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游戲簡(jiǎn)介

《自由之戰(zhàn)2》是一款全英雄免費(fèi)的5V5 MOBA手游,無(wú)屬性售賣的公平競(jìng)技,全新的掛機(jī)補(bǔ)位系統(tǒng),自由定制個(gè)性外觀,耳目一新的野區(qū)全新技能。血戰(zhàn)到底玩法的加入秉承了永不放棄的電競(jìng)精神,戰(zhàn)場(chǎng)傳送的以太之門給了游戲更多的戰(zhàn)略空間,將為你帶來(lái)全新的MOBA2.0世界。 《自由之戰(zhàn)2》由上海DW研發(fā),阿里游戲與深圳市蓋婭科技有限公司聯(lián)合發(fā)行。

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv76pm8y7q來(lái)自于 九游APP 2018-01-11 17:22

    自由1玩了幾天,卸載了,一直在王者坑里游蕩。 自由2玩了一段時(shí)間了,玩法確實(shí)比王者好,畫面也特別精致。 但是呢,相信玩過(guò)王者的小伙伴都知道,王者的人物比自由2的人物好看(個(gè)人看法)。 不過(guò)比起氪金度,絕對(duì)是良心之作了,王者農(nóng)藥好看皮膚都要好多點(diǎn)券,特殊英雄也要點(diǎn)券,而且各種活動(dòng)吸引充值(我王者農(nóng)藥貴8,控制不住充的。)。但是自由2的充值欲望就小了,6元,后面我就沒(méi)充過(guò),因?yàn)橛螒蛴⑿勖赓M(fèi),不需要攢金幣買,所以也就不會(huì)辛辛苦苦賺金幣了。 自由2值得一玩,比起王者,玩法獨(dú)特,重要的是不用辛苦攢金幣了。

  • 九游玩家7lyv6flje8jb來(lái)自于 九游APP 2018-01-11 19:02

    自由之戰(zhàn)2,一款最公平的競(jìng)技手游,除了傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,加了雇傭系統(tǒng),魔方系統(tǒng),交易系統(tǒng),血戰(zhàn)到底模式,說(shuō)起雇傭系統(tǒng),分傭兵和雇主,雇主用金幣發(fā)單子,讓傭兵去戰(zhàn)斗為雇主贏經(jīng)驗(yàn)而提成等級(jí)身價(jià);魔方系統(tǒng)也就是皮膚特效系統(tǒng),可以自己制造魔方試用,獲取各種皮膚部位!交易系統(tǒng)可以磚石和金幣互換,自作的皮膚還可以擺攤賣金幣或者磚石;血戰(zhàn)到底這個(gè)模式代替了以前的投降模式,血戰(zhàn)特點(diǎn),加攻擊力,敵方水晶休眠不攻擊,我方死亡不復(fù)活,這個(gè)血戰(zhàn)用的好翻盤,用不好坑爹,最好把握最佳的試用時(shí)間,坑了可不怪我,講真自由之戰(zhàn)2是目前最公平最良心的競(jìng)技手游沒(méi)有之一。

