 《自由之戰(zhàn)2》新手攻略無論順風(fēng)逆風(fēng) 血戰(zhàn)到底!
- 《自由之戰(zhàn)2》哈辛達(dá)全方面進(jìn)階攻略帶你五殺不斷
- 《自由之戰(zhàn)2》【玩家必備】斯圖爾特進(jìn)階養(yǎng)成攻略
- 《自由之戰(zhàn)2》人氣英雄資料揭秘
- 《自由之戰(zhàn)2》VIP精英團(tuán)申請正式開放 自己人的福利
- 《自由之戰(zhàn)2》席拉值得入手的技能屬性圖鑒介紹 掌握席拉技能屬性
- 《自由之戰(zhàn)2》娜塔莎屬性技能圖鑒全解析 打造最強(qiáng)女戰(zhàn)士
- 《自由之戰(zhàn)2》瓦勒莉技能屬性圖鑒
- 《自由之戰(zhàn)2》米娜亞技能屬性圖鑒詳解 米娜亞技能圖鑒
- 《自由之戰(zhàn)2》中的帕娜絲技能屬性圖鑒全解析 探究帕娜絲的技能
- 《自由之戰(zhàn)2》新角色蕾娜斯解析 屬性 技能 圖鑒全面介紹 讓你輕松上手
- 《自由之戰(zhàn)2》戰(zhàn)場裝備全面優(yōu)化 自由之戰(zhàn)2內(nèi)容推薦
- 《自由之戰(zhàn)2》超燃血戰(zhàn)到底玩法詳解攻略 獨享驚喜快意恩仇
- 超美新英雄安妮《自由之戰(zhàn)2》攻略 解鎖超強(qiáng)技能 成為自由之戰(zhàn)最強(qiáng)英雄
- 《自由之戰(zhàn)2》莎樂美怎么樣 莎樂美技能屬性詳情介紹
- 《自由之戰(zhàn)2》新版評測:小魔方有大驚喜
- 《自由之戰(zhàn)2》就要血戰(zhàn)到底 評測:公平戰(zhàn)斗
自由之戰(zhàn)2
《自由之戰(zhàn)2》是一款全英雄免費的5V5 MOBA手游,無屬性售賣的公平競技,全新的掛機(jī)補(bǔ)位系統(tǒng),自由定制個性外觀,耳目一新的野區(qū)全新技能。血戰(zhàn)到底玩法的加入秉承了永不放棄的電競精神,戰(zhàn)場傳送的以太之門給了游戲更多的戰(zhàn)略空間,將為你帶來全新的MOBA2.0世界。 《自由之戰(zhàn)2》由上海DW研發(fā),阿里游戲與深圳市蓋婭科技有限公司聯(lián)合發(fā)行。
九游玩家7lyv76pm8y7q 來自于 九游APP 2018-01-11 17:22
自由1玩了幾天,卸載了,一直在王者坑里游蕩。 自由2玩了一段時間了,玩法確實比王者好,畫面也特別精致。 但是呢,相信玩過王者的小伙伴都知道,王者的人物比自由2的人物好看(個人看法)。 不過比起氪金度,絕對是良心之作了,王者農(nóng)藥好看皮膚都要好多點券,特殊英雄也要點券,而且各種活動吸引充值(我王者農(nóng)藥貴8,控制不住充的。)。但是自由2的充值欲望就小了,6元,后面我就沒充過,因為游戲英雄免費,不需要攢金幣買,所以也就不會辛辛苦苦賺金幣了。 自由2值得一玩,比起王者,玩法獨特,重要的是不用辛苦攢金幣了。
九游玩家7lyv6flje8jb 來自于 九游APP 2018-01-11 19:02
