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仙界爭(zhēng)鋒,決戰(zhàn)青云之巔!《誅仙》手游全新版本來(lái)襲,為你點(diǎn)燃PK樂(lè)趣。王者巔峰賽正式拉開(kāi)序幕,更有百事可樂(lè)助戰(zhàn),勁爽登頂仙界!全新賽制的七脈會(huì)武也將在新版本中與玩家們見(jiàn)面,當(dāng)然,還有超豐厚禮包獎(jiǎng)勵(lì)等待玩家們的領(lǐng)?。”続PP已完成備案,備案號(hào)為:津ICP備15005010號(hào)-2A
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《誅仙》性價(jià)比最高的道法提升順序!科學(xué)計(jì)算告訴你結(jié)論!

作者:9Game゛稚子? 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-01-19 22:30:00
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本文由九游論壇玩家9Game゛稚子?原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

——本攻略來(lái)自玩家【情五歌】



1月18日新版本來(lái)臨,新的 玩法和新的 地圖等待各位仙友們?nèi)ヌ剿?。但是,肯定?huì)有不少仙友比較惆悵,那么多新東西,元寶到底該花哪里,該怎么花。不用愁,本攻略將用數(shù)據(jù)告訴你,如何提升道法使元寶的收益最大化。
更新后新增的道法提升方式,主要分三種:雙陣系統(tǒng), 法寶精進(jìn), 寶石新玩法。而目前版本中已經(jīng)存在的尚需元寶投資的玩法主要有:星魂,雕琢。所以我們將對(duì)這五種玩法的收益進(jìn)行分析和比較。
首先給各位仙友列出幾點(diǎn)需要知曉的事項(xiàng),已免仙友們產(chǎn)生疑問(wèn)或誤解。
  • 引入一個(gè)概念,收益系數(shù),即:指平均每一元寶所提升的道法,以便我們更直觀地來(lái)分析某項(xiàng)玩法的收益和對(duì)比。
  • 本攻略只分析各玩法的收益,具體的玩法介紹和攻略大家可以在貼吧或 微信公眾號(hào)里查詢,本帖不作贅述。
  • 因?yàn)榇嬖趥€(gè)體差異、路線差異和不確定性等因素,所有的結(jié)果都是一個(gè)預(yù)估值,實(shí)際中可能會(huì)略有偏差,但是浮動(dòng)不會(huì)很大,不會(huì)影響我們做橫向?qū)Ρ?。莫要較真于數(shù)值差異。
  • 歐皇臉這種因素不在考慮范圍內(nèi)。臉帝煉煉器,抽抽整卡就行。我們只考慮能穩(wěn)定提升道法的玩法。
  • 日常所得的道具不計(jì)入收益的計(jì)算,玩法包括雕琢,星魂,寶石和法寶精進(jìn)。
  • 本攻略主要適用于消費(fèi)預(yù)算在10萬(wàn)元寶以內(nèi)的仙友,土豪可以借鑒然后往上類推。
  • 沒(méi)有耐心看具體數(shù)據(jù)分析計(jì)算的,可以直接看結(jié)論。

    接下來(lái)我們將從各玩法具體收益來(lái)進(jìn)行分析和對(duì)比。
    一、雙陣法篇
    二、寶石玩法篇
    三、法寶精進(jìn)篇
    四、星魂篇
    五、雕琢篇
    六、結(jié)論和結(jié)語(yǔ)


    一、雙陣法篇

    雙陣系統(tǒng)可以說(shuō)這次版本更新的重頭戲之一。不但讓閑置的陣靈得以再次利用,同時(shí)道法的提升也非常可觀。

    攻略參考提升80W道法?雙陣靈系統(tǒng)詳解?。?/a>
    那么究竟其性價(jià)比如何呢,讓我們來(lái)看數(shù)據(jù)。以道玄、雪琪一系列為例,來(lái)看看三、四、五陣的各自收益。

    (此處煉靈已經(jīng)煉好,實(shí)際中每個(gè)人可能略有偏差,但是浮動(dòng)不會(huì)很大。)
    首先是三陣,如圖三陣提升的道法大約387121-18000*3=333121
    (每個(gè)陣靈基礎(chǔ)屬性及煉靈左三條所帶來(lái)道法統(tǒng)計(jì)約為1.8萬(wàn))
    開(kāi)三人雙陣所需元寶為500元寶。
    那么其元寶收益系數(shù)=333131/500=666.24道法/元寶
    然后是四人雙陣,如圖四陣提升的道法大約為698403-18000*4=626403
    開(kāi)四陣所需元寶2000元寶。
    那么其元寶收益系數(shù)應(yīng)當(dāng)=(626403-333131)/2000=146.64道法/元寶
    (之所以要減去333131道法,是因?yàn)?000元寶實(shí)際提升的道法為四陣和三陣的差額,而非四陣本身的道法。之后的寶石,法寶精進(jìn)等亦同理。)
    同理五陣的元寶收益系數(shù)=(933144-18000*5-626403)/10000=21.67道法/元寶

