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影之詩SFL第三周統(tǒng)計已出 臉皇原初龍領(lǐng)跑天梯

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:第一手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2017-10-20 18:02:00
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影之詩SFL第三周:皇家先鋒疾馳 原初傲睨蒼生 SFL版本第三周數(shù)據(jù)統(tǒng)計已出,兩大毒瘤:臉皇和原初龍依舊笑傲天梯,原初龍卡組強度更高,臉皇則勝率更優(yōu)秀,且中立皇又開始出現(xiàn)!

一、 環(huán)境圖表

第三周為10.9~10.15

影之詩SFL第三周:皇家先鋒疾馳 原初傲睨蒼生

M組統(tǒng)計對局?jǐn)?shù)144578,AA組統(tǒng)計對局?jǐn)?shù)缺失(反正現(xiàn)在AA組也幾乎沒有參考價值了),全分段統(tǒng)計對局?jǐn)?shù)203848。

影之詩SFL第三周:皇家先鋒疾馳 原初傲睨蒼生

M組統(tǒng)計對局?jǐn)?shù)環(huán)比減少22.33% ,AA組不明,總對局?jǐn)?shù)環(huán)比減少22.10%。

而對比WLD的第三周(M組202176)可見M組統(tǒng)計對局?jǐn)?shù)同比減少13.08%,總對局?jǐn)?shù)同比較少20.19%。WLD第三周是深淵鬼一家獨大的環(huán)境,從環(huán)境上來說比現(xiàn)在惡劣,而對局?jǐn)?shù)反而比現(xiàn)在要高,可以看到游戲熱度稍有降低(也有可能是使用統(tǒng)計網(wǎng)站的玩家減少)。

環(huán)境上龍開始壓制皇家,隱約有成為T0的趨勢。但也應(yīng)當(dāng)注意到,原初龍的勝率并不如快皇,因此個人認(rèn)為原初龍很難成為WLD深淵鬼、TOG中速死一般的存在。

1. 職業(yè)情況:

(1)龍使用率36.3%,比上周高3.0%。勝率53.6%為全職業(yè)之冠。對局?jǐn)?shù)小幅提升的同時勝率下降了0.2%——龍基本已經(jīng)穩(wěn)定住了。

(2)皇家使用率20.6%下降2.7%,勝率52.8%上升0.6%,位列七職業(yè)第二。

(3)巫師使用率12.6%,比上周高0.9%,勝率45.2%僅高于主教。

(4)精靈使用率9.8%,比上周高0.7%,上周增長的差不多要全掉回去了。勝率47.3%比上周低0.5%,為全職業(yè)第四,使用率也是全職業(yè)第四。從地心少女變成了均衡少女,可喜可賀。

(5)死靈使用率9.2%,下降1.4%,勝率45.6%下降0.4%。隨著大家逐漸熟悉,骸王愈發(fā)艱難,本身就存在骸王缺席、無法運作的風(fēng)險,而就算后手3費拍出骸王,也可能被快皇直接沖死。

(6)主教使用率7.4%,比上周高0.1%,勝率45%和上周持平,恭喜伊莉雅脫離地心。

(7)吸血鬼使用率6.9%,比上周低0.5%,勝率47.8%比上周高0.4%,雖然勝率排到了第三,但是使用率上墊底。復(fù)仇鬼勝率從上周的50.3%降至本周的48.2%,快攻鬼則是從49.3%升至52.0%。

2.職業(yè)構(gòu)成:

(1) 龍:

很遺憾,龍的數(shù)據(jù)部分缺失,因此,這次的龍整體對局?jǐn)?shù)是我把所有帶“ドラゴン”的卡組加總得到的,應(yīng)該是準(zhǔn)確的。

龍 52516

原初龍 39305 74.84%

跳費龍 6371 12.13%

臉龍 2638 4.92%

*跳費龍=跳費龍+跳費疾走龍

*臉龍=臉龍+疾走龍 (這兩者是習(xí)慣上的不同稱謂)

至于新興的偏向臉龍的原初龍,可能部分歸于臉龍,部分歸于原初龍。

(2) 皇家:

皇家 25812

臉&快皇 20938 81.12%

中速皇 1436 5.56%

控皇 1291 5.00%

快皇受到了一定程度的針對,就個人體感而言,本周的前四天快皇生存環(huán)境比較好,后面就開始愈發(fā)劣化,快皇勝率比上周降低0.1%。中立皇只有313場次,但是勝率達(dá)到了55.3%。

考慮到中立皇特征相當(dāng)明顯,所以誤判可能性很小,說不定會成為SFL逆襲的第一套卡組(就像WLD異軍突起的隨從法,在大爆發(fā)前也以高勝率蟄伏了四五周)。

(3)巫師:

巫師對教死勝率為正,對主教勝率最高為57.9%,對皇家勝率最低為36.5%。

巫師 18197

超越法 8761 48.15%

土法 6573 36.12%

節(jié)奏法 540 2.97%

超越法的環(huán)境略有惡化,勝率43.1%比上周低了0.9%,果然和上周說的一樣,無望繼續(xù)升高。

影之詩SFL第三周:皇家先鋒疾馳 原初傲睨蒼生

(4)精靈:

精靈的數(shù)據(jù)部分缺失。勝率53.8%,對皇家劣勢最大為41.5%。

精靈 14236

中立妖 6067 42.62%

蟲妖 4244 29.81%

快攻妖 1555 10.92%

中立妖快速超過蟲妖,成為新主流,冥府妖僅占精靈中的2.96%,再度成為瀕??ńM——在削卡公告之后,恐怕大多人都不會想到中立妖能超越冥妖。

中立妖是一套一反常態(tài)的妖精,因為它完全是按費拍怪,追求雙擊解場后的大梟、赫特爾、美女野獸、愈音奏者的民工四連——成敗全看能不能達(dá)成以上條件。

它在上個中立盛行的版本并不出彩,但卻是目前唯一有戰(zhàn)斗力的中立卡組(中立皇還需觀察),就和上版本的魔將死一般逆天而行,不禁令人唏噓。

3.環(huán)境分析:

原初龍和快皇都受到了環(huán)境的抑制。從個人以及社區(qū)玩家的體感上來看,抱怨原初龍的比快皇更多。對環(huán)境的危害上,原初龍比快皇更甚,而且原初龍比快皇更容易讓人產(chǎn)生絕望感——畢竟原初龍使對很多牌組而言是相當(dāng)難解的存在。

再來說說上周預(yù)測的精靈觸底反彈,很可惜只彈到了第四名。中立妖的勝率在基數(shù)大了之后馬上跌落到49.5%,變得不再搶眼了。

4.變動預(yù)測:

上周預(yù)測:

巫師使用率下降。

死靈、精靈使用率、勝率提升。

——除精靈使用率上升外全錯。

本周預(yù)測:

皇家使用率下降。

死靈使用率上升。

二、Tier排名

T1:原初龍、快皇

T2:超越法、土法、中立妖、骸王死、跳費龍、蟲妖、快鬼、復(fù)仇鬼、中速死、疾走教、中速皇

T3:隨從法、白狼妖、控妖、快妖、冥府妖、扭蛋死、神盾教

T4:剩余其它牌組

影之詩SFL第三周:皇家先鋒疾馳 原初傲睨蒼生

影之詩SFL第三周:皇家先鋒疾馳 原初傲睨蒼生

影之詩SFL第三周:皇家先鋒疾馳 原初傲睨蒼生

1. 牌組變動:

(1) 原初龍再現(xiàn)變體,現(xiàn)在出現(xiàn)了臉龍體系掛原初(也可以說是原初體系掛快攻,一般稱為原初節(jié)奏龍),也就是用中期的疾走(角鷹獸騎手和不死鳥騎手)代替了巴哈、水神龍和部分跳費組件,這種原初龍重心前置,對快皇抗性高。

同時齊格飛完美壓制骸王,再也不存在3c骸王=GG的情況,當(dāng)然犧牲了一部分對中慢速的勝率(比如對奶教變?nèi)?,但是依舊在提速的大環(huán)境里表現(xiàn)優(yōu)秀。

順帶一提,臉龍其實是很早就有的思路,在DRK時期曾經(jīng)短暫殺入T1,但是之后隨著ROB巴哈降臨迅速沒落。

可能新入坑的玩家們無法相信,當(dāng)時的精靈如日中天,齊格飛多用于對抗遠(yuǎn)古,臉龍還投入了死霧龍抗衡皇家和妖精的鋪場,臉龍也是幫助我走完上M最后一程的功臣。

(2) 出現(xiàn)了一種特化的中速死,其對抗快皇勝率很高,之后的中速死可能會像這個靠近。但是命門是打不過原初龍。

2. 牌組速遞:

勝率前五

1. 快皇 53.6%(統(tǒng)合了臉皇)

2. 原初龍 53.3% (這次是節(jié)奏原初龍)

3. 跳費龍 52.7% (在未暴露空天的情況下輸?shù)魰r容易被誤認(rèn)為原初龍,因此勝率虛高)

4. 快鬼 52.0%

5. 疾走教 51.7%

3.排名變動分析:

上周預(yù)測:

中立妖、骸王死使用率上升,超越法使用率下降。

——骸王死使用率下降了,其余正確。

本周預(yù)測:

中立皇使用率上升。

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  • 燃灰或牛魔15 來自于 九游APP 2024-07-17 14:42

    為什么停服回來,九游賬號不見了。九游的也登不了。

  • 豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19

    玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動也蠻多的,福利也不錯,相較于爐石,更適合新手上手玩。 當(dāng)然,最重要的還是畫風(fēng)你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。

  • 朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29

    影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點下牌,每回合增加最大能量點的對戰(zhàn)方式。擁有獨創(chuàng)的進(jìn)化機制,先手2點進(jìn)化點,后手三點,后手可以在第四回合進(jìn)化隨從,先手可以在第五回合進(jìn)化隨從,一般來說,進(jìn)化的隨從將獲得+2+2的增益和突進(jìn)效果(入場就能解場),很多牌還有進(jìn)化時發(fā)動或者進(jìn)化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!