自由之戰(zhàn)2,一款最公平的競技手游,除了傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,加了雇傭系統(tǒng),魔方系統(tǒng),交易系統(tǒng),血戰(zhàn)到底模式,說起雇傭系統(tǒng),分傭兵和雇主,雇主用金幣發(fā)單子,讓傭兵去戰(zhàn)斗為雇主贏經(jīng)驗而提成等級身價;魔方系統(tǒng)也就是皮膚特效系統(tǒng),可以自己制造魔方試用,獲取各種皮膚部位!交易系統(tǒng)可以磚石和金幣互換,自作的皮膚還可以擺攤賣金幣或者磚石;血戰(zhàn)到底這個模式代替了以前的投降模式,血戰(zhàn)特點,加攻擊力,敵方水晶休眠不攻擊,我方死亡不復(fù)活,這個血戰(zhàn)用的好翻盤,用不好坑爹,最好把握最佳的試用時間,坑了可不怪我,講真自由之戰(zhàn)2是目前最公平最良心的競技手游沒有之一。
誰改了我的名字? 來自于 九游APP 2018-06-12 18:41
我也算是支持自由的鐵粉了吧,從我上高一開始,也就14年下半年,參加的自由1的內(nèi)測,那個時候什么農(nóng)藥連影子都沒有。首服是不敗要塞,當(dāng)時聽到BGM是真的興奮。打開游戲首先出現(xiàn)的節(jié)約用水公益廣告現(xiàn)在還有誰記得?廢話不多說,以前的終究是以前,蓋亞的尿性…咳咳。自由之戰(zhàn)2主打情懷、傭兵、血戰(zhàn)與畫質(zhì),號稱MOBA2.0。依靠情懷也的確攏住一大批玩家(當(dāng)年的自由之戰(zhàn)真的火),而自由2也一改前作的偏暗畫風(fēng),不過我個人還是更喜歡1,因為2的畫面建模給我一種小孩子的即視感……(當(dāng)然我不是針對低年齡層,請輕噴),目前我也只是偶爾玩玩體驗服,最近也是期末很久沒有登錄,畫面質(zhì)量絕對上乘的!再說說血戰(zhàn),據(jù)了解很多玩?zhèn)鹘y(tǒng)MOBA的玩家覺得血戰(zhàn)沒用,這就大錯特錯了,這可是逆風(fēng)翻盤的秘寶!當(dāng)然要選對時機(jī)。在敵方還沒有反應(yīng)過來之時快速開啟血戰(zhàn),一路推進(jìn)(血戰(zhàn)帶來大量加成可以彌補(bǔ)逆風(fēng)發(fā)育不足的問題),而最大的漏洞在于,如果短時間內(nèi)(比如說還沒推到水晶,敵方在發(fā)育占優(yōu)情況下開啟血戰(zhàn)),那就真的崩了。而對于順風(fēng)局,開啟血戰(zhàn)則能一擊必勝,本來在發(fā)育占優(yōu)的情況下,加上血戰(zhàn)的加成,敵方很難抵擋,當(dāng)然了,這樣也不能大意,畢竟血戰(zhàn)成員死亡無法復(fù)活!如果我方先開血戰(zhàn),然后對方以團(tuán)滅為代價優(yōu)先集火干掉我方一個或兩個英雄,然后再開血戰(zhàn)(因為開血戰(zhàn)馬上復(fù)活自己的隊友),這樣在人數(shù)上我方就會處于弱勢!傭兵系統(tǒng),自由2剛曝光時宣稱的MOBA2.0時代,指的就是傭兵了。玩家可以用金幣雇傭兵戰(zhàn)斗,而玩家也可以化身傭兵,接取戰(zhàn)斗任務(wù)獲得金幣,任務(wù)由玩家發(fā)布也是由玩家接取。更大的增加了社交性!也直觀的體現(xiàn)出了技術(shù)(土豪)的高低!同時也能在一定程度上避免豬隊友(掛機(jī)隊友)的現(xiàn)象?!粚ΨQ分割線—————————公平,乃是MOBA移動競技的中心,也是所有競技的中心。自由之戰(zhàn)2關(guān)于公平、平衡這一方面還真不好說,感覺與別的也無異吧,,然后最良心的就是皮膚啊技能特效啊武器特效啊英雄語音啊都可以DIY!也都是能通過開箱子獲得,箱子是能自己制作的,而這一切可以DIY的東西,離不開2.0新時代的主題——交易。沒錯,連皮膚特效都能交易!