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    二、寶石玩法篇

    此處只針對(duì)6件裝備新增的24個(gè)寶石孔及額外附加屬性。原首飾上寶石暫不考慮,因?yàn)榛敬蟛糠窒捎咽罪椀膶毷家呀?jīng)成型了,短期內(nèi)內(nèi)一般不會(huì)變動(dòng)。

    攻略參考誅仙石最強(qiáng)攻略 裝備寶石還可激活額外屬性!!
    這里只考慮5級(jí),6級(jí)和7級(jí)寶石。5級(jí)套是入門(mén),7級(jí)以后看個(gè)人經(jīng)濟(jì)實(shí)力來(lái)提升。
    寶石鑲嵌種類按類型分為攻擊型和防御型。攻擊型對(duì)應(yīng)武器,護(hù)手,鞋子;防御型對(duì)應(yīng)頭盔,衣服,褲子。我們這里按兩大類來(lái)平均計(jì)算元寶收益系數(shù),不作細(xì)分。
    由于寶石在新版本中會(huì)有附加屬性,所以寶石等級(jí)最好平均,這樣收益會(huì)最大。
    1、首先來(lái)分析攻擊型寶石。
    單件裝備寶石全5級(jí)時(shí)道法增加約為35240(按攻命暴精通來(lái)計(jì)算,鬼王職業(yè)由于鑲嵌真氣寶石,會(huì)略高于這個(gè)數(shù)值,下同)。
    四個(gè)5級(jí)寶石花費(fèi)元寶為38*9*4=1368
    所以5級(jí)寶石套的元寶收益系數(shù)=35240/1368=25.76道法/元寶
    單件裝備寶石全6級(jí)時(shí)總道法平均約為=46261+18825=65086(前者為寶石基礎(chǔ)屬性的道法,后者為附加屬性的道法)
    5級(jí)到6級(jí)提升的道法約=65086-35240=29846
    花費(fèi)元寶為1368*2=2736元寶
    其元寶收益系數(shù)約=29846/2736=10.91道法/元寶
    同理,6級(jí)升7級(jí)的元寶收益系數(shù)約=(65549+41156-65086)/8208=5.07道法/元寶
    2、然后防御型寶石也按此邏輯計(jì)算可得(按防血閃暴抗來(lái)計(jì)算):
    5級(jí)寶石套元寶收益系數(shù)約=34419/1368=25.16道法/元寶
    5級(jí)升6級(jí)元寶收益系數(shù)約=(45364+14816-34419)/2736=9.42道法/元寶
    6級(jí)升7級(jí)元寶收益系數(shù)約=(64276+32393-60180)/8208=4.45道法/元寶



    三、法寶精進(jìn)篇

    考慮到每個(gè)人已激活的法寶都不太一樣。這里只考慮符合大眾的:四個(gè)上品法寶,八個(gè)散仙法寶,六個(gè)仙靈值兌換的真仙法寶。共計(jì)38個(gè)五行精魄屬性。