  • 雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28

    中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進(jìn)化機制?呵呵了。喜歡這種畫風(fēng)的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費時間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費時間。

  • 人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56

    影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時主打五分鐘公平競技,在這一點上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設(shè)計,都有一種讓人置身動漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應(yīng)費用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進(jìn)化,正因為這個設(shè)計,游戲的對戰(zhàn)時間大大縮短,非常適合只有零碎時間的朋友們。

  • 九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46

    沒有想象中那種搭配組合技,運氣占多數(shù),畢竟能量就十點,這個游戲費時間和費腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學(xué)得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。

  • 九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00

    爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯的,特別是進(jìn)化機制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點,還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個五星來拉一下分?jǐn)?shù),想多點人一起玩。

  • 一朵淡云 來自于 九游APP 2020-01-02 18:04

    一大坨亂七八糟機制和卡牌描述看著特別別扭,而且特別煩。爐石老玩家了,實話實說,這個游戲比爐石差遠(yuǎn)了,唯一優(yōu)點就是二次元原畫好看,除此之外沒有任何亮點。尤其是鬼史一樣的進(jìn)化機制,毫無平衡性可言。另外卡牌觸發(fā)機制特別蛋疼,亂七八糟的。 可能這是個圖片鑒賞app。我合卡都是撿好看的合,卡片我用來看的。 雖然中國玩家的建議到達(dá)不了日本開發(fā)者的耳朵里,我還是不吐不快。畫師滿分,游戲設(shè)計負(fù)分。

  • 『羔羊』 來自于 九游APP 2018-03-18 14:00

    《影之詩》一款TCG卡牌游戲,從游戲名來看是一款不錯的游戲,而事實證明游戲確實是一款好游戲,無愧于游戲內(nèi)將近1G的安裝包。 游戲優(yōu)點∶ ⅰ新手在玩此游戲時前期也能不用擔(dān)心因為競技場對決可以選擇固定卡包進(jìn)行對戰(zhàn),這樣可以防止出現(xiàn)自己的卡包不如別人的情況。 ⅱ游戲內(nèi)對決時隨機分配先手和后手,然而先后手卻不影響游戲的公平,后手可以提前一回合進(jìn)化卡牌且多一個進(jìn)化能量,這彌補了后手的不足。 ⅲ游戲內(nèi)抽中虹卡的概率很高,不像網(wǎng)易的其它卡牌游戲抽到好卡全靠臉。這點對你點贊。 ⅳ游戲內(nèi)有八大職業(yè)每個職業(yè)有著不同的職業(yè)特征,如龍族前期能增加能量點,喚靈師的喚靈能力,暗夜伯爵的“自殘式反擊”能力等等,不同職業(yè)的不同能力讓玩家有更多的選擇搭配符合自己的卡牌。關(guān)鍵是每個職業(yè)都是免費開放的,不用充錢解鎖。 ⅴ卡牌數(shù)量多,而且每個人物卡牌背后都有屬于自己的故事,聲優(yōu)陣容也特別強大。豐富的卡牌可以讓玩家更好搭配屬于自己的卡組,當(dāng)然也增加了游戲難度,同時也是收集黨的福利不是么。 ⅵ游戲卡組構(gòu)建無上限,同時也可以掃描大神們的卡組二維碼來直接構(gòu)建卡組,這為玩家省了許多時間。 ⅶ游戲主線同樣是劇情黨的福利,具有豐富的劇情,而玩家又能從主線中獲得豐富的獎勵。

  • 獨幽wd 來自于 九游APP 2018-03-07 15:46

    爐石老玩家評論一波。影之詩的卡面屬于日式,更符合目前國內(nèi)宅的審美。聲優(yōu)CV也是很多,綠川光,美雪,川澄,香菜等等。 福利巨大,比起爐石 開局號上不少,開局50卡包打底,虹卡爆率蠻高,新手可以馬上組成還不錯的卡組。 每個新版本都送10包新卡包,每個月兩個頭像和卡背,福利可以說是相當(dāng)好了。

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開發(fā)者:Cygames, Inc.

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