  • 誰(shuí)改了我的名字?來(lái)自于 九游APP 2018-06-12 18:41

    我也算是支持自由的鐵粉了吧,從我上高一開始,也就14年下半年,參加的自由1的內(nèi)測(cè),那個(gè)時(shí)候什么農(nóng)藥連影子都沒(méi)有。首服是不敗要塞,當(dāng)時(shí)聽(tīng)到BGM是真的興奮。打開游戲首先出現(xiàn)的節(jié)約用水公益廣告現(xiàn)在還有誰(shuí)記得?廢話不多說(shuō),以前的終究是以前,蓋亞的尿性…咳咳。自由之戰(zhàn)2主打情懷、傭兵、血戰(zhàn)與畫質(zhì),號(hào)稱MOBA2.0。依靠情懷也的確攏住一大批玩家(當(dāng)年的自由之戰(zhàn)真的火),而自由2也一改前作的偏暗畫風(fēng),不過(guò)我個(gè)人還是更喜歡1,因?yàn)?的畫面建模給我一種小孩子的即視感……(當(dāng)然我不是針對(duì)低年齡層,請(qǐng)輕噴),目前我也只是偶爾玩玩體驗(yàn)服,最近也是期末很久沒(méi)有登錄,畫面質(zhì)量絕對(duì)上乘的!再說(shuō)說(shuō)血戰(zhàn),據(jù)了解很多玩?zhèn)鹘y(tǒng)MOBA的玩家覺(jué)得血戰(zhàn)沒(méi)用,這就大錯(cuò)特錯(cuò)了,這可是逆風(fēng)翻盤的秘寶!當(dāng)然要選對(duì)時(shí)機(jī)。在敵方還沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)之時(shí)快速開啟血戰(zhàn),一路推進(jìn)(血戰(zhàn)帶來(lái)大量加成可以彌補(bǔ)逆風(fēng)發(fā)育不足的問(wèn)題),而最大的漏洞在于,如果短時(shí)間內(nèi)(比如說(shuō)還沒(méi)推到水晶,敵方在發(fā)育占優(yōu)情況下開啟血戰(zhàn)),那就真的崩了。而對(duì)于順風(fēng)局,開啟血戰(zhàn)則能一擊必勝,本來(lái)在發(fā)育占優(yōu)的情況下,加上血戰(zhàn)的加成,敵方很難抵擋,當(dāng)然了,這樣也不能大意,畢竟血戰(zhàn)成員死亡無(wú)法復(fù)活!如果我方先開血戰(zhàn),然后對(duì)方以團(tuán)滅為代價(jià)優(yōu)先集火干掉我方一個(gè)或兩個(gè)英雄,然后再開血戰(zhàn)(因?yàn)殚_血戰(zhàn)馬上復(fù)活自己的隊(duì)友),這樣在人數(shù)上我方就會(huì)處于弱勢(shì)!傭兵系統(tǒng),自由2剛曝光時(shí)宣稱的MOBA2.0時(shí)代,指的就是傭兵了。玩家可以用金幣雇傭兵戰(zhàn)斗,而玩家也可以化身傭兵,接取戰(zhàn)斗任務(wù)獲得金幣,任務(wù)由玩家發(fā)布也是由玩家接取。更大的增加了社交性!也直觀的體現(xiàn)出了技術(shù)(土豪)的高低!同時(shí)也能在一定程度上避免豬隊(duì)友(掛機(jī)隊(duì)友)的現(xiàn)象。———————不對(duì)稱分割線—————————公平,乃是MOBA移動(dòng)競(jìng)技的中心,也是所有競(jìng)技的中心。自由之戰(zhàn)2關(guān)于公平、平衡這一方面還真不好說(shuō),感覺(jué)與別的也無(wú)異吧,,然后最良心的就是皮膚啊技能特效啊武器特效啊英雄語(yǔ)音啊都可以DIY!也都是能通過(guò)開箱子獲得,箱子是能自己制作的,而這一切可以DIY的東西,離不開2.0新時(shí)代的主題——交易。沒(méi)錯(cuò),連皮膚特效都能交易!說(shuō)了這么多,感覺(jué)優(yōu)點(diǎn)多多,而缺點(diǎn)也很明顯,一是情懷牌我很不喜歡,二是自由1轉(zhuǎn)給蓋亞后愈發(fā)的坑!三也是最重要的一點(diǎn),關(guān)于移動(dòng)MOBA的戰(zhàn)斗還是千篇一律,雖然自由2改了野怪的buff…稱分割線—————————公平,乃是MOBA移動(dòng)競(jìng)技的中心,也是所有競(jìng)技的中心。自由之戰(zhàn)2關(guān)于公平、平衡這一方面還真不好說(shuō),感覺(jué)與別的也無(wú)異吧,,然后最良心的就是皮膚啊技能特效啊武器特效啊英雄語(yǔ)音啊都可以DIY!也都是能通過(guò)開箱子獲得,箱子是能自己制作的,而這一切可以DIY的東西,離不開2.0新時(shí)代的主題——交易。沒(méi)錯(cuò),連皮膚特效都能交易!說(shuō)了這么多,感覺(jué)優(yōu)點(diǎn)多多,而缺點(diǎn)也很明顯,一是情懷牌我很不喜歡,二是自由1轉(zhuǎn)給蓋亞后愈發(fā)的坑!三也是最重要的一點(diǎn),關(guān)于移動(dòng)MOBA的戰(zhàn)斗還是千篇一律,雖然自由2改了野怪

