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《原神手游》魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對(duì)思路詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:牛游戲 發(fā)布時(shí)間:2021-07-28 12:22:00
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很多小伙伴不知道原神手游魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對(duì)思路是什么,今天就來(lái)了《原神手游》魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對(duì)思路詳解,有詳細(xì)的關(guān)于魔偶劍鬼、技能機(jī)制和應(yīng)對(duì)思路,感興趣的小伙伴一定不要錯(cuò)過(guò)了,讓我們趕緊看一下吧。

原神手游魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對(duì)思路是什么

《原神手游》魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對(duì)思路詳解

一、關(guān)于魔偶劍鬼

魔偶劍鬼是原神在1.6中更新的boss(40樹(shù)脂),隨稻妻海盜一行擱淺于金蘋(píng)果群島。在1.6版本只存在于活動(dòng)地圖中,但可以預(yù)見(jiàn)的是在稻妻地圖我們也必定會(huì)看到他的身影,其掉落的材料預(yù)計(jì)是培養(yǎng)萬(wàn)葉等角色所需的物品。

魔偶劍鬼會(huì)掉落新的角色突破材料,按屬性推算可能是冰與風(fēng)屬性角色都會(huì)用到,如果要抽新角色,可以從現(xiàn)在開(kāi)始攢起。

二、技能機(jī)制

【特殊機(jī)制】

魔偶劍鬼身側(cè)有兩片被稱(chēng)為災(zāi)面的護(hù)甲,這個(gè)護(hù)甲會(huì)在劍鬼平常受到遠(yuǎn)程攻擊時(shí)閉攏進(jìn)行格擋,所以這個(gè)boss不建議使用遠(yuǎn)程角色來(lái)進(jìn)行攻略,本篇攻略也會(huì)以近戰(zhàn)的情況來(lái)進(jìn)行介紹。

《原神手游》魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對(duì)思路詳解

【技能介紹】

1、踏步斬

劍鬼收刀入鞘并在短暫蓄力后對(duì)玩家所在方向進(jìn)行一次長(zhǎng)距離沖刺居合斬,蓄力完成時(shí)會(huì)有一個(gè)叮的聲音提示。由于這個(gè)技能蓄力很快,所以聽(tīng)到音效就橫向閃避會(huì)比較安定。

《原神手游》魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對(duì)思路詳解

在二階段中這個(gè)技能會(huì)混入三連斬中并變?yōu)轱L(fēng)屬性攻擊,后續(xù)會(huì)接續(xù)遠(yuǎn)距離的風(fēng)刃,只要橫向移動(dòng)即可躲開(kāi)。

《原神手游》魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對(duì)思路詳解

2、三連斬

魔偶劍鬼向玩家所在方向連續(xù)進(jìn)行三次斬?fù)?,每次斬?fù)舳紩?huì)有方向上的修正。這個(gè)技能攻擊范圍較小,只有第三下下劈攻擊距離較長(zhǎng),需要橫向閃避外,其他兩段都只需向后閃避一次即可。

《原神手游》魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對(duì)思路詳解

在第二階段中,這個(gè)技能會(huì)在每次斬?fù)艉?,召喚一個(gè)冰屬性幻影重復(fù)這次斬?fù)簦幚矸椒ㄏ嗤枰⒁饣糜暗臄負(fù)粢矔?huì)有方向的修正。

《原神手游》魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對(duì)思路詳解

3、風(fēng)車(chē)斬

魔偶劍鬼收刀入鞘,在短暫蓄力后對(duì)周?chē)》秶M(jìn)行一次360度的斬?fù)?/strong>。這個(gè)技能由于范圍較小,前搖較明顯,只需要向外閃避一次即可。這個(gè)技能和之前的踏步斬前搖動(dòng)作類(lèi)似,但可以通過(guò)收刀速度來(lái)稍加區(qū)分:

踏步斬收刀時(shí)間長(zhǎng),且收刀后沒(méi)有繼續(xù)蓄力。

風(fēng)車(chē)斬收刀時(shí)間短,且收刀后還會(huì)繼續(xù)進(jìn)行一小段時(shí)間的蓄力。

《原神手游》魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對(duì)思路詳解

在第二階段后,這個(gè)技能會(huì)變成一個(gè)兩段攻擊的技能,第一次斬?fù)魰?huì)在風(fēng)屬性的加持下附加一個(gè)把玩家不斷向boss身邊吸的風(fēng)場(chǎng),在第一次斬?fù)艚Y(jié)束后召喚一個(gè)冰屬性幻影進(jìn)行一次冰屬性大范圍的環(huán)形aoe斬?fù)?。所?strong>在第二階段中需要玩家快速脫離風(fēng)場(chǎng)范圍躲避第一次斬?fù)艉螅R上靠近boss躲避環(huán)形aoe。

