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《最后的咒語》單手劍使用心得方法
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《最后的咒語》單手劍使用心得方法
單手劍
1技能鐵山靠,殺敵后前進(jìn),動(dòng)能系技能(移動(dòng)一格加一次傷害),傷害數(shù)值低,依賴移動(dòng)力,不移動(dòng)一刀砍不死魔爪,養(yǎng)成動(dòng)一步看一眼傷害的習(xí)慣,根據(jù)當(dāng)前情況走砍,但不能無腦連砍。
小心得:配合位移系技能,思考如何砍進(jìn)去,再砍出來的路線。由于傷害低,多配合其他英雄或副武器墊傷害從而進(jìn)行位移。
技能亮點(diǎn):位移以及動(dòng)能傷害。由于前期護(hù)甲薄,移動(dòng)少,能走砍一次就等于多加了一點(diǎn)移動(dòng)力,從而走出安全范圍(指不同時(shí)被兩個(gè)以上敵人攻擊或者說根據(jù)護(hù)甲量來計(jì)算下回合承傷)。另外一次遠(yuǎn)距離移動(dòng)可擊殺棘手?jǐn)橙?目前版本更新著重加強(qiáng)了稀有敵人屬性,即量變少質(zhì)更猛),舉例長(zhǎng)槍哥,護(hù)甲高了很多,這里多提一下攻擊屬性,即物理遠(yuǎn)程魔法3個(gè)攻擊屬性的不同。物理2倍砍白甲,遠(yuǎn)程隨距離減命中,魔法減一半護(hù)甲(請(qǐng)注意護(hù)甲與白甲區(qū)別)??衫梦锢韮?yōu)勢(shì),削弱厚重的外殼后其他系技能補(bǔ)刀。
2技能十字?jǐn)?,位移到敵人身?身后地形需要空地且可通行),吃技能范圍屬性,如果英雄發(fā)育良好且武器等級(jí)足夠,傷害可以一擊一爪。
小心得:三進(jìn)三出。單手劍作為副武器,英雄可不注重防御天賦,移動(dòng)力,動(dòng)能(屬性名字不記得了),技能范圍優(yōu)先。
技能亮點(diǎn):可進(jìn)行虛空位移(無目標(biāo)位移,區(qū)別于其他位移技能),前期打傷害后期疊動(dòng)能或者趕路。
3技能星河斬,耗藍(lán)技能,威力尚可,可位移。近戰(zhàn)2費(fèi)打3傷害一般,評(píng)價(jià)中規(guī)中矩吧。
小心得:可搭配2技能位移,因?yàn)楣侄丫o密時(shí),無法使用2技能,需要投入一些路線的思考,避免出現(xiàn)3技能只打2或者一路火花閃電還剩下兩個(gè)殘血的尷尬情況。
適配性:由于傷害不足,無法成為主力武器,多用于位移,與獵殺頭目。屬性分配方面不緊張(只在意橫沖直撞,因?yàn)椴皇撬{(lán)或綠加值太少),可犧牲暴擊與趁虛而入,需要些許命中與減甲。后期配合近戰(zhàn)移動(dòng)力天賦或者橫沖直撞加2步天賦可長(zhǎng)途奔襲,近戰(zhàn)4技能走4步增傷(無視格擋或白甲,此處改版了,請(qǐng)自行查看天賦)錦上添花,另外動(dòng)能系都可佩戴近戰(zhàn)5層爆裂天賦增加aoe能力(從本體屬三格內(nèi)傷害溢出,需要找切入角度,走n砍一可殺3到4個(gè)目標(biāo)),如果沒有刷出爆裂天賦,單手劍就是輔助工具。所以要第一天看天賦來規(guī)劃最后的路線。以上可看出單刀戰(zhàn)士不依賴藍(lán)和戰(zhàn)士天賦點(diǎn),可多點(diǎn)一些其他天賦例如不受傷就加2步以及閃避,閃避回行動(dòng)(堆閃避),魔法系5級(jí)減價(jià),防御訓(xùn)練(城防),穩(wěn)定性,孤狼,瓶子及扔瓶子等等。10或11點(diǎn)天賦較富裕,意味著更靈活。缺點(diǎn)是不全面,aoe不足,搭配其他aoe武器使用。
1技能能殺自爆,單手劍前期最好有斬殺天賦,絲血怪有時(shí)很煩,前期隊(duì)友裝備落后者經(jīng)常打出殘血,合作管一路時(shí)可配合推進(jìn)(戰(zhàn)士的用處+1)
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最后的咒語
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