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《原神》八重神子抽取建議與角色定位分析 八重神子怎么樣
原神八重神子是2.5版本追加的一個(gè)新角色,八重神子值得抽取嗎?下面一起來(lái)看看原神八重神子抽取建議與角色定位分析
大家好!
2.4才剛剛開(kāi)始,但很多朋友已經(jīng)開(kāi)始期待2.5版本的八重神子了,此貼我與大家分享我對(duì)八重神子的理解。
現(xiàn)在只能根據(jù)網(wǎng)上看到的八重神子技能、命之座等信息,舅舅們以往都是準(zhǔn)的,所以我們暫且相信他。
一、八重神子的技能
1、E技能,是放出一個(gè)“圖騰”,“圖騰”每3秒攻擊敵人,最多可以放置3個(gè),“圖騰”攻擊范圍類似阿貝多的E,每個(gè)“圖騰”倍率約100%~170%。
這個(gè)技能可以理解為阿貝多的E、菲謝爾的奧茲,至于是否能連續(xù)放3個(gè)圖騰、圖騰是否分別計(jì)算攻擊CD等等,這些都是多打和少打點(diǎn)血的關(guān)系,不影響機(jī)制。
2、Q技能,是一個(gè)大范圍AOE閃電風(fēng)暴,犧牲所有“圖騰”,最多造成4次傷害,總倍率接近2000%。
這個(gè)技能比較簡(jiǎn)單了,就是造成大量傷害,沒(méi)有其他的。
3、被動(dòng)技能,其中一個(gè)被動(dòng)技能是通過(guò)“精通”增加E技能傷害,每1點(diǎn)精通增加0.15~0.25。
這個(gè)技能是八重神子最關(guān)鍵、最需要關(guān)注的內(nèi)容,直接決定八重神子的定位。
4、重?fù)簦負(fù)粝?0點(diǎn)體力,倍率200%。
暫未看到有減少重?fù)趔w力的效果。
5、命之座,均為增強(qiáng)E技能效果。
二、八重神子的定位展望
1、屬性選擇
八重神子雖未最終定稿,但已經(jīng)臨近上線時(shí)間,不會(huì)再有大的機(jī)制改動(dòng)和特大調(diào)整,換個(gè)說(shuō)法就是她的定位早已確定不會(huì)在改變了。
以上爆出的內(nèi)容可以看出,八重神子的E技能和Q技能不可兼得,E技能需要大量的“精通”,Q技能需要“攻雷暴”。E技能為后臺(tái)輸出、持續(xù)傷害,Q技能為爆發(fā)輸出。整個(gè)角色類似阿貝多,阿貝多的E和Q一樣是不可兼得。
至于應(yīng)該以E為主堆“精通”還是偶爾放個(gè)Q堆“攻雷暴”,還需要等角色出來(lái)后,看具體的倍率。
但目前來(lái)看,命之座已經(jīng)設(shè)計(jì)好了,全部是與E有關(guān)的,那說(shuō)明八重神子很可能是以E為主的后臺(tái)補(bǔ)傷角色,并且屬性以“精通”為主。
2、隊(duì)伍展望
隊(duì)伍問(wèn)題就要看八重神子的強(qiáng)度了,我從2個(gè)角度分析:
(1)堆“精通”以E為主
這樣的作用就是后臺(tái)補(bǔ)傷害、頻繁掛雷,那么掛雷這項(xiàng)作用與雷神、菲謝爾一樣,至于誰(shuí)能替代誰(shuí)就是拼傷害了。后臺(tái)補(bǔ)傷害也是另一種的“申鶴”,她將與所有角色拼傷害,傷害高者加入隊(duì)伍,但我想畢竟是個(gè)五星角色,至少在雷系隊(duì)伍中肯定是有她一席之地,就看她的強(qiáng)度能否擠出一個(gè)位置。
雷神、九條、萬(wàn)葉、班尼特,這個(gè)隊(duì)伍每個(gè)角色都發(fā)揮著巨大收益,八重神子作為一個(gè)雷系副C是否能在這里擠掉一個(gè)角色呢,很難,就看八重神子的傷害到底有多高了。
雷神與尤拉的組合,八重神子可以替代,但能否替代也是傷害收益上做比較。雷神在這里能給尤拉補(bǔ)充20%多的大招傷害和大招充能,在一個(gè)周期內(nèi),八重神子能否靠傷害給雷神擠下去呢。
雷神、行秋、香菱、班尼特,雷神自家隊(duì)中應(yīng)該是擠不出八重神子的位置,雷神在這里面有著隊(duì)伍充能的作用,并且有高愿力加持,在這個(gè)隊(duì)伍里,八重神子的傷害應(yīng)該不會(huì)高過(guò)雷神。
公子、心海的魔王武裝隊(duì)伍,會(huì)不會(huì)有八重神子的位置呢,分分鐘替換菲謝爾吧。
(2)以Q技能為主
目前爆出的Q技能在3個(gè)“圖騰”下的倍率接近2000%,如果配合班尼特、萬(wàn)葉、九條這種輔助,會(huì)打出驚人的傷害,總傷害預(yù)估40-50萬(wàn)應(yīng)該是有的。但這不就是雷神、九條、萬(wàn)葉、班尼特的隊(duì)伍嗎。而且,超高的Q倍率、E能頻繁掛雷,這不就是雷神嗎,所以不會(huì)這么設(shè)計(jì)的。八重神子幾乎可以肯定是被設(shè)計(jì)成以E為主的后臺(tái)補(bǔ)傷角色。
總結(jié),八重神子主要作用為后臺(tái)補(bǔ)傷害、掛雷,很像雷系阿貝多或五星菲謝爾,有些情況與雷神沖突,具體還要看上線以后的傷害如何,應(yīng)該不會(huì)是第二個(gè)阿貝多,畢竟能掛雷,重?fù)舯堵室策€不錯(cuò)。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說(shuō)了 來(lái)自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長(zhǎng)不能跳過(guò),出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 昨天 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開(kāi)始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開(kāi)始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開(kāi)始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開(kāi)始下載
豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,