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召喚師英雄哪個(gè)比較好 英雄屬性技能特點(diǎn)介紹
放置大亂斗v1.0
游戲類型:即將發(fā)布
游戲語言:簡體中文
大?。?/strong>0KB
更新:2018-08-30
召喚師是最近非?;鸬囊粋€(gè)游戲,很多小伙伴都在玩這個(gè)游戲,大家都在問這個(gè)召喚師英雄哪個(gè)比較好?小編就為大家送上了召喚師英雄選擇推薦!
召喚師英雄哪個(gè)好
判官(lv:140)
屬性介紹
攻擊:5551
護(hù)甲:1875
生命:53767
速度:1980
技能介紹
1、生死判II:對敵方全體造成攻擊85%的傷害,有15%的幾率冰凍目標(biāo),15%幾率石化目標(biāo)。
2、修羅滅II:普攻變?yōu)殡S機(jī)2個(gè)目標(biāo),并偷取目標(biāo)12%的攻擊,持續(xù)3回合。
3、黃泉界II:攻擊增加15%破甲,持續(xù)3回合。
4、閻王身II:生命增加25%,減傷增加15%,破甲增加25%。
整體上來說,判官還是很推薦大家使用的,技能效果相當(dāng)全面,并且自身肉度表現(xiàn)也還可以,能夠作為一個(gè)主力輸出亦或是控制英雄使用,不管是PVP還是PVE都能夠有很好的發(fā)揮。
白無常(lv:140)
屬性介紹
攻擊:7661
護(hù)甲:2025
生命:48381
速度:1985
技能介紹
1、無常奪命I:對敵方隨機(jī)一個(gè)目標(biāo)造成攻擊195%的傷害,額外造成目標(biāo)生命上限12%的傷害。
2、魂狩II:敵方死亡時(shí)增加20%攻擊,15%暴擊,20%暴擊傷害,持續(xù)3回合。
3、活死人II:攻擊增加20%,生命增加25%,破甲增加35%。
4、奪命II:普攻攻擊額外造成目標(biāo)生命上限6%的傷害。
整體上來說,白無常可以算是相當(dāng)給力的單體輸出英雄了,并且有很強(qiáng)的爆發(fā)力,對敵方單體有很好的壓制能力。個(gè)人覺得白無常還是可以用用的,有一個(gè)單體輸出英雄對于陣容會(huì)有很大幫助。
服部半藏(lv:140)
屬性介紹
攻擊:6590
護(hù)甲:1845
生命:56639
速度:2068
技能介紹
1、秘奧義·血舞斬II:對敵方隨機(jī)2個(gè)目標(biāo)造成攻擊142%的傷害,并使目標(biāo)流血,每回合造成攻擊36%的傷害,持續(xù)3回合。
2、忍法·朧天舞II:命中增加25%,攻擊增加25%,閃避增加20%,對流血目標(biāo)造成傷害增加45%。
3、秘奧義·忍法影舞II:受到攻擊時(shí),有40%幾率增加自身15%攻擊和30%破甲,持續(xù)2回合。
4、忍法·天魔覆滅II:敵方死亡時(shí),會(huì)使敵方全體流血,每回合造成攻擊55%的傷害,持續(xù)3回合。
整體上來說,服部半藏雖然也是刺客職業(yè)英雄,但是其自身的爆發(fā)力并不強(qiáng),相反是需要持續(xù)戰(zhàn)斗利用流血效果才能夠體現(xiàn)輸出的英雄。個(gè)人覺得服部半藏還是可以培養(yǎng)用用的,效果相信不會(huì)讓大家失望。
牛頭(lv:140)
屬性介紹
攻擊:5884
護(hù)甲:1890
生命:63335
速度:1961
技能介紹
1、亡者之氣II:對前排目標(biāo)造成120%的傷害,并降低目標(biāo)20%閃避,持續(xù)3回合。
2、鐵壁魂狩II:受到技能攻擊提升自身6%減傷率,持續(xù)2回合。
3、無雙輪道II:生命增加20%,破甲增加25%。
4、魂源涌現(xiàn)II:友方使用技能后有20%幾率恢復(fù)40點(diǎn)能量。
整體上來說,牛頭這個(gè)英雄可以算得上是半肉半輸出,在前中期PVE里面還是很好用的。不過后期的話牛頭的表現(xiàn)就會(huì)比較一般了,不太推薦后期使用。
先知(lv:140)
屬性介紹
攻擊:7138
護(hù)甲:1590
生命:53598
速度:1950
技能介紹
1、恩賜之魂II:對敵方隨機(jī)3個(gè)目標(biāo)造成攻擊125%的傷害,并增加友方隨機(jī)3個(gè)目標(biāo)20%攻擊和20%命中,持續(xù)3回合。
2、圖騰傳承II:生命低于50%時(shí)恢復(fù)友方全體攻擊80%的生命,持續(xù)4回合,最多觸發(fā)一次。
3、元素掌握II:攻擊增加20%,生命增加20%。
4、先祖指引II:普攻變?yōu)殡S機(jī)2個(gè)目標(biāo),并降低目標(biāo)15%閃避,持續(xù)2回合。