說了這么多,感覺優(yōu)點多多,而缺點也很明顯,一是情懷牌我很不喜歡,二是自由1轉(zhuǎn)給蓋亞后愈發(fā)的坑!三也是最重要的一點,關(guān)于移動MOBA的戰(zhàn)斗還是千篇一律,雖然自由2改了野怪的buff…稱分割線—————————公平,乃是MOBA移動競技的中心,也是所有競技的中心。自由之戰(zhàn)2關(guān)于公平、平衡這一方面還真不好說,感覺與別的也無異吧,,然后最良心的就是皮膚啊技能特效啊武器特效啊英雄語音啊都可以DIY!也都是能通過開箱子獲得,箱子是能自己制作的,而這一切可以DIY的東西,離不開2.0新時代的主題——交易。沒錯,連皮膚特效都能交易!說了這么多,感覺優(yōu)點多多,而缺點也很明顯,一是情懷牌我很不喜歡,二是自由1轉(zhuǎn)給蓋亞后愈發(fā)的坑!三也是最重要的一點,關(guān)于移動MOBA的戰(zhàn)斗還是千篇一律,雖然自由2改了野怪
九游玩家7lyv9p8e43zm 來自于 九游APP 2018-01-13 01:04
給的太多,眼花繚亂,接受起來勞神費思,技能特效樣式,武器樣式,皮膚這些都挺不錯,但堆起來就不好了,技能樣式繁多,對方冷不丁打出個技能,腦子就凌亂了,想不出來是誰發(fā)的技能。缺乏足夠的美學(xué)認(rèn)識,鞋子好看,衣服好看,掛飾也好看,堆放在一塊兒就讓人生厭了,各有各的展示櫥窗,國外的動漫美學(xué)模仿的再好也沒用,美學(xué)說到底就是觀念的實物化或擬物化。你們玩的只是技術(shù),懂的是從玩家體驗中所積攢的粗糙笨拙的經(jīng)驗,沒有深入本質(zhì)的覺察,技能不倫不類,沒有辨識度,也導(dǎo)致了英雄的泛化,玩過之后腦子里就沒有一個英雄的形象,這是很失敗的地方,個人認(rèn)為原因是不懂得文化的復(fù)制,營銷。你自己創(chuàng)造的英雄故事性不強(qiáng),讓人過目即忘,不如直接采用歷史人物,漫威電影成功的一個原因是內(nèi)置二戰(zhàn)的背景,所有人都知道二戰(zhàn),他們直接把自己塑造的英雄形象自然的順理成章的植入進(jìn)去,有一個大家都知道的故事背景,接受一種事物就不會感覺困惑感覺一團(tuán)亂麻,過去我就反應(yīng)王者榮耀打一局耗時太長,現(xiàn)在出了無限模式,十分鐘一局也不感覺耗費時間了,現(xiàn)在又模仿吃雞游戲,一直保持很強(qiáng)的應(yīng)變能力,很佩服,模仿怎么了?你也模仿一個試試看?沒有應(yīng)時應(yīng)勢或者強(qiáng)力引導(dǎo)性的美學(xué)架構(gòu)能力,創(chuàng)新的東西一定會有進(jìn)步性嗎?不見得,只是不一樣罷了
仐彡彡(忙,沒空玩) 來自于 九游APP 2017-10-24 09:06
(Ps:本文廢話連篇,包羅萬象,請廣大人民群眾謹(jǐn)慎觀看) 呵呵呵→_→ 我應(yīng)邀而來…… 我沉迷了 是的 就在昨天晚上 我大戰(zhàn)了十八場 歷時六個鐘頭 最后以一場絕對碾壓的不可一世的狂暴肆虐的精彩戰(zhàn)斗 我心滿意足的退出了游戲 當(dāng)然了 無一例外的 這一場也以失敗告終…… ………………痛哭的分割線……………… 誰! 啊噗! 誰在說我菜! 我告訴你絕對不是我菜…… 是隊友不行(▼皿▼#) 沒錯←_← 就是隊友的問題?。。? 我可是得到過MVP的存在…… 雖然次數(shù)不多… ………………華麗的分割線………………… 好了,不多說這些亂七八糟的了…… 接下來,咱們聊點正式的…… 說真的(//?