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上古卷軸5召喚師加點(diǎn)攻略 召喚師玩法詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:傾心手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-02-11 11:44:40
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被譽(yù)(貶?)為最無腦的職業(yè),特點(diǎn)是成型超快,并且從前期一直強(qiáng)勢(shì)到刪檔,弊端是打法及其無聊,扔倆召喚物就站一旁觀戰(zhàn)了。

《上古卷軸5》的新手玩家可能對(duì)職業(yè)流派的選擇比較迷茫,針對(duì)游戲中主流的職業(yè)流派,提供技能介紹與搭配建議,本次為大家?guī)怼渡瞎啪磔S5》召喚師加點(diǎn)攻略,召喚師玩法詳解。被譽(yù)(貶?)為最無腦的職業(yè),特點(diǎn)是成型超快,并且從前期一直強(qiáng)勢(shì)到刪檔,弊端是打法及其無聊,扔倆召喚物就站一旁觀戰(zhàn)了。

上古卷軸5召喚師加點(diǎn)攻略 召喚師玩法詳解

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召喚師

一、職業(yè)流派介紹

被譽(yù)(貶?)為最無腦的職業(yè),特點(diǎn)是成型超快,并且從前期一直強(qiáng)勢(shì)到刪檔,弊端是打法及其無聊,扔倆召喚物就站一旁觀戰(zhàn)了。

召喚一般情況有兩個(gè)分支,奴仆流以及大君流,分別說下各自的優(yōu)劣勢(shì)。

奴仆流:

即主力為尸體,天際有很多強(qiáng)力的人形敵人,這就是死亡奴仆的存在價(jià)值,大師級(jí)的死亡奴仆可以奴役40級(jí)的敵人,而擁有恢復(fù)系死靈法師perk的吸血鬼可以奴役50級(jí)的吸血鬼類型敵人。

優(yōu)勢(shì):擁有強(qiáng)大的輸出能力,典型的比如2.5倍殺傷perk的34級(jí)棄誓劫掠者,又比如擁有詭異傷害冰風(fēng)暴的莫克然、冰系得瑞拉斯

劣勢(shì):由于死亡奴仆是大師魔法,所以需要壓級(jí),否則會(huì)錯(cuò)過最佳的召喚時(shí)機(jī),一旦地圖刷新高級(jí)怪物(比如51的荊棘之心,而德瑞拉斯大概在玩家接近30級(jí)的時(shí)候就會(huì)刷成46的了),屆時(shí)死亡奴仆就會(huì)無法進(jìn)行奴役,你不得不花大量時(shí)間去尋找合適的尸體,如果找不到,那么你就只能選擇控制臺(tái)為尸體降級(jí)。另外奴仆相對(duì)隨從更容易走失,比如玩家提前離開戰(zhàn)場,所以奴仆流玩家必須面對(duì)一個(gè)問題,就是奴仆經(jīng)常會(huì)莫名其妙失蹤,你不得不注意下奴仆的狀態(tài),實(shí)在走丟了,那prid 奴仆代碼 moveto 14吧。再一個(gè)就是各種內(nèi)訌,經(jīng)常幾個(gè)奴仆隨從會(huì)打架(法系的尤其是),這種情況真的是非常蛋疼。一般來說,推薦雙劫掠者或者莫克然+得瑞拉斯。

大君流:

即最終主力為魔人大君,專家級(jí)召喚法術(shù)。

優(yōu)勢(shì):方便,快捷,呼之即來揮之即去,能夠快速切入戰(zhàn)場充當(dāng)肉盾,降低被打的風(fēng)險(xiǎn),輸出尚可,一旦發(fā)生內(nèi)訌可立即再召喚。

劣勢(shì):總體品質(zhì)不如奴仆,后期比之稍微疲軟,兩個(gè)還不一定打得贏人家一個(gè),不過這點(diǎn)可以通過反復(fù)召喚解決,也就是費(fèi)點(diǎn)時(shí)間,另外,魔法吸收和元素類召喚法術(shù)有沖突,你有多少魔法吸收,就有多少概率召喚失敗,也就是說,100%魔法吸收的吸血鬼將無法召喚大君,只能選擇奴仆,切記。

