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影之詩蝙蝠鬼構筑分析及打法攻略
影之詩適合環(huán)境的蝙蝠鬼構筑分析及打法攻略 除了目前大熱的復仇鬼外,快攻向的蝙蝠鬼一直是吸血鬼經久不衰的卡組,下面就來看看玩家改良的適合新環(huán)境的蝙蝠鬼構筑,及打法攻略!
1.卡組簡介
這套蝙蝠鬼的最大特點,是加入了三張“綺夜吸血鬼”——給所有的蝙蝠+1/+0
該牌的加入,為蝙蝠鬼提供了一種新的終結手段。
2.特殊單卡分析
老牌斬殺牌編入了兩張暗界將軍,主要是為了對抗復仇鬼等其他快攻卡組,在被搶血進入復仇狀態(tài)的情況下,4/3疾走很可能成為斬殺對手的關鍵。這個卡位也可換成惡魔之擊(4費打3的法術),傷害更為穩(wěn)定。
女王sama兩張吸血鬼女王能夠為我們帶來至少兩個守護隨從,能減輕中期的壓力,同時蝙蝠和其他牌也有配合。對抗龍時可以在對方空場的情況下進化女王,以防炎息。
不得不提的key卡說到蝙蝠鬼,古堡的機制是一定要弄懂的。這里提醒讀者兩點:滿場不會觸發(fā)古堡,若回合結束時場上有包括多張古堡在內的4張牌,古堡可以依次觸發(fā)打傷害。
3.起手留牌
優(yōu)先找1費隨從、仆從召喚、斑比、綺夜吸血鬼。
后手需要解場的情況下留下2費法術和狼。
在對陣死靈時留下群魔餓獄(可以解決死祝)。
在對陣主教、死靈和皇室時不要留維德,被法術解掉很虧。
4.前期打法
注意合理使用費用,每回合都用滿費用能帶來很大優(yōu)勢。
第2回合:優(yōu)先召出兩只蝙蝠,在面對死靈和主教的時候最好不要著急拍下公爵(會被法術解掉)。
第3-4回合:注意保持場上蝙蝠的數量,后手留斑比+仆從召喚的combo。
解場的時候優(yōu)先用其他隨從解場,保留蝙蝠,必要的時候可以拿爪子解場。
5.中期打法
第5-6回合是我們的爆發(fā)期,可以通過古堡、斑比和蝙蝠的combo快速壓低對手血量。
我們也可以在場上有2-3只蝙蝠在場的情況下拍下綺夜吸血鬼快速搶血。
以下是幾組不錯的combo:
1.斑比+仆從召喚+仆從召喚=4點傷害(快速鋪場,同時為綺夜吸血鬼做鋪墊)
2.斑比+仆從召喚+古堡=6點傷害(快速鋪場,同時大量直傷)
3.斑比+斑比+進化=2點傷害(對手不解就會死了喲)
4.古堡+古堡+斑比+進化=8點傷害(突然的爆發(fā)力)
中期部分的核心思路是快速鋪出蝙蝠并搶血。如果對手可能有aoe(龍,主教,精靈),不能將手中所有造蝙蝠的牌都拍下,尤其是場上有古堡可以慢慢創(chuàng)造價值的時候。在面對無aoe職業(yè)(法師,死靈,吸血鬼)時果斷鋪場,爭取下回合綺夜吸血鬼一波帶走,或是用女王扭轉局勢。
如果對手解光了我們的蝙蝠,我們仍然有機會通過直傷法術和疾走隨從斬殺對手。
吸血鬼真是個有趣的職業(yè)呢
我開心就好了,如果對手不開心就更好了
6.后期打法
我們的后期能力很差,如果不幸被拖入后期,那就只能依靠羈絆抽直傷,或是進入復仇狀態(tài)通過暗界將軍斬殺了。
7.主流卡組對局
1.快攻卡組(臉皇、速攻鬼等)
快速鋪出蝙蝠,通過斑比和古堡提供的額外直傷與對手競速,這套卡組拼速度是不輸任何速攻卡組的。
2.中速卡組(中速皇等)
思路大體同速攻卡組,但要更積極的搶臉。
3.控制卡組(扭蛋、控妖等)
對手中期的守護隨從會讓我們十分難受,需要適當的把直傷牌用來過墻,爭取靠站場輸出。
對扭蛋時注意防冥守,并通過群鬼夜行來解決4/4的巫妖。
4.跳費龍
搶臉,在水龍神的巫女拍下前將血量搶至十血以下則有較大贏面,爪子和進化點都要用來打傷害。
5.對小倉唯特化型主教
在骨公子被削之前遺留下來的怨念產物,針對小倉唯的同時針對蝙蝠鬼。將其視作控制卡組處理,盡量快速打出傷害解決戰(zhàn)斗。(講道理,很難贏)
6.復仇鬼
視作快攻卡組處理,1/4的墻通過法術解決,在對手將我們打至復仇狀態(tài)時用魔界將軍反撲,注意不要過分賣血,防備復仇鬼的斬殺。
8.結語
總的來說,這是一套蝙蝠元素更突出的速攻鬼,套牌有很多小combo,玩起來比一般的速攻有趣。計算斬殺也是樂趣之一,不要錯斬哦!