    攻略參考新玩法“法寶精進(jìn)”詳解 牧牧帶你走進(jìn)科
    而每個(gè)精魄屬性又都不太一樣,分陰陽(yáng)兩種,且品質(zhì)不同也會(huì)有所差異。根據(jù)測(cè)試對(duì)比發(fā)現(xiàn),五行精魄平均屬性和寶石屬性幾近相同,且屬性增幅規(guī)則也相似。
    也就是說(shuō):五級(jí)精魄的屬性可以大致對(duì)應(yīng)五級(jí)寶石,六級(jí)精魄對(duì)應(yīng)六級(jí)寶石屬性,七級(jí)八級(jí)同理。(五級(jí)是個(gè)基本門(mén)檻,八級(jí)以后看自己的實(shí)際情況來(lái)提升。)
    然后將屬性按附加道法分為三類(只按加的總道法分類,不代表屬性類別)。
    第一類屬性:攻擊,防御,爆傷
    第二類屬性:爆免,氣血,真氣,命中,躲閃
    第三類屬性:暴擊,暴抗,全精通,全抗性
    在不考慮日常所得的條件下,一個(gè)精魄升到5級(jí)花費(fèi)190元寶,5級(jí)升6級(jí)花費(fèi)150元寶,6級(jí)升7級(jí)花費(fèi)300元寶,7級(jí)升8級(jí)花費(fèi)450元寶。另外由于至陰至陽(yáng)屬性需要整體300級(jí)以后才會(huì)有明顯道法提升,故而這里暫不計(jì)入元寶收益系數(shù)里。
    1、第一類屬性
    第一類屬性5級(jí)時(shí)增加道法約為18000。
    其元寶收益系數(shù)=18000/190=94.74道法/元寶
    6級(jí)時(shí)約增加5級(jí)時(shí)1/3的道法,即約6000。
    5級(jí)升6級(jí)其元寶收益系數(shù)=6000/150=40道法/元寶
    同理,6級(jí)升7級(jí)元寶收益系數(shù)=(24000/3)/300=26.67道法/元寶
    7級(jí)升8級(jí)元寶元寶收益系數(shù)=(32000/3)/450=23.70道法/元寶
    2、第二類屬性
    第二類屬性5級(jí)時(shí)增加的道法平均約為6600。同第一類計(jì)算方式可得出。
    升5級(jí)元寶收益系數(shù)約6600/190=34.74道法/元寶
    5級(jí)升6級(jí)元寶收益系數(shù)=2200/150=14.67道法/元寶
    6級(jí)升7級(jí)元寶收益系數(shù)=(8800/3)/300=9.78道法/元寶
    7級(jí)升8級(jí)元寶收益系數(shù)=3911/450=8.69道法/元寶
    3、第三類屬性
    第三類屬性5級(jí)時(shí)平均增加道法約2000。
    升5級(jí)元寶收益系數(shù)=2000/190=10.53道法/元寶
    5級(jí)升6級(jí)元寶收益系數(shù)=667/150=4.44道法/元寶
    6級(jí)升7級(jí)元寶收益系數(shù)=889/300=2.96道法/元寶
    7級(jí)升8級(jí)元寶收益系數(shù)=1185/450=2.63道法/元寶



    四、星魂篇

    因?yàn)樵谌啃腔晡?0級(jí)以前,所有星魂是一個(gè)整體,互有鋪墊,所以不可單獨(dú)拎出來(lái)其中某一條,來(lái)闡述其具體元寶收益系數(shù)如何。
    那么就只能全10級(jí)以前是一個(gè)整體的平均元寶收益系數(shù)。10級(jí)以后則是各自單獨(dú)的元寶收益系數(shù)。
    如圖,所有星魂位開(kāi)到10級(jí)的時(shí)候,其總道法約為1025572。(黃色區(qū)域可能部分玩家會(huì)考慮破軍,但是差距不大。)

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    而從一個(gè)空的星魂位到升滿,需要花費(fèi)7250元寶。9個(gè)星魂位就是7250*9=65250元寶
    (這里不具體細(xì)說(shuō)了,同時(shí)日常所獲星魂不在計(jì)算范圍內(nèi),因?yàn)槿绻?jì)算在內(nèi)的話,它就并非元寶的真實(shí)收益。)
    所以星魂10級(jí)以前元寶平均收益系數(shù)約為1025572/65250=15.72道法/元寶
    而10級(jí)以后。升級(jí)不同的星魂位所帶來(lái)的元寶收益是不同的。
    這里只取10級(jí)升11級(jí)的系數(shù),11級(jí)以上完全看經(jīng)濟(jì)實(shí)力。
    升級(jí)東南位星魂10級(jí)到11級(jí)平均提升道法約11800,花費(fèi)3350元寶。
    其元寶收益系數(shù)平均約=11800/3350=3.52道法/元寶
    升級(jí)西北星魂位10級(jí)到11級(jí)平均約提升道法6350。
    其平均元寶收益=6350/3350=1.90道法/元寶。