//) 自由2呢傭兵系統(tǒng)我給個大寫的贊 為什么呢…… 昨個我為啥玩那么久 就是因為這個傭兵系統(tǒng) 啥…你嫌金幣不夠用,一場只給40金? 傭兵系統(tǒng)幫助你,接雇傭,只要贏了,就給你大量金幣,當(dāng)然了,輸了也沒關(guān)系,除了固定的40金幣,只要你發(fā)揮超常,表現(xiàn)優(yōu)秀,輸了也給一半的雇傭金… 還有,這游戲是可以交易的哦,不用的皮膚和炫彩,是可以賣給其他人的… 啥…你嫌經(jīng)驗給的太少,升級太慢? 沒關(guān)系,傭兵系統(tǒng)幫助你,發(fā)雇傭,只要你有金幣,對,2金幣就等于1經(jīng)驗,金幣足夠多,經(jīng)驗不用愁~飛速升級,不在是夢… 也許有人就問了,等級有啥用嘞? 當(dāng)然有用啦,級別不夠,皮膚和技能炫彩沒法用,有些皮膚和炫彩可是有著等級限制著哦(′-ω-`),想要讓自己的本命變得更加威風(fēng)?更加漂亮?更加的萌\(//?//)?技能變得更加炫酷?更加精彩?那就快來升級吧…嘿嘿(o﹃o?) 不過吧 也有美中不足的地方…… 這背包,初始容量實在是太小了…… 完全不夠用→_→擴(kuò)容是需要寶石的啊……雖然寶石能夠拿金幣換……不過,,,那都是錢啊血汗錢啊……嗚嗚嗚(┯_┯)就這么被你們給壓榨了!你們的良心呢……嗚嗚嗚(┯_┯)還我血汗錢 ………………無良的分割線……………… 接下來 我們來微聊一下 英雄 沒錯←_← 大家別忘了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ 這個游戲的本質(zhì)是什么…… ~~(換裝?)~~ 不(;`O′)o,不,不,不是換裝 這么炫酷吊炸天的游戲,本質(zhì)怎么會是換裝呢! 這是一款MOBA對戰(zhàn)競技手游…… 核心便是在于英雄 啥米?你說操作…… No No No 操作只是你技術(shù)問題 不論是1比10的戰(zhàn)績,還是10比1的戰(zhàn)績 一個適合的英雄才是真正的牛掰 好的英雄陣容可以讓我們一路順風(fēng) 奇葩的英雄陣容也會帶給我們不一樣的快感 -略略略→_→這些廢話就不說那么多了 再多就寫不下了……略略略…… ………………分割線分割線……………… 最后呢 咱們來談一談自由2的另一個創(chuàng)新 血戰(zhàn)(以太之門就不說了……) 這游戲沒投降選項… 玩家每人可以發(fā)起4次血戰(zhàn),當(dāng)有4人同意,就可以開啟血戰(zhàn)模式,在10s的等待后便可以開啟。開啟后,所有防御塔失去攻擊力,泉水無法回血,所有英雄立即復(fù)活,英雄攻擊力翻倍,死亡后無法復(fù)活!一但開啟,不是你死,就是我亡,不死不休… 開啟血戰(zhàn),一般存著于三種情況。一種是有絕對的信心取得勝利,準(zhǔn)備一波推。另一種是已經(jīng)失去了勝利的希望,但還是想破釜沉舟,背水一戰(zhàn)。最后一種就是已經(jīng)完全被打服,已經(jīng)徹底死心。 不過呢,開啟血戰(zhàn)后,一切變得皆有可能。在我昨天晚上的十八場大戰(zhàn)中!有一場我們兩方同時開啟血戰(zhàn),在絕對的劣勢局里我們竟然反敗為勝…。還有一場,我們眼看就要取得勝利,摘得勝利果實…只是萬萬沒想到,我們失敗了,對面贏了… 唉,正所謂,浪則百輸一贏,穩(wěn)則千勝一敗。少年郎,莫要浪! ………………滑稽的分割線……………… 下次再聊,我要上班去了 感謝您的觀看 看了這么多,累了沒,累了就動動手指點個贊吧 (友情提示……這游戲還在測試,想玩的兔友們?nèi)ト豪镆枺?/p>
