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《原神手游》胡桃復(fù)刻抽取建議 2.2胡桃復(fù)刻值得抽嗎
原神2.2胡桃復(fù)刻值得抽嗎?原神2.2版本已經(jīng)正式上線,胡桃即將迎來第一次復(fù)刻,作為目前最強(qiáng)的火系主c,強(qiáng)度是非常高的,接下來就和小編一起來看看具體的角色抽取建議。
原神2.2胡桃復(fù)刻值得抽嗎
一、強(qiáng)度總結(jié)
滿配強(qiáng)無敵。但是很吃專武精煉等級(jí)。可以說是一分錢一份傷害,低命有極具性價(jià)比,有專武就更好了。毋庸置疑的火系第一主C
二、關(guān)于天賦
各位有沒有感覺和公子的技能有些相似呢…E技能后開始輸出,Q倍率高可以打核彈,還有熟悉的真空期…咳咳,其實(shí)還是有些不一樣的。公子開E后的普攻倍率以及斷流破只需要升級(jí)E來增加;胡桃的E這邊實(shí)際上只是火附魔,所以普攻的等級(jí)也需要提升。某種程度上和迪盧克還是蠻像的,普攻和EQ都需要升一升…如果只有6個(gè)魔王斷片的話天賦推薦先拉到三個(gè)8,而不是6 10 6或者10 6 6
三、關(guān)于武器
護(hù)摩首推,這應(yīng)該沒什么爭(zhēng)議
*胡桃的基礎(chǔ)攻擊成長(zhǎng)較低,所以副詞條攻擊力的武器用在她身上天生就會(huì)虧一截
五星武器
護(hù)摩之杖>和璞鳶>貫虹>天空。
和璞鳶副詞條暴擊率可以緩解圣遺物的壓力特效還能增傷,護(hù)摩之下首選;貫虹和天空其實(shí)都不太適合胡桃,不過有五星還是推薦優(yōu)先升五星武器,雖然傷害在某些情況下可能會(huì)被某些高精4星值班,但五星泛用性肯定是要更高的。
四星武器
滅辰(打蒸發(fā))>決斗>=黑巖。
黑巖(副詞條爆傷)和決斗(副詞條暴擊)相比,決斗比較容易獲取所以優(yōu)先度更高一些….
再說下滅辰這個(gè)比較有爭(zhēng)議的武器,缺點(diǎn)是低白值和綁定打蒸發(fā)(副詞條精通,特效對(duì)水火附著敵人增傷),這兩點(diǎn)在胡桃身上剛好得到了彌補(bǔ)——胡桃的攻擊力有很大一部分來自于生命值的轉(zhuǎn)化,并不依賴百分比攻擊詞條;自身剛好又是火系角色,打蒸發(fā)可以保證和其反應(yīng)的水元素不會(huì)一下就被消除掉,因而副詞條和特效的增傷都能吃到,傷害會(huì)非??捎^。但是其短板也很明顯:一是對(duì)圣遺物要求高,二是對(duì)大部分自帶元素的敵人直接白給(對(duì)自帶水元素?cái)橙颂毓?。不想考慮這么多麻煩的小伙伴還是直接決斗吧~
三星武器
只推薦白嚶槍(副詞條暴擊,特效普攻增傷)。
為啥不推薦黑嚶槍(副詞條生命,特效對(duì)史萊姆增傷)呢?一是因?yàn)楹趪聵屘匦菀装捉o;二是因?yàn)楸旧戆字堤?,胡桃的生命轉(zhuǎn)化攻擊有不超過白值400%的限制,對(duì)于黑嚶槍的白值來說根本用不到它的副詞條,靠圣遺物增加的生命很容易可以達(dá)到400%的上限。不過…...也沒有人真的去用三星吧,嘿嘿。
四、關(guān)于圣遺物
首先主詞條,選擇生命,火傷,暴擊/爆傷。
副詞條首選雙爆,百分比生命,精通;次選百分比攻擊,小攻擊,小生命。
胡桃的傷害主要來自普攻,重?fù)粢约按笳性斐傻幕鹪貍?。身為火系人上人,不打反?yīng)豈不可惜?所以,在圣遺物的選擇上,我們盡量選擇能強(qiáng)化上述內(nèi)容的套裝,比如:
魔女4、魔女2+樂團(tuán)2、魔女2+宗室2、逆飛4(綁定鐘離)都是可以選擇的。
直接拿極品散件也可以(如果真的很極品)。
五、角色搭配
這里我就不列出固定陣容了,就談?wù)劚容^有搭配的幾個(gè)角色,大家練的角色各不相同自己選擇合適的就好~
行秋:高頻掛水副C,還能提供一定抗打斷力和小回血,胡桃打蒸發(fā)必備;
砂糖:減抗,加精通,小聚怪,核試驗(yàn)必備;
莫娜:加傷,掛水,核試驗(yàn)必備;
迪奧娜:掛冰打核彈,回血慢容易控血,加盾防暴斃,減體力消耗,加精通(6命),功能性很強(qiáng);
香菱:減火抗(1命),加火傷(6命),小辣椒蚊子腿加攻;
達(dá)達(dá)利亞:普攻+1,后臺(tái)掛水(4命),雙C互相彌補(bǔ)真空期;
鐘離:減抗加盾,yyds;
阿貝多:加精通,湊雙巖;
班尼特?:加攻巨多,但是回血感覺有點(diǎn)快…可能會(huì)妨礙控血;
六、陣容配對(duì)
配隊(duì)上,傳統(tǒng)奶媽一個(gè)技能回老多那種可能并不很合適胡桃…在輔助生存的角色的選擇上可以選擇提供盾的角色,或者干脆不帶盾奶,一定要帶奶的話記得控制回血技能的頻率;還有盡量不要讓胡桃一拖三,胡桃的真空期非常明顯,火附魔結(jié)束輸出大減,繼續(xù)讓她站場(chǎng)明顯不是明智之選;元素共鳴上雙火(對(duì)胡桃加的攻擊不多,但好歹能加點(diǎn))、雙巖(經(jīng)典雙巖帶茍)、雙風(fēng)(溫迪吹起之后來胡桃應(yīng)該是打不到)都可以考慮;另外,胡桃的天賦可以在真空期給隊(duì)友加暴擊,隊(duì)友圣遺物的選擇上可以根據(jù)這點(diǎn)稍微調(diào)整一下。
隨便舉幾個(gè)配隊(duì)的例子:
胡桃+行秋+迪奧娜+香菱:能打蒸發(fā),能打融化,有一定生存;
胡桃+行秋+達(dá)達(dá)利亞+香菱:雙C相互彌補(bǔ)真空期;
胡桃+行秋+鐘離+阿貝多:生存極高,技能亂搓;
胡桃+莫娜+砂糖+冰/班尼特:“簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單搓個(gè)核彈”
沒有一成不變的配隊(duì),根據(jù)環(huán)境做出合理調(diào)整才是正解!
以上就是關(guān)原神2.2胡桃復(fù)刻值得抽嗎的介紹了,胡桃的強(qiáng)度是毋庸置疑的,尤其是沒有火c的玩家非常推薦抽取一個(gè),希望對(duì)大家有所幫助。
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長(zhǎng)不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 昨天 12:02
劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,