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《原神》刻晴如何配隊(duì) 刻晴最佳配裝及陣容搭配隊(duì)攻略
《原神》的刻晴粉還是很多的,但是很多玩家并不知道怎么配裝及構(gòu)筑隊(duì)伍,導(dǎo)致打出的傷害如同刮痧一般。下面請(qǐng)看由“真是萌新啊”分享的《原神》刻晴配裝及隊(duì)伍配置建議,希望能幫到大家。
刻晴的定位和玩法流派
首先說一下定位,刻晴是一位雷系主C。她的輸出屬于高頻輸出,單段倍率較低,但綜合起來的傷害還是比較可觀的。她的主要輸出手段是重?fù)艉痛笳?。其中,重?fù)羰强糖绲木瑁诶赘侥顟B(tài)下,刻晴最多可以打出5次重?fù)簦?0級(jí)普攻的情況下總倍率有1610%。而大招屬于高頻多段雷傷,10級(jí)情況下總倍率為845.6%。
其次是刻晴的玩法流派。目前刻晴的主要流派有雷傷流和物理流。走雷傷流是因?yàn)榭糖缢睦讉采w率很高,雷傷流之下又分為雷傷速切流、純雷傷站場(chǎng)和雷傷反應(yīng)站場(chǎng)。而之所以衍生出物理流,很大程度上是因?yàn)橛酗L(fēng)鷹劍的存在,有著最高攻擊力面板的同時(shí)還具備物傷加成的副屬性以及攻擊力加成的被動(dòng),很契合物刻。當(dāng)然,3到5階精煉的試作斬巖也可以用。如果你沒有風(fēng)鷹劍和高精煉的試作斬巖,那我就不推薦你練物刻了。
刻晴的裝備選擇和隊(duì)伍搭配
純雷傷站場(chǎng)流
這種情況下,圣遺物首選平雷四件套,次選如雷宗室或如雷角斗。
平雷套對(duì)雷附魔的怪有35%的加傷,傷害最高;而如雷宗室有15%雷傷加成和20%大招傷害加成,雖然大招傷害高,但是大招放完之后,輸出會(huì)比較疲軟;如雷角斗有15%雷傷加成和18%攻擊加成,總體比較均衡。
武器方面,5星武器推薦斫峰之刃、磐巖結(jié)綠和風(fēng)鷹劍,4星武器推薦匣里龍吟,黑劍的話一般用來前期過渡。
如果你有鐘離,那就用斫峰之刃,在鐘離套盾的情況下可以吃滿40%攻擊加成,是目前刻晴傷害上限最高的武器,但缺點(diǎn)就是圣遺物暴擊詞條的壓力會(huì)很大,要疊到45%以上才會(huì)有好的效果;
磐巖結(jié)綠算是目前最適合刻晴的武器了,44%暴擊的副屬性會(huì)極大地減小你刷圣遺物的壓力,而且對(duì)于滿級(jí)基礎(chǔ)生命值超過1w3的刻晴來說,被動(dòng)會(huì)讓她的生命值輕松上2w,進(jìn)而給她240+攻擊力的加成,磐巖結(jié)綠的傷害很穩(wěn)定、也很高;
風(fēng)鷹劍的副屬性雖然對(duì)此種流派的刻晴沒有用,但是被動(dòng)那20%的攻擊加成不可小視;
匣里龍吟是沒有5星武器的情況下純雷傷刻晴的最好選擇,滿級(jí)510的面板加上副屬性的攻擊力加成讓刻晴的攻擊面板有保證,而且被動(dòng)對(duì)雷或火附魔的怪有傷害加成,很契合刻晴,在滿精煉的情況下甚至能比肩一眾1精煉5星武器,但也有和斫峰之刃一樣的缺點(diǎn);
最后就是黑劍了,帶黑劍的話可以緩解圣遺物的暴擊壓力,但是面板偏低,在你前期暴擊率不夠的情況下可以使用。
總結(jié)一下,有鐘離的情況下,1精斫峰之刃>1精磐巖結(jié)綠≥高精匣里龍吟>1精風(fēng)鷹劍>1精匣里龍吟>1精黑劍;
沒有鐘離的情況下,1精磐巖結(jié)綠≥高精匣里龍吟>1精斫峰之刃>1精風(fēng)鷹劍>1精匣里龍吟>1精黑劍。
