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《戰(zhàn)地2042》1.2版本更新了什么內(nèi)容 1.2版本更新內(nèi)容介紹
戰(zhàn)地風(fēng)云 2042是一款第一人稱射擊游戲,本作將帶領(lǐng)玩家重返該系列標(biāo)志性的全面戰(zhàn)爭。可能有的小伙伴不知道戰(zhàn)地2042 1.2版本更新了什么內(nèi)容,下面小編就為大家?guī)響?zhàn)地2042 1.2版本更新內(nèi)容介紹,一起來看看吧。
戰(zhàn)地2042 1.2版本更新內(nèi)容介紹
更新時間
相關(guān)內(nèi)容將在 8 月 2 日星期二開放下載和游玩。
更新內(nèi)容
地圖
萬花筒 - 地圖改良
今年稍早的時候,我們透過核心意見回饋 - 地圖計劃,與各位玩家就地圖設(shè)計的部分進(jìn)行了公開討論。透過各位的意見回饋,我們針對游戲發(fā)行之初的地圖確立了幾個重要面向,這些地圖的品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)可以透過掩體、密度、視線、路徑和移動變更來改善。因此,我們一直在努力重制這些發(fā)行之初的地圖,以確保相關(guān)的游戲內(nèi)容在經(jīng)過更新后能夠符合修訂版的品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。
萬花筒是本次重制的第一張地圖
修改了游戲空間來增加更多掩體,建立新的旗幟陣地,并改善了整張地圖的結(jié)構(gòu)。
增添掩體的部分,不僅涉及新素材的配置,同時也抬高了地形改良視野,讓步兵能更有方向地在地圖附近移動。最重要的是,這些新素材能增添戰(zhàn)術(shù)破壞的元素,有助于確保地圖在每回合進(jìn)行的過程中都會不斷演進(jìn),并且為進(jìn)攻方和防守方提供在重要區(qū)域作戰(zhàn)時的新選項。
此外,還在地圖上新增區(qū)域,包括公園中增設(shè)的前線行動基地,以及高塔附近增設(shè)的第二指揮站。不僅如此,游戲設(shè)計團(tuán)隊也有針對資料中心進(jìn)行類似的修改和調(diào)整,用來確保有更多的掩體,此外部分區(qū)域還呈現(xiàn)出飽受戰(zhàn)火摧殘的樣貌,讓地圖在外觀上更符合 2042 年的設(shè)定。
在此提醒,復(fù)興將是下一張準(zhǔn)備重制的地圖。相關(guān)工作仍在進(jìn)行中,修訂版本將在賽季 2 期間推出。
專家 - 風(fēng)格與色調(diào)更新
在本次更新中,我們正在修訂我們的藝術(shù)方向,以確保專家符合玩家對于 2042 年世界的風(fēng)格和色調(diào)的預(yù)期。玩家會發(fā)現(xiàn)有更新版的專家角色模組,以進(jìn)一步呈現(xiàn)出他們經(jīng)歷過的大風(fēng)大浪。
以下是更新版角色模組的幾個例子。我們很想聽聽各位玩家在游戲中實際看過這些專家之后,會有什么樣的想法。
玩家設(shè)定檔
我們聽到的另一個意見回饋是,玩家希望能夠檢視自己在游戲內(nèi)的戰(zhàn)績表現(xiàn)和統(tǒng)計資料。1.2 版更新將推出玩家設(shè)定檔,借此來實現(xiàn)此功能。