    五、雕琢篇

    可能有人會(huì)覺(jué)得雕琢和煉器一樣是概率性事件。不應(yīng)該考慮在內(nèi)。實(shí)則不然,一方面雕琢功能開(kāi)啟時(shí)間不是很久,普遍的都不高。另一方面雕琢有明顯的分階段,初期屬于比較穩(wěn)定的提升方式。
    這里我們只取雕琢25來(lái)闡述。因?yàn)?5對(duì)于雕琢來(lái)說(shuō)是一個(gè)小門(mén)檻,其一雕琢25以后成功率明顯下降,沒(méi)有祝福符硬懟幾乎上不去,其二雕琢25需要600幸運(yùn)值才能必成功,之后遞增,成本陡然提升。
    經(jīng)過(guò)測(cè)試及結(jié)合其他玩家提供的信息,雕琢到25,保守估計(jì)平均約消耗80個(gè)雕琢石,5個(gè)云箓雕文。合約1800元寶。(祝福符只需要18到20的時(shí)候使用即可。)
    雕琢25其加成系數(shù)約為1.5。
    由于各部位基礎(chǔ)道法不同,雕琢首飾和裝備的收益有明顯區(qū)分。
    雕琢首飾到25平均元寶收益系數(shù)約為=40000*1.5/1800=33.33道法/元寶
    雕琢裝備到25平均元寶收益系數(shù)約為=30000*1.5/1800=25道法/元寶。



    六、結(jié)論和結(jié)語(yǔ)

    上述各玩法的收益分析中,我們通過(guò)元寶收益系數(shù)能很清楚地了解到每種玩法的具體收益如何,也很容易對(duì)比出來(lái)那些玩法收益較高。
    雙陣法基本跟我們所預(yù)期的一樣,提升道法很可觀。而法寶精進(jìn)的收益不同于以往的法寶鑄元,收益十分高。但是寶石新玩法的收益并不是特別突出。
    我們通過(guò)對(duì)比元寶收益系數(shù),可大致的得出各項(xiàng)玩法的優(yōu)先順序如下(只列出性價(jià)比較高的幾種,元寶收益系數(shù)10以下暫不列入,后面的順序可以類推。):

    • 開(kāi)三人陣雙陣

    • 開(kāi)四人陣雙陣

    • 法寶精進(jìn),五行精魄第一類屬性(攻,防,爆傷)提升到6級(jí)

    • 五行精魄第二類屬性(爆免,氣血,真氣,命中,躲閃)提升到5級(jí)

    • 首飾雕琢等級(jí)達(dá)到25

    • 五行精魄第一類屬性提升到7級(jí)

    • 裝備寶石5級(jí)套

    • 裝備雕琢等級(jí)達(dá)到25

    • 五行精魄第一類屬性提升到8級(jí)

    • 開(kāi)五人陣雙陣

    • 五行精魄第一類屬性提升到9級(jí)或10級(jí)

    • 九個(gè)星魂位全部等級(jí)到達(dá)10級(jí)

    • 五行精魄第二類屬性提升到6級(jí)

    • 五行精魄第三類屬性(暴擊,暴抗,全精通,全抗性)提升到5級(jí)

    • 裝備寶石6級(jí)套


      以上列出的各項(xiàng)玩法的優(yōu)先順序,主要是為了給大家提供一個(gè)參考的模版,讓大家的元寶獲得最大的收益。有很多個(gè)人因素會(huì)導(dǎo)致順序有所不同。例如:部分仙友會(huì)對(duì)不同屬性有取舍;部分仙友使用真仙首飾和裝備,明顯雕琢的優(yōu)先級(jí)就會(huì)高一些。等等。

       

      此攻略到此正式告一段落。

       

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  • 絲蘭亦樹(shù)魔 來(lái)自于 九游APP 2024-12-31 08:41

    垃圾游戲長(zhǎng)時(shí)間脫坑直接角色刪除,

  • 豌豆49gwuc 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 19:40

    好哈++++++++

  • 逐夢(mèng)梓影刃3 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 13:16

    人少,需要挑戰(zhàn)活動(dòng)才能提升境界

  • 豌豆c2xak5 來(lái)自于 九游APP 昨天 19:43

    垃圾游戲,煉器坑死人,一星都不給

  • ☆遂心&所欲 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 10:22

    什么垃圾玩意,騙子,私服一點(diǎn)折扣都沒(méi)有,還不如玩官服

  • 豌豆n62c77 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 16:44

    祭祀之罰怎么老是卡死

  • 先知業(yè)烈焰 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 11:44

    不花錢(qián)永遠(yuǎn)追不上花錢(qián)的 主要提現(xiàn)法寶 陣靈 丹方

  • 蟹蟹李 來(lái)自于 九游APP 2024-11-21 22:34

    不怎么樣 總是閃出恐龍頭像

  • 豌豆368xc3 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 02:03

    有些地的太密了,掛機(jī),商城,分享,了地圖放一起,操作不便。

  • 豌豆utqjz9 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 08:45

    唯一就是卡的很,開(kāi)始我還以為是我手機(jī)的問(wèn)題,后來(lái)我問(wèn)他們,他們說(shuō)也是游戲的問(wèn)題,把他們的手機(jī)也弄卡了,

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