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原神凱亞武器圣遺物陣容怎么搭配 凱亞武器圣遺物陣容搭配推薦
原神凱亞怎么玩?凱亞作為現(xiàn)今版本當(dāng)中數(shù)量相對稀少的冰系角色來說也是很有培養(yǎng)價值的。雖然在御四家當(dāng)中凱亞也算是人氣沒有那么高的,但是玩家們也不應(yīng)當(dāng)小瞧凱亞這個角色的潛力。今天就為各位分享原神凱亞武器圣遺物陣容搭配攻略。
裝備與圣遺物選擇
凱亞因為有主C和元素反應(yīng)工具人2種思路,所以配裝會分2種思路來分別講解。
主C
武器推薦
①黑劍
主屬性:暴擊率
正義
· 普通攻擊與重?fù)舻脑斐傻膫μ嵘?0%;此外,普通攻擊與重?fù)舯魰r,回復(fù)等同于攻擊力60%的生命值。該效果每5秒至多發(fā)動一次。
推薦理由:最強(qiáng)的單手劍,暴擊詞條,無條件的額外20%普攻乘區(qū),每5秒一次的回血效果(搭配凱亞的霜襲回血和命4盾,表演一個死不掉的凱亞還是很簡單的),武器整體強(qiáng)度基本強(qiáng)于天空之刃與風(fēng)鷹劍。
我舉個例子:
假設(shè)玩家圣遺物加了100%攻擊,30%暴擊率,50%爆傷,基礎(chǔ)400攻擊5暴擊率150%爆傷。
按照
攻擊力=基礎(chǔ)攻擊力*攻擊力加成
輸出效率=攻擊力*[1+(暴擊率*爆傷)]*(1+乘區(qū))*(1+額外乘區(qū))來進(jìn)行計算。
攜帶1級黑劍 42攻 6%暴 20%普攻乘區(qū)
則輸出效率為884*1.82*1.2≈1930
攜帶1級風(fēng)鷹劍 48攻 7.2%物傷 20%攻擊力
則輸出效率為985.6*1.7*1.072≈1796
攜帶1級天空之刃 46攻 4%暴 開大 10%攻速 20%普攻乘區(qū) 開大覆蓋率按每15秒持續(xù)12秒計算,即需要*覆蓋率系數(shù)12/15=0.8,實際效率公式為無大輸出+開大額外輸出*0.8
則輸出效率為
無大輸出:892*1.78≈1588
開大輸出:892*1.78*1.2*1.1≈2096
實際輸出效率:1588+(2096-1588)*0.8≈1994
經(jīng)過計算,可以得出天空之刃在凱亞無縫大招的情況下,輸出效率有1994,而黑劍只有1930,但是隨著武器等級的提高,黑劍的暴擊率會被放大,而天空之刃升級放大的屬性為明顯溢出的充能效率,除非天空之刃高精煉,不然還是略微遜色于黑劍。
②天空之刃
主屬性:元素充能效率
穿刺高天的利齒
· 暴擊率提升4%;施放元素爆發(fā)時,獲得破空之勢:移動速度提升10%,攻擊速度提升10%,普通攻擊與重?fù)裘袝r,額外造成20%攻擊力的傷害,持續(xù)12秒。
推薦理由:經(jīng)過前面的計算,基本上已經(jīng)得出后期天空之刃不如黑劍的結(jié)論了,但是也比大部分單手劍都要好,和凱亞大招的契合度挺高的,高精煉下無人能敵。
哦對,還有一種情況會導(dǎo)致天空之刃比黑劍更強(qiáng),那就是黑劍的乘區(qū)為普攻增傷(會被武人套、角斗士套稀釋),而天空之刃的乘區(qū)為普攻額外傷害(基本上完全**,不會被稀釋),如果給凱亞搭配角斗士的話,首選就是天空之刃了。
圣遺物推薦
角斗士套裝
推薦理由:在冰套暫時從地圖移除的現(xiàn)版本,主C凱亞能穿的套裝基本上只剩下角斗士了,對于不打重?fù)舻膭P亞來說,角斗士的屬性簡直完美,雖然角斗士公測小削了一下,但是也不能改變角斗士是除了那2套冰套以外對凱亞提升最大的套裝!
冠詞條選擇:爆傷。
杯詞條選擇:攻擊力(通用性強(qiáng),被表詞條稀釋)、冰傷(重云體系)、物傷(超導(dǎo)體系)。
沙詞條選擇:攻擊力。
反應(yīng)工具人
武器推薦
西風(fēng)劍
主屬性:元素充能效率
致命導(dǎo)能
· 攻擊造成暴擊時,有60%的幾率產(chǎn)生1個元素晶球,能為角色恢復(fù)6點元素能量。該效果每12秒只能觸發(fā)一次。
推薦理由:凱亞如果當(dāng)做反應(yīng)工具人用基本上常駐后臺,也掛不上凍結(jié),如果沒有充能武器的話充能效率是屬于比較感人的,需要西風(fēng)劍這種極致充能武器,元素晶球的充能效率相當(dāng)于3個元素微粒,可以為充能效率配裝(充能效率150%+)的后臺凱亞恢復(fù)至少15點元素能量,非常的恐怖。
圣遺物推薦
宗室套裝
推薦理由:宗室套非常適合反應(yīng)工具人凱亞,因為反應(yīng)工具人在后臺可以提供的傷害基本上只剩下持續(xù)性大招了,宗室套完美加成大招傷害,并且為CD較短的凱亞大招賦予一個全隊增益效果。
冠詞條選擇:暴擊率(用于觸發(fā)西風(fēng)劍,并且補(bǔ)充傷害)。
杯詞條選擇:攻擊力(因為裝備選擇的問題不用擔(dān)心被稀釋)。
沙詞條選擇:元素充能效率。
隊伍搭配
關(guān)于凱亞的隊伍搭配,只有主C凱亞是比較講究的,反應(yīng)工具人凱亞則可以無腦掛進(jìn)任何隊伍,所以這部分全部會圍繞著凱亞主C來說。
凱亞主C不管怎么搭配都要圍繞著雙冰去打,為什么這么說呢?
因為白給的15%暴擊率不要白不要,雙冰也會極大幅度的提高凱亞的充能效率(另外個冰屬角色釋放技能產(chǎn)生的冰元素微粒可以被凱亞完美的吸收掉),這樣可以解放凱亞的配裝壓力,主C凱亞就可以放棄暴擊率詞條和充能效率詞條去選擇輸出更加爆炸的爆傷詞條和傷害乘區(qū)詞條!
除此之外為了觸發(fā)凍結(jié)來搭配凱亞霜襲回能被動,還需要綁定一個水角色,所以凱亞主C的隊伍被限制得很死。
最后的最后.....需要注意一下,為了保證目標(biāo)身上常駐冰元素圖標(biāo),不能搭配火角色,所以凱亞主C的隊伍最終可以得出兩種結(jié)論。
第一種是物理超導(dǎo)體系
凱亞主C+七七副C+水系奶/盾+雷系上超導(dǎo)的角色
第二種是重云體系:
凱亞主C+重云副C+水系奶/盾+風(fēng)系聚怪角色
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 昨天 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,