  • 九游玩家7lyv9p8e43zm來(lái)自于 九游APP 2018-01-13 01:04

    給的太多,眼花繚亂,接受起來(lái)勞神費(fèi)思,技能特效樣式,武器樣式,皮膚這些都挺不錯(cuò),但堆起來(lái)就不好了,技能樣式繁多,對(duì)方冷不丁打出個(gè)技能,腦子就凌亂了,想不出來(lái)是誰(shuí)發(fā)的技能。缺乏足夠的美學(xué)認(rèn)識(shí),鞋子好看,衣服好看,掛飾也好看,堆放在一塊兒就讓人生厭了,各有各的展示櫥窗,國(guó)外的動(dòng)漫美學(xué)模仿的再好也沒(méi)用,美學(xué)說(shuō)到底就是觀念的實(shí)物化或擬物化。你們玩的只是技術(shù),懂的是從玩家體驗(yàn)中所積攢的粗糙笨拙的經(jīng)驗(yàn),沒(méi)有深入本質(zhì)的覺(jué)察,技能不倫不類,沒(méi)有辨識(shí)度,也導(dǎo)致了英雄的泛化,玩過(guò)之后腦子里就沒(méi)有一個(gè)英雄的形象,這是很失敗的地方,個(gè)人認(rèn)為原因是不懂得文化的復(fù)制,營(yíng)銷。你自己創(chuàng)造的英雄故事性不強(qiáng),讓人過(guò)目即忘,不如直接采用歷史人物,漫威電影成功的一個(gè)原因是內(nèi)置二戰(zhàn)的背景,所有人都知道二戰(zhàn),他們直接把自己塑造的英雄形象自然的順理成章的植入進(jìn)去,有一個(gè)大家都知道的故事背景,接受一種事物就不會(huì)感覺(jué)困惑感覺(jué)一團(tuán)亂麻,過(guò)去我就反應(yīng)王者榮耀打一局耗時(shí)太長(zhǎng),現(xiàn)在出了無(wú)限模式,十分鐘一局也不感覺(jué)耗費(fèi)時(shí)間了,現(xiàn)在又模仿吃雞游戲,一直保持很強(qiáng)的應(yīng)變能力,很佩服,模仿怎么了?你也模仿一個(gè)試試看?沒(méi)有應(yīng)時(shí)應(yīng)勢(shì)或者強(qiáng)力引導(dǎo)性的美學(xué)架構(gòu)能力,創(chuàng)新的東西一定會(huì)有進(jìn)步性嗎?不見(jiàn)得,只是不一樣罷了

