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《原神》歪到常駐五星角色如何培養(yǎng) 常駐角色養(yǎng)成指南
一、迪盧克
1、角色介紹
迪盧克是版本初期的大劍人上人角色,雖然現(xiàn)在總拿“落魄了家人們”的梗來調(diào)侃盧姥爺,但其本身的手感還是很好的,普攻動作配合元素戰(zhàn)技的打擊感很強(qiáng)。 與如今版本的其他角色相比之下顯得并不強(qiáng)勢,但萌新歪到也是前期不錯的培養(yǎng)對象
迪盧克的普通攻擊大開大合,使用大劍角色劈砍攻擊向來是比較霸氣的擊打方式,通過建??ㄈ獾奶匦钥蛇M(jìn)行升龍劍這種低空下墜攻擊,非常具有觀賞性
元素戰(zhàn)技逆焰之刃:在4秒內(nèi)可中斷連續(xù)釋放的技能,是個配合普攻靈活穿插使用的技能
元素爆發(fā)黎明:爆發(fā)出強(qiáng)大的火梟向前突進(jìn)擊退敵人,對路徑上的敵人造成高額的火元素傷害,火梟飛行終點爆裂再造成范圍傷害,同時為武器凝練持續(xù)8s的火元素附魔,釋放大招后配合元素反應(yīng)使得普通與元素戰(zhàn)技的技能傷害更進(jìn)一步
2、角色養(yǎng)成
3、配隊建議
1.迪盧克+行秋+萬葉+班尼特
行秋雨簾劍掛水+協(xié)同攻擊,萬葉聚怪減抗增傷,班尼特增傷+治療(滿命提供15%火傷加成+火元素附魔)
水元素隊友也可以用行秋+夜蘭,夜蘭元素爆發(fā)配合被動技能可以對站場角色提供持*15*平均30%左右的傷害加成,但夜蘭相對來說水元素附著的頻率不高,與行秋一同配合可穩(wěn)保迪盧克的蒸發(fā)頻率
2.迪盧克+香菱+班尼特+砂糖
主打火元素增傷,香菱火傷補(bǔ)充+鍋巴減敵人火抗,滿命砂糖減抗增傷,擴(kuò)散火元素+20%火傷加成/或替換萬葉
3.凱亞&重云+迪奧娜+砂糖(可帶試作金珀為隊伍角色恢復(fù)生命值)
與蒸發(fā)反應(yīng)相比,融化反應(yīng)的傷害倍率會更高
二、琴
1、角色介紹
在原神游戲中,輔助職業(yè)永遠(yuǎn)是核心。 琴團(tuán)長作為早期輔助角色擁有很強(qiáng)的實用性,進(jìn)可戰(zhàn)斗輸出,退可輔助保隊友、擴(kuò)散減抗被稱為六邊形戰(zhàn)士,定位靈活多變可根據(jù)角色擁有情況來培養(yǎng)琴的定位,常駐池內(nèi)性價比很高的角色之一
琴的每一次普攻都有50%概率為隊友們恢復(fù)血量,數(shù)值與攻擊力掛鉤,恢復(fù)量為琴攻擊力15%的生命值,所以圣遺物反面配備攻擊力詞條
元素戰(zhàn)技風(fēng)壓劍:算一個攻守兼?zhèn)涞募寄?,可將部分怪物吸到一起然后舉高高,對摔落的怪物造成二次傷害,還可以打斷一些怪物蓄力的技能前搖
元素爆發(fā)蒲公英之風(fēng):需要80點能量,需要堆疊一定的元素充能詞條。 能夠釋放瞬間猛抬隊友一大口且在領(lǐng)域內(nèi)持續(xù)恢復(fù)血量,同時可擊退身邊的怪物,也能為隊友驅(qū)散身上元素附著產(chǎn)生的debuff,功能性極佳,若配合其他元素釋放也能夠利用擴(kuò)散反應(yīng)迅速破盾,所以該元素爆發(fā)并不只是一個單純回血的技能,注意好釋放時機(jī),會有更強(qiáng)的表現(xiàn)
2、角色養(yǎng)成
3、配隊建議
1.琴+魈+鐘離+阿貝多&班尼特
雙風(fēng)雙巖組合減少體力消耗、加速技能cd、增傷,元素共鳴效果極佳,鐘離套盾減抗,阿貝多陽華附加傷害,琴提供充能治療