您的設(shè)定檔會顯示您現(xiàn)階段的游戲進(jìn)度,以及自從游戲發(fā)行以來所累積的游戲內(nèi)戰(zhàn)績表現(xiàn)統(tǒng)計資料。檢視目前階級、達(dá)到下一階級所需的經(jīng)驗值和相關(guān)解鎖內(nèi)容、頂級天賦以及下一個即將完成的解鎖內(nèi)容等資訊。
在“統(tǒng)計資料”畫面中,你可以查看擊殺死亡比率、擊殺數(shù)、死亡數(shù)、助攻數(shù)、急救數(shù)、射擊準(zhǔn)確度、擊發(fā)子彈數(shù)等資訊。
我們很期待推出玩家設(shè)定檔的功能,讓大家看看自己的戰(zhàn)績表現(xiàn)如何。當(dāng)然,我們也很期待你跟我們分享超高擊殺死亡比率的畫面截圖。
更新日志
將軍
修復(fù)瞄準(zhǔn)輔助導(dǎo)致自動追蹤功能在鎖定移動中目標(biāo)時無法正常運作的錯誤
在檢視武器配件時新增卷動選單
在游戲中預(yù)覽外觀不再會看起來像是角色的雙腳卡進(jìn)地面
標(biāo)示為九游類別的收藏畫面中的文字現(xiàn)在更容易閱讀
在戰(zhàn)斗通行證畫面中隱藏 UI 按鈕不再會隱藏玩家卡背景或標(biāo)簽
Battlefield Portal(戰(zhàn)地風(fēng)云入口)
突襲模式 - 所有地圖都新增了相應(yīng)的時代專屬 MCOM?!稅好颜?2》版本也透過原始外觀和感覺進(jìn)行了視覺改良
修復(fù) AI 士兵駕駛坦克無法在阿拉曼:軸心國機場地圖配置中移動的錯誤
修正選項
推土機現(xiàn)在即便在“士兵生命值恢復(fù)”開啟時,也不再會恢復(fù)爆裂物造成的傷害
呼叫載具冷卻時間修改設(shè)定現(xiàn)在會影響載具遭到摧毀的時間段以及載具可再次使用的時間點
現(xiàn)在載具在因為達(dá)到上限而無法使用時,呼叫平板電腦也能正確顯示
AI 士兵現(xiàn)在能夠駕駛飛機
載具優(yōu)勢現(xiàn)在會遵循兵力值倍數(shù)修改設(shè)定
載具優(yōu)勢兵力值進(jìn)度條現(xiàn)在會根據(jù)剩馀的最大兵力值更新
新增一個獨立的修改設(shè)定,可啟用 AI 乘客座位
規(guī)則編輯器
地圖中放置的四輪摩托車現(xiàn)在會回應(yīng)模組建造器區(qū)塊
修復(fù)曝光的規(guī)則編輯器傳送問題
“平等”規(guī)則編輯器區(qū)塊現(xiàn)在支援占領(lǐng)點類型
停用占領(lǐng)點不再會影響游戲,例如:仍有兵力值在流失
傳送功能現(xiàn)在可在載具優(yōu)勢游戲模式中運作
新增數(shù)個規(guī)則編輯器區(qū)塊
取得前任擁有者隊伍 ID
取得擁有者進(jìn)度隊伍 ID
取得目前擁有者隊伍 ID
取得占領(lǐng)進(jìn)度
占領(lǐng)后:占領(lǐng)點
占領(lǐng)時:占領(lǐng)點
失守后:占領(lǐng)點
配件
現(xiàn)在快速接連拾起彈藥包時,每個彈藥包應(yīng)該都會算數(shù)
使用日舞的反裝甲手榴彈等立刻鎖定的投射物時,不再會顯示錯誤狀態(tài)
修復(fù)玩家在放置波利斯的 SG-36 哨兵槍或愛爾蘭佬的 DCS 可部署掩體后,玩家可以連續(xù)使用 兩個攔截者裝甲板的錯誤
反坦克地雷
從 NTW-50 切換成反坦克地雷的握把后,把它拿在手中時它不再浮在半空中
C5
從乘客座位投擲 C5 時,C5 不再會黏住 MV38-兀鷹
投入信標(biāo)
標(biāo)定信標(biāo)的生命值條和圖示現(xiàn)在放置在不平坦的地形上時應(yīng)該不再會被抵消