  • 仐彡彡(忙,沒(méi)空玩)來(lái)自于 九游APP 2017-10-24 09:06

    (Ps:本文廢話連篇,包羅萬(wàn)象,請(qǐng)廣大人民群眾謹(jǐn)慎觀看) 呵呵呵→_→ 我應(yīng)邀而來(lái)…… 我沉迷了 是的 就在昨天晚上 我大戰(zhàn)了十八場(chǎng) 歷時(shí)六個(gè)鐘頭 最后以一場(chǎng)絕對(duì)碾壓的不可一世的狂暴肆虐的精彩戰(zhàn)斗 我心滿意足的退出了游戲 當(dāng)然了 無(wú)一例外的 這一場(chǎng)也以失敗告終…… ………………痛哭的分割線……………… 誰(shuí)! 啊噗! 誰(shuí)在說(shuō)我菜! 我告訴你絕對(duì)不是我菜…… 是隊(duì)友不行(▼皿▼#) 沒(méi)錯(cuò)←_← 就是隊(duì)友的問(wèn)題!?。? 我可是得到過(guò)MVP的存在…… 雖然次數(shù)不多… ………………華麗的分割線………………… 好了,不多說(shuō)這些亂七八糟的了…… 接下來(lái),咱們聊點(diǎn)正式的…… 說(shuō)真的(//?//) 自由2呢傭兵系統(tǒng)我給個(gè)大寫的贊 為什么呢…… 昨個(gè)我為啥玩那么久 就是因?yàn)檫@個(gè)傭兵系統(tǒng) 啥…你嫌金幣不夠用,一場(chǎng)只給40金? 傭兵系統(tǒng)幫助你,接雇傭,只要贏了,就給你大量金幣,當(dāng)然了,輸了也沒(méi)關(guān)系,除了固定的40金幣,只要你發(fā)揮超常,表現(xiàn)優(yōu)秀,輸了也給一半的雇傭金… 還有,這游戲是可以交易的哦,不用的皮膚和炫彩,是可以賣給其他人的… 啥…你嫌經(jīng)驗(yàn)給的太少,升級(jí)太慢? 沒(méi)關(guān)系,傭兵系統(tǒng)幫助你,發(fā)雇傭,只要你有金幣,對(duì),2金幣就等于1經(jīng)驗(yàn),金幣足夠多,經(jīng)驗(yàn)不用愁~飛速升級(jí),不在是夢(mèng)… 也許有人就問(wèn)了,等級(jí)有啥用嘞? 當(dāng)然有用啦,級(jí)別不夠,皮膚和技能炫彩沒(méi)法用,有些皮膚和炫彩可是有著等級(jí)限制著哦(′-ω-`),想要讓自己的本命變得更加威風(fēng)?更加漂亮?更加的萌\(//?//)?技能變得更加炫酷?更加精彩?那就快來(lái)升級(jí)吧…嘿嘿(o﹃o?) 不過(guò)吧 也有美中不足的地方…… 這背包,初始容量實(shí)在是太小了…… 完全不夠用→_→擴(kuò)容是需要寶石的啊……雖然寶石能夠拿金幣換……不過(guò),,,那都是錢啊血汗錢啊……嗚嗚嗚(┯_┯)就這么被你們給壓榨了!你們的良心呢……嗚嗚嗚(┯_┯)還我血汗錢 ………………無(wú)良的分割線……………… 接下來(lái) 我們來(lái)微聊一下 英雄 沒(méi)錯(cuò)←_← 大家別忘了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ 這個(gè)游戲的本質(zhì)是什么…… ~~(換裝?)~~ 不(;`O′)o,不,不,不是換裝 這么炫酷吊炸天的游戲,本質(zhì)怎么會(huì)是換裝呢! 這是一款MOBA對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技手游…… 核心便是在于英雄 啥米?你說(shuō)操作…… No No No 操作只是你技術(shù)問(wèn)題 不論是1比10的戰(zhàn)績(jī),還是10比1的戰(zhàn)績(jī) 一個(gè)適合的英雄才是真正的牛掰 好的英雄陣容可以讓我們一路順風(fēng) 奇葩的英雄陣容也會(huì)帶給我們不一樣的快感 -略略略→_→這些廢話就不說(shuō)那么多了 再多就寫不下了……略略略…… ………………分割線分割線……………… 最后呢 咱們來(lái)談一談自由2的另一個(gè)創(chuàng)新 血戰(zhàn)(以太之門就不說(shuō)了……) 這游戲沒(méi)投降選項(xiàng)… 玩家每人可以發(fā)起4次血戰(zhàn),當(dāng)有4人同意,就可以開啟血戰(zhàn)模式,在10s的等待后便可以開啟。開啟后,所有防御塔失去攻擊力,泉水無(wú)法回血,所有英雄立即復(fù)活,英雄攻擊力翻倍,死亡后無(wú)法復(fù)活!一但開啟,不是你死,就是我亡,不死不休… 開啟血戰(zhàn),一般存著于三種情況。一種是有絕對(duì)的信心取得勝利,準(zhǔn)備一波推。另一種是已經(jīng)失去了勝利的希望,但還是想破釜沉舟,背水一戰(zhàn)。最后一種就是已經(jīng)完全被打服,已經(jīng)徹底死心。 不過(guò)呢,開啟血戰(zhàn)后,一切變得皆有可能。在我昨天晚上的十八場(chǎng)大戰(zhàn)中!有一場(chǎng)我們兩方同時(shí)開啟血戰(zhàn),在絕對(duì)的劣勢(shì)局里我們竟然反敗為勝…。還有一場(chǎng),我們眼看就要取得勝利,摘得勝利果實(shí)…只是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,我們失敗了,對(duì)面贏了… 唉,正所謂,浪則百輸一贏,穩(wěn)則千勝一敗。少年郎,莫要浪! ………………滑稽的分割線……………… 下次再聊,我要上班去了 感謝您的觀看 看了這么多,累了沒(méi),累了就動(dòng)動(dòng)手指點(diǎn)個(gè)贊吧 (友情提示……這游戲還在測(cè)試,想玩的兔友們?nèi)ト豪镆?hào))