《原神手游》魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對(duì)思路詳解

4、災(zāi)面沖擊

boss在面前將災(zāi)面合攏,并向前推出,對(duì)面前進(jìn)行一次中距離的矩形aoe。處理方法很簡(jiǎn)單,橫向閃避一次即可。

這個(gè)技能在第二階段中沒(méi)有強(qiáng)化版本

《原神手游》魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對(duì)思路詳解

5、冰霜新星

boss將災(zāi)面附著在玩家身上,在大約一秒左右的蓄力后,災(zāi)面會(huì)在當(dāng)前位置合攏并造成一次小范圍冰屬性aoe。由于這個(gè)技能的災(zāi)面移動(dòng)慢且aoe范圍小,所以直接向外閃避并保持移動(dòng)即可躲開(kāi)。這個(gè)技能同樣沒(méi)有強(qiáng)化版本。

《原神手游》魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對(duì)思路詳解

6、冰風(fēng)暴

劍鬼將冰屬性的劍與風(fēng)屬性的劍在大約兩秒的蓄力后同時(shí)插入地面,對(duì)周?chē)斐梢淮未蠓秶鶎傩詧A形aoe。aoe范圍可以通過(guò)boss蓄力時(shí)的風(fēng)壓范圍確定,由于范圍比較大,這個(gè)技能需要玩家連續(xù)向外閃避兩次并保持向外移動(dòng)才能躲開(kāi)。

這個(gè)技能只會(huì)進(jìn)入二階段之后才會(huì)使用,也可以看做是轉(zhuǎn)階段的標(biāo)志。轉(zhuǎn)階段時(shí)會(huì)鎖血,招式釋放后才能繼續(xù)造成傷害。

《原神手游》魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對(duì)思路詳解

7、幻影連攜

這個(gè)技能只會(huì)在第二階段出現(xiàn)。劍鬼向后閃身,并在原地留下一個(gè)幻影進(jìn)行連攜攻擊。如果留下的是風(fēng)屬性幻影,連攜攻擊會(huì)是向玩家方向的連續(xù)的風(fēng)刃攻擊,幻影會(huì)發(fā)射一道風(fēng)刃,boss本體則發(fā)射3到4道風(fēng)刃。這個(gè)技能可以通過(guò)繞著boss按住加速跑一個(gè)大圈來(lái)處理,大圈的半徑與場(chǎng)地半徑差不多即可。

《原神手游》魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對(duì)思路詳解

如果是冰屬性幻影則連攜攻擊為同時(shí)的風(fēng)車(chē)斬,幻影處為大范圍的冰屬性圓形aoe(注意與普通的風(fēng)車(chē)斬的環(huán)形aoe不同,幻影周?chē)怯泄襞卸ǖ模?,本體處是蓄力時(shí)帶有風(fēng)場(chǎng)的小范圍風(fēng)屬性aoe。只要到達(dá)本體附近,且不在兩者之間即可保證完全躲開(kāi)這個(gè)技能。

《原神手游》魔偶劍鬼技能機(jī)制應(yīng)對(duì)思路詳解

三、應(yīng)對(duì)思路

魔偶劍鬼無(wú)特殊抗性,也不會(huì)給自身附加元素,最大的特點(diǎn)是會(huì)格擋遠(yuǎn)程攻擊。因此大家圍繞近戰(zhàn)輸出主C來(lái)構(gòu)建隊(duì)伍即可。魔偶劍鬼的遠(yuǎn)程格擋在稍遠(yuǎn)一點(diǎn)的距離就會(huì)觸發(fā),正如本文第一個(gè)gif所展示的那樣,甚至鐘離的巖柱共鳴都有可能觸發(fā)格擋。因此大家攻擊時(shí)盡量貼身,像魈開(kāi)大招等近戰(zhàn)招式有較大的攻擊范圍但是離開(kāi)魔偶劍鬼稍遠(yuǎn)也會(huì)被格擋丟失傷害。

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全部評(píng)論

  • 白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢(qián),半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢(qián)和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了

  • 玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。

  • 興奮的大母猴 來(lái)自于 九游APP 2025-02-26 21:24

    前期和后面超爛后面的原石來(lái)源少要不停的肝劇情又臭又長(zhǎng)不能跳過(guò)出金率也低每次都要歪福利差但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?原神內(nèi)存多20g原神黃小鬼和不理智也多直接改個(gè)16歲游戲得了!想干啥!當(dāng)然啦~游戲就是要快樂(lè)呀~氪金黨趕緊去玩吧~

  • 豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆1smuz8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開(kāi)放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來(lái)新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 我是原神的狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 16:11

    老米 這5顆星是我給你的警告 要是我的卡池里面保底不出金 下回直接投訴你

  • 豌豆te2hic 來(lái)自于 九游APP 2025-02-09 20:10

    畫(huà)面還行,建議游戲角色加多一點(diǎn),很不錯(cuò)了,如果如果星加多點(diǎn)的話(huà),我肯定給你滿(mǎn)分。

  • 豌豆gg同一個(gè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說(shuō)能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒(méi)有

  • 豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油!()

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開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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