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影之詩萌新必備 新手需知游戲常用語
不了解游戲常用語,一不小心就進(jìn)了坑,作為一名萌新,你還需要了解以下游戲里的常用語。
PP(PlayPoint):游戲點,影之詩中,當(dāng)游戲開始時,從0點開始,每個正?;睾贤婕耀@得1點游戲點,如此循環(huán)直到10點游戲點,當(dāng)?shù)竭_(dá)10點游戲點時,游戲點不會再增加。游戲點用于卡牌的使用,打出卡牌需要消耗使用相應(yīng)的游戲點。
EP(EvolutionPoint):進(jìn)化點,影之詩中,先手玩家擁有兩點進(jìn)化點,后手玩家擁有三點進(jìn)化點。進(jìn)化點可用于進(jìn)化隨從提升隨從攻擊力和體力或發(fā)動能力并獲得突進(jìn)能力。
入場曲:持有入場曲能力的隨從或結(jié)界,消耗PP后從手牌中打出,登場時發(fā)動的能力。直接登場時不能發(fā)動。
謝幕曲:持有謝幕曲能力的隨從或結(jié)界,在場上被破壞,進(jìn)入墓地時發(fā)動。被消滅時不能發(fā)動。
守護(hù):持有守護(hù)能力的隨從在場上時,敵方隨從不能攻擊除持有守護(hù)能力的隨從以外的隨從或英雄。當(dāng)有復(fù)數(shù)個持有守護(hù)能力的隨從在場上時,可以攻擊其中任意一個。
突進(jìn):持有突進(jìn)能力的隨從,登場的回合就可以立即攻擊敵方隨從,但登場的回合不可以攻擊敵方英雄。到下回合開始可以攻擊敵方英雄。
疾馳:持有疾馳能力的隨從,登場的回合就可以立即攻擊。
潛行:持有潛行能力的隨從,不能被敵方隨從、咒術(shù)或結(jié)界指定為目標(biāo),不能被敵方隨從攻擊。擁有潛伏能力的隨從在攻擊或因其能力造成傷害后,潛伏能力消失。
必殺:持有必殺能力的隨從,因為攻擊或被攻擊而對對方隨從造成傷害時,直接破壞敵方隨從。即使造成0點傷害也能破壞。
爆能強(qiáng)化:持有爆能強(qiáng)化能力牌使用時,若己方剩余PP大于等于[增效]后所寫的數(shù)字、該牌的消耗改為等于該數(shù)字,并且發(fā)動該能力。滿足條件時會強(qiáng)制發(fā)動該能力。
倒數(shù):持有倒數(shù)倒計數(shù)能力的結(jié)界,登場時會帶有[吟唱]后所寫的數(shù)字的吟唱倒計數(shù)。吟唱倒計數(shù)會在己方回合開始時減少1。當(dāng)?shù)褂嫈?shù)變?yōu)?時,該結(jié)界會被破壞。
攻擊時:持有此能力的隨從,在己方回合中,攻擊對方隨從或英雄時,在傷害結(jié)算前發(fā)動。在敵方回合中,該隨從被攻擊時不能發(fā)動。
交戰(zhàn)時:持有此能力的隨從,攻擊敵方隨從時,或被敵方隨從攻擊時,在傷害結(jié)算前發(fā)動。攻擊敵方英雄時不能發(fā)動。
進(jìn)化時:持有此能力的隨從,消耗EP后進(jìn)化時發(fā)動。因為其他能力進(jìn)化時不能發(fā)動。
不能被敵方的能力指定為目標(biāo):不能被指定,但是依然能夠受到物理傷害(隨從攻擊力的值)、AOE傷害或者隨機(jī)傷害。
魔力增幅:持有共鳴能力的牌在己方手牌時,己方的其他咒術(shù)在發(fā)動時會產(chǎn)生1次共鳴。共鳴發(fā)動時,會使持有共鳴能力的牌獲得相應(yīng)的強(qiáng)化效果。
土之秘術(shù):持有土之秘術(shù)的牌在使用時,或在進(jìn)化時等特定時機(jī),若己方場上有[土之印]類型的結(jié)界,則破壞1個此類結(jié)界,以發(fā)動土之秘術(shù)能力。會自動破壞己方場上最左側(cè)的1個[土之印]結(jié)界。
復(fù)仇:指[己方的HP小于或等于10]的狀態(tài)。持有復(fù)仇能力的牌,若處于或進(jìn)入復(fù)仇狀態(tài)時,則會發(fā)動該能力。
吸血:持有吸血能力的隨從,因為攻擊而造成傷害時,會使己方英雄回復(fù)等量的體力。被敵方隨從攻擊時不能發(fā)動。
覺醒:指[己方的PP大于或等于7的狀態(tài)]。持有覺醒能力的牌,若處于或進(jìn)入覺醒狀態(tài)時,則會發(fā)動該能力。若覺醒能力為入場曲,登場時若處于覺醒狀態(tài),則會發(fā)動該能力。
死靈術(shù):持有死靈術(shù)能力的牌在使用時,若己方墓地的數(shù)量大于等于[死靈術(shù)]后所寫的數(shù)字,會強(qiáng)制減少等同于該數(shù)字的墓地的數(shù)量,以發(fā)動通靈能力。
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影之詩

《影之詩》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司開發(fā)、網(wǎng)易游戲發(fā)行的日式幻想策略卡牌對戰(zhàn)游戲??ㄅ聘偧俭w驗拉滿!構(gòu)筑你的超強(qiáng)卡組,在對局中召喚隨從、使用法術(shù)和護(hù)符擊敗對手!利用獨特卡牌進(jìn)化、手牌融合等機(jī)制讓你的對局擁有無限可能!游戲更有精美卡牌與角色立繪,上百位超人氣聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,結(jié)合原汁原味的日式幻想故事,給玩家提供最一流的視聽體驗!【游戲特色】?零氪組卡,新手無憂影之詩國服福利豐厚,新玩家進(jìn)入游戲完成教程即有50包獎勵,新版本有登錄送卡包活動,五周年慶期間(4月19日~5月16日)登錄更有50卡包大放送!卡牌分解為乙太可合成目標(biāo)卡牌,輕松過渡體驗每一個新卡包!?構(gòu)筑你的最強(qiáng)卡組游戲內(nèi)分8個職業(yè),每個職業(yè)各具特色!選擇最愛的職業(yè)構(gòu)筑你想要的卡組,在對局實現(xiàn)華麗的combo、擊敗對手!超多卡牌、自由構(gòu)筑,成就卡牌對戰(zhàn)的無限可能?進(jìn)化卡牌,掌控對局在對局中消耗能量點召喚隨從、使用法術(shù)和護(hù)符進(jìn)行卡牌對戰(zhàn)!更有獨創(chuàng)機(jī)制——進(jìn)化,進(jìn)化你的隨從讓他獲得更強(qiáng)大的能力,掌控對局,就在此刻!?日式幻想,視聽盛宴角色立繪精美,IP聯(lián)動豐富,主線劇情體驗!更有逾千枚美術(shù)出色的卡牌、超人氣一線聲優(yōu)加持,讓卡牌對戰(zhàn)更具故事感與沉浸感,為玩家們打造極致的視聽盛宴。