維修工具
修復(fù)工具現(xiàn)在停止修復(fù)后會立即開始冷卻
過熱進(jìn)度開始累積前,不再有不正確的延遲
煙霧榴彈發(fā)射器
煙霧手榴彈發(fā)射器現(xiàn)在會在戰(zhàn)斗通行證中顯示正確的分類標(biāo)簽
危險區(qū)域
現(xiàn)在有機率出現(xiàn)威力強大的 AI 坦克,負(fù)責(zé)保護(hù)大量的資料磁碟。坦克會在地圖上標(biāo)記,所以由你自己決定要不要去爭奪超贊的戰(zhàn)利品……
世界內(nèi)圖示經(jīng)過調(diào)整,以利閱讀每個地點各有多少資料磁碟
你現(xiàn)在能夠拾起玩家和 AI 士兵掉落的配備
修復(fù)一個問題,防止玩家在拾起所需的衛(wèi)星鏈路后,九游和載具呼叫物品無法使用
士兵
自動部署降落傘應(yīng)該不再會過晚部署或造成墜落傷害
在發(fā)動擊倒時,視角將不再卡在從第一人稱切換到第三人稱的過程
原本士兵在載具中陣亡時偶爾不會掉落武器。已修復(fù)此錯誤
針對爆炸傷害仍會對范圍外士兵有效的區(qū)域做出變更
修復(fù)近戰(zhàn)攻擊可能會對斜坡等過渡區(qū)域造成物理問題的錯誤
修復(fù)在急救過程中嘗試近戰(zhàn)無法取消急救的錯誤
在擊倒動畫中,士兵模組不再會卡進(jìn)彼此的體內(nèi)
修復(fù)如果玩家在其他玩家重生前死亡,倒地動畫無法正確播放的錯誤
修復(fù)在復(fù)興的電梯內(nèi)無法急救隊友的錯誤
新增遮光士兵擊殺畫面的高優(yōu)質(zhì)動畫
重生在臥倒的玩家旁邊現(xiàn)在將確保你也處于臥倒姿勢
在陡坡上臥倒的行為有所改善,這應(yīng)該能避免射擊時出現(xiàn)不準(zhǔn)確的散射情形
你現(xiàn)在能夠在往后行走時臥倒
玩家人物模組有時會在臥倒時穿過墻壁,導(dǎo)致人物會受到傷害。這種情況日后不再會發(fā)生
樓梯或斜坡不再會偶爾顯示翻越動畫
你在開始滑行時應(yīng)該不再會偶爾看見卡頓的動畫
士兵和載具的視覺效果在隱藏后突然出現(xiàn)于玩家視野內(nèi)的過程變得更順暢
修復(fù)前進(jìn)按鈕必須按住一段時間才能爬梯子的錯誤
跳躍應(yīng)該不再會于翻越后直接中斷
修復(fù)爬梯子后無法滑行的錯誤
現(xiàn)在滑行時跳躍應(yīng)該每次都能正確觸發(fā)
專家
白
我們認(rèn)為白的 EMG-X 掃描器并非在每一種場合底下都值得作為攻擊性工具使用,因為它會導(dǎo)致她暴露行蹤并且變得脆弱。因此,我們移除了這種暴露自我行蹤的效果,并稍微增加了被掃描敵人的索敵持續(xù)時間,使掃描器使用起來變得更可靠。
使用 EMG-X 掃描器的索敵持續(xù)時間從 0.5 秒提高至 0.85 秒
白在使用 EMG-X 掃描器時不再會被發(fā)現(xiàn)
拉歐
拉歐在搭乘載具乘客座位時,其駭客效果不再會持續(xù)
拉歐的駭客動畫應(yīng)該不再會卡住
拉歐的駭客現(xiàn)在可正確穿透一些可穿透或可透視的物體,先前則是不見得每次都能辦到
日舞
修復(fù)日舞手榴彈圖示的差異
日舞的飛鼠裝音效應(yīng)該不再會在進(jìn)入載具時繼續(xù)播放
你現(xiàn)在應(yīng)該能在灌木叢中發(fā)動擊倒
天使
天使的裝備箱應(yīng)該不再會擋住梯子
卡斯帕
OV-P 偵察無人機現(xiàn)在被空中載具擊中時總是會遭到摧毀
推土機