  • 旋風(fēng)飛獵犬座9來(lái)自于 九游APP 2019-12-23 21:40

    支持過(guò)年開服的點(diǎn)贊,看看還有多少人關(guān)注。

  • 夢(mèng)幻★Cytheria來(lái)自于 九游APP 2018-01-14 16:29

    一直都是老自由玩家了,等了很久的自由2,筆者不是很喜歡農(nóng)藥內(nèi)種對(duì)中華文化改版的游戲,感覺(jué)農(nóng)藥沒(méi)創(chuàng)新,沒(méi)有自己的路,但是自由卻不同自由一直在堅(jiān)定信念,可以看出由一到二的創(chuàng)新改觀,這使得筆者為之感動(dòng),也堅(jiān)持自由,希望這款游戲能推動(dòng)你,并走下自己的路。

  • ж奮斗ж來(lái)自于 九游APP 2018-01-13 17:27

    其實(shí)個(gè)個(gè)都說(shuō)自由2不好玩,但我覺(jué)得相比1來(lái)說(shuō),自由二已經(jīng)做到了改變,一個(gè)游戲有多難制作,我想其中的辛苦也只有游戲開發(fā)員知道,但我們作為玩家的從來(lái)只在乎結(jié)果,自由二的畫面玩法都有的很大提高,而你們說(shuō)的配不到人,這個(gè)是關(guān)游戲熱度的,鍋不在游戲,我作為自由一的老玩家,知道自由一的風(fēng)雨,從剛開始的無(wú)人不知,自從王者出了之后,就淪落為被玩家調(diào)侃為土豪之戰(zhàn)的游戲,或許是這個(gè)原因,自由出了二,我相信還是有很多老玩家看到了自由二的誠(chéng)意,那么,為什么我們不能多支持一下呢,游戲總是在不斷改進(jìn)的————致我的大自由?。。?/p>

  • 孤城丶徐碧云來(lái)自于 九游APP 2018-01-12 22:20

    兩星畫面,一星情懷,一星玩法 ①畫面沒(méi)得說(shuō),宣傳方面自由二是比不過(guò)王者,但畫面王者絕對(duì)是比不過(guò)自由二 ②自由二玩法方面與市面上大部分moba游戲有很大差異,血戰(zhàn)不好下定論先不說(shuō),為什么我總有種蓋婭要把自由二做成自由暖暖的意圖?皮膚武器技能特效隨意搭配,還沒(méi)有而外加成,除了滿足玩家的換裝癖好像就沒(méi)什么用了(美顏?zhàn)詭o(wú)敵(??????)??) ③再說(shuō)說(shuō)自由二的不足:創(chuàng)新很多,沒(méi)錯(cuò),但是這游戲新東西太多又沒(méi)有足夠的教程,這點(diǎn)對(duì)新手玩家很不友好,對(duì)中段玩家更不友好,匹配到的新手全tm不會(huì)玩(哪怕是玩過(guò)其他MOBA游戲的玩家),于是他們就開始罵了,什么匹配垃圾,游戲難玩,垃圾游戲之類的話就出現(xiàn)了。 ④套用別人的一句話就是“起了個(gè)大早,趕了個(gè)晚集”自由二如果想要發(fā)展的更好,光靠“創(chuàng)新●無(wú)止境”還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,她需要更貼合用戶的體驗(yàn) 最后感謝自由二能夠讓我玩到這么好的游戲,與能堅(jiān)持讀到這里的你( ????? )

  • 溫柔~。來(lái)自于 九游APP 2017-05-31 10:08

    等我有了孩子我會(huì)讓他們?cè)谑謾C(jī)上下載九游面帶微笑的指導(dǎo)著他們預(yù)約這款游戲,告訴他們一定不能取消,還有記得以后在我墳頭打開燒了,讓我過(guò)過(guò)癮。然后,我的孩子,也會(huì)面帶微笑的看著他們的孩子,指引著他們預(yù)約這款游戲,并說(shuō)出和我一樣的話,很久很久過(guò)去了五百年后,一幫小娃娃遵循著長(zhǎng)輩的指引預(yù)約了這款游戲,其中或許會(huì)有小孩會(huì)問(wèn):為什么要一直預(yù)約它呢?預(yù)約到底是什么呢?他們的長(zhǎng)輩回面帶微笑,告訴他們這是你祖先的夢(mèng)想

  • 》壞小子《?來(lái)自于 九游APP 2020-02-03 08:13

    眼睛會(huì)疼,玩兩句,刪了,太傷眼睛了。還有那些新玩法,什么的,真的沒(méi)意思,太無(wú)聊了。游戲,這游戲做成這樣,什么鬼?

