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《原神》荒瀧一斗武器 圣遺物與命之座選擇數(shù)據(jù)分析
荒瀧一斗是2.3版的新五星角色,由于池子剛開,所以不少玩家不知道該如何出裝。下面請(qǐng)看由“許悠”帶來(lái)的《原神》荒瀧一斗武器、圣遺物與命之座選擇數(shù)據(jù)分析,一起來(lái)看看吧。
結(jié)論
1、武器選擇:赤角石潰杵是毫無(wú)疑問(wèn)的專武,螭骨劍是最好的下位替代
2、圣遺物選擇:層數(shù)疊滿的華館套傷害收益大于流星套?;臑{一斗的逆袈裟與終結(jié)技無(wú)法享受4角斗士效果,不建議使用角斗士套。
3、命座推介:一命改善輸出體驗(yàn),二命減少循環(huán)壓力,六命化身稻妻砍王
計(jì)算條件
1. 參與計(jì)算的相關(guān)角色面板數(shù)據(jù)均根據(jù)本人的圣遺物副詞條模擬算法生成,總體有效詞條數(shù)目均設(shè)置在30條,關(guān)于該算法的詳細(xì)說(shuō)明以及延申討論請(qǐng)點(diǎn)擊傳送門,關(guān)于本次計(jì)算的有效詞條定義以及算法結(jié)果請(qǐng)見下圖:
注:當(dāng)武器詞條為暴擊率加成時(shí)裝備爆傷頭,當(dāng)武器詞條為暴擊傷害加成時(shí)裝備暴擊頭,由于荒瀧一斗進(jìn)階享受暴擊率加成,其余情況一律裝備爆傷頭。
2. 隊(duì)伍配置選用當(dāng)前版本最適配一斗的三巖體系,隊(duì)伍配置如下:
—五郎:0命,9級(jí)E,9級(jí)Q
—荒瀧一斗:0命,9級(jí)A,9級(jí)E
—任意巖系第三人
3. 輸出手法采用五郎開Q后,荒瀧一斗開Q接A1~A4,并重?fù)粝娜?層亂神之怪力后的傷害總和,傷害數(shù)值為結(jié)合了暴擊爆傷收益的傷害期望。
4. 角色均為90級(jí),靶子均為90級(jí)丘丘人
5. 華館套取滿層,武器疊層效果將從0層開始計(jì)算。其中,五星武器默認(rèn)精1,四星武器默認(rèn)精3。
計(jì)算結(jié)果
首先放上裝備各套裝的傷害縱覽:
可以看出赤角與螭骨劍是最適配一斗的兩把武器,前者擁有離譜的88.2%的暴擊傷害加成,后者擁有27.6%暴擊率。一斗通過(guò)突破獲取的暴擊率收益為24.2%,結(jié)合圣遺物的暴擊爆傷頭,不需要很陽(yáng)壽的副詞條就可以疊出非常好看的雙爆面板。
接下來(lái)請(qǐng)看裝備各圣遺物套裝的情況下,開Q后的普通攻擊與逆袈裟連斬的傷害分布:
可以得知,一斗的大部分的傷害來(lái)源于重?fù)舨糠值聂卖倪B斬與終結(jié)技,其命座提升同樣也是圍繞重?fù)粽归_。由于角斗士4件套效果無(wú)法作用于重?fù)魝Γb備角斗士后的逆袈裟連斬傷害占比削減明顯,因此非常不建議使用角斗士套,在條件允許的情況下,請(qǐng)盡可能為一斗刷一套4華館。通過(guò)五郎的技能描述以及一斗的二命效果,可以看出三巖乃至四巖隊(duì)將會(huì)是游戲日后主要的配隊(duì)流派之一,對(duì)于想要發(fā)展這一配隊(duì)的玩家來(lái)說(shuō),華館套將會(huì)是必刷的圣遺物套裝。
命座分析
一命【倘若不知,我講你聽】:施放最惡鬼王,一斗轟臨??!后,荒瀧一斗獲得2層 [亂神之怪力] 效果。1秒后,荒瀧一斗每0.5秒再獲得1層 [亂神之怪力] 效果,持續(xù)1.5秒。
荒瀧一斗的逆袈裟連斬段數(shù)取決于 [亂神之怪力] 的層數(shù),因此可以很容易得知該命座的效果可以讓玩家更快疊加 [亂神之怪力] ,從而在大招期間內(nèi)打出更多的逆袈裟連斬。
我們來(lái)拆解一下大招狀態(tài)下荒瀧一斗的攻擊模式與耗時(shí):A1約為0.66s,A2約為0.66s,A3約為0.79,A4~重?fù)籼旨s為1.1s。其中,A2與A3之間的打擊銜接很快,但A3的后搖以及A4的前搖相對(duì)較長(zhǎng),使用時(shí)可以感受到A3~A4之間很明顯的厚重感。而擁有一命的一斗,開啟大招后只需要A1~A3即可擁有滿層 [亂神之怪力],并且在隨后的逆袈裟連斬中能夠接連獲得3層層數(shù),可以連續(xù)斬?fù)?次,輸出手感是得到質(zhì)的提升的。(這點(diǎn)可以說(shuō)是非常巧妙的氪金設(shè)計(jì))
對(duì)于零命一斗,推介手法為:A1~A4+5重?fù)?E技能(此處可以取消上一段終結(jié)技的后搖)+A1~A3+4重?fù)?A1~A2。若手法熟練的情況下,此時(shí)大招持續(xù)時(shí)間剛好結(jié)束。
對(duì)于一命一斗,推介手法為:A1~A3+8重?fù)?E技能(取消后搖)+A1~A2+3重?fù)簟?/p>
二命【糾集眾人,斗倒御岳】:施放最惡鬼王,一斗轟臨!后,隊(duì)伍中每個(gè)元素類型為巖元素的角色,都將使其冷卻時(shí)間減少1.5秒,使荒瀧一斗的元素能量恢復(fù)6點(diǎn)。通過(guò)這種方式,至多減少4.5秒冷卻時(shí)間,恢復(fù)18點(diǎn)元素能量。
從描述中可以看出,游戲在非常明顯的誘導(dǎo)玩家使用三巖隊(duì)流派。三巖隊(duì)甚至四巖隊(duì)的輸出高峰期均是在角色的元素爆發(fā)期間,其中的關(guān)鍵輔助角色五郎、關(guān)鍵主C角色諾艾爾、荒瀧一斗等均需要通過(guò)元素爆發(fā)來(lái)打出傷害,因此充能與循環(huán)是三巖、四巖隊(duì)的首要課題。該命座減少Q(mào)技能冷卻時(shí)間,使循環(huán)更加順暢,并且在100%元素充能下能夠?yàn)镼技能回復(fù)25%的元素能量,降低了隊(duì)伍循環(huán)對(duì)元素充能效率的要求。
六命【在下荒瀧一斗是也】:荒瀧一斗的重?fù)舻谋魝μ岣?0%;此外,施展 [荒瀧逆袈裟] 時(shí),有50%的幾率不消耗 [亂神之怪力]。
沒什么好說(shuō)的,前半部分實(shí)打?qū)嵉奶嵘姘?,后半部分在人品好的情況下,可以做到大招過(guò)程中全程逆袈裟連斬,個(gè)人認(rèn)為是繼六命魈(我的魈什么時(shí)候復(fù)刻??)之后的又一爽感拉滿的命座?;硗仆翙C(jī),一路推過(guò)去就完事了。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說(shuō)了 來(lái)自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長(zhǎng)不能跳過(guò),出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,