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《誅仙》性?xún)r(jià)比最高的道法提升順序!科學(xué)計(jì)算告訴你結(jié)論!
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更新后新增的道法提升方式,主要分三種:雙陣系統(tǒng), 法寶精進(jìn), 寶石新玩法。而目前版本中已經(jīng)存在的尚需元寶投資的玩法主要有:星魂,雕琢。所以我們將對(duì)這五種玩法的收益進(jìn)行分析和比較。
首先給各位仙友列出幾點(diǎn)需要知曉的事項(xiàng),已免仙友們產(chǎn)生疑問(wèn)或誤解。
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引入一個(gè)概念,收益系數(shù),即:指平均每一元寶所提升的道法,以便我們更直觀地來(lái)分析某項(xiàng)玩法的收益和對(duì)比。
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本攻略只分析各玩法的收益,具體的玩法介紹和攻略大家可以在貼吧或 微信公眾號(hào)里查詢(xún),本帖不作贅述。
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因?yàn)榇嬖趥€(gè)體差異、路線(xiàn)差異和不確定性等因素,所有的結(jié)果都是一個(gè)預(yù)估值,實(shí)際中可能會(huì)略有偏差,但是浮動(dòng)不會(huì)很大,不會(huì)影響我們做橫向?qū)Ρ?。莫要較真于數(shù)值差異。
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歐皇臉這種因素不在考慮范圍內(nèi)。臉帝煉煉器,抽抽整卡就行。我們只考慮能穩(wěn)定提升道法的玩法。
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日常所得的道具不計(jì)入收益的計(jì)算,玩法包括雕琢,星魂,寶石和法寶精進(jìn)。
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本攻略主要適用于消費(fèi)預(yù)算在10萬(wàn)元寶以?xún)?nèi)的仙友,土豪可以借鑒然后往上類(lèi)推。
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沒(méi)有耐心看具體數(shù)據(jù)分析計(jì)算的,可以直接看結(jié)論。
接下來(lái)我們將從各玩法具體收益來(lái)進(jìn)行分析和對(duì)比。
一、雙陣法篇
二、寶石玩法篇
三、法寶精進(jìn)篇
四、星魂篇
五、雕琢篇
六、結(jié)論和結(jié)語(yǔ)
一、雙陣法篇雙陣系統(tǒng)可以說(shuō)這次版本更新的重頭戲之一。不但讓閑置的陣靈得以再次利用,同時(shí)道法的提升也非??捎^。
攻略參考提升80W道法?雙陣靈系統(tǒng)詳解!!
那么究竟其性?xún)r(jià)比如何呢,讓我們來(lái)看數(shù)據(jù)。以道玄、雪琪一系列為例,來(lái)看看三、四、五陣的各自收益。(此處煉靈已經(jīng)煉好,實(shí)際中每個(gè)人可能略有偏差,但是浮動(dòng)不會(huì)很大。)
首先是三陣,如圖三陣提升的道法大約387121-18000*3=333121
(每個(gè)陣靈基礎(chǔ)屬性及煉靈左三條所帶來(lái)道法統(tǒng)計(jì)約為1.8萬(wàn))
開(kāi)三人雙陣所需元寶為500元寶。
那么其元寶收益系數(shù)=333131/500=666.24道法/元寶
然后是四人雙陣,如圖四陣提升的道法大約為698403-18000*4=626403
開(kāi)四陣所需元寶2000元寶。
那么其元寶收益系數(shù)應(yīng)當(dāng)=(626403-333131)/2000=146.64道法/元寶
(之所以要減去333131道法,是因?yàn)?000元寶實(shí)際提升的道法為四陣和三陣的差額,而非四陣本身的道法。之后的寶石,法寶精進(jìn)等亦同理。)
同理五陣的元寶收益系數(shù)=(933144-18000*5-626403)/10000=21.67道法/元寶
二、寶石玩法篇此處只針對(duì)6件裝備新增的24個(gè)寶石孔及額外附加屬性。原首飾上寶石暫不考慮,因?yàn)榛敬蟛糠窒捎咽罪椀膶毷家呀?jīng)成型了,短期內(nèi)內(nèi)一般不會(huì)變動(dòng)。
攻略參考誅仙石最強(qiáng)攻略 裝備寶石還可激活額外屬性!!