以及,再提一下三個(gè)元素類召喚,所有元素都對(duì)自身相應(yīng)的魔法完全免疫,合理應(yīng)用這一點(diǎn),你可以殺很多難殺的敵人。

二、加點(diǎn)攻略

召喚師主修技能:召喚。選修技能:毀滅、恢復(fù)。

1.召喚

上古卷軸5召喚師加點(diǎn)攻略 召喚師玩法詳解

Novice-Expert conjuration 新手-專家級(jí)召喚精通 (減少相應(yīng)級(jí)別法術(shù)50%魔法消耗,認(rèn)真地說,減耗對(duì)召喚師意義不大,因?yàn)檎賳疚锎嬖跁r(shí)間長,法術(shù)消耗較少,對(duì)奴仆流則完全沒什么意義,不過,個(gè)人還是推薦點(diǎn)上,因?yàn)閜erk多得根本用不完,也可以適當(dāng)減輕前期魔法壓力,將更多點(diǎn)數(shù)投入生命,至于奴仆,由于冰上之血獎(jiǎng)勵(lì)25%召喚減耗項(xiàng)鏈,所以不用愁魔法不夠拉尸體,0/25/50/75熟練度可點(diǎn))

summoner 召喚者 (召喚距離翻倍,重要技能,能夠讓召喚物提前于玩家切入戰(zhàn)場吸引仇恨,2級(jí)都點(diǎn)上最好,30/70熟練度可點(diǎn))

Altromancy 侍靈魔法 (元素及大君存在時(shí)間翻倍,很有用,40熟練度可點(diǎn))

Elemental potency 元素威能 (元素召喚物提升50%生命值,因?yàn)榇缶某霈F(xiàn),此perk實(shí)用度有限,路過,80熟練度可點(diǎn))

Twin souls 雙生魂 (額外提供一個(gè)召喚名額,BUG一般的perk,這樣就可以擁有兩個(gè)召喚生物了,100熟練度可點(diǎn))

為什么放棄奴仆線,最大的原因還是奴仆線無法為前期提供任何便利,元素線對(duì)前期有較大意義,奴仆線的perk對(duì)奴仆增益效果也很有限,所以不用加,至于雙手施法,只能延長時(shí)間,對(duì)召喚物強(qiáng)度本身沒有影響,不值得點(diǎn)上。

2.毀滅

上古卷軸5召喚師加點(diǎn)攻略 召喚師玩法詳解

毀滅將輔助召喚物作戰(zhàn)并且為玩家提供較好的保護(hù)。

Novice-Expert destruction 新手-專家級(jí)毀滅精通 (為對(duì)應(yīng)法術(shù)提供50%減耗,不多解釋了,0/25/50/75熟練度可點(diǎn))

Destruction dual casting 毀滅系雙手施法 (允許雙手施法,20熟練度可點(diǎn))

Impact 毀滅沖擊 (雙手指向性法術(shù)以及專精級(jí)AOE法術(shù)對(duì)目標(biāo)造成擊退效果,40熟練度可點(diǎn))

Augmented flames/Augmented shock 強(qiáng)化火焰/強(qiáng)化閃電 (每級(jí)提升25%對(duì)應(yīng)系魔法傷害,只建議點(diǎn)火焰以及閃電,冰系最有價(jià)值的冰風(fēng)暴誤傷太過于嚴(yán)重,不值得去點(diǎn))

在這個(gè)build里,電系一樣很有價(jià)值,主要是電系打擊精準(zhǔn),不容易打偏,大小姐將提升火系魔法傷害,可是本身比較弱,具體怎么取舍,看你了。

3.恢復(fù)

上古卷軸5召喚師加點(diǎn)攻略 召喚師玩法詳解

Novice restoration 新手級(jí)恢復(fù)魔法 (為對(duì)應(yīng)法術(shù)提供50%減耗,前期相當(dāng)有用,0熟練度即可點(diǎn)出)

Respite 調(diào)節(jié) (使用恢復(fù)系法術(shù)恢復(fù)血量時(shí),將恢復(fù)等量體力,有價(jià)值,沒前置要求,為什么不點(diǎn)呢?趕路用也好,40熟練度可點(diǎn))

Regeneration 再生 (提升50%恢復(fù)系法術(shù)效果,很有用,20熟練度即可點(diǎn)出)

Recovery 復(fù)蘇 (提升25%/50%魔法恢復(fù)速度,有多余perk可點(diǎn),沒有就不點(diǎn),30/60熟練度可點(diǎn))

Necromage 死靈法師 (法術(shù)效果對(duì)不死生物提升25%,很有價(jià)值,但如果不是吸血鬼,不用刻意奔著去,70熟練度可點(diǎn))

至于變化系,沒必要……因?yàn)檎賳痉ㄒ话悴淮嬖谡鎸?duì)抗這種情況,有恢復(fù)和毀滅足夠。

關(guān)于這個(gè)職業(yè), 其實(shí)也沒什么多說的了,從打法上來說,真的是非常無聊……和幻刺一樣無聊,最后再提一下,高精靈是最好的選擇。

以上就是關(guān)于《上古卷軸5》召喚師加點(diǎn)攻略,召喚師玩法詳解的所有內(nèi)容了,希望能夠有所幫助。更多相關(guān)攻略點(diǎn)擊玩一玩上古卷軸5游戲?qū)^(qū)。??????

