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《勇者之怒》— 在游戲中如何消費(fèi)金幣?
之前給大家介紹了如何快速在游戲中賺取金幣,那么今天,我就為大家介紹一下游戲中如何分配金幣的消耗比較理想。
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目前游戲版本中金幣消耗主要在裝備系統(tǒng),戰(zhàn)魂系統(tǒng),伙伴系統(tǒng)和技能系統(tǒng)中,裝備系統(tǒng)和戰(zhàn)魂系統(tǒng)兩大系統(tǒng)的加成屬性是直接作用于角色本身的,所以這兩點(diǎn)不能忽視,伙伴在闖關(guān)PK過(guò)程中也體現(xiàn)著尤其重要的作用,技能系統(tǒng)相對(duì)來(lái)說(shuō)體現(xiàn)的作用沒(méi)有那么直觀,所以建議優(yōu)先選擇裝備系統(tǒng),戰(zhàn)魂系統(tǒng)和伙伴系統(tǒng),剩余不多的錢用來(lái)升級(jí)技能。下面就講講具體的游戲分配方法:
首先,我們都知道在游戲前期戰(zhàn)魂系統(tǒng)對(duì)角色屬性的影響是非常直觀的,而且戰(zhàn)魂投資不存在失敗問(wèn)題,只要有錢就可以點(diǎn)亮格子就可以加成屬性,且屬性是永久加成,所以無(wú)論什么時(shí)候,都一定選擇戰(zhàn)魂格子多開(kāi)。建議是游戲中35%的金幣用來(lái)開(kāi)戰(zhàn)魂格子。
其次就是裝備系統(tǒng),裝備系統(tǒng)包含裝備洗練,裝備強(qiáng)化兩個(gè)消耗金幣的功能,而且這兩個(gè)功能都存在失敗的可能,硬性投資的風(fēng)險(xiǎn)是非常大的,極有可能造成錢也花了還沒(méi)有達(dá)到提升屬性的目的。所以這兩個(gè)功能,裝備強(qiáng)化升星建議使用幸運(yùn)石提高成功率,以免浪費(fèi)不必要的花費(fèi)。裝備洗練建議使用鉆石直接進(jìn)行洗練不會(huì)出現(xiàn)不升反將的情況。游戲中大約30%的金幣用來(lái)強(qiáng)化石比較劃算的,洗練的話大概各個(gè)階段金幣總額的15%左右就差不多了。
因?yàn)榛锇樵趹?zhàn)斗中體現(xiàn)的作用往往與角色本身相當(dāng),所以每個(gè)階段15%的金幣用來(lái)升級(jí)伙伴也是可以接受的,使用15%的金幣在每個(gè)階段足以使伙伴保持在屬性比較高的一個(gè)狀態(tài)。
最后就是技能系統(tǒng),上面一共使用了游戲中大約35%+30%+15%+15%=95%的金幣,因?yàn)榧寄軘?shù)量不多,剩余5%的金幣玩家即可用來(lái)在每個(gè)階段升級(jí)相應(yīng)的技能。
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《勇者之怒》是一款輕度的以幻想故事為游戲背景的闖關(guān)類策略對(duì)戰(zhàn)游戲,用戶定位為卡牌游戲用戶,動(dòng)作格斗rpg用戶及公會(huì)用戶。本游戲以策略對(duì)戰(zhàn)為主并集成了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防等要素,最大程度簡(jiǎn)化了用戶操作及游戲內(nèi)容認(rèn)知過(guò)程,縮短了用戶熟悉玩法的時(shí)間。游戲擁有更加流暢華麗的操作,以劃屏連擊作為戰(zhàn)斗系統(tǒng)的亮點(diǎn),整個(gè)視覺(jué)效果流暢、華麗,加上打擊感,給用戶帶來(lái)全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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