用推土機的 SOB-8 防彈盾牌發(fā)動猛攻時,現(xiàn)在應(yīng)該每次都會追擊敵方士兵
用推土機的 SOB-8 防彈盾牌發(fā)動攻擊時,視角將不再穿透建筑
愛爾蘭佬
彈藥箱和醫(yī)藥箱無法再穿透愛爾蘭佬的 DCS 可部署掩體
里斯
修復(fù)用里斯的 G-84 TGM 擊中 T90 主力砲的后方會造成 1% 傷害的錯誤
修復(fù)從乘客座射擊和裝填 G-84 TGM 時,飛機抬頭顯示器會消失的錯誤
G-84 TGM 視角飛彈視覺效果現(xiàn)在會正確與沙漏的沙塵暴互動
里斯的動畫應(yīng)該不再會于回合結(jié)束時穿透物體
降低了里斯裝甲獵人特性的亮度
UI/抬頭顯示
新增瞄準(zhǔn)導(dǎo)向圖示透明度的支援功能。這個新功能允許根據(jù)圖示距離畫面中心的遠(yuǎn)近來調(diào)整圖示透明度。畫面中央的圖示會更加透明,而畫面邊緣的圖示則會更加不透明。
此功能旨在防止圖示干擾玩家看見自己正在瞄準(zhǔn)的敵方目標(biāo)。此功能隨時啟用,且變焦時效果更強(也就是圖示位于中心時透明度相當(dāng)?shù)?。敵方玩家圖示的透明度不受此功能影響。
新增相關(guān)選項,可自訂畫面哪些區(qū)域的透明度會受到影響,以及變焦與否時區(qū)域周圍或區(qū)域中央的透明度。你可以在“顯示”>“抬頭顯示器圖示”中找到該選項。
新增名為“抬頭顯示器平移”的抬頭顯示器選項,讓玩家可以調(diào)整抬頭顯示器往左偏和往右偏的距離。設(shè)定為 0 時,小地圖和物品欄等元素將會位于畫面邊緣。設(shè)定為 100 時,這些元素會靠近中心。你可以在“顯示”>“抬頭顯示器一般”中找到該選項
透過更新版的手榴彈警告指示器圖示,改善附近手榴彈威脅的可辨識度?,F(xiàn)在依照距離調(diào)整動畫、大小和透明度,確保當(dāng)手榴彈不在玩家視野范圍內(nèi)時,更容易看到警示。
游戲世界中的生命值條、圖示和名稱現(xiàn)在應(yīng)該會在無人占領(lǐng)和友軍載具上隨時顯示
修復(fù)當(dāng)這些圖示處在畫面邊緣時,無法看見地點、危險和目標(biāo)標(biāo)記的距離的錯誤
載具
調(diào)整直升機螺旋槳在第一人稱視角中的透明度,以降低潛在的光敏感風(fēng)險。
彈藥計數(shù)器和實際補充時間現(xiàn)在會完全正確地與載具武器艙同步。
修復(fù)導(dǎo)致 MV38-禿鷹在飛行模式中無法起飛的錯誤
修復(fù)切換武器后,飛彈裝填倒數(shù)計時會在畫面上殘留的錯誤。
迷你砲的火花元素改為輕量級,以免在低光源環(huán)境中阻擋玩家視野
為 MD540 夜鳥直升機新增迷你砲/20mm 的彈殼彈出效果
為飛機防空武器新增 25mm 的彈殼彈出效果
更新輕型對重型空中載具的碰撞傷害。這并不意味著載具在碰撞時會立即遭到摧毀,但載具會承受比先前更多的傷害
50mm 空中機砲艙(禿鷹/雌鹿)
我們認(rèn)為 MV-38 禿鷹和米-240 超級雌鹿直升機對步兵的進(jìn)攻能力仍然太強。我們打算調(diào)整它們的 50mm 機砲,以進(jìn)一步限制它們對步兵的影響,并進(jìn)一步強調(diào)這些直升機作為運輸交通工具的定位。
彈藥數(shù)量從 12 發(fā)降低至 8 發(fā)
爆炸范圍從 5 公尺降低至 3.5 公尺
補充時間從 3.5 秒提高至 6 秒
EBAA 野貓
我們打算調(diào)整 EBAA 野貓的防空能力,以確保這些防空武器在用來對付空中載具時更為有效。