這里只考慮5級(jí),6級(jí)和7級(jí)寶石。5級(jí)套是入門(mén),7級(jí)以后看個(gè)人經(jīng)濟(jì)實(shí)力來(lái)提升。
寶石鑲嵌種類(lèi)按類(lèi)型分為攻擊型和防御型。攻擊型對(duì)應(yīng)武器,護(hù)手,鞋子;防御型對(duì)應(yīng)頭盔,衣服,褲子。我們這里按兩大類(lèi)來(lái)平均計(jì)算元寶收益系數(shù),不作細(xì)分。
由于寶石在新版本中會(huì)有附加屬性,所以寶石等級(jí)最好平均,這樣收益會(huì)最大。
1、首先來(lái)分析攻擊型寶石。
單件裝備寶石全5級(jí)時(shí)道法增加約為35240(按攻命暴精通來(lái)計(jì)算,鬼王職業(yè)由于鑲嵌真氣寶石,會(huì)略高于這個(gè)數(shù)值,下同)。
四個(gè)5級(jí)寶石花費(fèi)元寶為38*9*4=1368
所以5級(jí)寶石套的元寶收益系數(shù)=35240/1368=25.76道法/元寶
單件裝備寶石全6級(jí)時(shí)總道法平均約為=46261+18825=65086(前者為寶石基礎(chǔ)屬性的道法,后者為附加屬性的道法)
5級(jí)到6級(jí)提升的道法約=65086-35240=29846
花費(fèi)元寶為1368*2=2736元寶
其元寶收益系數(shù)約=29846/2736=10.91道法/元寶
同理,6級(jí)升7級(jí)的元寶收益系數(shù)約=(65549+41156-65086)/8208=5.07道法/元寶
2、然后防御型寶石也按此邏輯計(jì)算可得(按防血閃暴抗來(lái)計(jì)算):
5級(jí)寶石套元寶收益系數(shù)約=34419/1368=25.16道法/元寶
5級(jí)升6級(jí)元寶收益系數(shù)約=(45364+14816-34419)/2736=9.42道法/元寶
6級(jí)升7級(jí)元寶收益系數(shù)約=(64276+32393-60180)/8208=4.45道法/元寶
三、法寶精進(jìn)篇考慮到每個(gè)人已激活的法寶都不太一樣。這里只考慮符合大眾的:四個(gè)上品法寶,八個(gè)散仙法寶,六個(gè)仙靈值兌換的真仙法寶。共計(jì)38個(gè)五行精魄屬性。
攻略參考新玩法“法寶精進(jìn)”詳解 牧牧帶你走進(jìn)科
而每個(gè)精魄屬性又都不太一樣,分陰陽(yáng)兩種,且品質(zhì)不同也會(huì)有所差異。根據(jù)測(cè)試對(duì)比發(fā)現(xiàn),五行精魄平均屬性和寶石屬性幾近相同,且屬性增幅規(guī)則也相似。
也就是說(shuō):五級(jí)精魄的屬性可以大致對(duì)應(yīng)五級(jí)寶石,六級(jí)精魄對(duì)應(yīng)六級(jí)寶石屬性,七級(jí)八級(jí)同理。(五級(jí)是個(gè)基本門(mén)檻,八級(jí)以后看自己的實(shí)際情況來(lái)提升。)
然后將屬性按附加道法分為三類(lèi)(只按加的總道法分類(lèi),不代表屬性類(lèi)別)。
第一類(lèi)屬性:攻擊,防御,爆傷
第二類(lèi)屬性:爆免,氣血,真氣,命中,躲閃
第三類(lèi)屬性:暴擊,暴抗,全精通,全抗性
在不考慮日常所得的條件下,一個(gè)精魄升到5級(jí)花費(fèi)190元寶,5級(jí)升6級(jí)花費(fèi)150元寶,6級(jí)升7級(jí)花費(fèi)300元寶,7級(jí)升8級(jí)花費(fèi)450元寶。另外由于至陰至陽(yáng)屬性需要整體300級(jí)以后才會(huì)有明顯道法提升,故而這里暫不計(jì)入元寶收益系數(shù)里。
1、第一類(lèi)屬性
第一類(lèi)屬性5級(jí)時(shí)增加道法約為18000。
其元寶收益系數(shù)=18000/190=94.74道法/元寶
6級(jí)時(shí)約增加5級(jí)時(shí)1/3的道法,即約6000。
5級(jí)升6級(jí)其元寶收益系數(shù)=6000/150=40道法/元寶