隊(duì)伍配置方面,推薦以下幾種:刻晴+鐘離+阿貝多/諾艾爾+溫迪/班尼特;刻晴+行秋+溫迪+班尼特;刻晴+行秋+皇女+溫迪/班尼特。
第一種配隊(duì),有鐘離e技能的20%減抗、雙巖15%的傷害加成、溫迪風(fēng)套40%減抗/班尼特大招的攻擊力加成,傷害提升效果極強(qiáng),同時(shí)有鐘離的盾兼顧生存,大招的石化兼顧控制,還有溫迪大招的聚怪,是目前純雷刻晴最優(yōu)的配隊(duì);
第二種配隊(duì)帶上了行秋打感電、補(bǔ)傷害,看似屬于反應(yīng)流,但感電屬于雷元素傷害,并不會(huì)有影響,而且傷害也很可觀;
第三種配隊(duì),有行秋、皇女兩個(gè)副C補(bǔ)傷害,同時(shí)組成雙雷加快了充能,再加上溫迪的聚怪、減抗,用起來也很舒服。當(dāng)然,如果你入坑晚,沒有溫迪,那就把對(duì)應(yīng)的五星角色換成四星進(jìn)行配隊(duì),如果你沒有鐘離,那么第一種雙巖配隊(duì)就不推薦你用了,用后面兩種。
如果組不成上面的隊(duì)伍的話,刻晴+迪奧娜+皇女+班尼特也是可以的,迪奧娜的盾可以減少體力消耗,對(duì)于主用重?fù)糨敵龅目糖缫脖容^適配。
對(duì)于這些配隊(duì)中其他角色的配置,在這里簡(jiǎn)單說一下:鐘離的武器可以選和璞鳶、天空之脊、決斗之槍或者黑纓槍,圣遺物的話就選磐巖四件套,結(jié)晶反應(yīng)的時(shí)候能獲得35%對(duì)應(yīng)元素的傷害加成,十分可觀;
阿貝多和諾艾爾的武器可以隨意選,圣遺物同樣也是磐巖四件套;溫迪的武器可以選絕弦、天空之翼或者蒼翠獵弓,圣遺物用風(fēng)系四件套;
班尼特武器用天空之刃、腐殖之劍、西風(fēng)劍,圣遺物用宗室四件套;行秋的話武器首選祭禮劍,圣遺物可以用2水2宗室或者宗室四件套;
皇女的話武器可用弓藏、蒼翠獵弓,有天空之翼自然最好,圣遺物可以用2如雷2宗室;
迪奧娜武器用祭禮弓,圣遺物用少女套,其中沙漏、杯子和帽子最好全用生命值主詞條,因?yàn)槲覀冇玫淖疃嗟倪€是她的盾。
雷傷反應(yīng)站場(chǎng)流
在這種情況下,武器的選擇和純雷傷站場(chǎng)流的思路一致。圣遺物的話就不能用平雷四件套了,會(huì)丟失傷害。只能用如雷宗室或者如雷角斗。
隊(duì)伍配置方面,推薦使用刻晴+行秋+香菱+班尼特/溫迪/鐘離的陣容走超載感電蒸發(fā)流,刻晴的雷元素高覆蓋率可以高頻觸發(fā)反應(yīng),如果最后一個(gè)位置用班尼特,可以湊雙火的25%攻擊的BUFF;
若用溫迪可以聚怪、減抗,用鐘離可以控制、套盾和減抗。
還請(qǐng)根據(jù)自己的角色持有情況做選擇。這個(gè)陣容里,香菱推薦匣里滅辰/決斗之槍/天空之脊/和璞鳶+2魔女2宗室,行秋、班尼特、溫迪和鐘離的配置和純雷傷站場(chǎng)流的配置一樣。
雷傷速切流
在這種情況下,主要靠刻晴的大招進(jìn)行輸出,因此圣遺物方面首選如雷宗室,次選如雷角斗。武器方面的選擇和雷傷反應(yīng)站場(chǎng)流的思路一致。