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玩家評論
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影之詩

《影之詩》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司開發(fā)、網易游戲發(fā)行的日式幻想策略卡牌對戰(zhàn)游戲??ㄅ聘偧俭w驗拉滿!構筑你的超強卡組,在對局中召喚隨從、使用法術和護符擊敗對手!利用獨特卡牌進化、手牌融合等機制讓你的對局擁有無限可能!游戲更有精美卡牌與角色立繪,上百位超人氣聲優(yōu)傾情獻聲,結合原汁原味的日式幻想故事,給玩家提供最一流的視聽體驗!【游戲特色】?零氪組卡,新手無憂影之詩國服福利豐厚,新玩家進入游戲完成教程即有50包獎勵,新版本有登錄送卡包活動,五周年慶期間(4月19日~5月16日)登錄更有50卡包大放送!卡牌分解為乙太可合成目標卡牌,輕松過渡體驗每一個新卡包!?構筑你的最強卡組游戲內分8個職業(yè),每個職業(yè)各具特色!選擇最愛的職業(yè)構筑你想要的卡組,在對局實現華麗的combo、擊敗對手!超多卡牌、自由構筑,成就卡牌對戰(zhàn)的無限可能?進化卡牌,掌控對局在對局中消耗能量點召喚隨從、使用法術和護符進行卡牌對戰(zhàn)!更有獨創(chuàng)機制——進化,進化你的隨從讓他獲得更強大的能力,掌控對局,就在此刻!?日式幻想,視聽盛宴角色立繪精美,IP聯動豐富,主線劇情體驗!更有逾千枚美術出色的卡牌、超人氣一線聲優(yōu)加持,讓卡牌對戰(zhàn)更具故事感與沉浸感,為玩家們打造極致的視聽盛宴。
豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯動也蠻多的,福利也不錯,相較于爐石,更適合新手上手玩。 當然,最重要的還是畫風你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點下牌,每回合增加最大能量點的對戰(zhàn)方式。擁有獨創(chuàng)的進化機制,先手2點進化點,后手三點,后手可以在第四回合進化隨從,先手可以在第五回合進化隨從,一般來說,進化的隨從將獲得+2+2的增益和突進效果(入場就能解場),很多牌還有進化時發(fā)動或者進化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!
雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進化機制?呵呵了。喜歡這種畫風的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費時間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費時間。
人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時主打五分鐘公平競技,在這一點上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設計,都有一種讓人置身動漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應費用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進化,正因為這個設計,游戲的對戰(zhàn)時間大大縮短,非常適合只有零碎時間的朋友們。
懶貓wU0Gp 來自于 九游APP 2022-05-19 15:41
花了三天努力理解卡牌描述然后做完劇情和人機 興高采烈組了套跳費龍跑去對戰(zhàn) 碰到個遺存的女神攻擊解不掉 消失解不掉 破壞解不掉 正想試試劇毒的時候被對面干死了 什么鳥卡這么厲害 氣的我刪除游戲了 新人第一把排個虹卡那么多的老手體驗極差另外玩了三天滿腦子都是那個1—1小妖精出場和死亡時的配音
九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46
沒有想象中那種搭配組合技,運氣占多數,畢竟能量就十點,這個游戲費時間和費腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。
九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00
爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯的,特別是進化機制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質量,應該有不少玩家會玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點,還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個五星來拉一下分數,想多點人一起玩。
死刑立即執(zhí)行 來自于 九游APP 2022-09-27 14:20
到現在為止三套卡組,一套雙子死,一套疾馳龍,一套守護教,什么?你說上不了分?直接找主播抄啊!b站主播每天都有推薦卡組,現在為止一分錢沒充,打一把20個石頭,每天還送400個石頭,3500可以換所有職業(yè)任意一張虹卡,虹不夠可以自己分了合,做任務每天都有金幣送,1000金10包卡,隨意組一套t1可以玩到倒閉(我就沒見過這么蠢的游戲官方),下一套準備轉戰(zhàn)無限制,組一套雷皇卡組,必須娛樂起來
影壓非山丘之王 來自于 九游APP 2020-07-02 12:20
總有下水道嘛。以前的影之詩,對面鋪滿解不掉,現在的影之詩,對面鋪滿輕松解掉,還能反鋪對手一臉。各職業(yè)的設計師都在想辦法出神仙卡,平衡只是相對的平衡了。五年之后,或許是0費全解,1費打20點,2費無條件勝利。
一朵淡云 來自于 九游APP 2020-01-02 18:04
一大坨亂七八糟機制和卡牌描述看著特別別扭,而且特別煩。爐石老玩家了,實話實說,這個游戲比爐石差遠了,唯一優(yōu)點就是二次元原畫好看,除此之外沒有任何亮點。尤其是鬼史一樣的進化機制,毫無平衡性可言。另外卡牌觸發(fā)機制特別蛋疼,亂七八糟的。 可能這是個圖片鑒賞app。我合卡都是撿好看的合,卡片我用來看的。 雖然中國玩家的建議到達不了日本開發(fā)者的耳朵里,我還是不吐不快。畫師滿分,游戲設計負分。