  • 女獵手夕破圣13來(lái)自于 九游APP 2018-11-15 19:55

    我是從王者榮耀過(guò)來(lái)的。最早玩刀塔,夢(mèng)三國(guó)端游競(jìng)技,說(shuō)下王者榮耀吧,銘文和皮膚真心影響公平,水平相同就能看出銘文和皮膚優(yōu)勢(shì)了具體不詳細(xì)解釋了,畫面還可以,歷史改的面目全非,就拿我認(rèn)識(shí)一個(gè)小孩來(lái)說(shuō),我給他講三國(guó)里諸葛亮是個(gè)很著名軍師和一些事跡,他跟我說(shuō)諸葛亮不是軍師是法師……讓我頓時(shí)無(wú)語(yǔ)!毀了年輕一代啊。 自由之戰(zhàn)1玩過(guò),創(chuàng)新一個(gè)血戰(zhàn)到底,怎么說(shuō)呢,確實(shí)已經(jīng)不再是主要推塔了,如果血戰(zhàn)到底滅團(tuán)對(duì)面不能復(fù)活基本已經(jīng)結(jié)束了,人物模型不咋滴,走路很慢,操作不是很順暢,人物形象不咋滴,真不如王者榮耀的,特色我個(gè)人認(rèn)為在于賞金,可以接單,可以花錢叫人打,這點(diǎn)創(chuàng)新很不錯(cuò),還有那些道具武器皮膚,能不能做的好看一些啊,這個(gè)自由之戰(zhàn)2確實(shí)大部分都是電腦,很少遇到10個(gè)人都不是電腦的時(shí)候,卡不卡我到是沒(méi)遇到,但是團(tuán)戰(zhàn)意識(shí)真的很差很差,小學(xué)生這個(gè)詞匯怎么說(shuō)呢,我個(gè)人是比較喜歡小孩子的,但是現(xiàn)在游戲里的孩子太任性,不管王者榮耀還是自由之戰(zhàn)還是端游競(jìng)技類游戲,都輸在任性上,真有小學(xué)生玩的很6的,我意思是不在乎隊(duì)友的年紀(jì),只要你聽(tīng)話,這種推塔游戲是5個(gè)人的游戲不是你一個(gè)人獨(dú)舞的游戲,如果沒(méi)有團(tuán)隊(duì),你個(gè)人能力在強(qiáng),對(duì)面5個(gè)控誰(shuí)不死?希望自由2能好一些我是入坑了!

  • 落|寞來(lái)自于 九游APP 2018-07-15 16:32

    昨天剛玩,玩司徒從上路刷人頭到下路,再?gòu)南侣匪⒌缴下芬痪治覀冴?duì)40多個(gè)人頭我占了30多個(gè)。。。。。是新手匹配的新手還是都這樣???

  • Ccゞ回來(lái)了來(lái)自于 九游APP 2018-07-15 10:44

    我覺(jué)得很多人都不會(huì)欣賞游戲亂評(píng)分,自己不會(huì)玩就亂說(shuō),這游戲比騰訊好幾百倍,畫質(zhì)和操作都要好多了,特別是不坑錢,騰訊天天出一些坑錢活動(dòng)。這是一個(gè)難得一見(jiàn)的好游戲,需珍惜。建議大家遠(yuǎn)離王者榮耀,別被騰訊坑哭。

  • 九游玩家7lyv650dyz0i來(lái)自于 九游APP 2018-07-01 13:54

    總體來(lái)說(shuō)自由之戰(zhàn)還是不錯(cuò)的,英雄也比較平衡,就是有個(gè)別英雄需要加強(qiáng),比如席拉,幾乎靠普攻輸出,技能差不多沒(méi)傷害,遇上隔壁家的修直接被打殘血,狂放技能都削不掉修的一半血,還不如用普攻。還有就是優(yōu)化問(wèn)題,我承認(rèn)是我手機(jī)不行,但這游戲能卡到我懷疑人生,技能卡到還沒(méi)放出去就被打死,毫無(wú)游戲體驗(yàn),我就是無(wú)聊到死,死外邊,從這跳下去,也絕對(duì)不會(huì)看這游戲一眼!嗯,真好玩。王者原來(lái)是個(gè)好游戲,只是各種坑,各種爆粗口讓我不想再玩這游戲。小弟初次評(píng)價(jià),望各位大佬手下留情。

