導(dǎo) 一、《激戰(zhàn)2》WVW常用職業(yè)元素使加點攻略 先看加點:法杖元素特性02066法印是超級戰(zhàn)斗加超級嗜血,全身力量符文。裝備方面,不熟悉的人至少把護(hù)甲撐到2400以上才不會被秒,力量要過2100傷...

一、《激戰(zhàn)2》WVW常用職業(yè)元素使加點攻略

先看加點:法杖元素特性02066法印是超級戰(zhàn)斗加超級嗜血,全身力量符文。裝備方面,不熟悉的人至少把護(hù)甲撐到2400以上才不會被秒,力量要過2100傷害才會夠,暴擊率我覺得30%是低標(biāo)了,再低輸出會打不出來。

這里推薦的特性加點為:62600(1900+威力)或者02606(1600+威力),這是成就一身完美癥狀流元素的必備條件,不過這里無視掉那些打30惡意灌注的土豪。

所以,盜賊輕松2擊 移除4個buff的時代過去了,現(xiàn)在通常只能2次攻擊移除1個,通常也不會是25層威能。所以元素使們再也不用擔(dān)心側(cè)翼偷襲的威脅。SD盜賊不再是DD元 素的天敵。

實戰(zhàn)中這個激怒迅捷基本可以全程覆蓋,所以這種點法的DD元素可以保持50%的暴擊率,加上DD元素平A施法時間為0.5秒,配合力量法印1秒的CD,可以做到2下平A1層威能(持續(xù)10秒)。

戰(zhàn)士:一般來說,我的戰(zhàn)士常用的BUILD有兩種。首先第一種偏單體輸出,多的不說直接上BUILD:裝備,飾品PTV。符文配驍騎兵。武器PPF:大錘(超級火焰/超級精力).單手劍/單手斧(超級火焰/超級精力)。

暴擊傷害199%,此屬于中和全能型元素,但是此元素也存在弊端,爆發(fā)不強,暴擊最多只能打車頭2000左右,遠(yuǎn)程可能傷害高點。

二、激戰(zhàn)2WVW輸出喚靈師build法池炸彈死靈打法

開打時躲守護(hù)后面一點放上苦難法池后后退,(1)怪多時連招就是 先法杖1234給小怪來些虛弱(38碎層就當(dāng)你沒法杖3技能吧)然后切武器聚能器4,斧頭3,開F1進(jìn)入超級賽亞人狀態(tài)按5,4,11111(帶貫穿效 果)。

主要用用死幕1技能輸出。點出最后一排6點特性,不僅能夠提升暴擊率、暴擊效果,還能使生命沖擊增加易傷,并延長死幕的持續(xù)時間到兩倍。斧系訓(xùn)練這個特性,重點在于持斧時,所有技能傷害都會得到加成,包括法池。

盜賊第四,水下傷害排名:工程,死靈,戰(zhàn)士,元素,幻術(shù),游俠,守護(hù)不過這次我們說的是喚靈師的另一種特性流派,也就是法池直傷死靈,其他的流派的感覺生存和輸出上都存在問題。

三、激戰(zhàn)2WVW戰(zhàn)場火車頭戰(zhàn)士特性與裝備等分享

1、裝備的搭配: 姿態(tài)戰(zhàn)裝備護(hù)甲首選威精堅,武器威精暴,首飾威精堅,背部威精爆,項鏈威精爆,戒指自己搭配,可以適當(dāng)搭配威堅體。

2、,戰(zhàn)士:一般來說,我的戰(zhàn)士常用的BUILD有兩種。首先第一種偏單體輸出,多的不說直接上BUILD:裝備,飾品PTV。符文配驍騎兵。武器PPF:大錘(超級火焰/超級精力).單手劍/單手斧(超級火焰/超級精力)。

3、\x0d\x0a\x0d\x0a 【巨劍】平衡與殘暴并行 《激戰(zhàn)2》戰(zhàn)士玩法加點詳解\x0d\x0a\x0d\x0a 巨劍是戰(zhàn)士一種相對較為全能的武器選擇,無論是升級還是后期的副本,無論是pvp還是wvw,巨劍始終是戰(zhàn)士選擇率最高的武器。

4、裝備:目前是PPF和PTV混搭,在朝著純PPF路線前進(jìn),感覺目前的常住暴擊太低,輸出不能看,個人推薦戰(zhàn)士PVE還是純PPF玻璃大炮,畢竟副本難度一般,追求的只能是打得快了不是。

5、操作較簡便,輸出較強,速度較快。激戰(zhàn)2新手職業(yè)推薦:戰(zhàn)士戰(zhàn)士可遠(yuǎn)攻可近戰(zhàn),傷害不俗,同時可以當(dāng)坦克,并具有一定的團(tuán)隊增益能力。PVP時不需要很好的操作。PVE時不需要很好的操作,并且面對數(shù)量較多的怪也有自保能力。

6、火車頭正統(tǒng)元素:裝備威堅體,哈米德套,灌注如果要打就打體力或堅韌灌注,配裝可以參考奶元素,也可以首飾全部威堅體,符文以牦牛、梅蘭朵為主,或者德薇娜流水大地都可以,法印能量法印和精力法印。