同理,6級(jí)升7級(jí)元寶收益系數(shù)=(24000/3)/300=26.67道法/元寶
7級(jí)升8級(jí)元寶元寶收益系數(shù)=(32000/3)/450=23.70道法/元寶
2、第二類(lèi)屬性
第二類(lèi)屬性5級(jí)時(shí)增加的道法平均約為6600。同第一類(lèi)計(jì)算方式可得出。
升5級(jí)元寶收益系數(shù)約6600/190=34.74道法/元寶
5級(jí)升6級(jí)元寶收益系數(shù)=2200/150=14.67道法/元寶
6級(jí)升7級(jí)元寶收益系數(shù)=(8800/3)/300=9.78道法/元寶
7級(jí)升8級(jí)元寶收益系數(shù)=3911/450=8.69道法/元寶
3、第三類(lèi)屬性
第三類(lèi)屬性5級(jí)時(shí)平均增加道法約2000。
升5級(jí)元寶收益系數(shù)=2000/190=10.53道法/元寶
5級(jí)升6級(jí)元寶收益系數(shù)=667/150=4.44道法/元寶
6級(jí)升7級(jí)元寶收益系數(shù)=889/300=2.96道法/元寶
7級(jí)升8級(jí)元寶收益系數(shù)=1185/450=2.63道法/元寶
四、星魂篇因?yàn)樵谌啃腔晡?0級(jí)以前,所有星魂是一個(gè)整體,互有鋪墊,所以不可單獨(dú)拎出來(lái)其中某一條,來(lái)闡述其具體元寶收益系數(shù)如何。
那么就只能全10級(jí)以前是一個(gè)整體的平均元寶收益系數(shù)。10級(jí)以后則是各自單獨(dú)的元寶收益系數(shù)。
如圖,所有星魂位開(kāi)到10級(jí)的時(shí)候,其總道法約為1025572。(黃色區(qū)域可能部分玩家會(huì)考慮破軍,但是差距不大。)而從一個(gè)空的星魂位到升滿(mǎn),需要花費(fèi)7250元寶。9個(gè)星魂位就是7250*9=65250元寶
(這里不具體細(xì)說(shuō)了,同時(shí)日常所獲星魂不在計(jì)算范圍內(nèi),因?yàn)槿绻?jì)算在內(nèi)的話(huà),它就并非元寶的真實(shí)收益。)
所以星魂10級(jí)以前元寶平均收益系數(shù)約為1025572/65250=15.72道法/元寶
而10級(jí)以后。升級(jí)不同的星魂位所帶來(lái)的元寶收益是不同的。
這里只取10級(jí)升11級(jí)的系數(shù),11級(jí)以上完全看經(jīng)濟(jì)實(shí)力。
升級(jí)東南位星魂10級(jí)到11級(jí)平均提升道法約11800,花費(fèi)3350元寶。
其元寶收益系數(shù)平均約=11800/3350=3.52道法/元寶
升級(jí)西北星魂位10級(jí)到11級(jí)平均約提升道法6350。
其平均元寶收益=6350/3350=1.90道法/元寶。
五、雕琢篇可能有人會(huì)覺(jué)得雕琢和煉器一樣是概率性事件。不應(yīng)該考慮在內(nèi)。實(shí)則不然,一方面雕琢功能開(kāi)啟時(shí)間不是很久,普遍的都不高。另一方面雕琢有明顯的分階段,初期屬于比較穩(wěn)定的提升方式。
這里我們只取雕琢25來(lái)闡述。因?yàn)?5對(duì)于雕琢來(lái)說(shuō)是一個(gè)小門(mén)檻,其一雕琢25以后成功率明顯下降,沒(méi)有祝福符硬懟幾乎上不去,其二雕琢25需要600幸運(yùn)值才能必成功,之后遞增,成本陡然提升。
經(jīng)過(guò)測(cè)試及結(jié)合其他玩家提供的信息,雕琢到25,保守估計(jì)平均約消耗80個(gè)雕琢石,5個(gè)云箓雕文。合約1800元寶。(祝福符只需要18到20的時(shí)候使用即可。)
雕琢25其加成系數(shù)約為1.5。
由于各部位基礎(chǔ)道法不同,雕琢首飾和裝備的收益有明顯區(qū)分。
雕琢首飾到25平均元寶收益系數(shù)約為=40000*1.5/1800=33.33道法/元寶
雕琢裝備到25平均元寶收益系數(shù)約為=30000*1.5/1800=25道法/元寶。
