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原神3.3深境螺旋怎么打 3.3深境螺旋攻略
原神3.3深境螺旋怎么打?《原神》3.3版本的深境螺旋難度略有提升,很多玩家不知道使用什么陣容進(jìn)行挑戰(zhàn),為了幫助到家更好的進(jìn)行游戲,下面小編給大家?guī)砹嗽?.3版本深境螺旋的打法陣容推薦,相信能給有需要的小伙伴帶來幫助,一起來了解看看吧。
《原神》3.3深境螺旋攻略:
轉(zhuǎn)自米游社大佬貓冬
其實(shí)像這幾個(gè)BOSS,在歷代版本的深境螺旋中已經(jīng)挑戰(zhàn)過數(shù)次了,基本都是灌輸出,關(guān)鍵是要記得如何去應(yīng)對它們的特殊機(jī)制與如何將它們打進(jìn)虛弱機(jī)制。
Tip:部分角色練度湊不出12層兩隊(duì)BOSS戰(zhàn)專用單切隊(duì)伍的小伙伴,我們可以不考慮“三間連打”。先將單切最強(qiáng)的這隊(duì)放在上半,對群/基礎(chǔ)爆發(fā)傷害/控制能力比較好的另外一隊(duì)放在下半。
這樣第一遍先把12-1和12-3打滿星后,再將上下間隊(duì)伍對調(diào)!第二遍的12-1不要求滿星,盡可能多預(yù)留一些能量和保證全隊(duì)處于一個(gè)相對健康的生命值進(jìn)入第二間。
【黃金王獸鏖戰(zhàn)期】生命值被削弱到一定程度后,會給自己施加護(hù)盾,同時(shí)在場地的三個(gè)方向各召喚一只獸境犬首。獸境犬首用巖元素攻擊可以快速擊破,用其它元素攻擊也可以擊破只不過效率非常慢(不推薦)。
【侵蝕機(jī)制】命中玩家角色后全隊(duì)掉血,10s內(nèi)持續(xù)損失生命,持續(xù)受到侵蝕攻擊,流血效果會持續(xù)疊加;處于后臺的角色生命值低于15%時(shí)不會繼續(xù)因侵蝕損失生命。侵蝕傷害會穿透護(hù)盾,且流血傷害只與角色的最大生命值有關(guān),與其他任何因素?zé)o關(guān)。
深境螺旋11層 上半
第一間水/冰/火飄浮靈和史萊姆的集群,基本不是這三個(gè)屬性之一的純色隊(duì)打起來是沒啥難度的,另外再帶個(gè)風(fēng)屬性的聚怪打起來會舒服很多。
第二間比較有意思,冰火深淵法師一組、火深淵詠者和倆水深淵法師一組,利用擴(kuò)散可以快速破冰深淵法師的盾然后帶個(gè)水破火盾就可以帶走前一組,后一組可以先單切火深淵詠者打出火元素護(hù)盾后利用擴(kuò)散染水深淵法師水護(hù)盾之類的操作快速破火盾,建議帶個(gè)穩(wěn)定掛水的協(xié)助穩(wěn)定破火盾。
第三間也沒啥兩點(diǎn),有聚怪的話處理的會很快,很常規(guī)的愚人眾集群和蕈獸集群。
深境螺旋11層 下半
第一間元能構(gòu)狀體初始位置比較分散,聚怪操作也不太一樣。溫迪的話拉開一些距離直接開啟元素爆發(fā)就可以,砂糖的話要貼近地脈鎮(zhèn)石使用元素爆發(fā),萬葉需要靠近地脈鎮(zhèn)石等怪物靠近后再使用元素戰(zhàn)技聚怪;沒有風(fēng)屬性聚怪角色的話就需要用操作來拉怪了,具體隊(duì)伍不一樣也有所區(qū)別,低配的話用永凍打的話會穩(wěn)定一些,可以避免它們強(qiáng)拆地脈鎮(zhèn)石。
第二間沒啥亮點(diǎn);第三間的遺跡龍獸·空巡四連座壓迫感很強(qiáng)且初始站位分散且遠(yuǎn),但好在血量都不是很厚,基礎(chǔ)傷害夠的話逐一擊破也不是很難,就是要當(dāng)心一些它們同時(shí)使用鎖定轟炸的技能。
深境螺旋12層 上半
恒常機(jī)關(guān)陣列和翠翎恐蕈基本就是“高坦度”BOSS,比較考驗(yàn)我們隊(duì)伍的綜合輸出能力,常規(guī)情況下不推薦大家使用物理和草核心體系的隊(duì)伍,其它單體輸出強(qiáng)化的隊(duì)伍都可以用。
第二間上半的元能構(gòu)狀體聚一下給個(gè)單切小范圍爆發(fā)也是能快速帶走的,盡可能打快一點(diǎn)給下半攻略黃金王獸充足的時(shí)間。
深境螺旋12層 下半
第一間沒啥亮點(diǎn),小規(guī)模精英鍍金旅團(tuán)。第二間黃金王獸,和以前的攻略流程一樣:開局它身體還沒出來的時(shí)候打它沒啥傷害不過可以提前刷能量球給一些元素爆發(fā)沒滿的角色,再它轉(zhuǎn)悠幾圈后會俯沖下來使用幾個(gè)技能此時(shí)它是貼近地面且?guī)缀醪辉趺?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-9_other-26142'>移動的,比如“噴射”和“沖撞后倒地”這些時(shí)間點(diǎn),我們把輸出打足就可以了。胡桃行秋體系、雷電將軍九條裟羅體系以及別的單切爆發(fā)輸出強(qiáng)一些的隊(duì)伍都可以在這段時(shí)間打出高額傷害,更甚者能一波抬走。
第三間獸境獵犬·嗜巖集群比較嚴(yán)重,如果用巖屬性技能攻擊它們一定次數(shù)會使它們進(jìn)入激怒狀態(tài)——雖然之后巖屬性技能打它們會更疼,但是它們的機(jī)動性和攻擊性也會大幅提升,非巖核的隊(duì)伍最好不要用你們的鐘離/第二間破犬首用的其他巖屬性角色攻擊它們了。
配隊(duì)/培養(yǎng)建議
1、一般我們要打深境螺旋,首先要決定好【2名能擔(dān)當(dāng)主力輸出的主C角色】;
2、搭配對應(yīng)【與主C相性較好的副C角色】;
3、搭配擁有一定輔助能力的隊(duì)友:聚怪/控制/增傷/治療/護(hù)盾/元素共鳴;
4、最后一個(gè)位置比較靈活多變,可以選擇:【隊(duì)伍2種元素共鳴】【復(fù)數(shù)輔助角色】【復(fù)數(shù)副C角色】【多核主C角色】;
5、基于以上四點(diǎn)進(jìn)行常規(guī)配隊(duì)過程,選擇合適自己的角色配隊(duì)即可。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷υ捓锩鏁畔?,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載