防空飛彈 - 傷害從 130 點提高至 210 點。這代表現(xiàn)在 2 發(fā)可擊殺夜鳥和噴射機,或是重創(chuàng)攻擊直升機的生命值。
防空飛彈的鎖定距離從 400 公尺提高至 600 公尺
移除 30mm 雙防空砲的最低傷害?,F(xiàn)在它在所有射程的造成傷害相同
30mm 雙防空砲現(xiàn)在會對噴射機和所有直升機造成稍微較多的傷害
RAH-68 休倫 / YG-99 漢尼拔
我們認(rèn)為匿蹤直升機 30mm 機砲艙對付步兵的威力太過強大,因為它們能在長時間內(nèi)持續(xù)火力壓制,并且讓步兵幾乎沒有反擊的機會。因此,我們調(diào)高了這些火砲的過熱速度,以限制它們對步兵的影響力。
針對 RAH-68 休倫和 YG-99 漢尼拔,提高 30mm 機砲艙的過熱速度
RAH-68 休倫和 YG-99 漢尼拔的砲手座位裝備欄位不再會顯示錯誤的快捷鍵
調(diào)整 YG-99 漢尼拔/RAH-68 休倫的進(jìn)入圖示位置
武器
修復(fù)霰彈槍最多能在 300 公尺距離造成傷害的錯誤。它們不再能在超過 200 公尺以上的距離造成傷害。
接下來如果有人從遠(yuǎn)距離拿著霰彈槍往你開火,你誤以為自己處于危險中的可能性會較低。而如果你是使用霰彈槍的玩家,應(yīng)該不再會誤以為自己能夠從很遠(yuǎn)的距離有效擊殺目標(biāo)。
燃燒手榴彈發(fā)射器不再能一發(fā)秒殺敵人
調(diào)降縮放武器瞄準(zhǔn)鏡時周圍區(qū)域的模糊度,以協(xié)助改善一般可見度
現(xiàn)在透過某些瞄準(zhǔn)鏡無法再看見 M5A3 槍管
BKS 瞄準(zhǔn)鏡不再會穿透到 NTW-50 的視角中
透過某些瞄準(zhǔn)鏡無法再看見造鬼者 R10 槍管
更新數(shù)個瞄準(zhǔn)鏡,以確保在舉槍瞄準(zhǔn)時能看見更大范圍的可游玩區(qū)域
微調(diào)彈殼彈出效果,這樣使用 PSO-1 瞄準(zhǔn)鏡舉槍瞄準(zhǔn)時就不會看見彈殼
修復(fù)裝備特定下掛式槍管時,BKS 8X 和 SDB 10X 的瞄準(zhǔn)鏡視覺效果會出現(xiàn)問題的錯誤
目標(biāo) 8T 1.25 倍到 4.5 倍瞄準(zhǔn)鏡不再缺少“切換瞄準(zhǔn)鏡”標(biāo)簽
鹿彈的預(yù)設(shè)彈匣現(xiàn)在具有正確的彈匣大小圖示
MP28 預(yù)設(shè)紅點瞄準(zhǔn)器現(xiàn)在使用正確的圖示
修復(fù)導(dǎo)致某些外觀的瞄準(zhǔn)鏡畫面顯示不正確視覺效果的錯誤
BSV-M
BSV-M 的全自動模式不再提供后座力補償,而是給予 15% 的散射處罰
調(diào)整了 BSV-M 高威力彈匣傷害衰退從 50 公尺開始,而非 100 公尺
修復(fù)使用腳架時 BSV-M 后座力不會降低的錯誤
修復(fù)抬頭顯示器中的 BSV-M 彈匣大小與武器實際裝備的彈匣大小不相符的錯誤
K30
降低了亞音速、制式和高威力彈藥的 K30 型彈藥傷害
亞音速,0-10 公尺 - 22 點傷害 > 18 點傷害
亞音速,30-40公尺 - 18 點傷害 > 15 點傷害
制式,0-10 公尺 - 22 點傷害 > 18 點傷害
高威力,0-10公尺 - 22 點傷害 > 18 點傷害
M5A1
降低了 M5A3 近距離戰(zhàn)斗彈藥的傷害