隊(duì)伍配置方面,這種流派的造價(jià)是最高的,如果是入坑晚的萌新的話就不推薦走這種流派了,當(dāng)然如果是老玩家或氪佬,還請(qǐng)隨意。速切隊(duì)伍推薦刻晴+莫娜+班尼特+溫迪或刻晴+莫娜+班尼特+滿命北斗,輸出手法的關(guān)鍵在于角色技能的先后順序:溫迪開大先行聚怪,然后刻晴e投出雷楔,形成雷龍卷(這樣才能保住削的是雷元素抗性),然后班尼特/北斗、莫娜依次開大,最后刻晴開大收尾。這種流派在刻晴半畢業(yè)的情況下,一次流程可以有20w+的傷害,如果畢業(yè),一次流程會(huì)有30w+的傷害。這個(gè)陣容中,莫娜就用討龍+宗室四件套即可,北斗用試作古華或螭骨劍+2如雷2宗室,溫迪、班尼特的配置與上面兩種一致。
物理流
物理流的刻晴,武器只有風(fēng)鷹劍和3精及以上的試作斬巖可以選擇,圣遺物可以選騎士四件套或2騎士2角斗。但我個(gè)人比較推薦騎士四件套,四件套減免重?fù)趔w力消耗和增加重?fù)魝Φ男Ч昝榔鹾弦灾負(fù)魹橹匾敵鍪侄蔚奈锟獭?/p>
隊(duì)伍配置方面,推薦用刻晴+凱亞+迪奧娜+班尼特,凱亞的脫手大招可以穩(wěn)定觸發(fā)超導(dǎo)減物抗,迪奧娜套盾保證生存、同時(shí)湊雙冰增加暴擊,班尼特開大提高攻擊面板。這個(gè)陣容中,凱亞的武器可以用西風(fēng)劍、圣遺物用2冰2宗室,迪奧娜與班尼特的配置和純雷傷流的一致。走物理流的刻晴犧牲了e帶來的機(jī)動(dòng)性,對(duì)閃避操作有一定的要求,適當(dāng)情況下可以利用大招的無敵幀來躲傷害。
刻晴及其隊(duì)友的天賦等級(jí)分配問題
如果你走的是前兩種流派,建議先把A、Q、E升到7級(jí),然后按照A、Q和E的順序點(diǎn)天賦;如果是雷傷速切流,先把A、Q、E升到6級(jí),然后主升Q;如果是物理流,只升A即可。
接下來是隊(duì)友的天賦:溫迪、鐘離、香菱、行秋、皇女、阿貝多、諾艾爾主點(diǎn)Q、E,迪奧娜主點(diǎn)E,凱亞和班尼特主點(diǎn)Q。
刻晴的一些操作技巧
在前期傷害不夠的情況下,刻晴重?fù)魮麸w小怪和后撤步的問題會(huì)讓人比較頭疼,這時(shí)候可以用4次平A+一次重?fù)舻氖址ㄟM(jìn)行輸出。另外,在e技能投放雷楔之后,既可以再次點(diǎn)擊e瞬移至雷楔處進(jìn)行斬?fù)舨⒏侥В部梢杂弥負(fù)暨M(jìn)行引爆,這也是刻晴遠(yuǎn)程輸出的手段。
總之,在你沒有強(qiáng)力主C的情況下,練刻晴是不會(huì)虧的。但如果你有了胡桃、甘雨、魈之類的主C,而且對(duì)刻晴的廚力不強(qiáng),我還是不怎么推薦你練她的,因?yàn)榭糖绲膹?qiáng)度在五星主C里確實(shí)不夠強(qiáng),對(duì)圣遺物和武器的要求很高。我也見過不少玩家把刻晴練到一半甚至大半的時(shí)候發(fā)現(xiàn)強(qiáng)度不太行轉(zhuǎn)而練其他主C,更有甚者對(duì)刻晴的強(qiáng)度過度貶低、對(duì)她冷嘲熱諷。當(dāng)然,如果你和我一樣是刻晴真愛玩家,那就不要猶豫去練她吧。如果你想的比較長(zhǎng)遠(yuǎn),也可以給刻晴刷一套如雷四件套,來等以后雷系反應(yīng)的改版。
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玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長(zhǎng)不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 昨天 12:02
劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,