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《原神》胡桃怎么樣 胡桃屬性強(qiáng)度評測
原神胡桃怎么樣呢?胡桃屬于火元素的五星角色,這就注定胡桃不會弱,絕對是主C級別的人物,九游游戲小編就專門帶給大家胡桃的相關(guān)攻略,感興趣的不要錯過。
胡桃強(qiáng)不強(qiáng)
火元素角色,胡桃注定人上人
從體驗服傳出的數(shù)據(jù)來看,胡桃是一個火元素長槍角色。同時她的技能機(jī)制還非常完美而且給力。首先是基礎(chǔ)攻擊倍率非常高,升到滿級的時候,基本自身攻擊力能夠完全打出。其次是E技能還能附魔普攻,這有點像刻晴和迪盧克E技能附魔元素的機(jī)制。
同時,咱們也知道,火元素在當(dāng)前版本的地位是非常高的。當(dāng)前版本的秘境,除了火傷史萊姆打不了,基本啥陣容帶上盧老爺就完事了。其根本原因還是因為火元素和其他元素的反應(yīng)機(jī)制和傷害倍率過于完美。同期上線的刻師傅只能在旁邊,暗自哭泣!
成長屬性優(yōu)質(zhì)
胡桃的成長突破是加暴擊傷害,你沒看錯。這是原神這款游戲,算是C位最核心的一個屬性。同時,胡桃自帶5%的暴擊率,雖然不多,但是在關(guān)鍵時刻1%也是最大一種較大的加強(qiáng)。
那么咱們在培養(yǎng)胡桃的時候,思路邏輯也非常清晰了。首先,我們考慮的肯定選擇帶暴擊傷害的圣遺物,次選是暴擊率,其次是攻擊力、火元素加成。這幾種類型,不建議大家用元素精通和元素充能。
聯(lián)機(jī)能力極強(qiáng)
胡桃的技能非常簡單,而且傷害非常給力。釋放了E技能之后,其普通攻擊也能夠打出火元素傷害。同時能夠在敵人身上施加印記。擊敗敵人之后,還能給除自己以外的隊友增加12%的暴擊率,持續(xù)8秒。
前面咱們說了暴擊率的重要性,這直接給隊友加傷
暴擊率,對于很多法師角色來說,簡直就是核心加強(qiáng)。畢竟拾柒的隊伍,最缺的屬性其實就是暴擊率。我的凝光因為沒有匣里日月這個武器,到現(xiàn)在都還只有40%多的暴擊率,實屬難受!
胡桃核心機(jī)制不在命之座
之前鐘離的命之座拆分和傷害刮痧,原神一度被玩家推向了輿論的巔峰。而策劃也被玩家把族譜問候了一遍??赡懿邉澮呀?jīng)意識到了自己的錯誤,所以最新出的角色,基本都沒有動太大的手腳。0命胡桃其實也能憑借自己的強(qiáng)大成長屬性,直接發(fā)展成強(qiáng)勢C位。命之座的加強(qiáng)其實也只是加強(qiáng)了胡桃的屬性罷了。
1命胡桃就能有比較好的游戲體驗。而4命胡桃讓她擁有了輔助的能力。這個能力其實在固定天賦里已經(jīng)有了,增加暴擊率,只不過這里再加強(qiáng)了而已。6命直接讓胡桃成為莽夫。當(dāng)胡桃受到致命一擊的時候不會陣亡,所有元素抗性物理抗性提高200%,暴擊率提高100%,持續(xù)10秒鐘。
最后總結(jié)
胡桃這個角色可以說未來可期。主要的原因就是成長機(jī)制加暴擊傷害,這就很給力。其次是胡桃的命之座的高低對她沒有造成太大的影響?;疽仓皇羌觽傩粤T了。拾柒甚至覺得胡桃上線有可能影響到迪盧克的地位。有了胡桃打啥本,直接莽就完事了??梢哉f,這就是未來的版本之子!
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 昨天 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,