六、結(jié)論和結(jié)語(yǔ)上述各玩法的收益分析中,我們通過(guò)元寶收益系數(shù)能很清楚地了解到每種玩法的具體收益如何,也很容易對(duì)比出來(lái)那些玩法收益較高。
雙陣法基本跟我們所預(yù)期的一樣,提升道法很可觀。而法寶精進(jìn)的收益不同于以往的法寶鑄元,收益十分高。但是寶石新玩法的收益并不是特別突出。
我們通過(guò)對(duì)比元寶收益系數(shù),可大致的得出各項(xiàng)玩法的優(yōu)先順序如下(只列出性?xún)r(jià)比較高的幾種,元寶收益系數(shù)10以下暫不列入,后面的順序可以類(lèi)推。):-
開(kāi)三人陣雙陣
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開(kāi)四人陣雙陣
-
法寶精進(jìn),五行精魄第一類(lèi)屬性(攻,防,爆傷)提升到6級(jí)
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五行精魄第二類(lèi)屬性(爆免,氣血,真氣,命中,躲閃)提升到5級(jí)
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首飾雕琢等級(jí)達(dá)到25
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五行精魄第一類(lèi)屬性提升到7級(jí)
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裝備寶石5級(jí)套
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裝備雕琢等級(jí)達(dá)到25
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五行精魄第一類(lèi)屬性提升到8級(jí)
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開(kāi)五人陣雙陣
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五行精魄第一類(lèi)屬性提升到9級(jí)或10級(jí)
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九個(gè)星魂位全部等級(jí)到達(dá)10級(jí)
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五行精魄第二類(lèi)屬性提升到6級(jí)
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五行精魄第三類(lèi)屬性(暴擊,暴抗,全精通,全抗性)提升到5級(jí)
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裝備寶石6級(jí)套
以上列出的各項(xiàng)玩法的優(yōu)先順序,主要是為了給大家提供一個(gè)參考的模版,讓大家的元寶獲得最大的收益。有很多個(gè)人因素會(huì)導(dǎo)致順序有所不同。例如:部分仙友會(huì)對(duì)不同屬性有取舍;部分仙友使用真仙首飾和裝備,明顯雕琢的優(yōu)先級(jí)就會(huì)高一些。等等。
此攻略到此正式告一段落。
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誅仙

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交易貓上面那個(gè)版本,在哪下載的?和這個(gè)不一樣呢?圖標(biāo)上是顯示誅仙國(guó)際服!
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任務(wù)太多,不適合上班族玩,適合退休了玩
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