0-20 公尺 - 22 點傷害 > 18 點傷害
MP9
降低了 MP9 近距離戰(zhàn)斗彈藥的傷害
0-5 公尺 - 28 點傷害 > 22 點傷害
30-40 公尺 - 22 點傷害 > 18 點傷害
下管式配件
降低了大師的配件準(zhǔn)星大小
玩家會因為 40mm 燃燒彈發(fā)射器的初始沖擊而承受傷害,但并非火焰本身。玩家現(xiàn)在將如預(yù)期般燃燒
發(fā)射下掛式槍管現(xiàn)在也會使你的行蹤在小地圖上暴露
修復(fù)在 Plus 選單中觸發(fā)下掛式槍管時,偶爾會播放損壞動畫的錯誤
在發(fā)射器/大師模式舉槍瞄準(zhǔn)時,現(xiàn)在會顯示下掛式槍管圖示
新增危險區(qū)域 M5A3 缺少的預(yù)設(shè)下掛式槍管
射擊模式 UI 圖示現(xiàn)在會在使用下掛式槍管時出現(xiàn)
射擊模式快捷鍵不再會在使用下掛式槍管時出現(xiàn)
玩家評論
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戰(zhàn)地2042

游戲的背景未來的戰(zhàn)爭,而玩家則要去改變未來,游戲現(xiàn)在是可以容納128名玩家一起游玩,而這無疑是更加震撼的場景。 各種讓然激動的畫面加上高燃的背景音樂,但是給人感覺有點雜糅,如果說標(biāo)題中的2042是指游戲的年份,那么其中很多地方都不是那么符合這個年代的科技水平。 戰(zhàn)地2042多人模式中應(yīng)該還是大型征服這些模式,而玩家同樣是可以組成小隊有著不同職業(yè)去對抗,不過是加了新的地圖,載具,武器等。
午夜眾雅木茶11 來自于 九游APP 2025-02-06 11:34
都2024年了,還不能玩兒
豌豆0qto0v 來自于 九游APP 2024-12-24 11:56
預(yù)約這么久 怎么還沒好
豌豆8yzifb 來自于 九游APP 2024-11-03 15:51
這么久了,怎么還不好?
天王此腕力39 來自于 九游APP 2023-06-20 00:25
他媽的,都2023年了,戰(zhàn)戰(zhàn)地2042。他媽的,突然跟我說。開發(fā)商不發(fā)布了你說這開發(fā)商是不是有病憑啥別的地區(qū)北京都能玩兒了,而我們湖北卻玩不了
絕味蠕蟲 來自于 九游APP 2022-06-28 17:37
這游戲我等了一年多了還沒出不過有個方法可以直接玩戰(zhàn)地2042就是在某某軟件上玩,下載一個那種軟件在上面排隊,然后就可以直接玩了
豌豆cb13ey 來自于 九游APP 2024-05-31 22:23
這游戲早就停服了,別等了
玩家95787191 來自于 九游APP 2023-06-30 15:32
垃圾游戲,這么久了都不出,差評?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。?!
月刃為無甲11 來自于 九游APP 2023-01-09 11:56
什么破玩意兒?手機現(xiàn)在怎么還不行?都等了那么多天了,還不可以。
王彳亍℡ 來自于 九游APP 2022-06-22 15:40
別預(yù)約了,電腦上都100G左右,手機根本帶不動,而且在很多電腦上也玩不了(配置要求太高)
黃金和獵犬座1 來自于 九游APP 2022-04-14 18:57
這游戲還是值得期待的,我以前只看別人玩過,由于自己沒有電腦,所以玩不了,結(jié)果今天突然看見這個就非常的興奮,立馬就預(yù)約了