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 大天使止龍柏19 來自于 九游APP 2024-06-01 21:30

    游戲無法登錄,請(qǐng)問什么情況

  • 耗子尾紙 來自于 九游APP 2018-12-17 19:30

    上次測(cè)試玩了幾天,感覺互動(dòng)有點(diǎn)少,鉆石做任務(wù)送的還可以,不花錢英雄很難搞,只能靠活動(dòng),上次沒沖一分錢。玩了4,5天湊一堆五星英雄都難,人家花錢都有8星的了,不過熬到第7天活動(dòng),搞了不少英雄合一個(gè)7星,2個(gè)6星,湊合玩吧,不花錢就這樣。就感覺互動(dòng)太少感覺太單機(jī),感覺缺少一個(gè)核心可玩性。

  • 九游玩家786424706084 來自于 九游APP 2019-01-20 22:40

    活動(dòng)有點(diǎn)少了。除了第一天。以后基本半小時(shí)搞定。高v一樣無聊。沒有那種每天定點(diǎn)過期不候的活動(dòng)。望改良。玩這個(gè)單純喜歡抽卡的感覺。興奮和失望。雖然抽個(gè)五星神魔卡明知道養(yǎng)不起。還是會(huì)升到100級(jí)炫耀兩天。試了下,開區(qū)七天樂普通玩家完成率最高在百分之70左右。做為平民玩家如果你七天樂達(dá)到70以上,那七天樂過后的活動(dòng)你只能達(dá)到20,30。要不充錢,要不攢資源,棄一個(gè)活動(dòng)滿一個(gè)活動(dòng)。其實(shí),怎么玩都好。開心重要。我是玩的慢開心的。就是有點(diǎn)單調(diào)。除了工會(huì)boss別的半小時(shí)搞定。只等掛機(jī)。這一點(diǎn)不改良我也忍耐不了多久。

  • 九游玩家598590440364 來自于 九游APP 2019-06-27 09:45

    除了大氪其他檔根本談不上游戲體驗(yàn),格子就不夠你合成用,pk 是跨服模式的,會(huì)被前面區(qū)吊打,充值比率不同各種渠道充值甚至不到5折,但是都丟到一個(gè)區(qū)了,策劃無腦改動(dòng),今天是神明天就是鬼,所有努力付之東流。如果你是小氪或者中氪,建議你換個(gè)游戲吧,除了重氪都是一樣的。如果你是重氪,也建議你換個(gè)游戲吧,各種圈錢毫無氪金快感體驗(yàn)。就和你花錢偷菜差不多,自己感覺吧。

  • 木葉及大劍 來自于 九游APP 2019-06-12 23:38

    這游戲算很有良心了,我就氪了第一個(gè)月的月卡,后來完全沒氪,玩了快半年了,200萬戰(zhàn)力,算不上很厲害,也有中上游水平了。我第一個(gè)月就養(yǎng)出了2個(gè)九星,后來幾乎每個(gè)月至少一個(gè)十星,游戲給的資源還是蠻多的,只是需要囤。 就是個(gè)養(yǎng)老游戲,你要是想很多事做,真不適合你

  • 若丹 來自于 九游APP 2019-01-17 11:08

    玩了差不多8天,沖了1000,人物93級(jí),2個(gè)9星,3個(gè)8星,總戰(zhàn)斗力63萬,算中等吧。重點(diǎn)說一下,沒有呂布,因?yàn)槟樅?,這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是一個(gè)V1有個(gè)呂布8星,總戰(zhàn)斗力30萬直接吊打9星關(guān)羽,話說我的關(guān)羽190多萬生命,14萬攻擊被一個(gè)8萬攻擊的呂布秒殺。所以說沒有呂布不用玩了。

  • 唉的時(shí)候額苦瓜 來自于 九游APP 2019-01-08 01:57

    換皮游戲,放置奇兵的玩法,而且游戲畫面也沒放置奇兵做的精美,放置奇兵0氪微氪玩家前期勸退,各種活動(dòng)做不成,充錢最好v3保底,這樣后期還能玩一玩

  • 休、克 來自于 九游APP 2019-01-05 02:25

    震驚啊,直接就把某地下城的圖kiang過來了,這么厲害的推廣不給五星我都對(duì)不起我的靈魂。

  • 九游玩家 來自于 九游APP 2018-11-27 16:09

    祝?!墩賳編煛啡藲獗?紅紅火火!越辦越好!人氣滾滾達(dá)三江,旺上加旺,服務(wù)器天天全線爆滿!玩家似春筍,財(cái)源如春潮,大紅大紫,下載量突破新高,玩家量急劇上升,知名度步步高漲,締造不朽傳說!人氣節(jié)攀升!萬紫千紅,旺旺旺!

  • 劍圣不天琴 來自于 九游APP 2020-05-14 22:18

    啥都別說了,這這個(gè)凱爹是怎么回事?啥都別說,盜版游戲,大家別玩了

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