輔助風(fēng)傷隊的風(fēng)C角色,在沒有琺露珊之前,琴高貴的4命可降低敵人40%風(fēng)抗,能讓魈的輸出更上一層樓,其他隊友可替換夜蘭、班尼特
2.琴+可莉&宵宮+溫迪+行秋
琴與溫迪湊雙風(fēng)共鳴,溫迪減抗擴(kuò)散穩(wěn)定聚怪,行秋水附著配合火元素角色打蒸發(fā)反應(yīng)
三、莫娜
1、角色介紹
水元素是元素反應(yīng)中的核心元素,其元素特性讓水元素角色一直處于較高地位,莫娜的培養(yǎng)成本低而對于輸出角色的提升卻很高,主要通過元素戰(zhàn)技掛水,元素爆發(fā)為輸出角色附加強(qiáng)力的增傷效果,經(jīng)常見到一些使用莫娜進(jìn)行核爆的視頻。
莫娜的普攻是4段水元素的水花攻擊,帶有星空的特效比較華麗
元素戰(zhàn)技水中幻愿:釋放后虛影會存在5秒,期間可以持續(xù)嘲諷敵人吸引火力并對周圍敵人造成水元素傷害,持續(xù)時間結(jié)束爆裂造成一次范圍水傷。 點按會在身前釋放,長按類似甘雨會向后撤退同時召喚虛影
元素爆發(fā)星命定軌:釋放后倒映出虛幻星空,大范圍給敵人施加掛水的泡影狀態(tài),比較弱的敵人會被困在泡影中無法行動,在持續(xù)時間受星異效果的影響,敵人所受傷害會得到提升,結(jié)束時還會追加一次水傷
2、角色養(yǎng)成
3、配隊建議
1.莫娜+甘雨&凌華+溫迪+迪奧娜
常見的永凍隊體系,這也是前期我自己使用很久的配隊,永凍玩法十分安逸,莫娜后臺掛水增傷,凍結(jié)反應(yīng)+雙冰共鳴+冰風(fēng)4件套提供暴擊穩(wěn)定輸出,攜帶討龍配合主C大招增傷效果絕佳
2.莫娜+萬葉+班尼特+香菱
增傷角色+火系輸出角色組成蒸發(fā)隊, 迪盧克、可莉、煙緋都可以嘗試
如果你擁有滿命的夜蘭,可以與萬葉、行秋組成純水隊,高配玩法下純水隊的輸出也是十分恐怖的
四、刻晴
1、角色介紹
刻晴作為璃月雷神人氣較高,前期刻晴的特點在于掛雷頻率雖高但傷害倍率較低,以至于“加強(qiáng)刻晴! ”的口號一度成為游戲特色,而納西妲出場后,配合刻晴的高頻率雷元素攻擊頻率打出了充足的激化反應(yīng)傷害直線上升,真正的斬盡牛雜咯。
刻晴的普攻有五段,最后一段向前突進(jìn)動作感十分飄逸
元素戰(zhàn)技星斗歸位:點按向前方拋出一枚存在5秒的雷楔,或者點按選擇空中,再次釋放可瞬移到標(biāo)記位置,也可以在拋出后重?fù)粢仔ㄔ斐煞秶讉巧黄频燃?后二段雷楔可為武器施加雷元素附魔
元素爆發(fā)天街巡游:如雷霆閃電般釋放多段連斬,最后一刀大范圍雷元素傷害,所需元素能量僅為40點,通常斬?fù)暨^后部分怪物被清理就直接滿了
2、角色養(yǎng)成
3、配隊建議
1.刻晴+納西妲+菲謝爾+萬葉
納西妲掛草、菲謝爾后臺掛雷,萬葉聚怪?jǐn)U散循環(huán)激化反應(yīng),刻晴的優(yōu)點在于大招只需40能量,充滿很快可頻繁使用手感極佳,特定情況下甚至可以利用大招的無敵幀躲避部分技能
2.刻晴+鐘離+納西妲+八重神子
神子后臺提供高頻掛雷輸出,納西妲掛草,鐘離套盾減抗,刻晴安逸打激化反應(yīng)
五、七七
1、角色介紹
七七作為一名純奶治療量很高,但與其他能輔能奶的角色相比略顯尷尬,滿命一個特點是可以復(fù)活拉起整個隊友,但實用性并不強(qiáng)且成本過高。 雖然整體強(qiáng)度不高但是她可愛呀,而且配合海染套也可以具備一定的輸出能力。
七七普攻五段,與刻晴同屬于云來劍法,但七七的是古劍法
元素戰(zhàn)技仙法·寒病鬼差:召喚冰符對周圍敵人造成冰傷,攻擊可為隊友恢復(fù)生命值,符咒存在期間切換隊友會跟隨行動并恢復(fù)當(dāng)前角色血量
