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《原神》2.6版本最高效鋤地路線分享
《原神》鋤地是游戲中獲取角色突破升級材料的關(guān)鍵,2.6版本各地區(qū)如何收集材料?下面九游給大家分享一個《原神》2.6版本最高效鋤地路線
路線提出:
現(xiàn)有的絕大部分鋤地路線都或多或少存在這樣那樣的問題:比如目前所見的絕大部分路線都是以精英怪全覆蓋為主,或者有一些速刷(4/6帶2等)路線只有60-70怪,并且效率并沒有那么高。再者,還有的路線是160左右精英怪,會造成左右為難的情況(兩個地上限不了,還差很多,三個地早就上限了。要么只能跳車,要么就白打工)。至于純600,目前而已上限需要的地太多,人多地少難以協(xié)調(diào)。因此,就有了以效率和收益兼顧著稱的+6路線,并在此基礎(chǔ)上提出了效率優(yōu)先型的-6路線。
路線發(fā)展:
現(xiàn)在普遍認(rèn)為的+6路線自1.3版本之前便已經(jīng)存在了,是在原本1.0以怪物全覆蓋基礎(chǔ)上發(fā)展而來。也是《原神》第一個以精英怪上限為鋤地目的的綜合鋤地路線。2.2版本更新之后,原本的鋤地路線(現(xiàn)+6路線)越來越臃腫,陰間600越來越多。在此基礎(chǔ)上更新制作600摩拉怪刪減版的-6路線,路線上兼顧上限效率、摩拉收益、充能循環(huán)。-6到現(xiàn)在已經(jīng)是第三個版本。
基礎(chǔ)內(nèi)容:
這里有幾個概念個概念:
收益比:收益比是指整條路線上,所獲得的摩拉和花費時間的比值。而這個收益比,決定著路線整體的效率。
跑路比:跑路比是指跑路的時間占這條路線所耗時間的比值。跑路比決定著高練度隊伍能夠快多少,或者低練度隊伍能夠慢多少。
-6路線在兼顧收益比高,跑路比低的同時,優(yōu)化充能和循環(huán)。
+6路線是在多人組隊可循環(huán)的基礎(chǔ)上極致收益。
-6路線的制作原則:
0.-6路線遵循在保證一定收益的情況下,盡可能提升效率與體驗。路線本身是由+6路線演化而來,在保證收益的同時盡可能壓縮時間,同時兼顧循環(huán)和舒適度。
1.群怪優(yōu)先,600優(yōu)先。一切為了保證效率。
2.優(yōu)化充能和循環(huán),確保最佳體驗(例如:天酋谷2蜥蜴和鎮(zhèn)守之森跑路幾近相同,但是因為充能循環(huán)問題刪除)
3.時間盡可能短,收益盡可能高。通過秒表計時/錄屏等方式逐怪分析效率和收益,用以給大家?guī)碜罡叩男省?/p>
+6路線原則以最大化收益為主
鋤大地不是亂刷怪的,單趟路線的怪物數(shù)量不是越多越好。鋤大地的主要收入來自精英怪掉落的摩拉和狗糧掉落。而每個人每天最多400個精英怪就到上限了。當(dāng)?shù)竭_(dá)上限的時候精英怪不再掉落任何摩拉和材料。路線選取131左右(實際怪量為126+鶴冠/荒海)。
怪量選擇理由:
1.因為上限和人地數(shù)量問題的存在,怪量被限制在100/131/197/400,這幾個數(shù)字左右
2.鋤地群群友投票決定
3.在確保所有人都上限的情況下附帶一定的冗余,確保所有人都可以上限。
4.在能夠保證極致效率下的最高怪量為160左右,無法支撐197兩趟上限版路線。
-6路線收益表:
由于存在路線抄襲現(xiàn)象,收益表直接砍掉不再對外發(fā)布
陣容推薦:
雙甘(葉琴)/雙雷神(葉琴)/雷八(葉琴)/雙龜(葉琴)。推薦陣容不是唯一陣容,與隊友商量好,理論上任何陣容都可以鋤地。
本路線經(jīng)過4人組隊效率優(yōu)化,理論上單人比多人組隊多10-20分鐘,所以不推薦單人使用。本路線只推薦4人組隊使用。
耗時/收益:
-6路線鋤地群內(nèi)平均耗時25分鐘。配合得當(dāng)?shù)那闆r下僅需25分鐘足以打完此路線。此路線從最開始的50分鐘一趟慢慢的優(yōu)化以及跟隨地圖更新,最后效率達(dá)到了驚人的平均25分鐘一趟。可能有的人不相信,所以我在下面會放視頻的。
摩拉最終收益:4.2w摩拉。
+6路線鋤地群內(nèi)平均耗時40分鐘。配合得當(dāng)40以內(nèi)就能解決問題了,但是由于多付出的時間和多獲得的摩拉不成比,所以打的人較少。
摩拉最終收益:6.0w摩拉。
作者的話:
路線制作不能隨心所欲,不能因為自己打煩了就刪除一些高效率的點位。以后路線將會以此為基準(zhǔn)制作沒有特殊情況不會有大的傳送順序更改(包括傳送大致順序/怪物增補之類的)。
路線詳情
-6路線更新日志:
【璃月】慶云頂風(fēng)核刪除,薄荷島下方再下方的丘丘王刪除
【層巖】第一個傳送點添加龍蜥,打完大寶去地下水澤
【順序改變】薄荷島->奧藏山->薄荷島下方傳送點->雪山旁邊的丘丘王點位
+6路線更新日志:
【層巖】順序改為大寶->地下水澤->蜥蜴
圖例和簡介:
玩家評論
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原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
興奮的大母猴 來自于 九游APP 2025-02-18 12:10
就是那個內(nèi)存有點太多了我們這個原神畫面清晰精美,打開一局,放手機里就能玩,怎么玩都玩不膩,用來打發(fā)時間,增進友誼,放松心情都是很好用的,你看打開以后像3A一樣畫質(zhì),放在米哈游里遇變大變高,吸水性很強的。打開以后,是一個加大加厚的提瓦特,你看他怎么玩都玩不壞,好不掉幀不掉線,使用七八次都沒問題。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()
豌豆rpbb83 來自于 九游APP 2025-02-03 22:41
史史史史史史史史史史史史史
豌豆te2hic 來自于 九游APP 2025-02-09 20:10
畫面還行,建議游戲角色加多一點,很不錯了,如果如果星加多點的話,我肯定給你滿分。