  • 劍與家園唐僧也吃肉來(lái)自于 九游APP 2018-01-15 01:41

    我就來(lái)說(shuō)說(shuō)德古拉這英雄感覺(jué)還是要再削一削才行,回血能力真的太強(qiáng)了,感覺(jué)就像王者的曹操,玩的好能一打五的感覺(jué)。尤其是我玩巴斯的時(shí)候,真的是抓誰(shuí)誰(shuí)死,被近身就肯定被打死了,每次無(wú)奈啊

  • 九游玩家7lyv5zomwau3來(lái)自于 九游APP 2018-01-14 15:22

    MOBA千篇一律,畫面不錯(cuò),新的血戰(zhàn)到底和傭兵交易系統(tǒng)還是很亮眼的,不過(guò)用戶少,認(rèn)真玩的不多,對(duì)局體驗(yàn)不好,這種游戲多了,用戶匹配的不平衡,一些其他的任務(wù)和技能武器,魔方等一系列系統(tǒng)顯得太繁雜好接觸一會(huì)就沒(méi)啥興趣了

  • 九游玩家7lyv7hbeiakz來(lái)自于 九游APP 2018-01-13 00:42

    玩過(guò)LOL,王者榮耀,還有其它很多類似的這樣的游戲,算一算加起來(lái)也快有十年了,不管是電腦還是手機(jī)端感覺(jué)還是自由2玩著舒服一些,玩法新穎,時(shí)裝技能特效多種組合,雇傭系統(tǒng)別出心裁,希望以后會(huì)越來(lái)越好,匹配機(jī)制還是希望能夠改一改吧,還有就是希望能在游戲中添加語(yǔ)音溝通功能!

  • 水晶姊妹來(lái)自于 九游APP 2018-01-13 00:03

    作為1.2兩代內(nèi)測(cè)玩家以及玩遍moba的玩家,我是看著一步一步優(yōu)化過(guò)來(lái)的,畫質(zhì)系統(tǒng)自然不必說(shuō),但是畫風(fēng)確實(shí)受眾面不廣,平衡性方面很好的吸收了lol dota這么多年的經(jīng)驗(yàn),定位清晰特點(diǎn)明確,不會(huì)出現(xiàn)那些個(gè)舊問(wèn)題,什么半肉刺客一片天,坦克純挨打等等,戰(zhàn)旗野怪buff以及血戰(zhàn)戰(zhàn)略性非常大,不過(guò)目前的表現(xiàn)低端局隊(duì)友都不知道這些干什么用的。早說(shuō)最大的問(wèn)題就在于操作手感上,由于目標(biāo)鎖定精度的提升在曹叢穿索目標(biāo)非常容易丟失,這點(diǎn)新手玩家多數(shù)都是玩某藥全自動(dòng)施法過(guò)來(lái)的恐怕很難適應(yīng),而且目標(biāo)切換的手感也確實(shí)不如1。期待優(yōu)化

  • 九游玩家7lyv4qpv80rw來(lái)自于 九游APP 2018-01-12 21:55

    畢竟自由一玩了一年半,自由2內(nèi)測(cè)到不刪檔再加體驗(yàn)服,都玩過(guò)。一步步看著自由由盛轉(zhuǎn)衰,再到東山再起。里面的每一個(gè)英雄我算是都很喜歡,對(duì)于新游自由2確實(shí)是MOBA手游的一次突破,雇傭系統(tǒng),賞金任務(wù),血戰(zhàn)模式,以太之門還有高清晰水中倒影畫質(zhì)。說(shuō)句實(shí)話這次英雄平衡性極佳,而且金幣鉆石的互換,還有交易系統(tǒng),使得游戲就算身處傭兵池也不會(huì)覺(jué)得是無(wú)聊的等待。皮膚,武器,技能,普攻特效單獨(dú)成體。湊齊一套成就感很大。

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