旋風(fēng)飛獵犬座9 來自于 九游APP 2019-12-23 21:40
支持過年開服的點贊,看看還有多少人關(guān)注。
夢幻★Cytheria 來自于 九游APP 2018-01-14 16:29
一直都是老自由玩家了,等了很久的自由2,筆者不是很喜歡農(nóng)藥內(nèi)種對中華文化改版的游戲,感覺農(nóng)藥沒創(chuàng)新,沒有自己的路,但是自由卻不同自由一直在堅定信念,可以看出由一到二的創(chuàng)新改觀,這使得筆者為之感動,也堅持自由,希望這款游戲能推動你,并走下自己的路。
ж奮斗ж 來自于 九游APP 2018-01-13 17:27
其實個個都說自由2不好玩,但我覺得相比1來說,自由二已經(jīng)做到了改變,一個游戲有多難制作,我想其中的辛苦也只有游戲開發(fā)員知道,但我們作為玩家的從來只在乎結(jié)果,自由二的畫面玩法都有的很大提高,而你們說的配不到人,這個是關(guān)游戲熱度的,鍋不在游戲,我作為自由一的老玩家,知道自由一的風(fēng)雨,從剛開始的無人不知,自從王者出了之后,就淪落為被玩家調(diào)侃為土豪之戰(zhàn)的游戲,或許是這個原因,自由出了二,我相信還是有很多老玩家看到了自由二的誠意,那么,為什么我們不能多支持一下呢,游戲總是在不斷改進(jìn)的————致我的大自由?。?!
孤城丶徐碧云 來自于 九游APP 2018-01-12 22:20
兩星畫面,一星情懷,一星玩法 ①畫面沒得說,宣傳方面自由二是比不過王者,但畫面王者絕對是比不過自由二 ②自由二玩法方面與市面上大部分moba游戲有很大差異,血戰(zhàn)不好下定論先不說,為什么我總有種蓋婭要把自由二做成自由暖暖的意圖?皮膚武器技能特效隨意搭配,還沒有而外加成,除了滿足玩家的換裝癖好像就沒什么用了(美顏自帶無敵(??????)??) ③再說說自由二的不足:創(chuàng)新很多,沒錯,但是這游戲新東西太多又沒有足夠的教程,這點對新手玩家很不友好,對中段玩家更不友好,匹配到的新手全tm不會玩(哪怕是玩過其他MOBA游戲的玩家),于是他們就開始罵了,什么匹配垃圾,游戲難玩,垃圾游戲之類的話就出現(xiàn)了。 ④套用別人的一句話就是“起了個大早,趕了個晚集”自由二如果想要發(fā)展的更好,光靠“創(chuàng)新●無止境”還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,她需要更貼合用戶的體驗 最后感謝自由二能夠讓我玩到這么好的游戲,與能堅持讀到這里的你( ????? )
溫柔~。 來自于 九游APP 2017-05-31 10:08
等我有了孩子我會讓他們在手機(jī)上下載九游面帶微笑的指導(dǎo)著他們預(yù)約這款游戲,告訴他們一定不能取消,還有記得以后在我墳頭打開燒了,讓我過過癮。然后,我的孩子,也會面帶微笑的看著他們的孩子,指引著他們預(yù)約這款游戲,并說出和我一樣的話,很久很久過去了五百年后,一幫小娃娃遵循著長輩的指引預(yù)約了這款游戲,其中或許會有小孩會問:為什么要一直預(yù)約它呢?預(yù)約到底是什么呢?他們的長輩回面帶微笑,告訴他們這是你祖先的夢想