《遺跡2》游戲特色介紹
一款游戲好不好玩每個人都有不同的評判標準,對于遺跡2,它將第三人稱射擊和角色扮演相結(jié)合,最大的特色是加入了“隨機”的機制,BOSS、地圖、武器都有很大的隨機性。
遺跡2好玩嗎
答:好玩,但是并不是對所有人來說都好玩。
如果你對下面的一些游戲特性感到不喜歡,那你可能并不適合這個游戲。
一些游戲特性:
1、游戲為第三人稱射擊游戲,對于暈3D的人來說幾乎和該類游戲無緣,和好玩也沾不上邊。
2、創(chuàng)新點在于獨特的“隨機”機制,摒棄了傳統(tǒng)游戲的特定套路,加入了肉鴿的一些元素。
3、游戲中元素眾多并且是開放世界,游玩中絕不會感覺單調(diào),雜糅之下卻又不顯得紊亂,達成了一種恰到好處的平衡。
4、游玩中需要一些操作,可能對我等手殘黨不是很友好,不過如果你有堅如磐石的意志,那也能感受到慢慢變強的樂趣。
遺跡
遺跡(Macabre)是MOCBJ Software開發(fā)的一款角色扮演類游戲。 遺跡(Macabre)的官方介紹 一場災難地震襲來并摧毀了世界 很多人都覺得這就是最后的終結(jié) 但是這真的就是終結(jié)了嗎? 現(xiàn)在就加入主角尋找真相的旅途 遺跡(Macabre)的特色 – 經(jīng)典的日式角色扮演游戲的玩法以及獨特的游戲機制。 – 一個嶄新的隨機戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 – 16個小任務。 – 超過40個游戲內(nèi)成就。 – 合成系統(tǒng)與100多個可合成物品。
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