元素爆發(fā)仙法·救苦度厄:七七釋放仙力用度厄真符標(biāo)記敵人,造成范圍冰傷。 治療機(jī)制獨(dú)特,需要攻擊被掛符的敵人才可恢復(fù)血量
2、角色養(yǎng)成
3、配隊建議
1.七七+雷澤+北斗+行秋&羅莎莉亞
平民友好隊伍,北斗+行秋提供抗打斷能力,配合七七元素戰(zhàn)技打超導(dǎo)反應(yīng),提高雷澤的輸出能力,與羅莎莉亞提供額外的暴擊率還可以湊個雙冰共鳴,再搭配其他雷系均可
2.作為治療位均可納入其他隊伍
六、提納里
1、角色介紹
如果某天你歪到了提納里,那么基本等同于沒有歪,而且很對人想歪都歪不來的。 自須彌版本上線后的第一個草系主C強(qiáng)度是很高的,完全限定五星的強(qiáng)度水準(zhǔn)一樣,納入常駐池也算是一個好事。
提納里的普攻四段,重點在于二段蓄力射擊,蓄力一階段發(fā)射草元素箭矢,二階段形成花筥箭,命中敵人后會產(chǎn)生4枚藏蘊(yùn)花矢自動追蹤附近敵人
元素戰(zhàn)技識果種雷:一葉障目! 投擲識種心雷的同時造成草元素范圍傷害,形成生識蘊(yùn)領(lǐng)域,幻象會持續(xù)嘲諷領(lǐng)域中的敵人吸引火力。 同時提納里花筥箭所需的蓄力時間減少2.4秒,基本在瞄準(zhǔn)后可立即射出花筥箭,該效果將在持續(xù)時間結(jié)束或發(fā)射3次后消失
元素爆發(fā)造生纏藤箭:發(fā)射6枚能追蹤敵人的纏藤箭造成草元素傷害,命中后將會產(chǎn)生次級纏藤箭追蹤附近的敵人再次造成草元素傷害
2、角色養(yǎng)成
3、配隊建議
1.提納里+鐘離+八重神子+草主
雙草共鳴提升元素精通,草主佩戴深林4降低敵人草抗,八重后臺掛雷補(bǔ)輸出,鐘離套盾減抗穩(wěn)定提納里輸出環(huán)境
2.提納里+菲謝爾+久岐忍+草主
雙雷雙草,打造穩(wěn)定的激化環(huán)境提高激化反應(yīng)的覆蓋率,久岐忍掛雷額外提供治療
七、迪希雅
1、角色介紹
在3.6版本更新后,迪希雅將加入常駐池成為第七位成員,是一位擁有后臺掛火且為前臺角色承傷機(jī)制的角色,形成一個不需要帶奶也能循環(huán)生存的體系。
迪希雅的普攻通過大劍與體術(shù)結(jié)合進(jìn)行四段攻擊,打擊感較為獨(dú)特灑脫飄逸
元素戰(zhàn)技熔鐵流獄:生成12秒的劍獄領(lǐng)域同時造成火元素范圍傷害,領(lǐng)域內(nèi)攻擊敵人會在每2.5秒觸發(fā)一次火元素協(xié)同攻擊,還可提升領(lǐng)域內(nèi)角色的抗打斷能力,領(lǐng)域存在期間再次釋放迪希雅會躍起再次展開領(lǐng)域并調(diào)整到當(dāng)前位置,領(lǐng)域繼承上一個12秒的剩余時間
元素爆發(fā)炎嘯獅子咬:拋棄大劍,木大木大.. 揮舞熾鬃拳造成火傷,期間內(nèi)普攻與元素戰(zhàn)技均為連續(xù)擊打
2、角色養(yǎng)成
3、配隊建議
1.迪希雅+香菱+班尼特+萬葉
班尼特、萬葉為迪希雅和香菱的火元素增傷,滿命班尼特可為迪希雅提供火附魔站場輸出
2.迪希雅+甘雨+班尼特+萬葉
班尼特、萬葉增傷,迪希雅輔助甘雨提供抗打斷+后臺掛火
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 昨天 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費(fèi)時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,