整體上來說,先知更多的是偏向于一個(gè)戰(zhàn)斗輔助,在治療方面的能力不是很突出,僅有的圖騰傳承也只能觸發(fā)一次。個(gè)人覺得先知還是一個(gè)值得商榷的英雄,在PVE里面用用可以,后期PVP的話就不太好說了,大家可以自己去試試。
玩家評(píng)論
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召喚師
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耗子尾紙 來自于 九游APP 2018-12-17 19:30
上次測試玩了幾天,感覺互動(dòng)有點(diǎn)少,鉆石做任務(wù)送的還可以,不花錢英雄很難搞,只能靠活動(dòng),上次沒沖一分錢。玩了4,5天湊一堆五星英雄都難,人家花錢都有8星的了,不過熬到第7天活動(dòng),搞了不少英雄合一個(gè)7星,2個(gè)6星,湊合玩吧,不花錢就這樣。就感覺互動(dòng)太少感覺太單機(jī),感覺缺少一個(gè)核心可玩性。
九游玩家786424706084 來自于 九游APP 2019-01-20 22:40
活動(dòng)有點(diǎn)少了。除了第一天。以后基本半小時(shí)搞定。高v一樣無聊。沒有那種每天定點(diǎn)過期不候的活動(dòng)。望改良。玩這個(gè)單純喜歡抽卡的感覺。興奮和失望。雖然抽個(gè)五星神魔卡明知道養(yǎng)不起。還是會(huì)升到100級(jí)炫耀兩天。試了下,開區(qū)七天樂普通玩家完成率最高在百分之70左右。做為平民玩家如果你七天樂達(dá)到70以上,那七天樂過后的活動(dòng)你只能達(dá)到20,30。要不充錢,要不攢資源,棄一個(gè)活動(dòng)滿一個(gè)活動(dòng)。其實(shí),怎么玩都好。開心重要。我是玩的慢開心的。就是有點(diǎn)單調(diào)。除了工會(huì)boss別的半小時(shí)搞定。只等掛機(jī)。這一點(diǎn)不改良我也忍耐不了多久。
九游玩家598590440364 來自于 九游APP 2019-06-27 09:45
除了大氪其他檔根本談不上游戲體驗(yàn),格子就不夠你合成用,pk 是跨服模式的,會(huì)被前面區(qū)吊打,充值比率不同各種渠道充值甚至不到5折,但是都丟到一個(gè)區(qū)了,策劃無腦改動(dòng),今天是神明天就是鬼,所有努力付之東流。如果你是小氪或者中氪,建議你換個(gè)游戲吧,除了重氪都是一樣的。如果你是重氪,也建議你換個(gè)游戲吧,各種圈錢毫無氪金快感體驗(yàn)。就和你花錢偷菜差不多,自己感覺吧。
木葉及大劍 來自于 九游APP 2019-06-12 23:38
這游戲算很有良心了,我就氪了第一個(gè)月的月卡,后來完全沒氪,玩了快半年了,200萬戰(zhàn)力,算不上很厲害,也有中上游水平了。我第一個(gè)月就養(yǎng)出了2個(gè)九星,后來幾乎每個(gè)月至少一個(gè)十星,游戲給的資源還是蠻多的,只是需要囤。 就是個(gè)養(yǎng)老游戲,你要是想很多事做,真不適合你
若丹 來自于 九游APP 2019-01-17 11:08
玩了差不多8天,沖了1000,人物93級(jí),2個(gè)9星,3個(gè)8星,總戰(zhàn)斗力63萬,算中等吧。重點(diǎn)說一下,沒有呂布,因?yàn)槟樅?,這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是一個(gè)V1有個(gè)呂布8星,總戰(zhàn)斗力30萬直接吊打9星關(guān)羽,話說我的關(guān)羽190多萬生命,14萬攻擊被一個(gè)8萬攻擊的呂布秒殺。所以說沒有呂布不用玩了。
唉的時(shí)候額苦瓜 來自于 九游APP 2019-01-08 01:57
換皮游戲,放置奇兵的玩法,而且游戲畫面也沒放置奇兵做的精美,放置奇兵0氪微氪玩家前期勸退,各種活動(dòng)做不成,充錢最好v3保底,這樣后期還能玩一玩
休、克 來自于 九游APP 2019-01-05 02:25
震驚啊,直接就把某地下城的圖kiang過來了,這么厲害的推廣不給五星我都對不起我的靈魂。
九游玩家 來自于 九游APP 2018-11-27 16:09
祝?!墩賳編煛啡藲獗?紅紅火火!越辦越好!人氣滾滾達(dá)三江,旺上加旺,服務(wù)器天天全線爆滿!玩家似春筍,財(cái)源如春潮,大紅大紫,下載量突破新高,玩家量急劇上升,知名度步步高漲,締造不朽傳說!人氣節(jié)攀升!萬紫千紅,旺旺旺!
大天使止龍柏19 來自于 九游APP 2024-06-01 21:30
游戲無法登錄,請問什么情況
劍圣不天琴 來自于 九游APP 2020-05-14 22:18
啥都別說了,這這個(gè)凱爹是怎么回事?啥都別說,盜版游戲,大家別玩了