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豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動也蠻多的,福利也不錯,相較于爐石,更適合新手上手玩。 當(dāng)然,最重要的還是畫風(fēng)你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點下牌,每回合增加最大能量點的對戰(zhàn)方式。擁有獨創(chuàng)的進(jìn)化機(jī)制,先手2點進(jìn)化點,后手三點,后手可以在第四回合進(jìn)化隨從,先手可以在第五回合進(jìn)化隨從,一般來說,進(jìn)化的隨從將獲得+2+2的增益和突進(jìn)效果(入場就能解場),很多牌還有進(jìn)化時發(fā)動或者進(jìn)化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!
雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進(jìn)化機(jī)制?呵呵了。喜歡這種畫風(fēng)的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費時間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費時間。
人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時主打五分鐘公平競技,在這一點上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設(shè)計,都有一種讓人置身動漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應(yīng)費用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進(jìn)化,正因為這個設(shè)計,游戲的對戰(zhàn)時間大大縮短,非常適合只有零碎時間的朋友們。
懶貓wU0Gp 來自于 九游APP 2022-05-19 15:41
花了三天努力理解卡牌描述然后做完劇情和人機(jī) 興高采烈組了套跳費龍跑去對戰(zhàn) 碰到個遺存的女神攻擊解不掉 消失解不掉 破壞解不掉 正想試試劇毒的時候被對面干死了 什么鳥卡這么厲害 氣的我刪除游戲了 新人第一把排個虹卡那么多的老手體驗極差另外玩了三天滿腦子都是那個1—1小妖精出場和死亡時的配音
九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46
沒有想象中那種搭配組合技,運氣占多數(shù),畢竟能量就十點,這個游戲費時間和費腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學(xué)得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。
九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00
爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯的,特別是進(jìn)化機(jī)制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點,還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個五星來拉一下分?jǐn)?shù),想多點人一起玩。
死刑立即執(zhí)行 來自于 九游APP 2022-09-27 14:20
到現(xiàn)在為止三套卡組,一套雙子死,一套疾馳龍,一套守護(hù)教,什么?你說上不了分?直接找主播抄?。站主播每天都有推薦卡組,現(xiàn)在為止一分錢沒充,打一把20個石頭,每天還送400個石頭,3500可以換所有職業(yè)任意一張虹卡,虹不夠可以自己分了合,做任務(wù)每天都有金幣送,1000金10包卡,隨意組一套t1可以玩到倒閉(我就沒見過這么蠢的游戲官方),下一套準(zhǔn)備轉(zhuǎn)戰(zhàn)無限制,組一套雷皇卡組,必須娛樂起來
九游玩家355570292533 來自于 九游APP 2021-07-20 12:10
玩了一個月了,腦子都是暈乎乎的。突進(jìn),疾馳什么的,了解。到現(xiàn)在都還不明白激奏是什么鬼,什么x效果,還有啥子被動,還有各種奇奇怪怪各路神仙妖怪,簡直看得頭皮發(fā)麻。 每次打競技場像沙雕一樣,用一張看一張,效果是啥子,有被動沒有,看來看去自己咋死都不知道。 剛開始拿兩個人機(jī)給你打,感覺還不錯,自己還還是個大神。之后一路遇見親爹,幾百回合下來勝率幾乎0,沒贏過的那種。 總之游戲體驗極差。新手事先充幾百塊進(jìn)去,抽幾個卡包還有的玩,不然都是在浪費時間。
影壓非山丘之王 來自于 九游APP 2020-07-02 12:20
總有下水道嘛。以前的影之詩,對面鋪滿解不掉,現(xiàn)在的影之詩,對面鋪滿輕松解掉,還能反鋪對手一臉。各職業(yè)的設(shè)計師都在想辦法出神仙卡,平衡只是相對的平衡了。五年之后,或許是0費全解,1費打20點,2費無條件勝利。